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    <title><![CDATA[corp news]]></title>
    <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news</link>  
    <description><![CDATA[this is corp news for perfect world]]></description>  
    <language>es_ES</language>  
    <lastBuildDate>Mon, 10 Aug 26 10:23:47 -0700</lastBuildDate>  
    <copyright><![CDATA[
	Copyright © 2026. Perfect World Publishing BV, todos los derechos reservados.	]]></copyright>  
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      <title><![CDATA[Torchlight: Infinite CBT3 Open on Sep 5th!]]></title>  
      <description><![CDATA[

 

Experience Torchlight: Infinite in advance during the two-week-long Closed Beta Test 3 starting on September 5th! Closed Beta Test 3 supports PC, Android, and iOS devices.]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11525603-torchlight%3A-infinite-cbt3-open-on-sep-5th%21</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11525603</guid>  
      <pubDate>Sat, 03 Sep 22 00:39:00 -0700</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Parche rápido del acceso anticipado para PC]]></title>  
      <description><![CDATA[Jugadores de PC: ¡Muchas gracias por vuestras sugerencias y vuestro apoyo a Remnant 2 durante el acceso anticipado!

Hemos lanzado un parche rápido para Remnant 2 en PC (Steam y Epic) que implementa mejoras en el rendimiento de los menús de interfaz de usuario, corrige errores y rebaja el tono de los comentarios de la voz en off del jugador, tal y como han sugerido los jugadores con acceso anticipado.

Notas del parche: 

Build: 11777430

[GENERAL]  


	Rebajado el tono de los comentarios en voz en off del jugador.


[CORRECCIONES]  


	Corregido el bloqueo de progresión que hacía que se colgara la cinemática del Laberinto y que no se otorgara la llave.
	Corregido el bloqueo de progresión en la cinemática al salir del primer laboratorio y no recibir las llaves para la puerta de la zona.
	Corregido el bloqueo de progresión que hacía que no funcionara la palanca del Arpa del Agua.
	Corregido el bloqueo de progresión por el que la telaraña de la Tejedora Nocturna consumía objetos que necesitas para los rompecabezas de misiones. Si un objeto ha sido consumido, ahora debería estar de vuelta en tu inventario.
	Corregido el error de los parones al salir de los menús y el efecto "bloom" irregular que a veces se producía al salir del menú.
	Corregido el error que se producía al vincular la cuenta de Epic y abortar, lo que provocaba que apareciera el enlace cada vez que iniciabas el juego hasta que vincularas la cuenta.
	Corregido el error en Ultimate Edition que hacía que los jugadores no recibieran el engrama del Pistolero dentro del juego si no empezaban con el Pistolero.
	Corregido el error que hacía que el jugador a veces se volviera invisible al usar el portal del Laberinto.
	Corregido error para evitar que cambiara la partida guardada del anfitrión si abandonaba la partida al morir y se unía a la partida de otra persona.


 ]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11549753-parche-r%C3%A1pido-del-acceso-anticipado-para-pc</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11549753</guid>  
      <pubDate>Tue, 25 Jul 23 00:00:00 -0700</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Parche rápido del acceso anticipado para PS5]]></title>  
      <description><![CDATA[Jugadores de PS5: ¡Muchas gracias por vuestras sugerencias y vuestro apoyo a Remnant 2 durante el acceso anticipado!

Hemos lanzado un parche rápido para Remnant 2 en PS5 que implementa mejoras en el rendimiento de los menús de interfaz de usuario, corrige errores y rebaja el tono de los comentarios de la voz en off del jugador, tal y como han sugerido los jugadores con acceso anticipado.

Notas del parche: 

Build: 01.000.005

[GENERAL]  


	Rebajado el tono de los comentarios en voz en off del jugador.
	Añadida la opción en el menú para activar o desactivar el desenfoque de movimiento.


