Обработка и волшебные камни подверглись крупным изменениям. Вы сообщали, что преимущества волшебных камней не были достаточными с точки зрения уровня предметов и параметров. Кроме того, смена снаряжения сопровождалась утомительным и затратным извлечением их из ячеек. У нас также было большое разнообразие волшебных камней, но многие из них почти не использовались. Мы приняли к сведению эти отзывы и разные данные, изучили систему обработки и внесли изменения, о которых с удовольствием рассказываем вам.
Больше никаких затрат на извлечение из ячеек
В новой системе обработки больше нет затрат на извлечение волшебных камней из ячеек. В снаряжении вообще больше нет ячеек для волшебных камней. Вместо этого у игроков теперь есть страница усиления на листке персонажа. Добавляйте и удаляйте волшебные камни на этой странице без каких-либо затрат.
На странице волшебных камней есть следующие ячейки:
На странице спутников вы найдете ячейку для волшебного камня спутника.
С этими новыми ячейками появились новые волшебные камни с более высокими уровнями предметов и некоторыми новыми возможностями. У новых волшебных камней есть 5 уровней. Имеющиеся волшебные камни можно обменять на новые у продавца древностей.
|
Атака |
Оборона |
Полезное |
Кобальтовый волшебный камень |
Критический урон |
Сила парирования |
Принимаемое лечение |
Гранатовый волшебный камень |
Могущество |
Оборона |
Сильная сторона |
Цитриновый волшебный камень |
Точность |
Парирование |
Сопротивляемость контролю |
Нефритовый волшебный камень |
Шанс критического удара |
Сопротивление критическому урону |
Исходящее лечение |
Аметистовый волшебный камень |
Боевое преимущество |
Осведомленность |
Бонус к контролю |
|
Бонус |
Бонус к действию |
Получаемые очки действия |
Бонус к бодрости |
Восстановление бодрости |
Бонус к скорости |
Скорость бега |
Жажда золота |
Получаемое золото |
Бонус к восстановлению |
Скорость восстановления |
|
Боевой эффект (включены различные уровни) |
Щит души |
Снижает получаемый урон на 2–10%. Воскрешает вас, если вы пали в битве. Один раз каждые 60 сек. Восстанавливает 20–100% от максимума хитов. |
Укрепленная природа |
Снижает получаемый урон на 2–10%. Каждое попадание дает единицу. Каждая единица дает 0,5–2,5% к обороне, осведомленности и парированию. Когда единиц набирается 5, они расходуются, а игрок исцеляется в размере 1,5–7,5% от максимума хитов. |
Молниеносное оледенение |
Снижает получаемый урон на 2–10%. 10% вероятность при получении урона ослабить цель посредством замедления на 4–20% и снижения наносимого урона на 1–5%. Длится 5 секунд и суммируется 3 раза. |
Проклятый ожог |
Повышает урон на 2–10%. Ваши свободные, боевые и ежедневные умения поджигают врага с нанесением урона значением 1,5–7,5 ед. в виде урона огнем каждую секунду в течение 3 секунд. Если цель уже находится под воздействием Проклятого ожога, вы с 10%-й вероятностью можете заставить ее взорваться, нанося ближайшим врагам урон значением 6–30 ед. в виде урона ядом. Эффект может возникать не чаще одного раза в 10 секунд. |
Ядовитая колючка |
Повышает урон на 2–10%. Ваши свободные, боевые и ежедневные умения заставляют выбранного целью врага получать урон значением 5–25 ед. в виде урона ядом спустя 4 секунды. Скорость движения выбранного целью врага снижается на 6–30%. Эффект суммируется до 3 раз и длится 4 секунды. |
Закаленный в боях |
Повышает урон на 2–10%. Ваши свободные, боевые и ежедневные умения создают щит, равный урону значением 1–5 ед. Эффект может суммироваться до 20 раз и длится 10 секунд. |
Это изменение оставляет лишь один тип волшебного камня спутника. Он повысит урон спутников или, если это спутник-усилитель, увеличит значение бонусных параметров, даваемых этим спутником.
