Salutations, aventuriers ! Je suis heureux de vous revoir dans l'Espace sauvage, où vous pourrez rencontrer de nouveaux amis et, je l'espère, dire adieu à vos ennemis ! Le premier coffre-fort de notre 28e extension, Adventures in Wildspace, est le Coffre-fort de l'Espace maudit. En plus des récompenses et chances de base classiques des coffres-forts, nos deux objets en vedette sont la monture Armure du Zodar et l'artéfact Signal de Nuée de météores.
Les zodars sont des êtres mystérieux, connus pour leur silence de pierre et leur manque apparent d'émotions. On raconte qu'ils ne parlent au maximum que trois fois dans leur vie. Les légendes disent aussi qu'ils sont capables de lancer le sort Souhait ; toutefois ces mêmes légendes précisent que tout zodar qui l'utilise sera détruit, immédiatement changé en poussière.
Alors, qu'en est-il de cette armure ? A-t-elle été façonnée à l'image d'un zodar ? Un zodar voyant sa dernière heure arriver a-t-il fait le souhait de préserver son corps en vue d'un lointain objectif ? Quelle que soit la raison de son existence, cette armure vous transportera et vous assistera au combat.
Cette monture s'accompagne de 4 emplacements d'insigne. Ses emplacements statiques sont Barbelé et Mystique, et parmi ses deux emplacements universels, l'insigne Royal est préféré par le dernier. Cela signifie que dans votre écurie, et au maximum de votre puissance, les bonus à 4 insignes suivants seront disponibles :
En échange des 20 % de bonus d'emplacement préféré, vous pouvez également accéder aux bonus d'insigne à 4 emplacements suivants :
Le pouvoir de cette armure est le plus efficace en prévision d'une phase de DPS intense, ou pour anticiper d'importants dégâts subis. À l'utilisation, ce pouvoir inflige des dégâts à la cible, en plus d'accorder un bonus au lanceur de 15 % de Réduction de dégâts, Dégâts infligés et Soins prodigués pendant 10 secondes.
Nous espérons que ce pouvoir sera recherché par tous les rôles à haut niveau. Bien que ses effets principaux bénéficient au lanceur plutôt qu'au groupe, leur ampleur devrait se révéler utile lorsqu'un petit coup de pouce est nécessaire, et l'absence de restriction de classe sur chacun des bonus pourrait constituer un avantage supplémentaire outre les considérations d'optimisation. Nous pensons qu'il pourrait aussi être utile aux joueurs en difficulté dans les environnements non axés sur les groupes, ou à ceux qui aiment tirer le maximum des statistiques hors classe. Par exemple, 15 % de réduction de dégâts est un ajout appréciable au bonus de 15 % de dégâts infligés pour les DPS. Les Paladins tanks pourront également trouver le bonus de soin utile dans certaines situations.
À 100 % de bonus de cohorte de montures :
La durée est de 10 secondes, peu importe le pourcentage de Cohorte. Les valeurs de la magnitude et du bonus varient en fonction de la Cohorte.
Pour les fanatiques de statistiques, voici des informations plus détaillées :
Dans la lignée des « combos de Maestria », ce pouvoir passif accorde un ratio standard pour les pouvoirs à deux statistiques, répartis entre la Puissance et la Maestria. À 100 % de bonus de cohorte de montures, cela revient à :
Cette combinaison de statistiques devrait s'avérer utile pour les DPS et les guérisseurs, avec une potentielle utilisation par les tanks.
Avec cet artéfact, nous voulions prendre le Talisman de la Tempête chromatique et l'améliorer au niveau d'objet maximum actuel, tout en apportant des modifications à ses statistiques et à son pouvoir pour le rendre directement plus viable.
Le Signal de Nuée de météores lance, comme vous pouvez l'imaginer, Nuée de météores. Il inflige environ 81 % des dégâts totaux d'un artéfact, mais cela est compensé par des dégâts continus qui appliquent 45 % supplémentaires en 10 secondes. De plus, il applique également un étourdissement à chaque météore, et un malus faisant subir 10 % de dégâts supplémentaires de toutes les sources à la cible pendant 10 secondes.
Changement majeur par rapport au Talisman de la Tempête chromatique : tous les météores touchent la cible, et toutes les zones d'effet sont centrées sur la cible. Cela signifie que les météores ne devraient pas manquer leur cible (sans toutefois la suivre).
Pour les fanatiques de statistiques, voici des informations plus détaillées :
Nous nous attendons à ce que les DPS s'approprient cet artéfact, en particulier pour les situations qui nécessitent l'utilisation intensive d'artéfacts et d'effets de contrôle de zone.
Les valeurs de statistiques sont standard pour un artéfact de niveau d'objet 1 500, avec une répartition égale entre les trois statistiques :
Cette combinaison de statistiques sera, selon nous, plus utile aux joueurs DPS.
Mot de la fin
Comme toujours, nous espérons que vous apprécierez ces nouvelles récompenses ! Ces coffres-forts nécessitent une Clé enchantée pour être ouverts, et conservent la même structure de récompenses qu'avant, avec des objets à foison qui vous aideront à faire progresser votre personnage de manière générale. Nous sommes toujours ouverts aux retours qui nous aideront à développer des fonctionnalités et des offres qui vous plairont, ainsi qu'aux autres joueurs.
Bonne ouverture !
Vincent « Terramak » Malley
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