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Neverwinter

Patch Notes

Di Xeltey | mar 15 mar 2016 08:30:00 PDT

Patch Notes: NW.60.20160307a.4 (The Maze Engine)

Benvenuti al nuovo modulo di Neverwinter: The Maze Engine! Date un’occhiata alla pagina di sviluppo di Maze Engine per una lista di dev blog e di anteprime sulle nuove funzioni del nuovo modulo, oppure leggete semplicemente qui sotto!

 

In evidenza

Campagna: The Maze Engine

La campagna di The Maze Engine è ora disponibile! Iniziate parlando con il Sergente Knox o col messaggero della Guardia di Neverwinter nell’Enclave del Protettore, o con Bruenor Battlehammer a Mantol-Derith. Tutti i personaggi di livello 60 ora hanno accesso a Mantol-Derith.

Rimettetevi in pari con quello che è successo finora con il Dev blog: È successo a Neverwinter, sbirciate il cast con il Dev blog: Facce famose, e date un’occhiata al flusso della prossima campagna con il Dev blog: La campagna di The Maze Engine.  Potete vedere il bottino che verrà introdotto nel Dev blog: Tesori di The Maze Engine!

Se volete dare un’occhiata al procedimento di creare la grafica per la campagna, leggete i post Art Dev Blog: Le profondità del Sottosuolo, Art Dev Blog: Deformare la realtà e Art Dev Blog: Baphomet!

 

Sistema di coda aggiornato

Il nostro sistema di coda è stato aggiornato! Siamo ancora nella fase di aggiornamento dell’interfaccia utente e abbiamo introdotto le seguenti caratteristiche:

  • Ora i giocatori possono predisporre gruppi predefiniti per code che richiedono più di 5 giocatori (p.es. Tiamat, Demogorgon, Assedio della fortezza).
  • Ora i giocatori possono predisporre gruppi di coda separatamente dal gruppo in cui si trovano.
  • Ora i giocatori possono entrare in una coda privata che consente loro di aggirare i requisiti di composizione e scegliere di non riempire automaticamente.

 

Per maggiori informazioni, vedete il Dev blog: Le nuove code!

 

Dungeon ripristinati

Quattro dungeon del passato sono stati ripristinati come dungeon a 3 giocatori: Torre del Manto, Ritiro del Re pirata (prima il Covo del re pirata), Cuore ghiacciato e Caverne di Karrundax! Come le Cripte di Cragmire, la Tana del lupo grigio e il Tempio del ragno, una volta che i giocatori raggiungono il livello minimo per il dungeon, potranno tornare e giocarli a prescindere dal livello. Per maggiori informazioni, vedete il Dev blog: Dungeon da esplorare!

 

Dungeon epico: Castello Never

I giocatori ora possono tornare a Castello Never e combattere una minaccia più terribile di prima! Anche se i giocatori hanno cacciato i servitori di Valindra, il processo di recupero è stato interrotto. I non morti sono tornati in forze, aiutati da orde di demoni, e gli avventurieri avranno l’opportunità di cacciarli ancora una volta. Leggete altro nel Dev blog: Ritorno a Castello Never, date un’occhiata dietro le quinte alla grafica con l’Art dev blog: Torna Castello Never!, e preparatevi per le prove che vi attendono all’interno leggendo il Dev blog: La battaglia con Orcus e l’Art Dev Blog: Come dar vita a Orcus!

 

Modifiche all’economia della fortezza

Abbiamo effettuato alcune modifiche alla progressione e all’economia della fortezza, soprattutto con l’obiettivo di ridurre i costi per migliorare la fortezza, così come per rendere più facile ottenere certe risorse difficili da raccogliere. Date un’occhiata al Dev blog: Riduzione ai costi della fortezza per maggiori informazioni, ma ecco alcune delle modifiche principali che vedrete:

  • I prezzi in diamanti astrali sono stati ridotti sensibilmente (dal 50 al 90% circa in molti casi).
  • I prezzi in valute della campagna per Tirannia dei Draghi e Sharandar sono stati ridotti sensibilmente (dal 20 al 40% circa in molti casi).
  • Raddoppiati i Marchi della gilda ottenuti dai contributi di diamanti astrali e Gloria.
  • Incarichi di Mestiere che permettono ai giocatori di creare casse di certe provviste, da usare poi per contribuire alla fortezza.

