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Neverwinter

Notes de version : Swords of Chult

Di clearmind | mar 24 ott 2017 07:00:00 PDT

Notes de version : NW.90.20171009a.3

 

Points importants

Nouvelle escarmouche: La Folie du Prince marchand

Le prince marchand Wakanga O'tamu a récemment fait l'acquisition d'un trésor si précieux que beaucoup seraient prêts à tout pour s'en emparer. Protégez Port Nyanzaru, construisez des barricades, et repoussez l'attaque suffisamment longtemps pour réparer les portes afin de remporter des récompenses basées sur la vitesse d’exécution.

Consultez le dev blog: Dev blog : La Folie du Prince marchand

 

Améliorations de l'inventaire

Nous avons à nouveau amélioré l'expérience utilisateur de la fenêtre d'inventaire.  Il y a désormais un bouton d'options dans la partie inférieure droite du menu, donnant accès à certaines fonctions telles que l'affichage combiné de tous les sacs, le filtrage de types d'objets spécifiques dans l'inventaire, et le tri de tous les sacs.  Il y a également une option « Tout identifier » afin de s'occuper de tout cet équipement non identifié en surplus.

Consultez le dev blog: Dev blog : Amélioration de la gestion de l'inventaire

 

Simplification de la sublimation

Nous avons travaillé à simplifier le système de sublimation afin de réduire l'encombrement de l'inventaire, mais également afin supprimer le besoin d'amasser des objets de sublimation dans l'attente d'un week-end double sublimation. De plus, les enchantements recevront deux nouveaux rangs, et les améliorations (d'emplacements spéciaux d'arme et d'armure) recevront un nouveau rang.

Plus d'informations à cette adresse : Sublimation: Détails techniques

Et ici : Fil de feedback officiel Nouveau système de sublimation

 

Changements relatifs aux Runes de lien

Quelques changements ont été apportés aux Runes de lien. Bien qu'elles restent les runes les plus puissantes du jeu, elles ne se détacheront plus autant du lot. Le pourcentage de stats partagées a été réduit, tandis que les Runes occultes donnent désormais leur effet de partage de stats aux Emplacements d'attaque en plus du bonus d'Emplacement de défense existant.

Plus d'informations à cette adresse : Fil de feedback officiel Changements des runes de lien

 

Progrès de campagne pour les rerolls

Les joueurs qui terminent une campagne auront désormais accès à un objet qu'ils peuvent donner aux autres personnages du compte.  Cet objet va énormément accélérer la progression de ce personnage dans cette campagne, généralement via une réduction des de coûts en monnaies de campagne, ou des gains de réputation augmentés.

Consultez le dev blog: Dev blog : Progrès de campagne pour les rerolls

 

Mises à jour du PvP

La Ténacité a été retirée des objets.  En lieu et place, tous les dégâts reçus en PvP sont réduits d'un montant fixe de 40%, de même que la sévérité critique, les soins reçus et la pénétration d'armure.  L'équipement PvP recevra désormais un boost de niveau d'objet et de stats lorsque son porteur se trouve dans une zone PvP.

De plus, les pouvoirs de contrôle subiront un rendement décroissant : pour chaque effet de contrôle subi, la cible bénéficie d'une réduction cumulable de durée des effets de contrôle suivants de 25% pendant 15 secondes, et gagne une immunité à 4 niveaux.  Ces niveaux sont indépendants.

D'autres changements ont été apportés au PvP, incluant l'ajout permanent de la File d'attente PvP solo à la liste des files d'attente, une mise à jour de catégorie des buffs (changement non exclusif au PvP), et un nouvel ensemble de récompenses vendu par Kyrian Foss au Comptoir des Épées.

 

Consultez le dev blog: Dev blog : Mises à jour du PvP

 

Files d'attente aléatoires

Une nouvelle catégorie « File d’attente aléatoire » a été ajoutée à l'interface de File d'attente. En plus de permettre aux files d'attente pour les donjons et escarmouches les moins populaires de se lancer, la première rencontre aléatoire de la journée accordera des récompenses supplémentaires de DA et de Sceaux. Les rôles moins représentés peuvent également recevoir un bonus de DA une fois la File d'attente terminée.