Курс обмена
Уровень волшебного/рунного камня |
Валюта обмена |
15 |
20 |
14 |
12 |
13 |
8 |
12 |
4 |
11 |
2 |
10 |
1 |
Волшебные камни оружия/доспехов |
Валюта обмена |
14 |
120 |
13 |
80 |
12 |
50 |
11 |
30 |
10 |
20 |
Стоимость обмена
Новый набор выбора волшебных камней |
Стоимость |
Все волшебные камни: уровень 1 |
30 |
Все волшебные камни: уровень 2 |
60 |
Волшебные камни боя/спутника: уровень 3 |
90 |
Волшебные камни боя/спутника: уровень 4 |
120 |
Текущий уровень предметов для волшебного камня 15-го уровня в игре составляет 200. У волшебного камня 2-го уровня в новой системе уровень предметов равен 600, поэтому для преобразования в камень 2-го уровня требуется 3 волшебных камня 15-го уровня.
У вас не так уж много волшебных камней высокого уровня для обмена? Не беспокойтесь! Вы также можете купить валюту обмена непосредственно за АБ, что даст вам фору с новыми волшебными камнями.
Страхующие и полные катализаторы
Страхующие катализаторы в новой системе — это все те же предметы, но используемые несколько иначе. Подробности в следующем разделе.
Полные катализаторы получили новый значок и теперь называются цельной пылью, хотя они остались теми же предметами, что и раньше, и работают так же.
Есть также новая пыль, которая при использовании добавляет бонус в процентах к вероятности успеха. Эта пыль повышает данную вероятность на 1%, 2%, 5% и 10%. Пыль самого низкого уровня можно купить в Протекторате в магазине мудреца, занимающегося обработкой. Пыль других уровней может выпасть в сундуках в конце подземелья.
Новый интерфейс улучшения
В связи с этими изменениями мы также переработали интерфейс улучшения. В прошлом у нас было несколько различных интерфейсов улучшения в зависимости от улучшаемого предмета и от того, во что он превращается. Мы объединили все это в единый интерфейс, универсальный для всех предметов.
Каждое улучшение будет включать до 3 компонентов, каждый из которых может быть защищен страхующим катализатором. В случае неудачного улучшения один из компонентов выбирается случайным образом и уничтожается, если только он не защищен страхующим катализатором — тогда вместо него уничтожатся все страхующие катализаторы.
Существует процентная вероятность успеха, и пыль можно использовать для ее повышения, причем цельная пыль повышает ее до 100%.
В этой системе больше нет частичного заполнения предмета очками обработки. Все очки обработки нужны заблаговременно и напрямую влияют на вероятность улучшения. При наличии предметов с частичными очками обработки эти очки будут возвращены владельцу при входе в систему после введения данных изменений. Если у вас максимум очков обработки (50 000 000), то нужно будет потратить часть этих очков до обновления, чтобы получить возврат.
Артефакты и артефактная экипировка
Если для всех предметов теперь используется одно и то же окно обработки, что это значит для артефактов и артефактной экипировки?
Эти предметы улучшаются больше не по уровням, а на полную степень качества. Некоторые предметы получили с этим изменением повышение уровня предметов.
Эффекты волшебных камней оружия и доспехов
С этими изменениями мы отделили эффекты волшебных камней оружия и доспехов от самих волшебных камней. Вместо этого мы добавили новые ячейки на вкладку внешнего вида, куда можно поместить визуальный эффект как оружия, так и доспеха.
Обмен имеющихся волшебных камней оружия и доспехов также даст вам один из этих предметов с соответствующим эффектом, так что вы получите и визуальные эффекты, которые были вам доступны раньше, и новую гибкость в том, как выглядит ваш персонаж.
Придется ли мне разобраться во всем этом, прежде чем я смогу снова играть?
Мы понимаем, что изменения такого масштаба могут сбить с толку и даже поначалу казаться слишком крупными. Чтобы помочь с этим и дать всем возможность играть как обычно после обновления, в экипировку персонажей будут помещены временные волшебные камни. Эти волшебные камни имеют уровень предметов, как у 4-го уровня в новой системе, и дают ряд сбалансированных параметров. Они действуют 7 дней, после чего исчезают, и тогда вам нужно будет обменять свои старые волшебные камни на новые.
Джаред NoWorries Сирз
Ведущий дизайнер систем