 

Aggiornamenti alle campagne

Sono stati effettuati un gran numero di aggiornamenti alle campagne con il Modulo 9. L’obiettivo di questi aggiornamenti è rendere più redditizio e meno costoso giocare i contenuti della campagna perfino dopo aver completato queste campagne. Maggiori informazioni si possono trovare nel Dev blog: Miglioramenti di fine gioco e l’elenco dettagliato delle modifiche si trova nelle Patch Notes, appena dopo la sezione Oggetti ed economia.

 

Nuovo sistema delle cavalcature

Le cavalcature non devono più starsene nel vostro inventario quando non le avete selezionate. Ora il vostro personaggio avrà una stalla per tutte le cavalcature che ha vincolato a sé... e non solo questo, ma una volta che un personaggio avrà accesso a una velocità di movimento, potrà applicarla a qualunque cavalcatura possieda!

In questo aggiornamento, i giocatori ora possono utilizzare la cavalcatura che vogliono senza preoccuparsi che la loro preferita sia troppo lenta o non abbia il bonus passivo che vogliono. Ulteriori dettagli si possono trovare negli articoli Dev blog: Il nuovo sistema delle cavalcature, Dev blog: Riaddestrare le cavalcature e Dev blog: Una stalla di emblemi!

 

Modifiche i prezzi delle cavalcature

Per armonizzarsi con il nuovo sistema delle cavalcature, tutte le cavalcature nel Mercato Zen sono state aggiornate per avere un prezzo coerente basato sulla loro qualità. Questo può aumentare o diminuire il prezzo delle cavalcature esistenti (o lasciarlo invariato). Ecco i nuovi prezzi:

  • Cavalcature non comuni (bordo verde): 500 Zen
  • Cavalcature rare (bordo blu): 2.000 Zen
  • Cavalcature epiche (bordo viola): 3.500 Zen

 

Arriva il forziere di Shaundakul!

Il forziere della nuova vita se n’è andato ma, mentre i Cuccioli di orsogufo e Piccoli di bulette vanno nell’asilo dei compagni, il Grifone corazzato si è gentilmente offerto di prendere il loro posto! Date un’occhiata alle nuove cavalcature e ricompense nel Dev blog: Arriva il forziere di Shaundakul!

 

Note di rilascio

Contenuti e ambiente

Eventi

  • Mestieri doppi: questo evento ora dà come ricompensa punti esperienza di Mestiere doppi per il completamento di incarichi in tutti i Mestieri tranne Alchimia e Lavorazione ghiaccio nero.
    • Durante questo evento, l’Alchimia ora dà conoscenza alchemica di base doppia per gli incarichi di sperimentazione andati a buon fine.
    • Durante questo evento, la Lavorazione ghiaccio nero ora richiede la metà della solita quantità di risorse per gli incarichi di “Migliorare la forgia di ghiaccio nero.”

 

Fortezze

  • Castello Never ora è tra i dungeon dell’impresa giornaliera.
  • Ora i nuovi dungeon per livellare sono tra quelli dell’impresa giornaliera.
  • Assedio della fortezza: l’interazione con la pila d’oro ora si chiama correttamente pila d’oro, invece di Ranger.
  • Assedio della fortezza: i nomi dei depositi della mappa PvP ora corrispondono ai nomi dei depositi nel tutorial.
  • Tutorial dell’Assedio della fortezza: i giocatori non possono più distruggere il deposito nemico prima dell’obiettivo di farlo e rimanere così bloccati.

 

