Stai usando un browser non supportato. Alcune caratteristiche potrebbero non funzionare correttamente. Per favore controlla il nostro elenco di browser supportati per una migliore esperienza. Ignora

Remnant: From the Ashes

Мультиплеер в REMNANT

Di Lou Dessaigne | mer 31 lug 2019 08:55:00 PDT

Всего три недели осталось до выхода REMNANT: From the Ashes, а это значит, что серия блогов об игровых особенностях подходит к концу. В этом финальном выпуске мы рассмотрим наиболее часто обсуждаемый аспект: многопользовательский режим. Вы в деталях разберетесь в том, как в игре по сети работает добыча, прогресс и огонь по своим. Не забудьте прочитать прошлые выпуски о передвижении, атаке и смерти и улучшении, производстве и модификациях оружия а также динамической генерации и Камнях мира. Затем возвращайтесь сюда, чтобы узнать о многопользовательском режиме в REMNANT!

А подробности нам сообщит Бен (Tragic) Кьюртон, главный дизайнер в Gunfire Games!

 

ОБЪЕДИНЯЙТЕ УСИЛИЯ

Играть с другими очень просто! Дизайн REMNANT выстроен вокруг быстрого входа/выхода из пользовательских игр по сети с обеспечением коопа без каких-либо пауз. Если предпочитаете быть хостом, пригласите друзей к своей текущей игре посредством списка друзей или создайте игру, видимую только вашим друзьям, с помощью систему поиска матчей.

Пока хост находится в Блоке 13, присоединяющиеся игроки будут появляться в комфорте местных казарм. Не забудьте улучшить снаряжение и закупить расходники перед отправкой. Если же хост путешествует по миру, присоединяющиеся игроки сначала будут пребывать в режиме наблюдателя и появятся в игре на следующем чекпоинте с полным здоровьем и боезапасом.

 

ПРОГРЕСС

Персонаж - ваше продолжение. Все время, посвященное убийству боссов и изготовлению замечательного оружия, становится частью личности вашего персонажа. Именно поэтому ваш персонаж в полном объеме переносится из одиночной игры в пользовательскую. Это значит: архетип, вооружение, броня, навыки и ресурсы. Дожидаясь друзей можно пофармить в одиночку.

Аналогично, любой поднятый во время игры по сети предмет (или потраченный ресурс) в пользовательской игре остается за вами при возврате в свой мир. Прохождение кампании закрепляется за хостом, то есть в вашей игре используется ваша кампания. Если же вы подключаетесь к другу, то использоваться будет их кампания, а ваш общий прогресс запишется для вас.

 

ЧИСЛЕННОЕ ПРЕВОСХОДСТВО

Больше игроков - проще REMNANT, верно? Не обязательно. Игра автоматически подстраивает силу и плотность врагов при подключении/отключении пользователей. Таким образом общий баланс игровых механик остается на должном уровне, что в соло, что в группе. Хорошо сыгранный отряд из трех героев способен выставить внушительную огневую мощь, так что мы долго трудились над системой, которая бы помогала реализовать весь ваш потенциал в бою с все более сильными комбинациями монстров. Некоторые из сложнейших битв в REMNANT встречаются в многопользовствальском режиме.

Постапокалиптические ландшафты предательски опасны, и ключевую роль здесь играют слаженные командные действия перед лицом любой опасности. Боевая система в REMNANT задумана, как умышленно-смертоносная. Нам хочется, чтобы игроки следили за окружением, не выпускали, да и противников из поля зрения, в связи с чем мы и добавили огонь по своим. Задеть товарища можно только дальнобойным оружием, и с меньшим уроном (25%). Огонь по своим не распространяется на оружие ближнего боя, так что не задерживайте уда, если ваши соратники встали с вами плечом к плечу!

 

ВЗВЕСТИ КУРКИ

Вся добыча в REMNANT равномерно распределяется среди группы. Если кто-то обшарит каждый закоулок в подземелье и найдет, например, снайперскую винтовку, то ее получат и остальные участники отряда, независимо от местоположения на карте. То же самое касается и брони, колец, аксессуаров и ресурсов. Вопрос общей добычи был предметом долгих и жарких споров, но в конечном итоге, в Gunfire Games пришли к общему мнению, что такой подход к добыче - лучший способ подтолкнуть игроков в командным действиям, с вознаграждением за обоснованные риски, идущие группе на пользу.

Одной из основных наших задач - добавить столько уникальных средств (брони, аксессуаров, модов, навыков), что игроки бы ограничивались лишь своей тягой к экспериментам. В многопользовательском режиме существует обширный список возможных комбинаций, и мы настоятельно рекомендуем их опробовать на личном опыте. Это могут быть как традиционные роли (танк, ДД, поддержка), так и кажущиеся сумасшедшими комбинации, как в атакующем, так и в защитном плане.

Remnant: From the Ashes выйдет 20 августа 2019. Предзаказ доступен в . магазинах Steam, Xbox One, Playstation®4 и Arc. Подписывайтесь на наши странички в Twitter и Vk, чтобы вовремя узнавать информацию о событиях, игровых особенностях, новых видео и других моментах. И подключайтесь к нашему Discord-серверу, если хотите пообщаться с другими фанатами и разработчиками.

 

remnant, rem-news, rem-frontpage, rem-featured,

Più recenti Altro

Ecco una patch con molte correzioni di bug.
Leggi altro
Ecco una patch con molte correzioni di bug.
Leggi altro
Assieme al DLC The Forgotten Kingdom, questo aggiornamento introduce un’enorme quantità di aggiustamenti al bilanciamento a tutto campo.
Leggi altro

hover media query supported