Plus d'informations à cette adresse : Fil de feedback officiel Files d'attente aléatoires

 

 

Notes de version

Contenu et environnement

Forteresse

  • En conséquence de l'ajout des files d'attente aléatoires, les quêtes quotidiennes de la Forteresse ont été ajustées afin de requérir l'achèvement de files d'attente aléatoires au lieu d'un donjon ou d'une escarmouche spécifique.
    • Les joueurs de niveau inférieur à 70 devront terminer une escarmouche aléatoire et un donjon aléatoire.
    • Les joueurs de niveau 70 devront terminer une escarmouche aléatoire et un donjon épique aléatoire.
    • Toute quête quotidienne pour un donjon spécifique déjà acceptée restera dans votre liste de quête et peut toujours être terminée, mais ne pourra plus être reprise.

Événements

  • Lillend dans les Packs de profession : Cette promotion n'affiche plus une boîte vierge dans les informations de la Page d'accueil.
  • L'événement de promotion sur les Sceaux affecte désormais correctement les Sceaux du brave.

Joueur contre joueur

  • La file d'attente PvP solo est désormais disponible de façon permanente.
  • Le PvP de Forteresse n'empêche plus les joueurs de la même guilde de rejoindre le côté opposé du match, bien qu'il préfère tout de même les garder du même côté.
  • Les statistiques sont plus susceptibles d'être prises en compte durant la file d'attente PvP solo.

Général

  • Une nouvelle saison PvP a commencé.
    • Bien que nous ne le fassions d'habitude pas lors des mises à jour mineures, le PvP a tellement changé qu'il était logique d'actualiser les Classements.
  • En conséquence de l'ajout des files d'attente aléatoires, la quête hebdomadaire « Défi du héros » n'est plus disponible auprès de Kavatos.
  • Le prince marchand Wakanga O'tamu a fait arrêter les coureurs de toits, et les sceaux empêchant la traversée des murs de Port Nyanzaru ont été renforcés afin d’empêcher la téléportation et les pouvoirs de saut.
  • Quartier de la Rivière : Un avertissement apparaît désormais si le joueur tente de quitter prématurément certaines instances.
  • Mer des glaces mouvantes : Le coffre aux trésors dans un bateau retourné peut désormais être fouillé sans être bloqué par une collision invisible.
  • Plusieurs correctifs mineurs ont été apportés au texte du dialogue de contact.
  • Le vol de la couronne : Des ajustements mineurs ont été apportés à cette quête.
  • Comptoir des Épées : Les joueurs peuvent désormais y changer de configuration.
  • Deux nouvelles prouesses de PvP ont été ajoutées : Pionnier de la capture et Vétéran de la capture.
  • Diverses coquilles ont été corrigées.

 

Combat et Pouvoirs

Artéfacts

  • Le Portail de Bélial bénéficie désormais d'une augmentation des dégâts infligés (~16.5%) lorsqu'il a atteint la qualité Mythique.
  • Le Talisman de la Tempête chromatique déchaîne désormais un météore supplémentaire lorsqu'il a atteint la qualité Mythique.

Atouts

  • L'Atout de Forteresse pour la Sévérité critique calcule désormais correctement sa force à partir du rang de l'Avant-poste des mercenaires, plutôt que de celui de la Caserne.

Catégories de buff

  • Tous les buffs à long terme du jeu ont été classés parmi sept catégories distinctes :
    • Potion
    • Élixir (par ex., l'Élixir de tempête sauvage)
    • Invocation
    • Vivres de la Forteresse
    • Victuailles d'événement
    • Objet d'événement (par ex., les Parchemins du destin de l'événement du solstice d'hiver)
    • Colifichet (par ex., la Pièce porte-bonheur de Tymora)
  • Un joueur peut désormais bénéficier au maximum d'un buff actif de chaque catégorie en même temps.
    • Remarque des développeurs : La raison de ce changement est que les joueurs pouvaient avoir plus de 25 buffs à long terme actifs en même temps, ce qui était bien trop pour un suivi efficace, et causait des problèmes d'équilibrage comme de jouabilité. Il y avait aussi peu de logique dans l'ancien système : pourquoi ne pouviez-vous boire qu'une seule potion, mais lire 8 parchemins ?
  • Divers noms, icônes et descriptions ont été corrigées pour correspondre à la nouvelle fonctionnalité.
  • Un petit nombre de buffs spécialisés (par ex., Potion du tueur de dragons, Potion de résistance au gel éternel) ont été conservées en dehors du système puisqu'ils ne sont utilisés que dans des circonstances spéciales.

