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Notes de version PC : 17-08-2023

Par Fero
ven. 18 août 2023 05:00:00 PDT

Nous avons publié un nouveau patch sur PC améliorant les performances et corrigeant les problèmes liés aux succès ainsi que divers bugs. Nous nous excusons du retard sur console, mais l'attente ne devrait pas être trop longue ! [Xbox] Le patch supplémentaire promis en début de semaine est toujours prévu pour les jours à venir. Merci encore à tous pour votre soutien et vos retours !

--Performances et plantages--


- Mises à jour visant à réduire des plantages potentiels.
- Correction du problème de blocage sur le logo Remnant II lors du premier lancement du jeu pour certains joueurs.
- Correction de divers problèmes qui causaient des fuites de mémoire.

--Succès et récompenses de difficulté--


- Les succès « Intraitable » et « Traits au point » ont été corrigés de façon rétroactive.
- Correction rétroactive du problème empêchant les joueurs de recevoir les récompenses de la difficulté Cauchemar après avoir terminé le jeu en difficulté Apocalypse.
REMARQUE DES DEVS : Pour débloquer les récompenses de difficulté et les succès, vous devez interagir avec la Pierre-monde.
- Correction du problème empêchant le trait Réanimateur de se débloquer pour certains joueurs.
- Correction d'un problème lié à la localisation qui empêchait l'obtention des récompenses de difficulté.

--Correctifs--


[ Progression et récompenses ]
- Correction d'un bloqueur de progression : Le portail final s'ouvrira désormais correctement si le joueur quitte le jeu durant la cinématique de liaison des segments.
- Correction d'un bloqueur de progression : Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués s'ils utilisent la Forme du chaos lors de la transition du boss final.
- Correction d'un bloqueur de progression : La clé apparaîtra correctement au Repos de Kaeula.
- Correction d'un bloqueur de progression : La progression des joueurs ne sera plus bloquée lors de l'attaque du train sur N'Erud.
- Correction d'un bloqueur de progression : Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués dans la phase métaphysique du combat contre Tal'Ratha, ce qui les empêchait d'achever le boss. 
- Correction d'un bloqueur de progression : La clé apparaîtra correctement au Sanatorium de Morrow.

[ Archétypes ]
- Le bonus Tempétueux de l'archonte fonctionne désormais avec Big Bang.
- Les sbires de l'invocateur ne cibleront plus les cadavres lors du combat contre le Magistère Dullain.
- Les tourelles ne permettront plus à l'ingénieur de passer à travers les portes et les murs.
- Le bon toutou n'essaiera plus d'attaquer un ennemi invisible après avoir vaincu la Sentinelle du Labyrinthe. 
- Les archétypes ne seront plus remplacés par un « ! », ce qui empêchait les joueurs d'y accéder.

[ Équipement / Objets ]
- Vapeur gelée accorde désormais correctement une augmentation de vitesse de déplacement.
- La description du Cidre brut correspond désormais aux informations affichées dans les statistiques détaillées.
- Les bonus de l'Élixir de Dent-Dure s'affichent désormais correctement dans les statistiques détaillées.
- Immolateur s'ajuste désormais correctement en fonction des dégâts des mods.
- L'Anneau du chat noir ne sera plus déclenché lors d'une esquive avec le Voile du néant.
- L'effet d'Idole de clown à un œil disparaîtra désormais correctement en le retirant.
- La consommation d'énergie à l'utilisation de la Lance de la Chasseresse bénéficiera désormais comme prévu de Revigoration.
- Le bonus de la mutagemme Dans l'élan s'applique désormais correctement lorsqu'elle est améliorée.
- Régal du récupérateur récupérera désormais automatiquement la Poussière de relique. 
- L'amulette Samophlange ne sera plus déclenchée lors d'une esquive d'attaque ennemie.
- Le mod Explosion astrale ricochera désormais bien trois fois, comme l'indique sa description.
- Rune de réalité ne ralentira plus les projectiles des alliés. 
- Correction du problème lié au Cordon de restriction lors de l'interaction avec la Pierre-monde.
- La description de Source de tranquillité indique désormais les valeurs correctes.
- Poids imperceptible applique désormais les valeurs correctes lors du changement d'armure.
- La combinaison du Cordon de restriction avec la Pierre d'angoisse ne causera plus de plantage.

[ Ennemis ]
- L'attaque circulaire arrière du Dévoreur (Gorge) touchera désormais bien les joueurs.
- Les créatures du Labyrinthe ne resteront plus bloquées en état de déstabilisation à plusieurs endroits.
- La collision de la zone d'effet de l'Abomination correspond désormais à ce qui est indiqué à l'écran.
- Les plaques de l'Abomination subissent normalement les dégâts au lieu d'y résister.
- L'Abomination ne battra plus en retraite aussi fréquemment.
- Le dran à la tronçonneuse ne restera plus bloqué lorsqu'il est tué pendant son interaction avec le joueur.
- La Chasseresse ne pourra plus tuer tous les sbires d'un invocateur d'un coup pendant le combat.
- Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués sous l'arène lors de la deuxième phase du boss final.
- Les affixes de l'aberration Bastion ne resteront plus actifs hors combat.
- Le crachat de Tal'Ratha ne pourra plus toucher les joueurs hors de portée.
- Le Dévoreur (Gorge) apparaîtra et la porte s'ouvrira correctement même si le joueur quitte la partie pendant l'ouverture.

[ Divers ]
- Les joueurs ne pourront plus rester coincés en dehors de N'Erud à plusieurs endroits.
- Des problèmes d'éclairage du ciel ont été résolus pour la dernière portion de la campagne. 
- Il est désormais systématiquement possible d'afficher/masquer les statistiques détaillées après avoir fermé la carte.
- Les chaînes d'éclairs infligent désormais des dégâts de foudre comme prévu.
- Les PNJ non vendeurs ne disparaîtront plus pour certains joueurs.
- Les joueurs ne pourront désormais plus accéder au repaire du moissonneur d'os sans avoir été enlevés par ce dernier.
- Les joueurs ne pourront plus rester coincés entre les planches du pont de la ville réduite en cendres. 
- Les joueurs ne pourront plus interagir avec le Conseil des Faës et partir au milieu de la conversation en multijoueur, empêchant l'hôte de la partie de leur parler à nouveau.

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