Notizie di Arc

Notes de version PS5 & Xbox Series X|S : 18-08-2023

Di Fero
ven 18 ago 2023 13:00:00 PDT

Numéro de version Xbox : 1.0.0.13
Numéro de version PS5 : 01.000.009

--Performances et plantages--


- Mises à jour visant à réduire des plantages potentiels.
- Correction du problème de blocage sur le logo Remnant II lors du premier lancement du jeu pour certains joueurs.
- Correction de divers problèmes qui causaient des fuites de mémoire.

--Succès et récompenses de difficulté--


- Les succès « Intraitable » et « Traits au point » ont été corrigés de façon rétroactive.
- Correction rétroactive du problème empêchant les joueurs de recevoir les récompenses de la difficulté Cauchemar après avoir terminé le jeu en difficulté Apocalypse.
REMARQUE DES DEVS : Pour débloquer les récompenses de difficulté et les succès, vous devez interagir avec la Pierre-monde.
- Correction du problème empêchant le trait Réanimateur de se débloquer pour certains joueurs.
- Correction d'un problème lié à la localisation qui empêchait l'obtention des récompenses de difficulté.

--Correctifs--


[ Progression et récompenses ]
- Correction d'un bloqueur de progression : Le portail final s'ouvrira désormais correctement si le joueur quitte le jeu durant la cinématique de liaison des segments.
- Correction d'un bloqueur de progression : Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués s'ils utilisent la Forme du chaos lors de la transition du boss final.
- Correction d'un bloqueur de progression : La clé apparaîtra correctement au Repos de Kaeula.
- Correction d'un bloqueur de progression : La progression des joueurs ne sera plus bloquée lors de l'attaque du train sur N'Erud.
- Correction d'un bloqueur de progression : Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués dans la phase métaphysique du combat contre Tal'Ratha, ce qui les empêchait d'achever le boss. 
- Correction d'un bloqueur de progression : La clé apparaîtra correctement au Sanatorium de Morrow.

[ Archétypes ]
- Le bonus Tempétueux de l'archonte fonctionne désormais avec Big Bang.
- Les sbires de l'invocateur ne cibleront plus les cadavres lors du combat contre le Magistère Dullain.
- Les tourelles ne permettront plus à l'ingénieur de passer à travers les portes et les murs.
- Le bon toutou n'essaiera plus d'attaquer un ennemi invisible après avoir vaincu la Sentinelle du Labyrinthe. 
- Les archétypes ne seront plus remplacés par un « ! », ce qui empêchait les joueurs d'y accéder.

[ Équipement / Objets ]
- Vapeur gelée accorde désormais correctement une augmentation de vitesse de déplacement.
- La description du Cidre brut correspond désormais aux informations affichées dans les statistiques détaillées.
- Les bonus de l'Élixir de Dent-Dure s'affichent désormais correctement dans les statistiques détaillées.
- Immolateur s'ajuste désormais correctement en fonction des dégâts des mods.
- L'Anneau du chat noir ne sera plus déclenché lors d'une esquive avec le Voile du néant.
- L'effet d'Idole de clown à un œil disparaîtra désormais correctement en le retirant.
- La consommation d'énergie à l'utilisation de la Lance de la Chasseresse bénéficiera désormais comme prévu de Revigoration.
- Le bonus de la mutagemme Dans l'élan s'applique désormais correctement lorsqu'elle est améliorée.
- Régal du récupérateur récupérera désormais automatiquement la Poussière de relique. 
- L'amulette Samophlange ne sera plus déclenchée lors d'une esquive d'attaque ennemie.
- Le mod Explosion astrale ricochera désormais bien trois fois, comme l'indique sa description.
- Rune de réalité ne ralentira plus les projectiles des alliés. 
- Correction du problème lié au Cordon de restriction lors de l'interaction avec la Pierre-monde.
- La description de Source de tranquillité indique désormais les valeurs correctes.
- Poids imperceptible applique désormais les valeurs correctes lors du changement d'armure.
- La combinaison du Cordon de restriction avec la Pierre d'angoisse ne causera plus de plantage.

[ Ennemis ]
- L'attaque circulaire arrière du Dévoreur (Gorge) touchera désormais bien les joueurs.
- Les créatures du Labyrinthe ne resteront plus bloquées en état de déstabilisation à plusieurs endroits.
- La collision de la zone d'effet de l'Abomination correspond désormais à ce qui est indiqué à l'écran.
- Les plaques de l'Abomination subissent normalement les dégâts au lieu d'y résister.
- L'Abomination ne battra plus en retraite aussi fréquemment.
- Le dran à la tronçonneuse ne restera plus bloqué lorsqu'il est tué pendant son interaction avec le joueur.
- La Chasseresse ne pourra plus tuer tous les sbires d'un invocateur d'un coup pendant le combat.
- Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués sous l'arène lors de la deuxième phase du boss final.
- Les affixes de l'aberration Bastion ne resteront plus actifs hors combat.
- Le crachat de Tal'Ratha ne pourra plus toucher les joueurs hors de portée.
- Le Dévoreur (Gorge) apparaîtra et la porte s'ouvrira correctement même si le joueur quitte la partie pendant l'ouverture.

[ Divers ]
- Les joueurs ne pourront plus rester coincés en dehors de N'Erud à plusieurs endroits.
- Des problèmes d'éclairage du ciel ont été résolus pour la dernière portion de la campagne. 
- Il est désormais systématiquement possible d'afficher/masquer les statistiques détaillées après avoir fermé la carte.
- Les chaînes d'éclairs infligent désormais des dégâts de foudre comme prévu.
- Les PNJ non vendeurs ne disparaîtront plus pour certains joueurs.
- Les joueurs ne pourront désormais plus accéder au repaire du moissonneur d'os sans avoir été enlevés par ce dernier.
- Les joueurs ne pourront plus rester coincés entre les planches du pont de la ville réduite en cendres. 
- Les joueurs ne pourront plus interagir avec le Conseil des Faës et partir au milieu de la conversation en multijoueur, empêchant l'hôte de la partie de leur parler à nouveau.

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