Classes et équilibrage

  • Magicien manipulateur
    • La description de Bouclier est désormais plus précise, incluant les dégâts infligés et sa catégorie.
    • Embrasement et Embrasement de flammegivre ne peuvent plus désormais affecter un ennemi au même moment.
  • Prêtre dévoué
    • Le bonus de Ferveur de Bouclier astral ne réduit plus les dégâts subis par un nombre fixe.
    • Le bonus de Ferveur de Bouclier astral augmente désormais les Soins reçus de 10% par niveau.
      • Remarque des développeurs : Même après les nerfs, Bouclier astral est toujours un des pouvoirs aux effets les plus dramatiques en PvP.  Bien que nous souhaitons qu'il reste efficace, la réduction fixe des dégâts causait souvent des coups à 0 dégâts.  C'est une tentative expérimentale de rendre le pouvoir plus raisonnable en PvP, et l'empêcher de rendre le contenu PvE trop facile, tout en restant utile.
    • Lueur divine : La durée de ce pouvoir est désormais correctement affichée dans la description.
    • Feu des dieux : Ce talent ne peut désormais plus être activé par des pouvoirs interrompus.
    • Lumière de divinité : Cette Aptitude de classe ne devrait plus cause d'entrée ou de sortie de combat intempestive en certaines occasions.
  • Guerrier offensif
    • Bond prodigieux a désormais une limite de 5 ennemis ciblés.
    • Les descriptions indiquant l'effet « Marqué » ont été mises à jour pour correspondre à la fonctionnalité actuelle.  Ce changement n'affecte que la description.
    • Frappe du maître d'armes n'indique plus de façon erronée qu'elle inflige des dégâts réduits aux ennemis supplémentaires.
  • Rôdeur archer
    • Aspect de la meute, rang 4 bénéficie désormais correctement de son bonus d'Arme secondaire artéfact.
    • Ouragan de lames : Les dégâts de base de ce talent ont été réduit à 150% (précédemment 165%).
      • Conjointement à un changement précédent, ceci devrait faire démarrer l'effet de Rafale à la fin de l'animation d'un pouvoir de mêlée, plutôt qu'à l'activation.  Ce changement devrait permettre à un joueur de caser plus de pouvoirs durant le temps de cet effet.
    • Vengeance du traqueur affecte désormais correctement les pouvoirs de mêlée.
  • Paladin féal
    • Cercle de pouvoir a désormais la durée indiquée, plutôt qu'une seconde de plus.
    • Un problème où Sanctuaire ne jouait l'animation de bouclier levé qu'une courte période avant de revenir à l'animation de combat de base a été résolu.
      • Sanctuaire devrait sembler plus réactif, et il devrait être plus facile de savoir quand vous bloquez.
  • Sorcier dévastateur
    • Éternel retour : Le gain de points d'action par Étincelle correspond désormais à la description.  Par rang, la valeur est donc de 1/1,5/2/2,5%, au lieu de 1,2/1,6/2,0/2,4%.
  • Voleur fourbe
    • Décourager applique un Ralentissement pendant 5 secondes, au lieu de 10 secondes.
    • Assaut de rôdeur ne devrait désormais plus geler la barre de Discrétion du personnage jusqu'à la déconnexion.
    • Disparitions ténébreuses déclenche désormais correctement les effets dépendant de pouvoirs de rencontre.
  • Les temps de réponse du Blocage du Guerrier défensif et du Sanctuaire du Paladin féal ont été améliorés.

