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Neverwinter

Patch Notes 09.01.2024

Von Fero | Di 09 Jan 2024 01:00:00 PST

Patch Notes: NW.310.20231207a.5

Release Notes
 

Inhalte und Umgebung

Kampagne: Licht von Xaryxis

  • Bei den Segen-Aufgaben dieser Kampagne wurden die Anforderungen für die Meilensteine nicht wie vorgesehen angegeben. Der Text wurde nun korrigiert, um alle Kaufanforderungen zu enthalten.

Heldenhafte Begegnungen: Wildraum

  • Während Heldenhafter Begegnungen im Wildraum werden Monster nun wie vorgesehen zu ihren Spawn-Punkten zurückkehren.

Prüfung: Verteidigung der Mondtänzerin

  • Es wurde eine zusätzliche Kollisionsbarriere hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler in Phase 3 der Prüfung im Gelände steckenbleiben.

Zukünftige Ereignisse

  • Tag des Spielleiters
    • Im Gasthaus Erdlochdämmerung ist nun eine Portobello-Projektion verfügbar, die Spielern einen einfacheren Zugriff auf die tägliche Mission „Tag des Spielleiters“ ermöglicht.
    • Um an dem Ereignis teilzunehmen, müsst ihr nun nur noch Stufe 2 anstatt Stufe 11 sein.
    • Flabbergast Sprachausgabetexte wurden geändert, um sie mit dem aktualisierten Text in Einklang zu bringen.
  • Laternenfest
    • Die Mission „Hilfe für Verstörte Hunde“ sollte nicht mehr länger kartenweit angerechnet werden.
       

Kampf und Kräfte             

Klasse: Barbar

Verschiedene Kräfte von Barbaren wurden aktualisiert, um die Abklingzeiten im Allgemeinen zu verringern und/oder die Schadensstärken/Abklingzeiten mit den üblichen Werten der meisten Kräfte in Einklang zu bringen.

  • Nicht so schnell (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke erhöht: 235 -> 300
  • Strafender Angriff (Begegnungskraft)
    • Abklingzeit verringert: 18 Sek. -> 15 Sek.
  • Großer Sprung (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke erhöht: 325 -> 350
    • Abklingzeit verringert: 18 Sek. -> 15 Sek.

Klingenmeister (Vorbildpfad)

  • Axtsturm (Begegnungskraft)
    • Abklingzeit verringert: 16 Sek. -> 15 Sek.
  • Schrei (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke erhöht: 130 -> 250

Wächter (Vorbildpfad)

  • Voranrücken (Talent)
    • Schadensstärkenerhöhung für „Nicht so schnell“ erhöht: 250 -> 350
       

Klasse: Kleriker

  • „Flammenschlag“ (Tägliche Kraft) und „Brennender Boden“ (Talent) können nun bis zu 15 Ziele treffen.
     

Klasse: Kämpfer

Allgemeine Updates für Kämpfer

  • Schildschlag (Freie Kraft)
    • Wirkzeit verringert: 0,7 Sek. -> 0,6 Sek.
  • Wehrschlag (Freie Kraft)
    • Wirkzeit verringert: 0,8 Sek. -> 0,5 Sek.
    • Schadensstärke verringert: 130 -> 100
    • Die Treffer von „Wehrschlag“ erfolgen nun viel schneller und wir haben die Schadensstärke dahingehend angepasst.
  • Kniebrecher (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke erhöht: 650 -> 700
  • Schildhieb (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke verringert: 260 -> 350
    • Das Zurückstoßen wurde in ein Niederstoßen umgewandelt.
    • Dies wurde geändert, um die Kontrollkomponente der Kraft beizubehalten, ohne dabei Ziele aus der Reichweite der Nahkampfkräfte des Kämpfers zu stoßen. Die Fähigkeit, ganze Monstergruppen herumzustoßen, hat uns zwar gefallen, doch es hat sich erweisen, dass dies ein Hindernis für die Anwendung der Kraft darstellte und sich abträglich auf das Spielergebnis auswirkte.
  • Entschlossenheit (Tägliche Kraft)
    • Schadensbonus erhöht: 10 % -> 30 %

Vorbildpfad-Updates für Eroberer (DPS)

Hinweis: Aufgrund der folgenden Änderungen müssen Eroberer im Zuge dieses Patches ihre Kräfte neusetzen. 

