Примечания к обновлению: NW.300.20230808a.4
Контент и среда
Общее
Охота в Бездне
Кампании и приключения
Бой и умения
Классы
Примечание разработчиков: Мы внесли несколько изменений в свободные умения Сорвиголовы, чтобы попытаться решить некоторые давние проблемы с анимацией/скольжением при использовании Хищения и Тяжелого разреза. Мы знаем, что это несколько снижает подвижность Тяжелого разреза, поэтому мы постарались сделать так, чтобы он лучше реагировал.
Расширенные примечания разработчиков по обновлению свободных умений клирика
Два свободных умения клирика-Благочестивца можно было прервать, чтобы значительно увеличить количество получаемых очков действия, а в случае с Рассеянным светом, и урон. Хотя большинство игроков получали лишь небольшой прирост, у некоторых игроков были сочетания, позволявшие прерывать эти умения со скоростью, значительно перекашивавшей баланс. Мы обновили Рассеянный свет и Благословение света таким образом, чтобы их по-прежнему можно было прерывать, но при этом они давали за это меньше преимуществ.
У Рассеянного света также были длительные задержки, встроенные в спецэффекты и компоненты урона, так что мы ускорили их и в целом постарались сделать так, чтобы это умение реагировало лучше.
Прерывание умений
Когда прерывание умений (оно же отмена анимаций) дает небольшие преимущества (+25% к базовому уровню), это нормально. В основе Neverwinter всегда была концепция, что нужно позволить игрокам прерывать умение с помощью других умений, а получение небольшой выгоды от умных прерываний — это важное выражение мастерства, которое мы хотим сохранить. Редко когда бывает так, чтобы одно умение с сильным потенциалом прерывания нарушало общий баланс класса каким-либо существенным образом.
Когда же прерывание умений дает большие преимущества (+50% к базовому уровню), мы сталкиваемся с проблемой. Умение работает совсем не так, как было задумано изначально, и, к сожалению, скорее всего, имеет ошибку (или недосмотр), позволяющую нарушать баланс классов и заданные для них функции. Мы понимаем, что некоторые классы являются, так сказать, конкурентоспособными только потому, что определенные умения могут быть прерваны таким образом (мы говорим о тебе, Разрез стража), и надеемся, что после обновления эти классы и Пути Идеала будут меньше зависеть от этой механики.
В случае с клириками-Благочестивцами у нас не было ощущения, что они функционируют недостаточно неэффективно, что оправдало бы возможность доступа к невероятно высокому приросту очков действия с помощью прерываний Рассеянного света и Благословения света. Мы также знаем, что некоторые игроки использовали инструменты для чрезмерной оптимизации прерываний (в основном на ПК), а мы не хотим это поощрять.
В ближайшем будущем мы также внесем некоторые улучшения в ежедневные умения клириков-Благочестивцев, расширив их таким образом, чтобы целями становились и ближайшие соратники (а не только участники отряда). Другие целители, такие как чернокнижник-Ткач душ, также получат обновления, поэтому поймите: мы активно работаем над усилениями и качественными исправлениями целителей, одновременно пытаясь сгладить некоторые углы.
Предметы и экономика
Общее
Магазин назначения
Звук
Общее

dev-blog arc-news press-release arc-steam arc-upcoming arc-patch-nogtes