Compagnons

  • Tueur de mage et Prêtre de la forteresse : Ces compagnons n'ont plus d'emplacements de lames de pacte.  Le Tueur de mage a désormais un emplacement de Grimoire, et le Prêtre de la Forteresse un emplacement d'Icône.
    • Pari de l'Illusionniste : Les Lames de pacte du Compagnon ont été converties en Grimoires du Compagnon.
    • Les Lames de pacte actuellement équipées resteront dans cet emplacement.  Un problème connu empêche ces lames d'être retirées manuellement, mais elles se déséquiperont automatiquement si le joueur envoie le compagnon vers un emplacement de compagnons inactifs.
  • Tueur de mage : Le pouvoir Fin sans pitié n'apparaît plus deux fois.
  • Bébé ours-hibou : Compensation infantile a désormais un temps de recharge d'une seconde.
  • Golem de flammegivre : Le pouvoir Poing de givre n'apparaît plus deux fois.
  • Le bonus de compagnon légendaire ne devrait plus disparaître occasionnellement.

Effets à déclenchement de déviation et d'esquive

  • Nous avons effectué des changements importants dans les conditions de déclenchement des esquives et déviations.  Les talents et autres effets se déclenchant sur esquive ou déviation ne le feront désormais que dans le cas où ils affectent des dégâts subis.
    • Il devrait en résulter moins d'occasions ou le joueur est forcé à combattre, et par conséquent, moins de cas où les compagnons partent affronter un ennemi que le joueur n'a pas encore attaqué.

Enchantements et améliorations

  • Deux nouveaux rangs ont été ajoutés aux enchantements standards, et un rang aux améliorations d'armes et d'armures.
  • Vol-sang : Les dégâts et les soins de ces enchantements ont été augmentés, et les informations mises à jour pour mieux refléter les nouvelles valeurs.
  • Féérique :
    • La recharge de cet enchantement ne sera plus déclenchée de multiples fois par certains pouvoirs.
    • Les dégâts supplémentaires se déclenchent désormais quand des pouvoirs quotidiens sont utilisés.
    • Divers problèmes avec cet enchantement ont été corrigés.  Il devrait désormais être plus en accord avec sa description.
  • La description des différents rangs de l'Enchantement d'embrasement (amélioration d'armure) ont été corrigés.
  • Pestefeu : L'élément de dégâts de poison aux rangs 11-13 est désormais décrit plus précisément dans la description. La ponctuation a également été corrigée.
  • Forgeâme : La description indique désormais correctement la quantité de dégâts infligés.
  • Cumulonimbus : Cet enchantement se déclenche désormais aussi souvent qu'indiqué dans sa description.
  • Les marques de drain de Vigueur ont désormais un temps de recharge interne de 0,5 secondes.
  • Les marques de drain de PA ont désormais un temps de recharge interne de 5 secondes.

Montures

  • Tourbillon arcanique : Le pouvoir de combat de cette monture respecte désormais correctement la résistance et l'immunité au contrôle.
  • Escargot du fléau : Le pouvoir de combat de cette monture respecte désormais correctement la résistance et l'immunité au contrôle.

Général

  • Les estimations de dégâts affichées dans les descriptions de pouvoirs ne prendront plus en compte certains talents et certaines aptitudes de classe situationnels.
  • Charme du serpent : cet artéfact ne déclenchera plus son pouvoir deux fois de manière erronée, et n'est plus affecté par le Rétablissement ou les autres effets de réduction du temps de recharge.
  • Le pack de teinture helmite a vu sa description mise à jour pour refléter ses véritables couleurs.
  • Le comportement des pouvoirs comprenant une « plongée vers la cible » sera désormais plus cohérent face aux ennemis de taille importante.
  • Ras Nsi ne touchera plus le joueur avec un pouvoir affichant « UNTRANSLATED » en texte flottant.
  • Les anneaux de l'Outreterre n'afficheront plus d'icône de malus lorsque leur effet est en cours de recharge, afin de rendre cette section de l'interface plus lisible.
  • L'Anneau de siège +5 s'active désormais correctement après une seconde, au lieu de 2.
  • Les descriptions de plusieurs artéfacts de qualité Mythique ont été mises à jour afin de mieux refléter leurs effets.
  • Diverses corrections ont été apportées au texte.