Generale

  • I successi di Uccisore di banditi ora includono esplicitamente anche i pirati.
  • I nodi di ghiaccio nero non appaiono più interagibili quando il giocatore non ha un piccone.
  • Il capitolo 4 della serie di missioni del Re dei nani non ha più nodi di abilità.
  • Demogorgon: ora più giocatori possono correttamente interagire con il forziere finale simultaneamente.
  • Costa sommersa: l’incontro eroico Mercanti in pericolo ora dà coerentemente delle ricompense.
  • Fossa infuocata: i giocatori non rinascono più all’interno del terreno quando escono dalla Cisterna.
  • Luoghi impervi: Minsc ora riappare entro 60 secondi se dovesse scomparire, per esempio per una disconnessione del client.
  • Le imprese introduttive per Torre del manto, Cuore ghiacciato, Ritiro del Re pirata e Caverne di Karrundax sono tornate.
  • Profezia della follia: il timer di fase della schermaglia or si muove correttamente alla velocità del tempo reale.
  • Enclave del Protettore: le Guardie di Neverwtinter hanno finalmente sigillato l’accesso aereo a Lord Neverember.
  • Roccia della rivendicazione: le imprese “Mantenere la posizione” e “Assediare la Roccia” non danno più merito a un personaggio per incarichi che i membri del gruppo hanno consegnato.
  • I contatti di Schermaglie e Chiamate alle armi non hanno più un’opzione di dialogo di unirsi a una coda.
  • Ora ci si unisce al Tempio di Tiamat tramite coda, invece di dover andare alla porta.
  • Il successo irraggiungibile “Controlla orchi ubriachi” ora è stato completamente rimosso dal gioco.
  • Il tutorial delle cavalcature è stato aggiornato. Il Gettone per richiesta cavalcatura associato al nuovo tutorial ora dà una cavalcatura permanente invece di una temporanea.
  • Trono degli Dei nanici: questa schermaglia ora attribuisce più correttamente il merito per i prigionieri liberati. Dovrebbe essere più facile raggiungere il rango Oro nella prima fase di questa schermaglia quando si liberano i prigionieri.
  • Tirannia dei draghi: i contatti della campagna nell’Enclave del Protettore ora indicano correttamente quali imprese sono disponibili per personaggi di livello 70.
  • Cripte di Cragmire: la versione a 3 giocatori di questo dungeon ora ha un diverso Gruppo di avventurieri con ricompense più in linea con gli altri incontri di miniboss a 3 giocatori.

 

Combattimento e poteri

Generale

  • La severità di rubavita è stata aggiunta al gioco come statistica di classificazione. Al momento si può trovare solo in una manciata di posti.
  • Rubavita ora appare correttamente come “Rubavita” nel registro di combattimento invece che come “Rubasalute.”
  • I poteri che permettono ai giocatori di teletrasportarsi dai nemici ora rispettano le dimensioni del nemico. Questo, per esempio, riduce la possibilità che i Ladri ingannatori si teletrasportino direttamente dentro un drago.

 

Buff, debuff ed effetti

  • I seguenti effetti ora non possono essere cancellati:
    • Certi timer di rinforzo
    • Potenziamento (Avidità della fuga del drago)
    • Follia (Demogorgon)
    • Scintille dell’anima
    • Spunzone del tuono (Avidità della fuga del drago)
    • Bonus salute VIP
  • I Punti Ferita temporanei forniti dal potere del Ranger arciere Cuore di cervo ora decadono correttamente quando termina il combattimento.
  • I Punti Ferita temporanei forniti dai seguenti poteri ora rispettano correttamente le regole dei Punti Ferita temporanei: non si cumulano con altre risorse di Punti Ferita temporanei e scompaiono quando il combattimento termina.
    • Manufatto: Ruota degli elementi (effetto della Terra)
    • Compagno: Sciamano barbaro: Vento della natura
    • Guerriero pesantemente armato: Inarrestabile
    • Ranger arciere: Recupero crudele
    • Oggetto: Incantamento del ghiaccio nero purificato superiore
    • Oggetto: Incantamento del ripristino purificato superiore
    • Oggetto: Incantamento temperato purificato superiore
    • Oggetto: Incantamento del ghiaccio nero purificato inferiore
    • Oggetto: Incantamento del ripristino purificato inferiore
    • Oggetto: Incantamento temperato purificato inferiore
  • I poteri seguenti ora forniscono uno Scudo invece di Punti Ferita temporanei.
    • Manufatto: Teschio di corvo del cristallo del sangue
    • Compagno: Angelo della protezione

 

Poteri di classe

  • Chierico devoto: Colpo infuocato: l’effetto Respingi causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.
  • Chierico devoto: Luce incandescente: l’effetto Respingi causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.
  • Mago del controllo: Oppressive Force: l’effetto Respingi causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.
  • Guerriero pesantemente armato: Inarrestabile: i Punti Ferita temporanei dati dai bonus al danno ora hanno come limite massimo il 200%.  Questo significa che se un giocatore ha parecchi bonus al danno ed è a Determinazione massima, può ricevere fino al 32% dei suoi Punti Ferita massimi come Punti Ferita temporanei.
  • Ranger arciere: Cordone di frecce: l’effetto Respingi inverso/Tira causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.
  • Warlock flagello: Dreadtheft: l’effetto Respingi causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.

