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Actualités Arc

Gigantic: Rampage Edition - Notes de version du lancement

Par Fero
mar. 09 avril 2024 06:00:00 PDT

Nous sommes incroyablement heureux de sortir Gigantic: Rampage Edition aujourd'hui et nous avons hâte de participer à des matchs avec vous ! Vous nous avez signalé des bugs et fourni des retours inestimables pendant la bêta fermée de février, et nous sommes énormément reconnaissants de votre soutien indéfectible et de votre dévouement. Ci-dessous vous trouverez une liste des correctifs et des changements que nous avons apportés depuis, mais nous n'en avons pas fini pour autant : nous vous invitons à signaler tout bug que vous pourriez rencontrer et à faire part de vos retours sur notre serveur Discord. À bientôt sur le vaisseau !
 

-- Problèmes connus --


- Mode personnalisé : il n'est pour le moment pas possible de quitter un match personnalisé. Nous travaillons sur une solution, mais en attendant son implémentation, veuillez quitter en fermant le jeu.
​- Dans certains cas, les joueurs pourront encore voir le message d'attente d'une partie inconnue dans une file d'attente. Veuillez quitter la file et la rejoindre à nouveau lorsque cela se produit.
 

-- Corrections de bugs --


- L'interface ne se réinitialise plus pendant la sélection des héros si un allié valide son choix.
- Correction d'une prise en compte de l'esquive trop indulgente, résultant en des esquives involontaires.
- L'amélioration Feux d'artifice de T-MAT n'appliquera plus armure fissurée sur les cibles qui ne brûlent pas.
- Aisling ne peut plus invoquer Sir Cador sous terre.
- Le chapeau d'Oru ne pourra plus s'envoler dans les airs.
- La flèche verte au-dessus des zones de saut amélioré d'Oncle Sven et Voden a fait son retour.
- Le saut du Margrave ne sera plus anormalement haut.
- La téléportation de Tripp ne l'envoie plus à très longue distance lorsqu'elle utilise son focus sur le point faible de Grenn.
- Et bien d'autres...
 

-- Équilibrage --


Général :
- Attaque sautée : coût en énergie réduit de 25 à 15

Beckett :
- Compétence 2 - Grenade intelligente : retrait du repoussement
- Compétence 2 - Gaz lacrymogène : ajout d'une interruption en cas de tir direct
- Compétence 2 - Fumées stagnantes : réduit au silence pendant 1 s en cas de tir direct

Imani :
- Compétence 2 - Pénalité de dégâts à distance légèrement réduite
- Compétence 2 - Tireuse d'élite : bonus de vitesse d'attaque réduit de 20 % à 10 %
- Compétence 3 - Réduction de la durée de l'étourdissement de 1 à 0,5 s
- Compétence 3 - Talent : réduction des dégâts passée de 50 % à 30 %

HK-206 :
- Compétence 3 - Temps de recharge passé de 12 s à 13 s

Wu :
- Compétence 3 - Talent : le repoussement a été changé en un étourdissement de 1 s (au lieu d'augmenter sa portée)

Zandora :
- Compétences 2, 3 et 4 - Portée de l'aura augmentée de 5 m à 7 m
- Compétences 2, 3 et 4 - Durée de l'aura augmentée de 3 s à 4 s
- Gain de focus augmenté de 20 %

Tyto le vi 
- Focus : Ajout d'une interruption à l'impact

Tripp :
- Compétence 3 - Ajout d'une interruption à l'impact

Xenobia :
- Compétence 3 - Ajout d'une interruption à l'impact

T-MAT :
- Compétence 1 - Augmentation des pénalités de dégâts (distance max 50 m au lieu de 40 m, dégâts à la distance max 50 % au lieu de 25 %)
- Compétence 1 - Feux d'artifice : durée d'armure fissurée réduite de 2 s à 1 s
- Compétence 2 - Légère réduction de la précision des missiles à tête chercheuse (rendant leur évitement plus facile)
- Compétence 3 - Batterie de secours : réduction du bonus de vitesse de déplacement de 15 % à 10 %
- Compétence 3 - Amortisseurs : réduction du bonus d'armure de 10 à 5
- Focus : Réduction des dégâts de 20 % environ
 

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