 

Objets et économie

Artéfacts et Armes artéfact

  • Cœur du dragon blanc : cet artéfact accorde désormais un bonus de Défense à tous les rangs, au lieu de le remplacer par la Déviation aux rangs Rare et supérieur.
  • Les ensembles d'artéfact de combat de Lathander, Valindra et Tiamat n'afficheront plus d'icônes de malus, et ne se cumuleront plus deux fois toutes les 6 secondes.

Campagnes

  • Chaque campagne offre la possibilité de créer des Décrets de Mécénat.  Lorsqu'un décret est utilisé par un autre personnage du même compte, le coût de nombreuses tâches de la campagne concernée est réduit de manière permanente pour ce personnage.
  • Lorsqu'un joueur déverrouille l'accès à un donjon ou une épreuve via une campagne, ces instances seront accessibles à tous les personnages du compte.
  • Afin de prendre ces changements en compte, il n'est plus nécessaire d'avoir terminé l'Île Brise-Crocs pour s'inscrire à l'Assaut sur Svardborg.

Feuille de personnage

  • La catégorie PvP dans les statistiques a été supprimée, puisque les bonus concernés sont désormais harmonisés en fonction du contenu.

Compagnons

  • Divers effets audio de compagnons ont été mis à jour.

Enchantements, améliorations et runes

  • Bradda la sage vend désormais des enchantements de rang 1, en échange de pièces d'or, et des enchantements de rang 2 à 5 en échange de Diamants astraux dans son échoppe de l'Enclave du Protecteur.
  • Rune d'habileté : le bonus de points de vie de cette rune a été considérablement augmenté.
  • Les Marques de puissance, union et stabilité ont été converties automatiquement en pierres d'enchantement.
    • Elles resteront empilées là où les marques se trouvaient avant la mise à jour.
  • La valeur des bonus des enchantements à plusieurs stats est désormais plus cohérente par rapport aux enchantements à stat unique.
  • L'Enchantement ténébreux ne se déclenchera plus à plusieurs reprises si le personnage en a équipé plusieurs.
    • Cependant, le taux de déclenchement de l'enchantement du rang le plus élevé sera augmenté lorsque plusieurs Enchantements ténébreux sont équipés.

Professions

  • Maroquinerie : Collecte au cœur de la forêt accorde désormais 300 XP de profession, pour s'aligner sur les tâches similaires d'autres professions.

PvP

  • L'équipement PvP n'a plus de Ténacité.  Sa valeur a été distribuée aux autres stats.
  • L'équipement PvP a désormais un niveau d'objet supérieur lors du contenu PvP.

Files d'attente

  • Les récompenses quotidiennes de diamants astraux ne sont plus distribuées dans les donjons, mais en participant aux files d'attente aléatoires.
  • Les récompenses de Sceaux ont été mises à jour dans les escarmouches et épreuves afin de mieux se fondre dans le système de files d'attente aléatoires.
  • Le Coffre du Défenseur bonus quotidien n'est plus distribué, son bonus est désormais distribué par les files d'attente aléatoires.
  • Le « Pack de héros légendaire de Neverwinter » confère désormais directement des sceaux, plutôt qu'une cache.

Cavernes Magepeste (Maître)

  • Une pièce d'armure elfique est désormais garantie dans les deux coffres de récompense.
  • Les deux coffres ont désormais une chance d'accorder un anneau d'Ostoria.
  • Le boss final lâche désormais un Enchantement malveillant, rang 8; au lieu d'une chance d'un enchantement de rang 5, 6 ou 7. (la chance d'obtenir un enchantement malveillant n'a pas été réduite.)