  • Vordringen (Mechanik)
    • Die Blocken-Mechanik des Eroberers wurde durch „Vordringen“ ersetzt.
    • Gewährt 1 Sek. lang erhöhte Bewegungsrate (+50 %) und Schadensimmunität mit einer Abklingzeit von 3 Sek.
    • Unterbricht die Ausdauergenerierung nach dem Einsatz 2 Sek. lang.
    • Absorptionsrate verringert: 40 % -> 30 %.
  • Schwelende Wut (Mechanik)
    • Ausdauerentzug verringert: 5 pro Tick -> 1 pro Tick
    • Absorptionsrate erhöht: 40 % -> 50 %.
    • Unterstützt nun die „Schwelende Vergeltung“-Mechanik/Angriff.
  • Schwelende Vergeltung – Neue Mechanik
    • Wenn Eroberer Schaden mit „Schwelende Wut“ absorbieren, können sie einen „Schwelende Vergeltung“-Angriff auslösen.
    • Bei „Schwelende Vergeltung“ handelt es sich um einen Mehrziel-Nahkampfangriff mit 500 Schadensstärke und einer Abklingzeit von 5 Sek.
  • Vergeltungsschlag – Neue Mechanik
    • Erhöht die Schadensstärken von „Wehrschlag“ und „Schildschlag“.
    • „Wehrschlag“ und „Schildschlag“ generieren mit jedem Treffer Vergeltung.
    • Bekanntes Problem: Diese Effekte sind in den Tooltipps von „Wehrschlag“ und „Schildschlag“ nicht beschrieben.
  • Stolperangriff (Talent)
    • HINWEIS: Dieses Talent funktioniert derzeit nicht wie vorgesehen und wird in einem zukünftigen Patch korrigiert werden.
    • Ersetzt das Talent „Bedrohlicher Hieb“.
    • „Kniebrecher“ hat eine erhöhte Schadensstärke, stößt das Ziel nieder, gewährt Kampfvorteil und kostet 10 Vergeltung.
  • Bürde der Vergeltung (Talent)
    • Der Tooltipp wurde aktualisiert, um die korrekte Erhöhung der Schadensstärke wiederzugeben.
  • Vorbedachter Hieb (Talent)
    • Der Effekt wurde geändert und bewirkt nun, dass die Begegnungskraft „Beben“ Gegner an euch heranzieht.
  • Zerschmetternde Schläge (Talent)
    • Hat nun eine Chance von 20 %, ausgelöst zu werden, und hängt nicht von Werten ab. 
  • Tobender Hass (Talent)
    • Wurde versetzt und ist nun gegenüber von „Blutige Rache“ als Schlüsseltalent zu finden.
    • Gewährt nun 2 Vergeltung bei jedem kritischen Treffer.
  • Landverheerer (Talent)
    • Benötigt nun nur noch mehr als 50 Vergeltung, um zu starten, und verbraucht 50 Vergeltung bei Aktivierung von „Schockwelle“.
  • Blutige Rache (Talent)
    • Wirkungsdauer erhöht: 2 Sek. -> 3 Sek.
    • Reaktivität bei der Aktivierung leicht erhöht.
    • Während der Aktivitätszeit wird nun ein Buffsymbol angezeigt.
  • Schnitt des Henkers (Talent)
    • Wurde versetzt und ist nun gegenüber von „Zerschmetternde Schläge“ zu finden.
    • Der Effekt wurde geändert und gewährt nun einen verzögerten Treffer mit 200 Schadensstärke nach jedem Treffer mit einer Begegnungskraft. Dieser Effekt verbraucht 5 Vergeltung und ist nicht stapelbar (haltet also zwischen den Begegnungskräften etwas Abstand ein!).
  • Momentum (Klassenmerkmal)
    • Der Tooltipp wurde aktualisiert, um die korrekte Erhöhung der Schadensstärke für „Bullenangriff“ wiederzugeben.
    • Der Tooltipp von „Bullenangriff“ sollte nun aktualisiert werden, wenn dieses Klassenmerkmal ausgewählt wurde.
    • Verzögerung der Aktivierung der Bewegungsratenerhöhung verringert: ~3,25 Sek. -> ~2,25 Sek.
    • Hinweis: Die Zeiten sind etwas zufällig und hängen von der Serverlatenz ab.
  • Den Weg bereiten (Klassenmerkmal)
    • Ersetzt das Klassenmerkmal „Hitzige Vergeltung“.
    • Erhöht die Schadensstärke von „Schildhieb“ um 200, was jedoch 10 Vergeltung kostet.
  • Stets gehässig (Klassenmerkmal)
    • Ersetzt das Klassenmerkmal „Fortwährende Vergeltung“.
    • Wenn das Vergeltungsmaß bei Beginn eines Kampfes unter 55 liegt, wird es auf 55 gesetzt (Abklingzeit: 12 Sek.)
       

