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An der Veredelung und den Verzauberungen werden einige weitreichende Änderungen vorgenommen. Wir haben euer Feedback dazu gelesen, dass Verzauberungen nicht genügend Beitrag zur Gegenstandsstufe und zu Werten leisten und dass die Kosten für deren Entfernung ein lästiger Aspekt beim Wechseln von Ausrüstung waren. Außerdem hatten wir eine große Zahl an Verzauberungen, von denen viele kaum genutzt wurden. Auf dieses Feedback und unsere Daten gestützt haben wir das Veredelungssystem genauer unter die Lupe genommen und Änderungen vorgenommen, die wir euch nun gerne vorstellen möchten.
Die Entfernung aus Plätzen ist nun kostenlos
Im neuen Veredelungssystem ist die Entfernung von Verzauberungen aus ihren Plätzen nicht länger mit Kosten verbunden. Tatsächlich gibt es nicht länger Verzauberungsplätze auf der Ausrüstung selbst. Stattdessen habt ihr nun einen Verzauberungsreiter in eurem Charakterbogen. Auf dieser Seite könnt ihr Verzauberungen ohne Kosten hinzufügen und entfernen.
Auf der Verzauberungsseite werdet ihr die folgenden Verzauberungsplätze finden:
Weiterhin findet sich im Gefährten-Reiter ein Platz für eine Gefährtenverzauberung.
Für diese neuen Plätze gibt es brandneue Verzauberungen mit höheren Gegenstandsstufen und einigen neuen Optionen. Die neuen Verzauberungen weisen 5 Ränge auf. Bestehende Verzauberungen könnt ihr bei der Antiquitätengelehrten gegen die neuen Verzauberungen umtauschen.
|
Offensiv |
Verteidigung |
Unterstützung |
Kobaltverzauberung |
Kritischer |
Robustheitsstärke |
Empfangene Heilung |
Granatverzauberung |
Kraft |
Verteidigung |
Wehrhaftigkeit |
Citrinverzauberung |
Zielgenauigkeit |
Robustheit |
Kontrollresistenz |
Jadeverzauberung |
Kritischer Trefferwert |
Kritischer Trefferwert |
Gewirkte Heilung |
Amethystverzauberung |
Kampfvorteil |
Wahrnehmung |
Kontrollbonus |
|
Bonus |
Aktionsbonus |
Aktionspunktezugewinn |
Ausdauerbonus |
Ausdauerregeneration |
Bewegungsbonus |
Bewegungsrate |
Goldbonus |
Goldzugewinn |
Wiederaufladebonus |
Wiederaufladetempo |
|
Kampfeffekt (Die Werte decken die verschiedenen Ränge ab) |
Seelenschild |
Erlittener Schaden um 2–10 % verringert. Belebt Euch wieder, solltet ihr im Kampf fallen. Einmal alle 60 Sekunden möglich. Stellt 20–100 % der maximalen Trefferpunkte wieder her. |
Verstärkte Natur |
Erlittener Schaden um 2–10 % verringert. Jeder erlittener Treffer gewährt einen Stapel. Jeder Stapel erhöht die Verteidigung, Wahrnehmung und Robustheit um 0,5–2,5 % Nach 5 Stapeln werden alle Stapel aufgebraucht und der Charakter wird für 1,5–7,5 % der maximalen Trefferpunkte geheilt. |
Blitzgefrieren |
Erlittener Schaden um 2–10 % verringert. 10%ige Chance beim Erleiden von Schaden, das Ziel mit um 4–20 % zu verlangsamen und dessen Schaden um 1–5 % zu verringern. Dauert 5 Sekunden lang an und ist 3-mal stapelbar. |
Verfluchter Brand |
Erhöht den Schaden um 2–10 %. Eure Freien, Täglichen und Begegnungskräfte verbrennen Euren Feind im Verlauf von 3 Sekunden jede Sekunde in Höhe von 1,5–7,5 Schadensstärke als Feuerschaden. Wenn das Ziel bereits von „Verfluchter Brand“ betroffen ist, habt Ihr eine Chance von 10 %, es explodieren zu lassen und dabei nahen Feinden Giftschaden mit 6–30 Schadensstärke zuzufügen. Diese Wirkung kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten. |
Giftdorn |
Erhöht den Schaden um 2–10 %. Eure Freien, Täglichen und Begegnungskräfte fügen dem anvisierten Gegner nach 4 Sekunden Giftschaden mit 5–25 Schadensstärke zu. Zudem wird seine Bewegungsrate um 6–30 % verringert. Diese Wirkung ist bis zu 3-mal stapelbar und dauert 4 Sekunden lang an. |
Schlachtbehandelt |
Erhöht den Schaden um 2–10 %. Eure Freien, Täglichen und Begegnungskräfte gewähren Euch einen Schild in Höhe von 1–5 Schadensstärke. Dieser Effekt hält 10 Sekunden lang an und ist bis zu 20-mal stapelbar. |
Es gibt nun nur noch eine Art von Gefährtenverzauberungen. Sie wird den Gefährtenschaden steigern oder, bei Verstärker-Gefährten, die Menge der gewährten Bonuswerte erhöhen.