Général

  • Une pièce d'armure elfique est désormais garantie dans les deux coffres de l'Île Brise-Crocs.
  • Légions de la terreur : Les armes de transmutation sont désormais correctement Liées au compte plutôt que Liées lors de l'acquisition.
  • Des armes « d'entraînement » aux dégâts fixes peuvent désormais être achetées au Comptoir des Épées pour ceux qui souhaitent expérimenter de façon plus précise et sans variation des dégâts.
  • Festin du héros : Les bonus de stats accordés par ce consommable s'ajustent à des valeurs plus raisonnables au niveau 70. La puissance max accordée par le festin est désormais de 750, et les points de vie max ont été augmentés à 4 500.
  • Les joueurs ne peuvent désormais plus acheter de Livres magistraux vol. III s'ils possèdent déjà une copie.
  • La quantité de matériaux nécessaire à la restauration d'Armure d'Ostoria a été réduite.
    • La restauration ne requiert plus de Voninblod (ceci n'affecte pas l'Absorption de Voninblod.)
    • La quantité de Lanoline requise pour tous les objets a été réduite à 5.
    • Tous les autres matériaux ont vu leur quantité requise réduite à 1.
  • La Boutique d'invocation a été mise à jour pour retirer une des boîtes d'artéfact (avec ces changements, deux boîtes sont devenues identiques).
  • Le coût de tous les témoignages vendus par l'Historienne à Bryn Shander et utilisés pour restaurer l'armure d'Ostoria envoûtée a été réduit à une Gravure d'Ostoria par témoignage.
  • La description de divers objets et packs a été ajustée pour refléter les contenus mis à jour.
  • Divers icônes de buff de potion ont été mises à jour pour correspondre à l'icône de leurs objets.
  • Puits des dragons : La boutique de campagne offre désormais correctement aux Paladins féals un bouclier qu'ils peuvent équiper.

 

Interface

Atouts

  • La notification « Il vous reste des points à dépenser ! » s'affiche désormais correctement pour l'Hégémonie étoilée et les jungles de Chult.

Campagnes

  • Icewind Dale : La zone cliquable de la Retraite de Kessell ne chevauche plus les Trésors gelés.

Choix du personnage

  • La police d'écriture devrait désormais plus clairement signaler que les boutons sont désactivés.

Feuille de personnage

  • Compagnons : Les icônes des pouvoirs d'Arachnéa ont désormais un ton sépia uniforme.
  • Compagnons : Une fenêtre signalant la liaison au compte apparaît désormais correctement lorsque vous échangez un objet équipé et un objet de l'inventaire.

Chat

  • Les messages de chat sociaux ne devraient plus être supprimés par des entrées liées au combat.

Collections

  • Les armes du Culte du Dragon ne font plus partie des Collections, puisqu'elles ne sont plus disponibles.
  • L'armure éternelle est désormais affichée dans la vue d'Emplacement.

ATH

  • Les résultats de Besoin ou cupidité s'affichent désormais pendant 8 secondes au lieu de 12 s'ils ne sont pas masqués.
  • Le Chemin de quête prend désormais mieux en compte les transitions cliquables vers différents endroits dans la même zone.

Inventaire

  • L'option « Identifier » n'apparaît plus dans le menu contextuel des objets déjà identifiés.
  • Il devrait désormais être plus difficile de détruire des Enchantements par erreur dans le panneau de gestion des Enchantements.
  • Les info-bulles d'objets affichent désormais les valeurs des PS de base pour les objets pouvant être convertis en Points de sublimation.
  • Les Enchantements de surcharge n'affichent désormais plus l'icône « + » en bas à droite, car il n'est pas possible de dépenser des ressources pour les recharger.
  • Le bouton « Acheter un sac » a été déplacé vers le premier emplacement d'inventaire disponible afin de faire de la place pour de nouvelles options d'inventaire.
  • Lorsque le joueur glisse et dépose un objet depuis la Feuille de personnage sur un objet du même emplacement dans l'inventaire, un avertissement s'affiche désormais indiquant que cet objet sera lié, au lieu de lier sans avertissement.
  • Auprès d'un marchand, les actions impossibles (par exemple « Jeter ») seront désormais correctement grisées dans le menu contextuel.

Configurations

  • Les joueurs peuvent désormais correctement changer de Configurations lorsqu'ils changent des objets uniques.
  • Le joueur doit désormais taper le mot « configuration » pour remplacer des configurations.  L'objectif est de diminuer le nombre de cas de remplacements accidentels.

Montures

  • La sélection « Grille / Liste » persiste désormais entre les sessions de jeu.