 

Compagni

  • Golem di ferro: Pugno frastornante: l’effetto Respingi causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.
  • Golem di peltro: il bonus compagno attivo di questo compagno (ancora non disponibile all’uscita di The Maze Engine) ora ha statistiche di potere e difesa in linea con altri compagni simili e non con valori decisamente più alti per entrambi.
  • Ragno fase: la versione di questo ragno nel negozio dei lingotti ora mostra correttamente un bonus compagno attivo di un 5% di riduzione al danno da vantaggio di combattimento ricevuto.

 

Poteri degli oggetti

  • Anello della codardia: l’effetto Respingi causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.

 

Poteri delle cavalcature

  • Cavalcatura Lumaca flagello della costa: Carica della Lumaca flagello: l’effetto Respingi causato da questo potere ora viene influenzato correttamente da bonus al controllo, resistenza al controllo e immunità al controllo.

 

PNG

  • La salute dei nemici nei dungeon a 3 giocatori ora è lievemente ridotta.
  • I tempi di ricarica per i poteri distintivi/caricati dei nemici nei dungeon a 3 giocatori ora sono più lunghi.

 

Oggetti ed economia

Manufatti

  • Catalogo di tutti i reami di Aurora: questo potere non richiede più al giocatore di smettere di muoversi prima di attivarsi e non viene più interrotto dal movimento.
  • Le armi manufatto elementali e le loro pagine di collezione ora sono più coerenti.
  • Spada lunga del drago dorato (Paladino giurato): quest’arma ora richiede il livello 60 per essere equipaggiata (prima era 70).
  • Sigillo del guardiano: a qualità Mitica ora blocca correttamente il 90% del danno in arrivo, come affermato nel tooltip, invece che solo l’80%.
  • Sigillo del cacciatore: la componente di danno nel tempo del potere attivo di questo manufatto ora si applica correttamente a qualità Mitica.
  • Il buff dato dal set di armi della fortezza ora viene chiamato Unità della fortezza e il suo tooltip afferma correttamente che dà il 2% per cumulo, invece dell’1%.
  • Il set di manufatti di Lostmauth ora mostra correttamente  “Tesoro di Lostmauth” invece di “Set di Valindra.”

 

Cavalcature

  • Becco d’ascia corazzato: il potere di combattimento Attacco roteante con ascia ora viene identificato correttamente come danno ad area.
    • Questo gli permette di essere influenzato dalla resistenza al danno AdE e da altre varie abilità che influenzano gli attacchi AdE.
    • Questo potere adesso ha una lieve varianza al danno ed è influenzato correttamente dall’esistenza al danno.
  • Lungopasso gigante corazzato: il potere di combattimento Fuoco del lungopasso ora ha una lieve varianza al danno.
  • Cavallo da guerra di ghiaccio nero: è stato corretto un refuso nella descrizione di questa cavalcatura.
  • Draco della rabbia superiore: sono stati corretti diversi refusi nella descrizione di questa cavalcatura.
  • Cavallo di Waterdeep medio: questa cavalcatura ora è di qualità rara (blu).
  • Cavallo dell’avventuriero medio: questa cavalcatura ora è di qualità epica (viola). Il testo accompagnatorio è stato aggiornato per affermare che è corazzata in modo pesante, invece che in modo leggero.
  • Le cavalcature comprate dal Mercato Zen non possono più essere scartate.
  • Destriero rianimato: questa cavalcatura ora è di qualità rara (blu).
  • Lupo d’ombra: la versione di qualità epica (viola) che in precedenza è stata disponibile per un periodo limitato, è stata rinominata Lupo d’ombra elite.
  • Orso argentato: il livello richiesto per usare questa cavalcatura adesso è 4 (prima era 60).
  • Orso argentato: la descrizione di questa cavalcatura non afferma più che indossa un’armatura.
  • La cavalcatura Bulette acquisita dal negozio della NCL di Dougan Hammerfist è stata rinominata Bulette dello sfidante.
  • Lupo della Caccia selvaggia: questa cavalcatura ora è di qualità rara (blu). Il suo bonus di velocità ora è dell’80% (prima era il 50%).