[CORRECCIONES]  


	Corregido el bloqueo de progresión que hacía que se colgara la cinemática del Laberinto y que no se otorgara la llave.
	Corregido el bloqueo de progresión en la cinemática al salir del primer laboratorio y no recibir las llaves para la puerta de la zona.
	Corregido el bloqueo de progresión que hacía que no funcionara la palanca del Arpa del Agua.
	Corregido el bloqueo de progresión por el que la telaraña de la Tejedora Nocturna consumía objetos que necesitas para los rompecabezas de misiones. Si un objeto ha sido consumido, ahora debería estar de vuelta en tu inventario.
	Corregido el error en Ultimate Edition que hacía que los jugadores no recibieran el engrama del Pistolero dentro del juego si no empezaban con el Pistolero.
	Corregido el error que hacía que el jugador a veces se volviera invisible al usar el portal del Laberinto.
	Corregido error para evitar que cambiara la partida guardada del anfitrión si abandonaba la partida al morir y se unía a la partida de otra persona.


 ]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11549813-parche-r%C3%A1pido-del-acceso-anticipado-para-ps5</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11549813</guid>  
      <pubDate>Tue, 25 Jul 23 09:00:00 -0700</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Características de arquetipo - El Ritualista]]></title>  
      <description><![CDATA[Cuando anunciamos el primer DLC para REMNANT II, The Awakened King, mencionamos que este incluiría un nuevo arquetipo, el Ritualista, aunque desde entonces no hemos compartido muchos detalles…

Pues bien, ha llegado la hora de estrenar el nuevo tráiler de presentación de este arquetipo. ¡Descubre todo de lo que será capaz cuando llegue el nuevo DLC el 14 de noviembre!

Como maestro del dolor y el sufrimiento, el Ritualista es un arquetipo ideal para enfrentarse al rey despertado. En Remnant 2: The Awakened King, el Ritualista hace uso de los efectos de estado para castigar a sus enemigos.



A continuación hacemos un repaso a las habilidades de este arquetipo único y mortífero:

Su ventaja principal, "Vil", hace a los enemigos más susceptibles a recibir daño de estado y despliega sus estados hacia los enemigos cercanos tras su muerte.

Usando "Erupción", el Ritualista hace detonar a los enemigos cercanos y remata la tarea infligiendo daño adicional a aquellos que han recibido daño de estado.

Para arrasar al enemigo, "Miasma" aplica Hemorragia, Quemadura, Sobrecarga y Corrosión a todos los enemigos dentro de su alcance.

Por último, "Tendencia suicida" aflige al propio Ritualista. Se anula la curación estándar y drena salud de forma constante, pero otorga una mejora de daño grave y absorción de vida sustancial.

¿Que dónde puedes encontrar el objeto que desbloquea este arquetipo? ¡Eso no lo podemos revelar! ¡Tendrás que jugar al DLC para descubrirlo! ¡Buena suerte, Nómada!

Descubre más información sobre los arquetipos en la entrada del blog "Análisis de los arquetipos".

REMNANT II: The Awakened King llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 14 de noviembre de 2023 por 9,99 €. El bundle de DLC, que estará disponible por 24,99 € el 14 de noviembre, incluye el DLC The Awakened King y acceso a dos packs adicionales que estarán disponibles el año que viene. Quienes compraron Ultimate Edition de REMNANT II tendrán acceso al DLC sin ningún coste adicional.

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 ]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11557913-caracter%C3%ADsticas-de-arquetipo-el-ritualista</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11557913</guid>  
      <pubDate>Thu, 09 Nov 23 09:00:00 -0800</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[The Awakened King - Notas de actualización del DLC]]></title>  
      <description><![CDATA[== El DLC The Awakened King ya está disponible ==

 

--Experiencia de juego--

[ General ]
- Añadidas regiones de emparejamiento. Al comenzar, serás enviado a tu región, lo que podrás cambiar más tarde si es necesario. Cuando buscas una partida pública, solo aparecerán usuarios en tu región y esta determinará qué usuarios pueden ver tus partidas públicas. Las partidas de los amigos siempre serán visibles, sin importar los ajustes de región.
- Corregido un error por el cual los datos del jugador no siempre se guardaban cuando el anfitrión abandonaba la partida o los expulsaba de una sesión.