Files d'attente

  • Une option permettant de « Demander des renforts » a été ajoutée à l'interface de File d'attente.
  • Toutes les files d'attente sont désormais sujettes à une Pénalité de désertion.
    • La Pénalité de désertion s'applique lorsqu'un joueur quitte une file d'attente avant la fin.
    • Le Vote d'abandon devient disponible après un certain temps passé à tenter de quitter une file d'attente, et permet à un groupe de choisir de quitte sans subir de pénalité.
  • Les joueurs sont désormais retirés automatiquement d'un Groupe de file s'ils sont déconnectés pendant 5 minutes, au lieu d'être immédiatement retirés en cas de déconnexion.
  • Un bouton de « Gestion d'instance » est désormais disponible en bas de l'interface, permettant au groupe de file de demander des renforts ou de voter pour quitter l'instance.
  • Voter pour expulser nécessite désormais de choisir parmi une sélection de raisons, au lieu de demander au joueur d'en saisir une manuellement.
  • Voter pour expulser n'empêche plus les joueurs de repasser aux contrôles standards en appuyant sur F2.

Sublimation

  • Objet à sublimer : Le bouton « Vider l'emplacement » a été retiré.
  • La largeur de la fenêtre de progression d'objet ne peut plus être modifiée lors de l'utilisation.

Classements

  • Dans le contenu classé, l'icône du rang suivant s'affiche désormais à droite des barres de tableau de scores afin de mieux illustrer que la barre indique la progression.

ZEN Market

  • Les raccourcis « Acheter des Sceaux » présents dans l'interface de Sublimation affichent désormais l'achat à la fois de Sceau de préservation et de Sceau coalescent.

 

Graphismes

Animation

  • Le Sarbacanier batiri ne dépasse plus de son masque lorsqu'il utilise son fusil à fléchettes.
  • Certaines haches de Rôdeur archer de la Forteresse ne sont plus tenues à l'envers.
  • Cracheur de feu : L'émoticône apparaît désormais correctement dans la liste lorsque qu'elle est disponible pour le personnage.
  • Rôdeur archer : Lors de la création de personnage, la rôdeuse ne se bloque plus lors de l'affichage de son arc.
  • Jongler : L'émoticône apparaît désormais correctement dans la liste lorsque qu'elle est disponible pour le personnage.
  • Certains bouts de tissu du Voile de Morlanth sont désormais cachés lorsque le joueur chevauche une monture.
  • Crabe Pince-rivière L'ennemi ne rétrécit plus en utilisant le pouvoir Rafale.
  • La mâchoire de l'Ours solaire ne s'étend plus de façon incorrecte lors de certaines attaques.
  • Des améliorations mineures ont été apportées à diverses cinématiques.
  • Plusieurs anciens compagnons ont désormais les bonnes animations lorsqu'ils sont affectés par des effets de contrôle.
    • Parmi ces compagnons figurent le Faucon, Lillend, Gorgone, Bulette et le Monstre de rouille.
  • Les yuan-ti ne peuvent plus se poignarder ponctuellement dans le visage lorsqu'ils se déplacent en combat.

Personnages

  • Les problèmes visuels de divers objets ont été corrigés.
  • Apparat : La Tenue de cour ne traverse plus le corps du joueur une fois équipée par un personnage féminin.
  • Les montures suivantes ne s'adaptent plus à la taille du personnage qui les invoque :
    • Faucheur, Faucheur bardé, Hachebec, Hachebec bardé, Deinonychus, Deinonychus à pics bleu

 

Audio

Général

  • Les oiseaux sont d'humeur un peu moins joviale près du Camp du vengeur du Soshenstar.
  • Les compagnon Quasit ne devrait plus émettre le son de grognement d'un humain qui saute.
  • Marais de la Sorcière : L'une des portes ne devrait plus être actionnée en boucle jusqu'à ce que le joueur quitte et relance le jeu.

 

Graphismes, performances et stabilité

Général        

  • Divers crashs graphiques ont été corrigés.
  • Diverses améliorations ont été apportées sur l'affichage des effets spéciaux, la lecture d'effets audio et d'animations, etc. Le joueur aura peu de chance de les constater directement, mais les performances devraient être améliorées.
  • Diverses améliorations ont été apportées au comportement de la lumière dans certaines situations.
  • Diverses améliorations ont été apportées au processus de signalement de crash et d'erreurs.

 

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