 

Bazaar Fantastico

  • Il Ragno dorato gigante ora costa 750.000 diamanti astrali (prima erano 1.000.000).
  • L’equipaggiamento di livello 60 è stato rimpiazzato da versioni più economiche e solo per la trasmutazione degli stessi oggetti.
  • Il Cavallo di Waterdeep medio ora costa 500.000 diamanti astrali (prima erano 700.000).
  • Abito da mercante Turmian è stato spostato al negozio dei lingotti.

 

Generale

  • I dungeon a 3 giocatori ora danno Sigilli dell’avventuriero, invece di vari altri tipi di sigilli.
    • I sigilli più vecchi non possono più essere comprati in cambio di Monete ardenti nel negozio dell’Invocazione.
    • I sigilli di draco, leone, manticora, pegaso e unicorno ora possono essere scambiati per Sigilli dell’avventuriero presso il commerciante di Sigilli dell’avventuriero.
    • Il commerciante che scambia questi sigilli si può trovare al Mercato dei Sette Soli nell’Enclave del Protettore.
    • Questi sigilli si possono usare per comprare equipaggiamenti di una gran varietà di livelli. Possono anche essere usati per comprare borse di 500 diamanti astrali grezzi, così come incantamenti base di livello 5.
  • I dungeon a 3 giocatori ora danno una quantità di esperienza significativa una volta completati.
  • Adorabile mascotte tascabile: questo oggetto ora può essere correttamente venduto per 8 pezzi di rame.
  • Le pietre runiche di legame ora mostrano i bonus corretti ai livelli 11 e 12.
  • Mestieri di creazione capolavori: tutto l’equipaggiamento prodotto dagli incarichi di Mestiere di creazione capolavori ora sono di livello oggetto 145 (prima erano 140). Questo influenza anche l’equipaggiamento esistente, ma non influenza le armi manufatto della fortezza.
  • I manuali di addestramento cavalcatura ora danno l’equivalente potere di movimento cavalcatura invece di tentare di migliorare una cavalcatura.
  • Le Schermaglie normali ora danno una quantità di esperienza significativa (all’incirca la metà di quella dei dungeon a 3 giocatori) una volta completate.
  • Versioni recuperabili/trasmutabili dell’equipaggiamento della precedente incarnazione di Castello Never sono tornate nella versione aggiornata di recente.
  • Anello del terrore: i guanti d’arme adamantini ora danno correttamente una possibilità di ricevere Marchi superiori dagli scrigni astrali.
  • Anello del terrore: i guanti d’arme di metallo stellare ora danno correttamente una possibilità di ricevere marchi superiori e maggiori dagli scrigni astrali
  • Icona della fortezza: le statistiche di questo oggetto a qualità Leggendaria ora sono adeguatamente in linea con altri equipaggiamenti manufatto della mano secondaria.
  • Fortezze: i maestri artificieri non contribuiscono più allo scrigno della manodopera quanto  gran maestri di qualunque altra professione.
  • Fortezze: i frammenti di acciaio forgiato dal drago allo scrigno dei tesori della Tirannia per 1.000 punti.
  • L’anello dell’ordine naturale mai uscito non appare più sulla pagina della Collezioni, dal momento che non ci sono più dei progetti di rilasciare l’oggetto nel prossimo futuro.
  • Moneta fortunata di Tymora: questo oggetto ora può essere correttamente venduto per 8 pezzi di rame.

 

