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Noticias de Arc

Notas de actualización - PS5 & Xbox Series X|S: 18.08.2023

Por Fero
vie 18 ago 2023 13:00:00 PDT

Build Xbox: 1.0.0.13
Build PS5: 01.000.009

--Rendimiento y crashes--


- Actualizaciones para reducir crashes potenciales.
- Arreglado el error que hacía que el juego se quedara colgado en el logo de Remnant II al comenzar el juego por primera vez.
- Corregidos varios errores de fuga de memoria.

--Logros y recompensas de dificultad--


- Arreglados retroactivamente los logros “Campos de pruebas” y “¡A tope!”.
- Arreglado retroactivamente el error que hacía que los jugadores que terminaban el juego en nivel Apocalipsis no recibían las recompensas del nivel de dificultad Pesadilla.
NOTA DE LOS DESARROLLADORESPara desbloquear logros y recompensas de dificultad, debes interactuar con la Piedra del Mundo.
- Arreglado un error que hacía que el rasgo del Predicador no se desbloqueara para algunos jugadores.
- Arreglado un error que afectada a la entrega de recompensas de dificultad relacionado con la localización.

--Correcciones de errores--


[ Progresión y recompensas ]
- Bloqueo de progresión: Arreglado un error que hacía que si el juego se cerraba durante la cinemática de la Unión de los Tres en el Laberinto, el portal al mundo final no se abriera correctamente.
- Bloqueo de progresión: Arreglado un error que hacía que los jugadores que usaban Forma de caos durante la transición en al batalla con el jefe final se quedaran atascados.
- Bloqueo de progresión: Arreglado un error que hacía que la llave en Descanso de Kaeula no apareciera.
- Bloqueo de progresión: Arreglado un error que hacía que el asedio al tren en NErud bloqueaba a los jugadoras, impidiéndolos progresar.
- Bloqueo de progresión: Arreglado un error que hacía que se quedaran atrapados en la fase metafísica de TalRatha y no completaran la batalla.
- Bloqueo de progresión: Arreglado un error que hacía que no apareciera la llave en el Sanatorio Morrow.

[ Arquetipos ]
- Arreglados errores que hacían que la habilidad Tempestad de Arconte no funcionara con Big bang.
- Arreglado un error que hacía que los esbirros del invocador eligieran como objetivos a cadáveres en la batalla con Magistrado Dullain.
- Arreglado un error que hacía que la torreta del Ingeniero les permitiera atravesar muros y puertas.
- Arreglado un error que hacía que el compañero Buen Chico a veces intentara atacar a un enemigo invisible después de derrotar al Centinela del Laberinto. 
- Arreglado un error que hacía que los arquetipos aparecieran como “!”, quedando bloqueados para los jugadores.

[ Equipamiento / Objetos ]
- Arreglado un error que hacía que Vapor refrigerado no otorgara correctamente el aumento de velocidad de movimiento.
- Arreglado un error que hacía que la descripción de estadística de Sidra oscura no coincidiera con la muestra de estadísticas avanzadas.
- Arreglado un error que hacía que el elixir de Colmillo Fangoso no apareciera en las estadísticas avanzadas.
- Arreglado un error que hacía que Incineradora no hiciera el escalado de nivel correctamente con el modificador de daño.
- Arreglado un error que hacía que el Anillo de gato negro se activara incorrectamente al esquivar con el Manto del vacío.
- Arreglado un error que hacía que al dejar de equipar Ídolo bromista de un solo ojo no desaparecía su efecto.
- Arreglado un error que hacía que el coste de resistencia al usar la Lanza de la Cazadora no se beneficiaba de Revitalizar.
- Arreglado un error que hacía que la bonificación del mutador de Impulso no se aplicaba correctamente al subir de nivel.
- Arreglado un error que hacía que Baratija de buscador no recibiera automáticamente Polvo de reliquia. 
- Arreglado un error que hacía que el amuleto de Chirimbolo se activara incorrectamente al esquivar ataques enemigos.
- Arreglado un error que hacía que el modificador de Estallido astral no rebotara tres veces, como se mencionaba en la descripción.
- Arreglado un error que hacía que la Runa de la realidad ralentizara proyectiles amigos. 
- Arreglado un error que hacía que Cordel de restricción se relacionara con la interacción con la Piedra del Mundo.
- Arreglado un error que hacía que la descripción de Fuente de tranquilidad no mostrar los valores correctos.
- Arreglado un error que hacía que Peso sin peso no aplicara los valores correctos al cambiar de armadura.
- Arreglado un error que hacía que Anillo del tormento, en combinación con Cordel de restricción, provocara un crash.

[ Enemigos ]
- Arreglado un error que hacía que el ataque con giro posterior de Garganta no conectara correctamente con los jugadores.
- Arreglado un error que hacía que las criaturas del Laberinto se quedaran atascadas en estado de tambaleo en varios lugares.
- Arreglado un error que hacía que la colisión de área de efecto de Abominación no coincidiera con los visuales.
- Cambiadas las placas de Abominación para que reciban daño normal en vez de resistirlo.
- Arreglado un error que hacía que Abominación se retirara demasiado a menudo.
- Arreglado un error que hacía with Motosierra dran se quedara atascada al ser derrotada mientras realizaba la opción interactiva con el jugador.
- Arreglado un error que hacía que Cazadora acabara con todos los esbirros del invocador de una vez durante la pelea.
- Arreglado un error que hacía que los jugadores se quedaran atascados bajo el lugar de combate en la segunda fase de la pelea con el jefe final.
- Arreglado un error que hacía que las mejoras de la aberración Bastión permanecieran activas fuera del combate.
- Arreglado un error que hacía que el ataque de escupitajo de TalRatha .
- Arreglado un error que hacía que Garganta no apareciera y la puerta no se abriera si el jugador abandonaba mientras la puerta a la sala estaba todavía abierta.

Correcciones varias ]
- Arreglados varios lugares donde los jugadores podían quedarse atascados fuera del mundo en NErud.
- Arreglados problemas gráficos con los rayos en el cielo durante la última parte de la campaña. 
- Arreglado un error que hacía que las estadísticas avanzadas no pudiera activarse o desactivarse al volver del menú del mapa.
- Arreglado un error que hacía que el Relámpago en cadena no provocara Daño eléctrico.
- Arreglado un error que hacía que los PNJ que no fueran vendedoras desaparecieran para algunos jugadores.
- Arreglada la geometría del nivel para permitir a los jugadores acceder a la guarida de Cosechadora de huesos.
- Arreglado un error que hacía que los jugadores pudieran quedarse atrapados entre las tablas del puente en el pueblo reducido a cenizas. 
- Arreglado un error que hacía que los clientes pudieran interactuar con el Consejo de los feéricos y abandonar en medio de la conversación, impidiendo al anfitrión volver a hablar con ellos.

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