[ Enemigos ]
- Aumentado el número de apariciones globales de aberraciones.
 

--Correcciones de errores-- 

[ Progresión y recompensas ]
- Corregido un error por el cual el logro / trofeo “Matanza en do menor” no podía obtenerse.
- Corregido un error por el cual Pergamino de vinculación no podía obtenerse.


[ Arquetipos ]

= Ingeniero =
- Corregido un error por el cual el proyectil de la torreta Lanzallamas estaba mal alineado.

= Domador =
- Corregido un error por el cual un jugador podía ser ejecutado mientras el compañero intentaba revivirlo, provocando la inmovilización del jugador.

= Arconte =
- Corregido un error por el cual algunos enemigos no recibían daño del ataque de los zarcillos de relámpago de Forma de caos.


[ Equipamiento / Objetos ]
- Corregido un error por el cual Anillo de chamán feérico no funcionaba como debería con Anillo de silicona densa.
- Corregido un error por el cual el amuleto bromista de un solo ojo afectaba a la dirección de los proyectiles.
- Corregido un error por el cual Bobina de cuello cargada activaba efectos de explosión de forma incorrecta en partidas multijugador.
- Corregido un error por el cual la explosión del modificador de Flecha podrida no funcionaba al disparar contra una valla de metal en algún lugar de Losomn.
- Corregido un error por el cual el modificador Bombardeo de luz lunar de Luna creciente no volvía al jugador cuando la habilidad Mortaja del cazador estaba activa.
- Corregido un error por el cual la Hemorragia de Inmisericorde se activaba de forma incorrecta con el mutador de Bandido.
- Corregido un error por el cual los jugadores podían atravesar puertas usando el ataque con carga de Fin del mundo.
- Corregido un error por el cual Anillo del morador de la tumba no se acumulaba tres veces.
- Corregido un error por el cual Meridiano corrupto no hacía el escalado de nivel correctamente con el tipo de daño planeado.
- Corregido un error por el cual los fragmentos corruptos podían venderse a los vendedores. Esta no era la intención y ha sido corregido.
- Corregido un error por el cual Inmisericorde corrupto no aplicaba Hemorragia cuando el modificador Tiro sanguinolento estaba activo.
- Corregido un error por el cual el mutador de Electrificante no hacía el escalado con el nivel del arma o se mostraba activo al cargarse.
- Corregido un error por el cual el modificador de Muro de energía emitía luces brillantes cuando la energía del modificador estaba al completo.
- Corregido un error por el cual Anillo de pugilista feérico se activaba con la destrucción de rompibles.
- Corregido un error por el cual el modificador de Cambio mortífero no requería un cambio a arma a distancia para activar la probabilidad de ocurrencia y el daño no hacía el escalado de nivel con el nivel del arma.
- Corregido un error por el cual Tiro secuenciado no activaba la probabilidad de ocurrencia. Ahora requiere que todos los disparos posteriores pasen de ser disparos cargados a disparos con probabilidad de ocurrencia.
- Corregido un error por el cual algunos objetos persistían a lo largo de todos los mundos sin que pudieran recogerse.
- Corregido un error por el cual las muertes con Scattershot no activaban la probabilidad de ocurrencia de un disparo fragmentado.
- Corregido un error por el cual el modificador del Rayo beta tenía un alcance mayor cuando estaba unido a un enemigo.
- Corregido un error por el cual Detonador no infligía el mismo daño con las versiones corrupta y normal del modificador de Afelio.


