Note di rilascio
Von clearmind | Do 27 Jun 2019 06:00:00 PDT
Note di rilascio: NW.110.20190519a.28
Contenuti e ambiente
Code
- I giocatori non hanno più bisogno di una penetrazione armatura superiore al previsto per Chult e Ravenloft. Questo era causato da un vecchio buff che era ancora presente per errore nell’M16. Grazie per avercelo riferito.
- Tempio di Tiamat
- Le anime di drago ora usano l’azione di interazione invece di dover andare nella barra delle pozioni.
- Severin usa nuovi indicatori di avvertimento per i suoi poteri meteora.
- L’aura di Tiamat ora funziona quando lei è emersa.
- Tomba dei Nove Dei
- L’ordine del puzzle è ora Pozione, Manufatto, Pozione, invece del contrario.
Combattimento e Poteri
Chierico (Giudice)
- Fiamma sacra non diventa più erroneamente più debole di 5 ordini quando viene scelto il cammino del Giudice.
- Il talento Equilibrio perfetto ora dà correttamente un cumulo di Variazione radiosa quando si usa Luce demoralizzante.
- Gli effetti di Variazione bruciante e Variazione radiosa ora durano correttamente 60 secondi (prima erano 30).
Chierico (Devoto)
- Il talento Luce torreggiante non mette più un’icona di buff sul personaggio, dato che è sempre attivo.
Guerriero
- Rompi-ginocchio ora si slotta automaticamente al livello 5.
Guerriero (Avanguardia)
- Il talento Lanciascudi non fa più generare erroneamente minaccia maggiore alle parate a volontà del guerriero.
- Il talento Lanciascudi non abbassa più l’entità di Lancio di scudo a 150, invece di 250 come indicato.
Guerriero (Dreadnought)
- Colpo del comandante ora beneficia correttamente di buff al danno fisico.
- Colpo del comandante: il tooltip di questo potere ora afferma correttamente che aumenta il danno subito del 10%, non del 5%. Questo era solo un errore del tooltip: il potere rimane invariato.
- Sferzata pesante: il potere di questo tooltip ora afferma correttamente che l’entità è di 80, non di 100. Questo era solo un errore del tooltip: il potere rimane invariato.
- Fendente pesante ora fa infliggere correttamente a Sferzata pesante un colpo di entità 280, invece di due tic di danno. Uno per 280 e l’altro per 80.
- Il privilegio di classe Slancio non richiede più al giocatore di muoversi per Carica del toro per ottenere il suo effetto aggiuntivo.
- L’effetto visivo per Slancio non appare più quando si è in sella.
- L’indicatore di Vendetta ora ha linee per indicare il 25% e il 75%.
Paladino
- Colpo radioso è stato rinominato Percossa radiosa per descrivere più accuratamente l’attacco e per distinguerlo da altri poteri a volontà simili che usano il termine “colpo.”
- La modifica per manufatti Benedizione della luce potenziata ora viene chiamata correttamente Benedizione della battaglia potenziata.
Paladino (Giustiziere)
- Sfidante divino ora fa mettere correttamente a Sgominare chi lo lancia in cima alla lista di minaccia del bersaglio.
Paladino (Custode del giuramento)
- Gli effetti visivi dell’abilità Cerchio del potere sono stati aggiustati e non termineranno più prima della fine dell’effetto sullo schermo di chi lo lancia.
Ranger
- La modifica per manufatti Frecce penetranti/Colpo tempestoso potenziata ora applica correttamente il suo bonus.
Warlock
- Sostegno persistente non può più guarire giocatori che sono in stato Quasi morto.
- Le marionette dell’anima non mostrano più ripetutamente effetti di generazioni e, assieme a essi, audio ripetitivo.
- Accordo del Warlock ora purifica anche chi lo lancia e non solo i suoi alleati.
Manufatti
- I tooltip di danno dei manufatti non sfarfallano più quando si è in PvP.
- La Brocca dell'essenza di atropal ora mostra un valore di danno ragionevole nel suo tooltip.
- Il danno che compare nel tooltip delle Sfere dell’annientamento di Kessell e quello reale ora combaciano.
- Il sigillo del Warlock ora dà correttamente rigenerazione della resistenza aumentata ai gradi più alti.
- Il simbolo dell’acqua ora dà correttamente rigenerazione della resistenza aumentata ai gradi più alti.
- Mazzo Tarocchi: il Fantasma ora evoca un fantasma per 7-15 secondi a seconda del grado (prima erano 50 o più).
Doni
- Il dono della Fortezza per Evasione critica ora ha correttamente un limite di 8.000 (prima era 6.400).
Compagni
- Presenza dell'Orsettogufo ora funziona correttamente.
- Presenza di Cockatrice ora innesca correttamente proc il 10% delle volte.
- Saggezza dell'evocatore ora funziona correttamente.
- Presenza della manticora ora funziona correttamente.
- Presenza del rugginofago ora funziona correttamente.
- Istinto da leopardo delle nevi ora funziona correttamente.
Cavalcature ed emblemi
- Emblema di Graycloak non fornisce più potere immenso e ora dà ancora influenza del compagno.
- Difesa del cavaliere non infligge più erroneamente 1 danno ogni tanto al giocatore che la equipaggia.
