You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Remnant: From the Ashes

Мультиплеер в REMNANT

By Lou Dessaigne | Wed 31 Jul 2019 08:55:00 AM PDT

Всего три недели осталось до выхода REMNANT: From the Ashes, а это значит, что серия блогов об игровых особенностях подходит к концу. В этом финальном выпуске мы рассмотрим наиболее часто обсуждаемый аспект: многопользовательский режим. Вы в деталях разберетесь в том, как в игре по сети работает добыча, прогресс и огонь по своим. Не забудьте прочитать прошлые выпуски о передвижении, атаке и смерти и улучшении, производстве и модификациях оружия а также динамической генерации и Камнях мира. Затем возвращайтесь сюда, чтобы узнать о многопользовательском режиме в REMNANT!

А подробности нам сообщит Бен (Tragic) Кьюртон, главный дизайнер в Gunfire Games!

 

ОБЪЕДИНЯЙТЕ УСИЛИЯ

Играть с другими очень просто! Дизайн REMNANT выстроен вокруг быстрого входа/выхода из пользовательских игр по сети с обеспечением коопа без каких-либо пауз. Если предпочитаете быть хостом, пригласите друзей к своей текущей игре посредством списка друзей или создайте игру, видимую только вашим друзьям, с помощью систему поиска матчей.

Пока хост находится в Блоке 13, присоединяющиеся игроки будут появляться в комфорте местных казарм. Не забудьте улучшить снаряжение и закупить расходники перед отправкой. Если же хост путешествует по миру, присоединяющиеся игроки сначала будут пребывать в режиме наблюдателя и появятся в игре на следующем чекпоинте с полным здоровьем и боезапасом.

 

ПРОГРЕСС

Персонаж - ваше продолжение. Все время, посвященное убийству боссов и изготовлению замечательного оружия, становится частью личности вашего персонажа. Именно поэтому ваш персонаж в полном объеме переносится из одиночной игры в пользовательскую. Это значит: архетип, вооружение, броня, навыки и ресурсы. Дожидаясь друзей можно пофармить в одиночку.

Аналогично, любой поднятый во время игры по сети предмет (или потраченный ресурс) в пользовательской игре остается за вами при возврате в свой мир. Прохождение кампании закрепляется за хостом, то есть в вашей игре используется ваша кампания. Если же вы подключаетесь к другу, то использоваться будет их кампания, а ваш общий прогресс запишется для вас.

 

ЧИСЛЕННОЕ ПРЕВОСХОДСТВО

Больше игроков - проще REMNANT, верно? Не обязательно. Игра автоматически подстраивает силу и плотность врагов при подключении/отключении пользователей. Таким образом общий баланс игровых механик остается на должном уровне, что в соло, что в группе. Хорошо сыгранный отряд из трех героев способен выставить внушительную огневую мощь, так что мы долго трудились над системой, которая бы помогала реализовать весь ваш потенциал в бою с все более сильными комбинациями монстров. Некоторые из сложнейших битв в REMNANT встречаются в многопользовствальском режиме.

Постапокалиптические ландшафты предательски опасны, и ключевую роль здесь играют слаженные командные действия перед лицом любой опасности. Боевая система в REMNANT задумана, как умышленно-смертоносная. Нам хочется, чтобы игроки следили за окружением, не выпускали, да и противников из поля зрения, в связи с чем мы и добавили огонь по своим. Задеть товарища можно только дальнобойным оружием, и с меньшим уроном (25%). Огонь по своим не распространяется на оружие ближнего боя, так что не задерживайте уда, если ваши соратники встали с вами плечом к плечу!

 

ВЗВЕСТИ КУРКИ

Вся добыча в REMNANT равномерно распределяется среди группы. Если кто-то обшарит каждый закоулок в подземелье и найдет, например, снайперскую винтовку, то ее получат и остальные участники отряда, независимо от местоположения на карте. То же самое касается и брони, колец, аксессуаров и ресурсов. Вопрос общей добычи был предметом долгих и жарких споров, но в конечном итоге, в Gunfire Games пришли к общему мнению, что такой подход к добыче - лучший способ подтолкнуть игроков в командным действиям, с вознаграждением за обоснованные риски, идущие группе на пользу.

Одной из основных наших задач - добавить столько уникальных средств (брони, аксессуаров, модов, навыков), что игроки бы ограничивались лишь своей тягой к экспериментам. В многопользовательском режиме существует обширный список возможных комбинаций, и мы настоятельно рекомендуем их опробовать на личном опыте. Это могут быть как традиционные роли (танк, ДД, поддержка), так и кажущиеся сумасшедшими комбинации, как в атакующем, так и в защитном плане.

Remnant: From the Ashes выйдет 20 августа 2019. Предзаказ доступен в . магазинах Steam, Xbox One, Playstation®4 и Arc. Подписывайтесь на наши странички в Twitter и Vk, чтобы вовремя узнавать информацию о событиях, игровых особенностях, новых видео и других моментах. И подключайтесь к нашему Discord-серверу, если хотите пообщаться с другими фанатами и разработчиками.

 

remnant, rem-news, rem-frontpage, rem-featured,

Most Recent More

Here’s a patch with many bug fixes.
Read more
Along with The Forgotten Kingdom DLC, this update brings a massive amount of balance adjustments across the board.
Read more
Our second DLC for Remnant 2 will launch on PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S on April 23 for $9.99!
Read more

hover media query supported