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Buongiorno, compagni sgominatori di Voltura!
Siamo sempre più vicini al rilascio del prossimo aggiornamento delle sottoclassi di Reliquie e al wipe (attualmente programmato per l’11 agosto); ora che manca solo una settimana all’aggiornamento, volevamo avvisare adeguatamente tutti quanti sull’imminente wipe, perché lo stiamo facendo e cosa comporta con esattezza.
Sappiamo che un wipe è qualcosa di stressante per un gran numero di giocatori, che hanno impiegato parecchio tempo e sforzi per creare il Forte perfetto o la build di classe ottimale. Comprendiamo assolutamente e non prendiamo alla leggera la decisione di un wipe, ma crediamo che a volte sia la cosa migliore per il gioco, il team e la community nel complesso per ricominciare completamente da capo.
Il nostro team al momento è concentrato sul correggere bug, regolare il gameplay e rifinire le attuali funzioni, perciò speriamo che i giocatori che torneranno su Torchlight III con un account e personaggi tutti nuovi dopo l’aggiornamento delle sottoclassi di Reliquie potranno godersi un’esperienza molto diversa e interessante rispetto ai loro precedenti playthrough.
Tutti rivivranno di nuovo questa esperienza assieme: un secondo lancio in Accesso anticipato completo di Echonok, Contratti, meccaniche di vincolo vitale rinnovate, Dun’djinn di Fazeer, più slot di abilità, nuovi alberi di abilità delle sottoclassi di Reliquie, e con un po’ di fortuna (e parecchio tempo e sforzi) molti meno problemi di server, rubberbanding, tempi di schermate di caricamento, bug e lag generale.
DOMANDE FREQUENTI SUL PROSSIMO WIPE
Nulla. Tutto sarà cancellato e questo include il vostro Forte, la vostra casella di posta, qualunque oggetto ci sia nella vostra scorta e tutti i dati dei personaggi e dell’account. Non rimarrà niente sul vostro account e ricomincerete da capo l’esperienza di Torchlight III assieme a tutti gli altri.
La quantità di tempo da dedicare alla creazione di un tool di migrazione per poter preservare specifici elementi del gioco avrebbe sottratto tempo a quello che poteva essere impiegato per creare nuove funzioni, correggere bug e fornire un’esperienza di gioco più stabile.
Inoltre, ci sono molte parti del gioco che abbiamo aggiornato dal lancio dell’Accesso anticipato e il team vuole poter visualizzare alcune delle aree specifiche che hanno ricevuto messe a punto, aggiornamenti o correzioni da allora.
Cancellare tutto quanto completamente permette al team di visualizzare la progressione dei giocatori, inclusi bilanciamento e bug, senza la confusione di problemi relativi a vecchi dati o questioni relative a migrazioni di dati difettosi.
Sì. Come affermato nelle nostre Domande frequenti dell’Accesso anticipato, elencate nella pagina di prodotto del gioco, c’è un wipe programmato al termine dell’Accesso anticipato, che avverrà appena prima dell’uscita del gioco. Oltre a permettere al team di fornire aggiornamenti più aggressivi e correzioni di bug prima del lancio, anche la community avrà una possibilità di ricominciare, tutti dalla stessa posizione, con la totalità di aggiornamenti, correzioni di bug e messa a punto.
Come per l’imminente wipe, quello programmato al termine dell’Accesso anticipato sarà un wipe completo. I vostri doni dell’Alpha e dell’Accesso anticipato saranno ancora disponibili per il vostro account, ma tutti i progressi saranno eliminati e tutti i giocatori ricominceranno da zero all’uscita del gioco.
Perché non divertirsi un po’ prima del wipe? Alcuni giocatori possono voler passare l’ultimo paio di settimane in gioco costruendo forti pazzeschi, provando build nuove o concedendosi azzardi incontrollati quando altrimenti potrebbero essere più frugali.
Il team di progettazione osserverà con attenzione l’economia e la progressione dei giocatori dopo il wipe. Sarà importante e più facile studiare e distinguere reali preoccupazioni/problemi se non sono offuscati da altre fonti di valuta/risorse. Questo non significa che non daremo altri regali in gioco in futuro, solo che non saranno eccessivi come i nostri doni pre-wipe e probabilmente non avverranno subito dopo il prossimo grosso aggiornamento.
