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Neverwinter

Note di rilascio

Von clearmind | Do 27 Jun 2019 06:00:00 PDT

Note di rilascio: NW.110.20190519a.28

 

Contenuti e ambiente

Code

  • I giocatori non hanno più bisogno di una penetrazione armatura superiore al previsto per Chult e Ravenloft. Questo era causato da un vecchio buff che era ancora presente per errore nell’M16. Grazie per avercelo riferito.
  • Tempio di Tiamat
    • Le anime di drago ora usano l’azione di interazione invece di dover andare nella barra delle pozioni.
    • Severin usa nuovi indicatori di avvertimento per i suoi poteri meteora.
    • L’aura di Tiamat ora funziona quando lei è emersa.
  • Tomba dei Nove Dei
    • L’ordine del puzzle è ora Pozione, Manufatto, Pozione, invece del contrario. 

 

Combattimento e Poteri

Chierico (Giudice)

  • Fiamma sacra non diventa più erroneamente più debole di 5 ordini quando viene scelto il cammino del Giudice.
  • Il talento Equilibrio perfetto ora dà correttamente un cumulo di Variazione radiosa quando si usa Luce demoralizzante.
  • Gli effetti di Variazione bruciante e Variazione radiosa ora durano correttamente 60 secondi (prima erano 30).

Chierico (Devoto)

  • Il talento Luce torreggiante non mette più un’icona di buff sul personaggio, dato che è sempre attivo.

Guerriero

  • Rompi-ginocchio ora si slotta automaticamente al livello 5.

Guerriero (Avanguardia)

  • Il talento Lanciascudi non fa più generare erroneamente minaccia maggiore alle parate a volontà del guerriero.
  • Il talento Lanciascudi non abbassa più l’entità di Lancio di scudo a 150, invece di 250 come indicato.

Guerriero (Dreadnought)

  • Colpo del comandante ora beneficia correttamente di buff al danno fisico.
  • Colpo del comandante: il tooltip di questo potere ora afferma correttamente che aumenta il danno subito del 10%, non del 5%. Questo era solo un errore del tooltip: il potere rimane invariato.
  • Sferzata pesante: il potere di questo tooltip ora afferma correttamente che l’entità è di 80, non di 100. Questo era solo un errore del tooltip: il potere rimane invariato.
  • Fendente pesante ora fa infliggere correttamente a Sferzata pesante un colpo di entità 280, invece di due tic di danno. Uno per 280 e l’altro per 80.
  • Il privilegio di classe Slancio non richiede più al giocatore di muoversi per Carica del toro per ottenere il suo effetto aggiuntivo.
  • L’effetto visivo per Slancio non appare più quando si è in sella.
  • L’indicatore di Vendetta ora ha linee per indicare il 25% e il 75%.

Paladino

  • Colpo radioso è stato rinominato Percossa radiosa per descrivere più accuratamente l’attacco e per distinguerlo da altri poteri a volontà simili che usano il termine “colpo.”
  • La modifica per manufatti Benedizione della luce potenziata ora viene chiamata correttamente Benedizione della battaglia potenziata.

Paladino (Giustiziere)

  • Sfidante divino ora fa mettere correttamente a Sgominare chi lo lancia in cima alla lista di minaccia del bersaglio.

Paladino (Custode del giuramento)

  • Gli effetti visivi dell’abilità Cerchio del potere sono stati aggiustati e non termineranno più prima della fine dell’effetto sullo schermo di chi lo lancia.

Ranger

  • La modifica per manufatti Frecce penetranti/Colpo tempestoso potenziata ora applica correttamente il suo bonus.

Warlock

  • Sostegno persistente non può più guarire giocatori che sono in stato Quasi morto.
  • Le marionette dell’anima non mostrano più ripetutamente effetti di generazioni e, assieme a essi, audio ripetitivo.
  • Accordo del Warlock ora purifica anche chi lo lancia e non solo i suoi alleati.

Manufatti

  • I tooltip di danno dei manufatti non sfarfallano più quando si è in PvP.
  • La Brocca dell'essenza di atropal ora mostra un valore di danno ragionevole nel suo tooltip.
  • Il danno che compare nel tooltip delle Sfere dell’annientamento di Kessell e quello reale ora combaciano.
  • Il sigillo del Warlock ora dà correttamente rigenerazione della resistenza aumentata ai gradi più alti.
  • Il simbolo dell’acqua ora dà correttamente rigenerazione della resistenza aumentata ai gradi più alti.
  • Mazzo Tarocchi: il Fantasma ora evoca un fantasma per 7-15 secondi a seconda del grado (prima erano 50 o più).

Doni

  • Il dono della Fortezza per Evasione critica ora ha correttamente un limite di 8.000 (prima era 6.400).

Compagni

  • Presenza dell'Orsettogufo ora funziona correttamente.
  • Presenza di Cockatrice ora innesca correttamente proc il 10% delle volte.
  • Saggezza dell'evocatore ora funziona correttamente.
  • Presenza della manticora ora funziona correttamente.
  • Presenza del rugginofago ora funziona correttamente.
  • Istinto da leopardo delle nevi ora funziona correttamente.

Cavalcature ed emblemi

  • Emblema di Graycloak non fornisce più potere immenso e ora dà ancora influenza del compagno.
  • Difesa del cavaliere non infligge più erroneamente 1 danno ogni tanto al giocatore che la equipaggia.
  • Intimorire del cavaliere ora si attiva correttamente solo quando si riceve danno da vantaggio in combattimento.