[ Enemigos ]
- Corregido un error por el cual la aberración en la Capilla Retorcida no podía seguir correctamente al jugador en las escaleras.
- Corregido un error por el cual la mejora de Trampero no era eliminada una vez que la aberración había sido vencida.
- Corregido un error por el cual el jefe CUBO hacía un glitch y creaba un lugar seguro.
- Corregido un error por el cual los efectos visuales del Ojo del Custodio permanecían tras su muerte.
- Corregido un error por el cual las auras del Caballero del Shaed no eran visibles para los clientes.
- Corregido un error por el cual no se podía disparar a las bombas de Gwendil, la Incombustible cuando estaban en su mano.
- Corregido un error por el cual a Tal Ratha el metafísico no podía aplicársele el estado Quemadura.
- Corregido un error por el cual al pretor feérico no se le podía golpear mientras se le expulsaba tras agarrar a un jugador.
- Corregido un error por el cual los voladores de la Raíz podían agarrar a jugadores mientras estaban en un ascensor y quedarse atascados.


[ IU ]
- Corregido un error por el cual las descripciones de algunos modificadores no se actualizaban al equipar anillos que cambiaban el daño de los modificadores.
- Corregido un error por el cual no se mostraba la barra de salud de algunas aberraciones.
- Corregido un error por el cual la entrada al Templo Perdido en la Espesura Infiel aparecía como una mazmorra secundaria en el minimapa.


[ Correcciones varias ] 
- Corregido un error por el cual alguna colisión podía atrapar a los jugadores en Yaesha
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      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11558143-the-awakened-king-notas-de-actualizaci%C3%B3n-del-dlc</link>
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      <pubDate>Tue, 14 Nov 23 09:00:00 -0800</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Fondos de pantalla de Remnant 2]]></title>  
      <description><![CDATA[

3840x2160 (desktop) || 1080x1920 (mobile)

 



3840x2160 (desktop) || 1080x1920 (mobile)

 



3840x2160 (desktop) || 1080x1920 (mobile)

 



3840x2160 (desktop) || 1080x1920 (mobile)

 



3840x2160 (desktop) || 1080x1920 (mobile)

 



3840x2160 (desktop) || 1080x1920 (mobile)

 

 ]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11532443-fondos-de-pantalla-de-remnant-2</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11532443</guid>  
      <pubDate>Sun, 11 Dec 22 09:00:00 -0800</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Características de arquetipo - El Adiestrador]]></title>  
      <description><![CDATA[

 



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 ]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11542693-caracter%C3%ADsticas-de-arquetipo-el-adiestrador</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11542693</guid>  
      <pubDate>Tue, 18 Apr 23 09:00:00 -0700</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Tráiler gameplay cooperativo]]></title>  
      <description><![CDATA[

¡El lanzamiento de Remnant 2 será el 25 de julio de 2023 y está disponible para que lo reserves YA! ¡No lo intentes a solas! Enfréntate a criaturas mortíferas y jefes descomunales junto a otros dos jugadores para detener a las fuerzas del mal.



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      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11545893-tr%C3%A1iler-gameplay-cooperativo</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11545893</guid>  
      <pubDate>Thu, 08 Jun 23 14:00:00 -0700</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Un mensaje de Cryptic Studios]]></title>  
      <description><![CDATA[

Estimados fans de Magic: Legends,

Mientras el equipo de Cryptic Studios sigue concentrado en el desarrollo del juego, os anunciamos unos pequeños cambios que vamos a realizar en nuestras redes sociales.

Con el fin de mejorar nuestros canales de comunicación, hemos decidido combinar nuestras redes sociales. De ahora en adelante, podréis encontrar la información más reciente y las transmisiones en directo de Magic: Legends a través de los siguientes enlaces:

Facebook - https://www.facebook.com/MagicLegendsEU
Twitter - https://twitter.com/MagicLegendsEU
Twitch - https://www.twitch.tv/beamagiclegend
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC-CcOC_2tXkO4AN_xrDAyDQ

Síguenos en estos canales para estar al tanto de todas las novedades. ¡Iremos desvelando más información sobre el juego en las próximas semanas!

