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Neverwinter

Note di rilascio

Di clearmind
gio 05 apr 2018 06:00:00 PDT

Patch Notes: NW.95.20180306e.6

 

Contenuti e ambiente

Imprese di Mestiere di Creazione capolavori

  • La restrizione su certe imprese di Mestiere di Creazione capolavori che impediva di accettare più di un’impresa alla volta è stata rimossa.
  • Certe imprese di Creazione capolavori che richiedono equipaggiamento finito non accetteranno più equipaggiamenti slottati con gemme. Se volete consegnare l’oggetto che è stato slottato, vi preghiamo di togliere dagli slot le gemme prima di tentare di consegnare l’impresa.

Culla del Dio della Morte

  • Acererak ora sembra correttamente lanciare “Carica dell’anima” sull’atropal mentre la carica del Mercante di anime si sta riempiendo.
  • L’atropal non può più erroneamente essere guarito dai giocatori durante certe fasi.
  • Il potere dell’atropal “Esalazione turbolenta” non influenzerà più quei giocatori che sono immobilizzati dalla “Stretta di Acererak.”

 

Combattimento e poteri

Generale

  • Bonus del set di armi del Tiranno: l’icona di buff ora è diversa da Corona del T-Rex.

 

Oggetti ed economia

Generale

  • Il tutorial del Potenziamento ghiaccio nero ora compare solo quando si riceve equipaggiamento di ghiaccio nero.

Cacce di Chult

  • Il tasso di drop di tutte le zanne di allosauro è stato aumentato in modo significativo.

Mestieri di Creazione capolavori

  • La ricetta per creare “perline brillanti” ora dà 1 perlina brillante quando viene completata a livello 2 (prima erano 4 prismi batiri).
  • La ricetta per creare “ornamenti con zanne” ora richiede 6 zanne di allosauro (prima erano 12).
  • La ricetta per creare “ornamenti con zanne” ora dà 2 ornamenti con zanne su un successo al livello 3 (prima era 1).
  • La ricetta per creare “ornamenti piumati” ora dà 2 ornamenti piumati su un successo al livello 3 (prima era 1).

 

Interfaccia utente

HUD

  • Il menù contestuale del personaggio ora scompare se il personaggio che è stato selezionato se ne va.

Raffinazione

  • Quando si raffina usando lo scorrimento del grado, ora usa un numero di Punti Raffinazione uguale alla quantità rimanente per raggiungere quel livello, invece del totale assoluto per quel livello. Questo dovrebbe risolvere qualunque problema residuo con il miglioramento degli oggetti.

 

Grafica, animazione e audio

Audio

  • Certi santuari a Omu ora hanno un audio ambientale appropriato e coerente.
  • La musica dovrebbe comportarsi in modo più coerente tra il livello di superficie di Omu e la Città di sotto.
  • Il compagno Golem brinardente non è più così borbottante.
  • Varie imprese di avventura ripetibili a Chult e Omu non hanno più delle locazioni in cui l’audio ambientale si spegne all’improvviso.

 

Prestazioni e stabilità

Generale

  • Un crash per l’intera mappa in certe circostanze di accesso è stato risolto.
  • Sono stati regolati diversi fattori per avere un potenziale incremento di prestazioni su certe combinazioni di hardware e impostazioni.

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