Austauschraten
Verzauberungs-/Runensteinrang |
Austauschwährung |
15 |
20 |
14 |
12 |
13 |
8 |
12 |
4 |
11 |
2 |
10 |
1 |
|
|
Waffen-/Rüstungsverzauberungen |
Austauschwährung |
14 |
120 |
13 |
80 |
12 |
50 |
11 |
30 |
10 |
20 |
Austauschkosten
New Enchantment Choice Pack |
Kosten |
Alle Verzauberungen – Rang 1 |
30 |
Alle Verzauberungen – Rang 2 |
60 |
Kampf/Gefährte – Rang 3 |
90 |
Kampf/Gefährte – Rang 4 |
120 |
Die aktuelle Gegenstandsstufe einer Rang-15-Verzauberung auf dem Live-Server ist 200. Eine Rang-2-Verzauberung im neuen System hat eine GS von 600, weswegen für den Umtausch auf Rang 2 im neuen System 3 Rang-15 Verzauberungen benötigt werden.
Ihr habt nicht genügend hochstufige Verzauberungen für den Umtausch? Kein Problem! Ihr könnt die Austauschwährung auch direkt mit AD kaufen, um schneller an die neuen Verzauberungen heranzukommen.
Schutze der Verschmelzung und der Bewahrung
Die Schutze der Bewahrung nehmen auch im neuen System die gleiche Rolle ein wie zuvor. Doch ihre Verwendungsweise wurde leicht abgeändert, was wir im folgenden Abschnitt erläutern werden.
Schutze der Verschmelzung haben nun ein neues Icon und werden Partikel der Verschmelzung genannt, haben aber weiterhin dieselbe Funktion.
Es gibt auch neue Partikel, die bei Verwendung einen prozentualen Bonus auf die Erfolgschance bei der Veredelung gewähren. Diese Partikel erhöhen die Chance um 1 %, 2 %, 5 % und 10 %. Die niedrigste Stufe dieser Partikel könnt ihr im Weisenladen in der Protector’s Enclave erwerben. Die höheren Stufen werdet ihr hingegen aus Gewölbeabschlusstruhen erbeuten.
Neues Aufwertungsfenster
Im Zuge dieser Änderungen haben wir auch die Aufwertungsfenster überarbeitet. In der Vergangenheit hatten wir mehrere Fenster je nachdem, welcher Gegenstand zu was aufgewertet wurde. Wir haben dies alles zu einem einzigen Aufwertungsfenster zusammengelegt, das nun für alle Gegenstände verwendet wird.
Jede Aufwertung hat nun bis zu 3 Komponenten und jede davon kann von einem Schutz der Bewahrung geschützt werden. Wenn eine Aufwertung fehlschlägt, wird 1 zufällige dieser Komponenten zerstört, sofern auf sie kein Schutz der Bewahrung angewendet wurde – in einem solchen Fall werden stattdessen alle Schutze der Bewahrung zerstört.
Es gibt eine prozentuale Chance auf Erfolg und ein Partikel kann eingesetzt werden, um diese Chance zu erhöhen, wobei Partikel der Verschmelzung auch weiterhin die Chance auf 100 % steigern.
In diesem System gibt es nicht länger die teilweise Veredelung eines Gegenstandes. Alle erforderlichen Veredelungspunkte werden im Voraus benötigt und direkt für einen Aufwertungsversuch verwendet. Für bestehende Gegenstände, denen ihr Veredelungspunkte zugewiesen habt, um den Balken zum Teil aufzufüllen, werdet ihr die VP zurückerhalten, sobald ihr euch das erste Mal nach diesen Änderungen einloggt. Wenn ihr die maximale Zahl an Veredelungspunkten erreicht habt (50.000.000), dann müsst ihr einige davon vor dem Update ausgeben, um die rückerstatteten VP gutgeschrieben zu bekommen.
Artefakte/Artefaktausrüstung
Wenn für jeden Gegenstand dasselbe Veredelungsfenster verwendet wird, wie wirkt sich das dann auf Artefakte und Artefaktausrüstung aus?
Diese Gegenstände werden nicht länger nach Rängen aufgewertet, sondern jedes Mal nach vollen Qualitätsstufen. Die Gegenstandsstufen einiger Gegenstände wurden im Zuge dieser Änderungen angehoben.
Waffen-/Rüstungsverzauberungseffekte
Als Teil dieser Änderungen haben wir die visuellen Effekte von Waffen- und Rüstungsverzauberungen von den Verzauberungen selbst getrennt. Stattdessen haben wir dem Aussehen-Reiter nun neue Plätze hinzugefügt, in die ihr visuelle Effekte für Waffen und Rüstungen platzieren könnt.
Wenn ihr bestehende Rüstungs- und Waffenverzauberungen umtauscht, werdet ihr automatisch auch die jeweiligen visuellen Effekte bekommen. Ihr habt also weiterhin Zugriff auf die gleichen visuellen Effekte und gleichzeitig mehr Flexibilität bei der Anpassung des Aussehens eures Charakters.
Muss ich durch das alles durchsteigen, bevor ich wieder spielen kann?
Wir sind uns bewusst, dass Änderungen dieser Größenordnung sich anfänglich überwältigend anfühlen können. Um hier Abhilfe zu schaffen und euch ein ganz normales Spielerlebnis zu ermöglichen, wenn die neue Erweiterung live geht, werden eure Charaktere automatisch mit vorübergehenden Verzauberungen ausgerüstet. Diese Verzauberungen haben die Gegenstandsstufe einer Rang-4-Verzauberung im neuen System und gewähren Euch ausgeglichene Werte. Sie verschwinden nach 7 Tagen. Bis zu diesem Zeitpunkt solltet ihr also eure alten Verzauberungen gegen neue ausgetauscht haben.
Jared „NoWorries“ Sears
Lead Systems Designer