Attenzione, stai lasciando ArcGames! Ricordati di non condividere le informazioni dell’account dal momento che il sito che stai tentando di raggiungere non è affiliato con ArcGames.
Okay – CapiscoContinua al link e lascia ArcGames.
No grazieRiportami ad ArcGames.
Приветствуем, странники!
М21 вносит множество изменений в Neverwinter — от системы повышения уровня до пользовательского интерфейса и зон приключений. В течение следующих нескольких недель мы будем изучать эти обновления, но вместе с этим мы хотели составить список ответов на возможные вопросы, приуроченный к выходу модуля на сервере предпросмотра.
Новый класс: бард
Прочите статью о барде, чтобы подробнее узнать об этом классе!
Означает ли введение нового класса, что новые изменения коснутся и боев?
Никаких новых изменений боев. Изменения боев были необходимы для корректировки общеигрового баланса и обеспечения здорового состояния игры. Новый класс должен привнести новый способ прохождения игры и предоставить игрокам одно из самых востребованных добавлений в игру.
Уровень персонажей и повышение уровня
Что произошло с уровнем моего персонажа?
Теперь у вас 20-й, максимальный уровень.
Почему?
В Neverwinter уровни были главным предметом внимания в начале игры, но затем, при достижении максимального уровня, внимание переключалось на уровень предметов. Для многих игроков это был тяжелый переход, в результате чего они чувствовали себя потерянными и сбитыми с толку, не зная, как продвигаться дальше.
Кроме того, с годами повышался предельный уровень, позволяя развивать персонажа дальше, что еще больше отдаляло игру от основ D&D.
Когда мы искали возможность улучшить систему повышения уровня, мы чувствовали, что сейчас самое время сделать связь с D&D более сильной, а также помочь игрокам понять, на чем сосредоточиться для улучшения своего персонажа. Это привело нас к ограничению максимального уровня 20-м и созданию вех, отмечающих прогресс в вашем путешествии, что лучше увязывается с основой игрового процесса D&D. Теперь эти вехи представляют собой линейное путешествие с новым обучением, изменениями в снаряжении и более сильными впечатлениями для новых игроков, осваивающих Neverwinter.
Нужно ли мне делать что-то особенное, чтобы подготовиться к внедрению новой системы уровней?
Не нужно ни к чему готовиться заранее, продолжайте получать удовольствие от игры. Если вы уже на максимальном уровне, он снизится до 20-го, но все будет происходить точно так же, как и на 80-м. Если вы еще не достигли уровня 80, он станет 20-м, а в магазине появится набор снаряжения, который поможет вам довести уровень предметов до 20 000, с которого теперь начинается контент для максимального уровня.
Как это повлияет на мои параметры, снаряжение и т. д.?
Параметры останутся без изменений. Единственное изменение, которое вы, возможно, увидите — это более высокий уровень некоторых старых предметов снаряжения по сравнению с тем, что было раньше.
Что произойдет, если мой персонаж был на середине пути к максимальному уровню?
Вы перейдете на уровень 20 и найдете набор снаряжения у агента по наградам. В этот момент ваш уровень предметов будет составлять 20 000, и вы сможете либо перейти к контенту для максимального уровня, либо вернуться назад и завершить все, что еще не успели.
Как изменилась система повышения уровня в игре?
Система повышения уровня переработана таким образом, чтобы сделать ее короче, улучшить обучение и лучше подготовить игрока к контенту для максимального уровня с помощью снаряжения и знаний. Если вы уже повышали уровень раньше, то увидите много хорошо знакомых зон, но с другой динамикой.
Консервация контента и приключения
Что случилось с некоторыми зонами приключений?
Некоторые бывшие зоны приключений для повышения уровня «законсервированы» — то есть мы убрали их из нынешней системы повышения уровня и закрыли к ним доступ. Законсервированные зоны приключений могут вернуться позже в другом формате.
Почему?
Оптимизируя динамику повышения уровня с 1-го по 20-й, мы хотели создать концентрированные впечатления для новых игроков, чтобы помочь им научиться играть и одновременно обеспечить быстрое прохождение для игроков-ветеранов, чтобы они могли поскорее добраться до эпического контента. Консервация определенных зон помогла нам улучшить процесс повышения уровня в оставшихся зонах.
Что произойдет, если мой персонаж находился в зоне, ставшей законсервированной?
Если вы находитесь в уже законсервированной зоне, вы будете телепортированы в Протекторат. Вы также будете повышены до 20-го уровня и получите набор со всем необходимым снаряжением для персонажа такого уровня.
Что случилось с наградами, связанными с законсервированными зонами? Если какие-то награды тоже исчезли, есть ли план как-то их вернуть?
Многие награды были скорректированы, чтобы игрок был хорошо экипирован в процессе повышения уровня. Некоторые более не нужные награды были отключены, так что новые больше не выпадают. Они все еще существуют и при необходимости могут быть использованы в будущем.
Что такое система приключений?
Если говорить кратко, система приключений — это особенность, позволяющая игрокам получать дополнительные награды за выполнение ряда заданий. С каждой зоной для повышения уровня связано соответствующее приключение, а некоторые старые кампании преобразованы в приключения. Более подробно о приключениях мы расскажем в одной из будущих статей блога.
В ближайшем будущем мы предоставим игрокам возможность задать дополнительные вопросы. Мы будем обновлять этот список вопросов и ответов, отражая беспокоящие игроков темы и обеспечивая более глубокое понимание процесса разработки модуля 21. Однако будет большим упущением, если мы не ответим на один очень важный вопрос уже сейчас.
Когда я смогу обналичить долговую расписку лорда Неверембера?
У лорда Неверембера, несомненно, есть средства для погашения долговой расписки! Как вам хорошо известно, слово аристократа — закон! Ему просто нужно переместить некоторые ресурсы, чтобы покрыть расходы. Что и произойдет со дня на день. Да, со дня на-а-а день.