- El equipo de Magic: Legends

 ]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11406583-un-mensaje-de-cryptic-studios</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11406583</guid>  
      <pubDate>Mon, 06 Apr 20 06:48:46 -0700</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title><![CDATA[Anuncio: Subject 2923]]></title>  
      <description><![CDATA[

Anuncio: Subject 2923, el último DLC de Remnant: From the Ashes, llegará a PC, Xbox One y PlayStation®4 el 20 de agosto de 2020.



El último y más amplio DLC pondrá fin a la Raíz de una vez por todas. Subject 2923 presenta el nuevo modo de campaña “Subject 2923”, que sirve de conclusión a la historia postapocalíptica de Remnant: From the Ashes. El DLC también incluye dos zonas únicas y misiones inéditas, así como nuevos jefes, armas, conjuntos de armaduras y objetos.

En Remnant: From the Ashes – Subject 2923, los supervivientes intentarán acabar de una vez por todas con la Raíz, la fuerza invasora que asola la Tierra. El nuevo modo de campaña arrojará luz sobre los orígenes del Proyecto Soñador y su conexión con la Raíz. Tras la caída del Soñador, la ciudad ha recuperado la tranquilidad y los supervivientes se atreven a salir a la calle. La humanidad vuelve a albergar esperanzas, pero la Tierra todavía no se ha librado por completo de la Raíz. Para lograrlo, los jugadores se embarcarán en una última misión con el fin de encontrar y aniquilar de una vez por todas a los restos del temible invasor. Durante el camino, viajarán a lugares y dimensiones desconocidas, se encontrarán con aliados inesperados y se enfrentarán a nuevas amenazas. Esta nueva y emocionante aventura se extiende desde la naturaleza salvaje de la Tierra hasta confines inexplorados, y está repleta de nuevas misiones que superar y objetos que adquirir, así como aterradores nuevos jefes y enemigos a los que derrotar.


	Nuevo modo de campaña: Subject 2923: En esta nueva campaña, descubrirás los orígenes de "Los soñadores" y su relación con la temida Raíz. La historia de Remnant: From the Ashes continuará con una expedición a la Base Principal y otros lugares inexplorados.
	Nuevas zonas, jefes y misiones: Enfréntate a peligrosos desafíos en esta nueva aventura que abarca desde las zonas rurales de la Tierra hasta las gélidas alturas del mundo montañoso de Reisum, pasando por una base militar abandonada.
	Potencia de fuego superior: Prepara a tu personaje para sobrevivir a esta peligrosa experiencia: elige entre una gran variedad de nuevas armas, modificaciones, armaduras, skins y baratijas.
	Actualizaciones de los modos Supervivencia, Aventura y Extremo: Hemos añadido nuevos monstruos, jefes y mazmorras de la región de Reisum en los modos Supervivencia y Aventura, así como nuevas recompensas en los modos Extremo y Supervivencia.


Remnant: From the Ashes es un juego de supervivencia en tercera persona ambientado en un mundo postapocalíptico infestado de criaturas monstruosas. Como uno de los últimos supervivientes de la humanidad, te embarcarás en una aventura a solas o en grupos de hasta tres jugadores para enfrentarte a hordas de enemigos y aterradores jefes finales, con el fin de recuperar y reconstruir aquello que la humanidad daba por perdido.

Remnant: From the Ashes está disponible en formato digital por 39.99 € para PC (Steam), Xbox One y PlayStation®4. También se puede adquirir en formato físico para PC, PlayStation®4 y Xbox One por 39.99 € en Amazon, Best Buy, GameStop y otras tiendas.

¡Descubre más información sobre el juego y el nuevo DLC Subject 2923 en http://www.RemnantGame.com o síguenos en Twitter y Facebook para estar al tanto de las últimas novedades!

 ]]></description>  
      <link>https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11457123-anuncio%3A-subject-2923</link>
      <guid isPermaLink="false">https://www.arcgames.com/es/corp-news/detail/11457123</guid>  
      <pubDate>Sat, 13 Jun 20 12:30:00 -0700</pubDate>
    </item>
  </channel> 
</rss>
