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Neverwinter

Dev blog : changements du voleur

Di Azureus | lun 25 mar 2019 07:00:00 PDT

 

Le Voleur va connaître quelques changements avec Neverwinter : Undermountain. Si vous ne l'avez pas encore fait, jetez un œil au dev blog d'introduction qui contient une synthèse des changements apportés aux classes, ainsi qu'au soin et au tanking.

 

Le Voleur a toujours été défini par les dégâts considérables qu'il peut infliger et conservera ce rôle avec Undermountain. Les changements à venir ont pour objectif principal d'aligner ses pouvoirs avec le nouveau paradigme de combat, ainsi que de mieux différencier ses voies de parangon.

 

La voie de l'Assassin est centrée sur des attaques puissantes permettant de se débarrasser rapidement des ennemis. Entre les pouvoirs de rencontre comme Assassinat qui inflige des dégâts supplémentaires de dos et les talents qui ajoutent une couche de poison sur les lames du voleur, l'Assassin est un ennemi redoutable s'il se retrouve à portée de dague.

 

Le Couteau murmure se spécialise dans la ruse pour venir à bout de ses adversaires. Même s'il est tout à fait capable d'attaquer au corps à corps, il est également adepte du combat à distance grâce au nouveau pouvoir à volonté Étoile de Kozakura qui touche 3 ennemis à la fois. Les talents présentent une forte synergie entre la Discrétion et les pouvoirs, comme Intrigue nocturne qui réduit les temps de recharge lorsque le voleur passe en mode Discrétion ou Opportunité vicieuse qui augmente les dégâts pendant 5 secondes lorsqu'il en sort.

 

Qu'il affronte une nuée d'ennemis ou un champion colossal, le voleur dispose de nombreuses options pour éliminer sa cible, faisant de lui un combattant versatile qui s'adapte à tous les défis.

 

Nous avons hâte de voir ce que vous pensez des changements apportés au voleur. Neverwinter : Undermountain est disponible sur le serveur Preview, donc n'hésitez pas à essayer les nouvelles versions des classes si le cœur vous en dit !

 

Jared Sears

Lead Systems Designer

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