Con questo aggiornamento e wipe, tutti i giocatori potranno fornire proposte, pareri e segnalazioni di bug mentre vivono la naturale e prevista progressione del gioco. Il team non rimarrà confuso o userà del tempo per cercare di risolvere errori e problemi che circondano la migrazione dei dati e potremo concentrare sforzi e tempo su aree più importanti del gioco, inclusi bug e stabilità.
Stiamo lavorando sodo per rendere Torchlight III un’esperienza nuova, unica e migliorata per la serie di Torchlight. Siamo impazienti di vedere come reagirà la community all’inclusione dei nuovi alberi di abilità delle sottoclassi di Reliquie, a slot di abilità aggiuntivi e a miglioramenti globali quando verranno rilasciati con un lancio da zero.
Come sempre, grazie per il vostro continuo sostegno, i pareri e le segnalazioni di bug mentre progrediamo attraverso l’Accesso anticipato. State rendendo Torchlight III un gioco migliore, un aggiornamento alla volta.
- Max
Siamo continuamente impegnati a riesaminare e ripulire bug che sono stati segnalati al nostro Centro assistenza, ma volevamo evidenziare alcuni tra i problemi ricorrenti più critici e riferiti con frequenza che i giocatori stanno ancora incontrando, assieme a qualunque aggiornamento possiamo avere su quei problemi specifici. Quella che segue è una lista non esaustiva o completa dei problemi segnalati.
CTRL + D copia le vostre informazioni di debug negli appunti. I registri si possono trovare nella vostra cartella di Windows %localappdata%\Frontiers\Saved\Logs.
Vi preghiamo di inviare registri e informazioni di debug a feedback@echtra.net
Potete anche postare registri e dettagli su qualunque thread nuovo o esistente qui: http://tl3feedback.echtragames.com
PROBLEMI APERTI
I compagni non attaccano.
https://torchlight3.nolt.io/219
Gli achievement scattano per i giocatori che accedono al gioco per la prima volta.
https://torchlight3.nolt.io/386
Teletrasportarsi al Forte dovrebbe farvi apparire alla tappa.
https://torchlight3.nolt.io/317
Le risoluzioni Ultrawide non si adattano alla perfezione.
https://torchlight3.nolt.io/576
Non è possibile disincantare il Collare del compagno e la Medaglietta del compagno.
https://torchlight3.nolt.io/56
I giocatori riferiscono di non riuscire ad arrivare al Lago Ammollogob; prendere la tappa dalla Radura in riva al lago li porta invece al Sentiero sorvegliato.
https://torchlight3.nolt.io/1949
AGGIUSTAMENTI IN ARRIVO
Il prossimo grande aggiornamento è programmato per l’11/08/2020 e include un wipe e aggiustamenti per tutti i problemi che seguono:
‘Rubberbanding’ e lag generale
https://torchlight3.nolt.io/1602
Siamo consapevoli che in alcune zone non appaiono boss.
https://torchlight3.nolt.io/1495
Alcuni giocatori riferiscono che il gioco “riscalda.”
https://torchlight3.nolt.io/1033
Oggetti di missione non sufficienti per completare le missioni.
https://torchlight3.nolt.io/1568
Alcuni giocatori riferiscono di rimanere bloccati nelle schermate di caricamento.
https://torchlight3.nolt.io/1527
Alcuni giocatori riferiscono che i compagni non sono in grado di tornare indietro a vendere gli oggetti.
https://torchlight3.nolt.io/1846
RISOLUZIONE PROBLEMI
Impossibile accedere al gioco.
https://torchlight3.nolt.io/1900
Duplicati multipli delle decorazioni del Forte non possono essere cancellati, venduti o rimossi dal vostro inventario.
https://torchlight3.nolt.io/94
Non si può ottenere il germoglio dell’Albero della fortuna.
https://torchlight3.nolt.io/768
I vostri pareri e i bug che segnalate sono molto apprezzati e possono essere postati sul nostro Centro di assistenza in ogni momento. Noi continueremo a pubblicare aggiornamenti e vogliamo ringraziarvi ancora per la pazienza, le segnalazioni, i registri e le adozioni di compagni in gioco.