Aggiornamenti alle campagne

Sharandar

  • Serbatoio arcano: completare questa impresa settimanale ora dà 100 Scintille della Selva Fatata (prima erano 50).
  • Assisti gli artigiani: questo incarico di campagna ora dà un buono della fortezza del valore di 1.000 Gingilli fatati, invece di equipaggiamento Iliyanbruen.
  • Assisti sforzo bellico: questo incarico di campagna ora richiede 3 ciascuno di Charme abiurante, Lame di Iliyanbruen e Piantine vivaci (prima erano 9 ciascuno).
  • Sono stati rimossi i costi in diamanti astrali per tutti gli incarichi dei doni della campagna di Sharandar.
  • Sono stati rimossi i costi in diamanti astrali per l’incarico di campagna “Assisti gli artigiani.”
  • I costi in diamanti astrali per l’incarico di campagna “Assisti magia rituale” sono stati sensibilmente ridotti.
  • Sono stati rimossi i costi in diamanti astrali dalle chiavi fatate oscure.
  • Battaglia per Sharandar: completare questa impresa giornaliera ora dà 10 Mezzelune dorate e 15 Scintille della Selva Fatata (prima erano rispettivamente 7 e 10).
  • L’armatura di Iliyanbruen, le armi fatate e le armi dei berretti rossi ora scalano con il livello del giocatore. Il livello oggetto e le statistiche al livello 70 non sono influenzati.
    • Il livello richiesto per equipaggiare questi oggetti è 61 (prima era 70).
    • Questi oggetti ora si vincolano all’account alla raccolta. Questo influenza solo i nuovi oggetti acquistati.
  • Sigilli dei fatati oscuri: il tooltip di questi sigilli è stato aggiornato per essere più accurato.
  • Il negozio di Thradisar Starwise è stato riorganizzato per una maggiore facilità d’uso.
    • Ora i giocatori possono comprare armature per classi diverse dalla loro.
    • Il mantello di Iliyanbruen e l’anello di Iliyanbruen ora si possono comprare direttamente da questo negozio.
    • Il costo dell’armatura di Iliyanbruen è stato ridotto sensibilmente.
    • Il costo delle armi fatate è stato ridotto.

 

Anello del terrore

  • Sono stati rimossi i costi in diamanti astrali per tutti gli incarichi di campagna dell’Anello del terrore.
  • Sono stati rimossi i costi in diamanti astrali da tutte le chiavi del covo Thayan.
  • Il negozio di Dell McCourt è stato riorganizzato per una maggiore facilità d’uso.
    • Ora i giocatori possono comprare armature per classi diverse dalla loro.
    • L’anello, la cintura e il mantello della Legione del terrore ora si possono comprare direttamente da questo negozio.
    • Il costo dell’armatura Thayan è stato ridotto sensibilmente.
  • Recupera attrezzatura Thayan: questo incarico di campagna ora dà un buono della fortezza del valore di 1.000 Regali oscuri, invece di equipaggiamento della Legione del terrore.
  • Sigilli di Shadowmantle: il tooltip di questi sigilli è stato aggiornato per essere più accurato.
  • L’armatura Thayan ora scala con il livello del giocatore. Il livello oggetto e le statistiche al livello 70 non sono influenzati.
    • Il livello richiesto per equipaggiare questi oggetti è 61 (prima era 70).
    • Questi oggetti ora si vincolano all’account alla raccolta. Questo influenza solo i nuovi oggetti acquistati.
  • L’anello, la cintura e il mantello della Legione del terrore ora si vincolano all’account alla raccolta. Questo influenza solo gli nuovi oggetti acquistati.
  • I venditori nell’Anello del terrore ora appaiono correttamente sulla mappa.
  • Compenso di guerra: questa impresa non richiede più al giocatore di visualizzare l’inventario di Dell McCourt.

 

Valle del Vento Gelido

  • Sono stati rimossi i costi in diamanti astrali per tutti gli incarichi di campagna della Valle del Vento Gelido.
  • L’armatura di ghiaccio nero ora si vincola all’account alla raccolta. Questo influenza solo i nuovi oggetti acquistati.
  • Il mantello di ghiaccio nero superiore e la cintura di ghiaccio nero superiore ora costano 100.000 ghiaccio nero ciascuno (prima erano 250.000).
  • Il livello oggetto dell’armatura di ghiaccio nero elementale purificata e corrotta è stato aumentato a 130 (prima era 122).
    • La qualità di questi oggetti ora è Epica (prima era Rara).
    • I requisiti di materiali per creare questi oggetti tramite la Lavorazione ghiaccio nero sono stati sensibilmente ridotti.
  • Tesori di Xvim: questo incarico di campagna è stato rinominato “Tesori ghiacciati” e ora dà un buono della fortezza del valore di 1.000 Tesori ghiacciati, invece dell’anello Xvim dell’uccisore.
  • Il negozio di Urgus Battlehammer è stato riorganizzato per una maggiore facilità d’uso.
    • I guanti d’arme di ghiaccio nero ora si possono comprare direttamente da questo negozio.
    • L’anello Xvim dell’uccisore ora si può comprare direttamente da questo negozio.

