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Notizie di Arc

La monétisation de Magic: Legends

Di Fero
lun 29 giu 2020 08:40:00 PDT

Magic: Legends est un A-RPG free-to-play au monde persistant qui vous permet d'incarner votre propre planeswalker.  Dans nos précédents blogs, nous vous avons parlé des classes, des artéfacts, de la création de votre deck et de quelques-uns des systèmes de progression et autres fonctionnalités incroyables que vous pourrez découvrir en jeu.  Nous avons encore des tonnes d'informations à partager avec vous au cours des prochains mois afin de mieux vous préparer pour l'aventure qui vous attend, dans la peau d'un planeswalker en quête de puissance à travers le Multivers. Maintenant que notre première phase d'alpha fermée est derrière nous et que d'autres test alpha et bêta se profilent à l'horizon, je voulais vous offrir un aperçu de la monétisation de Magic: Legends et son intégration à l'expérience de jeu. 

Tout d'abord, Magic: Legends n'aura aucune mise à jour de contenu ou mission jouable payante. Notre objectif est de vous permettre de jouer et profiter de l'intégralité du jeu, du tutoriel au contenu de haut niveau, sans avoir à dépenser un centime. Point final. Une grande variété d'objets sera disponible à l'achat afin de vous offrir des options alternatives pour construire vos decks ou spécialiser votre personnage, mais sans représenter un avantage en termes de puissance.  Dans la lignée de cette philosophie, nous offrirons un système d'échange de monnaie en jeu comme sur les autres titres free-to-play de Cryptic, Neverwinter et Star Trek Online. Vous pourrez échanger une monnaie spécifique obtenue en jouant, dans ce cas précis l'Éther, avec d'autres joueurs contre la monnaie de la boutique en argent réel à un taux de conversion qui est entièrement déterminé par la communauté. Ce système permet d'acheter les objets de cette boutique ou de réduire leur coût simplement en jouant au jeu.

Les boosters de sont l'une des spécificités de Magic: The Gathering depuis plus de 25 ans, et servent à enrichir votre collection de cartes afin de vous permettre de construire des decks variés, adaptés à toutes les situations.  Magic: Legends offrira également des boosters renfermant des sorts et des fragments à collectionner pour agrandir et améliorer votre bibliothèque.  Si vous décidez d'acheter l'un de ces boosters, vous pourrez également mettre la main sur plusieurs autres types d'objets, allant d'artéfacts uniques à des sorts spéciaux en passant même par une nouvelle classe inédite. Ces classes et objets ne seront pas plus puissants que les classes gratuites ou les autres objets que vous pourrez obtenir en jeu, mais apporteront de la variété à votre expérience. Ils offriront de nouvelles façons de jouer, sans pour autant donner un avantage injuste à leur possesseur. Par exemple, le Géomancien et le Mage de l'esprit sont aussi puissants l'un que l'autre, mais représentent deux approches distinctes de l'exploration du Multivers et des expériences de jeu différentes.

Les classes font partie intégrante de votre progression dans Magic: Legends, et avoir une grande variété de styles de jeu à votre disposition rend la création de votre deck, la configuration de l'équipement et des spécialisation encore plus intéressante.  En plus de celles qui sont incluses gratuitement en jeu, nous mettrons également en vente des classes de planeswalker à thème pour élargir vos options. Chacune d'entre elles sera dotée de son propre arbre de progression et Pouvoir d'étincelle, de traits et capacités uniques, et d'un costume pouvant être porté seul ou mélangé avec celui d'autres classes pour rendre l'apparence de votre planeswalker vraiment unique. Comme nous l'avons déjà mentionné, ces classes seront différentes, mais pas plus puissantes que celles auxquelles vous avez accès gratuitement en jeu.  Elles auront chacune un gameplay qui leur est propre, mais ne bénéficieront d'aucun avantage par rapport à ces dernières.

Malgré la grande variété d'opportunités de progression présentes dans Magic: Legends, nous y avons également ajouté un système de passe de combat (Battle Pass) avec encore plus de récompenses à la clé.  Il comportera une voie gratuite offrant des packs de monnaie, des options de costume, des sorts uniques et des artéfacts aux joueurs qui s'investissent régulièrement dans le contenu du jeu. Il y aura également une voie payante qui, en plus des récompenses suscitées, inclut également des objets cosmétiques uniques, plus de monnaie virtuelle et davantage d'options uniques pour spécialiser votre personnage.  Chaque saison du passe vous donnera amplement le temps de mettre la main sur toutes ses fabuleuses récompenses, tout en débloquant des défis intéressants à surmonter au cours de votre progression.

Nous organiserons également des événements périodiques avec du contenu gratuit et des récompenses uniques : de nouveaux sorts, artéfacts, classes jouables et plus encore. Tous ces objets pourront être obtenus gratuitement en participant à l'événement, ou de façon payante en achetant un « achèvement d'événement » qui permet de profiter immédiatement des récompenses de ce dernier.

Enfin, nous offrirons de nombreuses options pour faciliter votre expérience de jeu telles que des emplacements de configuration ou de deck, des bonus d'expérience, et d'autres objets qui rendront votre aventure plus agréable.  Loin d'être obligatoires, ils pourront néanmoins s'avérer utiles si vous voulez par exemple progresser un peu plus vite pour rattraper vos amis qui ont pris un peu d'avance.

Merci d'avoir pris le temps de lire cet aperçu du fonctionnement de la monétisation sur Magic: Legends. Restez à l'écoute, nous avons encore tant de choses à partager avec vous !

À bientôt dans le Multivers !

 

Stephen Ricossa
Producteur exécutif
Magic Legends

 

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