- Intimorire del cavaliere ora si attiva correttamente solo quando si riceve danno da vantaggio in combattimento.
Nemici e incontri
Castel Ravenloft
- Sono stati effettuati degli aggiustamenti al danno degli attacchi di Strahd. Il danno inflitto dai poteri seguenti è stato ridotto: Ardore, Zornhau, Affonda, Schianto di ombre, In guardia e Volo di sangue. Anche il danno dell’attacco automatico di Strahd è stato diminuito.
- Il danno inflitto dalla Spada del Sole è stato ridotto (è ancora forte).
- L’entità ora è mostrata chiaramente sui tooltip dei poteri della Spada del Sole.
- L’effetto di guarigione del potere a incontro della Spada del Sole “Alba” è stato aumentato.
- Risolto un problema per cui il potere a incontro della Spada del Sole “Raggio Solare” non infliggeva danno per l’intera durata della sua carica.
- Strahd non spinge più i giocatori che sono immuni al controllo con Affondo durante la sua fase finale.
- La salute delle ombre che imprigionano il vostro alleato durante la fase incubo dell’incontro col boss di Strahd è stata ridotta.
- Risolto un problema per cui il danno inflitto da Ghigliottina del boia durante la fase incubo dell’incontro col boss di Strahd non era letale.
- Risolto un problema per cui le ombre del vostro gruppo infliggevano 0 danni durante la fase incubo dell’incontro col boss di Strahd.
Covo del Mago Folle - Trobriand
- I giocatori con carica uguale ora possono stare vicini quanto vogliono senza subire punizione. Verranno comunque respinti quando terminerà l’effetto.
- La scarica magnetica ora infligge danno solo quando i giocatori con cariche opposte si toccano e non più basato su altri valori offensivi dell’altro giocatore legato.
- La distanza con cui la scarica magnetica spinge e tira i giocatori è stata ridotta.
- La potenza e la durata della condizione negativa applicata dalla scarica magnetica è stata aumentata.
- Il danno inflitto dalle bobine elettriche sul pavimento della stanza di Trobriand è stato aumentato.
Rapina alla banca Manycoins
- Il boss finale di questa schermaglia ora ha meno salute.
Spedizioni maestro
- I nemici rari ora sono immuni al controllo.
Caverne della Spellplague (Master)
- Gli add generati da Kabal ora possono correttamente aggrare giocatori distanti nell’arena del boss.
Generale
- I lupi mannari invocatori della tempesta non possono più ruotare per bersagliare i giocatori mentre lanciano il loro attacco lineare.
Oggetti ed economia
Generale
- Le armi di alabastro ora hanno una probabilità maggiore di essere ottenute se il giocatore non ne possiede già una.
- Tutti i pugnali per la mano secondaria e le doppie lame create ora hanno correttamente valori di danno da arma.
- Le collane manufatto che davano vecchie versioni malfunzionanti di guadagno PA sono state cambiate per dare Costituzione invece di Guadagno PA e Salute massima.
- Gli anelli duplicati sono stati rimossi dal negozio dei sigilli nel Portale spalancato.
- Forziere scavato: il pacchetto cavalcature epiche non elenca più erroneamente le versioni legacy di certe cavalcature.
- Incantamento del Quartiermastro: le ricompense ora sono date correttamente appropriate al livello equipaggiato di questo incantamento.
- Alcuni casi ancora non corretti della statistica Movimento sono stati rimossi.
- Pantaloni e camicie della gilda della Spia ora sono nel negozio dei sigilli della montagna.
- L’equipaggiamento del Successore è stato aggiornato nei modi seguenti.
- Guardia del gladiatore (slot corpo) ora fornisce 0,5% di difesa fino a un massimo di 6%.
- Richiamo di Sottomonte (slot braccia) ora aumenta il vostro potere del 5% mentre è attivo.
- Vantaggio del cecchino / Vantaggio del bruto (slot piedi) ora aumenta il vostro vantaggio in combattimento del 5% mentre è attivo.
- L’equipaggiamento per compagno delle Spedizioni di Terminus ora si può ottenere anche dalle Spedizioni maestro.
- Gli incantamenti di tranquillità non dovrebbero essere più ottenibili ovunque.
Interfaccia utente
Generale
- Le statistiche dell’incantamento tenebroso non sembrano più cambiare quando viene slottato nell’equipaggiamento.
Animazione, grafica dei personaggi ed effetti visivi
Animazione
- I personaggi di livello 70 non hanno più animazioni di arma sbagliate nella creazione del personaggio.
- La cavalcatura Macchina del fuoco infernale adesso dovrebbe avere una telecamera più alta.
Grafica dei personaggi
- Gli orsi non dovrebbero più avere dei posteriori strani.
Effetti visivi
- Certi poteri dovrebbero avere meno problemi di stuttering quando vengono lanciati a catena.
- Gli effetti che congelano i giocatori non fanno più apparire al parola “congelato."
- Alcuni poteri di Arcturia sono stati ottimizzati per aiutare a contrastare la perdita di framerate.
- Alcuni poteri del Verme forante sono stati ottimizzati per aiutare a contrastare la perdita di framerate.
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