 

Tirannia dei draghi

  • Tutti gli oggetti che si trovano nel negozio della campagna remoto possono anche essere acquistati da Feldon Strongbeard nel Pozzo dei draghi.
  • Sono stati rimossi i costi in diamanti astrali per tutti gli incarichi dei doni della campagna di Tirannia dei draghi.
  • Il costo in diamanti astrali è stato rimosso dall’incarico di campagna “Manufatto forgiato dal drago.”
  • Il costo in diamanti astrali per l’incarico di campagna “Incantamenti delle riserve del drago” è stato ridotto a 5.000 (prima era 20.000).
  • Il costo per l’incarico di campagna “Attrezzatura da avventura” è ora di 50 Monete della riserva del drago e 3 ciascuno di Segreti del culto e Sigilli del drago (prima erano rispettivamente 100 e 6).
  • Non ci sono più costi in diamanti astrali per comprare acciaio forgiato dal drago.
  • Acciaio forgiato dal drago, gemme di drago e ossa di drago ora possono essere donati allo scrigno della fortezza.
  • L’Armatura eterna ora si vincola all’account alla raccolta. Questo influenza solo i nuovi oggetti acquistati.
    • I tooltip di questi oggetti ora affermano chiaramente che scalano con il livello del giocatore.
    • Il costo di questi oggetti è stato ridotto sensibilmente.
  • Il negozio di Feldon Strongbeard è stato riorganizzato per una maggiore facilità d’uso.

 

Tempio di Tiamat

  • Sconfiggere Tiamat nel Tempio di Tiamat ora dà 20 Sigilli del Protettore.
  • Non è più possibile ricevere una Pietra della risonanza minore quando si sconfigge Tiamat.
  • Una volta per settimana, ora i giocatori possono ottenere un Deposito della Regina drago sconfiggendo Tiamat.
    • Il deposito contiene una Pietra della risonanza superiore e un buono diamanti astrali maggiore.
    • L’idoneità per ricevere un deposito si resetta ogni lunedì alle 3AM ora del server.
  • Aprire il forziere della Regina drago nel Tempio di Tiamat ora dà 40 Sigilli del Protettore.
  • La possibilità di ricevere una Pietra della risonanza inferiore, una Pietra della risonanza o una Pietra della risonanza superiore quando si sconfigge Tiamat è stata aumentata.
  • La possibilità di ricevere un pezzo di armatura elfica quando il Recupero della riserva di Tiamat ha raggiunto il livello 2 è stata aumentata al 100%.

 

Assedio della fortezza

  • Una volta per settimana, i giocatori ora possono ottenere un Deposito dei caduti vincendo un incontro dell’Assedio della fortezza.
    • Il deposito contiene una Pietra taumaturgica superiore e una buono di influenza maggiore.
    • L’idoneità per ricevere un deposito si resetta ogni lunedì alle 3AM ora del server.
  • Al posto di buoni normali, si potranno ottenere casseforti di influenza, diamanti astrali, equipaggiamento extra o gemme.
    • Queste casseforti possono essere donate direttamente a uno scrigno di gilda. Quando sono donate, contano come un buono epico di quel tipo.
    • In alternativa, possono anche essere aperte usando una chiave della cassaforte per ottenere cinque buoni epici.

 

Interfaccia utente

Banca

  • Se non è possibile accedere alla banca condivisa dell’account, le etichette Oro e Lingotti ora sono correttamente nascoste e non si sovrappongono più al messaggio d’errore.
  • Nella banca di gilda, cambiare i permessi non modifica più occasionalmente i permessi per gradi diversi da quello selezionato.
  • Quando si accede alla banca tramite il Portale di banca VIP, chiuderlo non causa più un messaggio di chat su un comando non valido “DoneAction.”

 

Campagne

  • La finestra delle campagne ora ha un tasto associato (“]” di default).
  • La campagna Tirannia dei draghi non mostra più un requisito di sblocco ridondante “Parla con Elminster.”
  • Quando si tenta di riscattare oggetti ricompensa della campagna con l’inventario pieno, ora compare correttamente un messaggio di errore.