Klasse: Schurke

Flüsterklinge (Vorbildpfad)

Wir haben für die nahe Zukunft noch weitere Änderungen für Flüsterklingen geplant, insbesondere an den beiden Talenten unten. Wir entschuldigen uns für die vielen Änderungen an diesen wichtigen Talenten, die aus unseren Versuchen resultieren, eine solide Spielbalance für Flüsterklingen zu erzielen.

  • Schatten des Untergangs (Talent)
    • Die letzte Schadensanwendung berücksichtigt nicht länger feindliche Werte.
    • Der Basisprozentwert wurde auf 40 % verringert, um dem erhöhten Basisschaden (aufgrund der Ignorierung von feindlichen Resistenzen) Rechnung zu tragen.
  • Schattenhafte Gelegenheit (Talent)
    • Bonus wurde vorübergehend erhöht: 200 % - > 250 %

Gefährten

  • Heilerlehrling
    • Der Heilerlehrling bewegt sich nun näher an seine Ziele heran, um „Sonnenexplosion“ einzusetzen.
  • Abtrünniger Hervorrufer
    • Neu ausbalanciert als Hybrid-Gefährte.

Reittiere

  • Pegasus und Edler Pegasus
    • Die Kampfkräfte für den Pegasus und den Edlen Pegasus haben mehr Schaden verursacht und mehr Werte gewährt als andere Reittiere der gleichen Qualität. Der Bonus für Wehrhaftigkeit wurde entfernt und der Schaden mit anderen hochwertigen AoE-Reittierkräften in Einklang gebracht. Die Rollenboni, die die Kraft gewährt, sind unverändert geblieben.
       

Gegenstände und Wirtschaft

Artefakte

  • Gefallene Schüler
    • „Schwelende Gefahr“ fügt nahen, abgewandten Zielen nicht länger zusätzlichen Schaden zu.
    • Die Beschreibung wurde aktualisiert, um die Funktionsweise dieser Kraft besser zu beschreiben.
  • Mystischer Bolzen
    • „Schneidige Aktion“ hat nun ein Buffsymbol und eine entsprechende Buffbeschreibung.

Gegenstände

  • Zerfleischerhandgelenkschutz des Abysseroberers
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Tägliche Raserei“ mehr als einmal alle 30 Sek. angewendet werden konnte.

Belohnungen

  • Die Überladungsverzauberung Wildraum-Schlächter verursacht auf Wildraumkarten nun wie vorgesehen zusätzlichen Schaden.
     

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