 

Nemici e incontri

Castel Ravenloft

  • Sono stati effettuati degli aggiustamenti al danno degli attacchi di Strahd. Il danno inflitto dai poteri seguenti è stato ridotto: Ardore, Zornhau, Affonda, Schianto di ombre, In guardia e Volo di sangue. Anche il danno dell’attacco automatico di Strahd è stato diminuito.
  • Il danno inflitto dalla Spada del Sole è stato ridotto (è ancora forte).
  • L’entità ora è mostrata chiaramente sui tooltip dei poteri della Spada del Sole.
  • L’effetto di guarigione del potere a incontro della Spada del Sole “Alba” è stato aumentato.
  • Risolto un problema per cui il potere a incontro della Spada del Sole “Raggio Solare” non infliggeva danno per l’intera durata della sua carica.
  • Strahd non spinge più i giocatori che sono immuni al controllo con Affondo durante la sua fase finale.
  • La salute delle ombre che imprigionano il vostro alleato durante la fase incubo dell’incontro col boss di Strahd è stata ridotta.
  • Risolto un problema per cui il danno inflitto da Ghigliottina del boia durante la fase incubo dell’incontro col boss di Strahd non era letale.
  • Risolto un problema per cui le ombre del vostro gruppo infliggevano 0 danni durante la fase incubo dell’incontro col boss di Strahd.

Covo del Mago Folle - Trobriand

  • I giocatori con carica uguale ora possono stare vicini quanto vogliono senza subire punizione. Verranno comunque respinti quando terminerà l’effetto.
  • La scarica magnetica ora infligge danno solo quando i giocatori con cariche opposte si toccano e non più basato su altri valori offensivi dell’altro giocatore legato.
  • La distanza con cui la scarica magnetica spinge e tira i giocatori è stata ridotta.
  • La potenza e la durata della condizione negativa applicata dalla scarica magnetica è stata aumentata.
  • Il danno inflitto dalle bobine elettriche sul pavimento della stanza di Trobriand è stato aumentato.

Rapina alla banca Manycoins

  • Il boss finale di questa schermaglia ora ha meno salute.

Spedizioni maestro

  • I nemici rari ora sono immuni al controllo.

Caverne della Spellplague (Master)

  • Gli add generati da Kabal ora possono correttamente aggrare giocatori distanti nell’arena del boss.

Generale

  • I lupi mannari invocatori della tempesta non possono più ruotare per bersagliare i giocatori mentre lanciano il loro attacco lineare.

 

Oggetti ed economia

Generale

  • Le armi di alabastro ora hanno una probabilità maggiore di essere ottenute se il giocatore non ne possiede già una.
  • Tutti i pugnali per la mano secondaria e le doppie lame create ora hanno correttamente valori di danno da arma.
  • Le collane manufatto che davano vecchie versioni malfunzionanti di guadagno PA sono state cambiate per dare Costituzione invece di Guadagno PA e Salute massima.
  • Gli anelli duplicati sono stati rimossi dal negozio dei sigilli nel Portale spalancato.
  • Forziere scavato: il pacchetto cavalcature epiche non elenca più erroneamente le versioni legacy di certe cavalcature.
  • Incantamento del Quartiermastro: le ricompense ora sono date correttamente appropriate al livello equipaggiato di questo incantamento.
  • Alcuni casi ancora non corretti della statistica Movimento sono stati rimossi.
  • Pantaloni e camicie della gilda della Spia ora sono nel negozio dei sigilli della montagna.
  • L’equipaggiamento del Successore è stato aggiornato nei modi seguenti.
    • Guardia del gladiatore (slot corpo) ora fornisce 0,5% di difesa fino a un massimo di 6%.
    • Richiamo di Sottomonte (slot braccia) ora aumenta il vostro potere del 5% mentre è attivo.
    • Vantaggio del cecchino / Vantaggio del bruto (slot piedi) ora aumenta il vostro vantaggio in combattimento del 5% mentre è attivo.
  • L’equipaggiamento per compagno delle Spedizioni di Terminus ora si può ottenere anche dalle Spedizioni maestro.
  • Gli incantamenti di tranquillità non dovrebbero essere più ottenibili ovunque.

 

Interfaccia utente

Generale

  • Le statistiche dell’incantamento tenebroso non sembrano più cambiare quando viene slottato nell’equipaggiamento.

 

Animazione, grafica dei personaggi ed effetti visivi

Animazione

  • I personaggi di livello 70 non hanno più animazioni di arma sbagliate nella creazione del personaggio.
  • La cavalcatura Macchina del fuoco infernale adesso dovrebbe avere una telecamera più alta.

Grafica dei personaggi

  • Gli orsi non dovrebbero più avere dei posteriori strani.

Effetti visivi

  • Certi poteri dovrebbero avere meno problemi di stuttering quando vengono lanciati a catena.
  • Gli effetti che congelano i giocatori non fanno più apparire al parola “congelato."
  • Alcuni poteri di Arcturia sono stati ottimizzati per aiutare a contrastare la perdita di framerate.
  • Alcuni poteri del Verme forante sono stati ottimizzati per aiutare a contrastare la perdita di framerate.

 

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