 

Scheda del personaggio

  • I menu contestuali di incantamenti/pietre runiche ora mostrano il nome dell’incantamento/runa selezionato.

 

Chat

  • I tag </font> non hanno più la tendenza ad apparire nei registri di chat dei PNG.
  • Le richieste di amicizia ora possono essere inviate solo da account con almeno un personaggio di livello 15 o superiore, proprio come i messaggi privati o le chat di zona. Anche se questo non fermerà necessariamente lo spam, toglie l’incentivo a inviare richieste di amicizia indesiderate per aggirare la restrizione sui messaggi privati.

 

Collezioni

  • Aprire la schermata delle Collezioni quando brilla ora dirige il giocatore in modo più affidabile a uno degli oggetti che ha ricevuto di recente
  • Quando si clicca su Ricompense di zona parlando con specifici contatti, appare correttamente l’interfaccia utente delle collezioni.

 

HUD

  • Quando si interagisce con un giocatore nel mondo, l’opzione “Invita in gruppo” compare sempre, anche se è grigia nel caso non sia valida.

 

Inventario

  • Gli oggetti nell’ultimo spazio della borsa ora possono essere selezionati correttamente in certi menù di selezione oggetto.
  • I tooltip sulle statistiche dei compagni non richiedono più ogni tanto diversi secondi per aggiornarsi.
  • I tooltip per l’equipaggiamento recuperabile non mostrano più la parola chiave “recuperabile” in due posti separati.

 

Diario

  • La categoria di successi “Stagionali” è stata rinominata “Eventi.”

 

Tasti assegnati

  • Ora si può riassegnare un tasto per aprire l’interfaccia utente dei compagni (“=” di default).
  • Ora si può assegnare un tasto per aprire l’interfaccia utente delle cavalcature (“[“ di default).

 

Classifiche

  • È cominciata la classifica del modulo The Maze Engine (i progressi della classifica su NeverwinterPreview non verranno trasferiti al gioco live).

 

Cavalcature

  • Ora si può visualizzare l’anteprima delle cavalcature proprio come l’equipaggiamento.

 

Code

  • Demogorgon, Demogorgon (avanzato) e Tempio di Tiamat ora sono classificate come Sfide epiche.

 

Ricompense

  • Quando si aprono oggetti che mostrano una finestra delle ricompense, la qualità presentata da quella finestra ora riflette più coerentemente l’oggetto di qualità migliore nel pacchetto.
  • Quando si usano i Tomi dell’esperienza, non appare più un riquadro bianco nella parte superiore sinistra della finestra delle ricompense.

 

Negozi

  • I valori di sconto ora vengono mostrati nei negozi in gioco, come il Bazaar Fantastico per l’appropriato livello VIP.

 

Gateway

  • Lingotti e Marchi della Gilda ora appaiono correttamente nell’inventario.

 

Stabilità e prestazioni

  • Certi poteri passivi ora ora influenzano molto meno le prestazioni del server.
  • I giocatori ora possono usare l’opzione della linea di comando -NoAutoRotateLogs quando lanciano il gioco.
    • Questa opzione permette al giocatore di mantenere qualunque file di registro creato dal gioco di Neverwinter, invece di sovrascrivere automaticamente quelli vecchi dopo un certo punto.
    • ATTENZIONE: questo farà in modo che i file di registro nel tempo occuperanno sempre più spazio se non saranno adeguatamente cancellati.
  • Sono stati risolti diversi problemi che potevano causare instabilità, blocchi o crash.

 

Localizzazione

  • Modulo 9 di Neverwinter: The Maze Engine è ora completamente localizzato in francese, tedesco, italiano e russo.

 

Problemi noti

  • Con la distanza di dettaglio del mondo impostata a media o meno e caricando Castello Never, il terreno proprio all’inizio potrebbe essere invisibile.
  • A impostazioni inferiori, certi oggetti diventano non illuminati. Questo accade più di frequente con oggetti in lontananza.
  • I seguenti forzieri al momento non sono disponibili nella Casa d’aste: forziere della Foresta Oscura, forziere della Selva Fatata, forziere di cristallo ghiacciato, forziere dell’Emporio Favoloso, forziere di ferro arrugginito, forziere dissotterrato.
  • Il successo “Danzare sul soffitto” al momento non può essere ottenuto.

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