Estás usando un navegador que no es compatible. Puede que algunas funciones estén inhabilitadas. Consulta nuestra lista de navegadores compatibles para ver la página correctamente. Ignorar
Noticias de Arc

Presentamos el modo Supervivencia

Por Fero
mié 15 abr 2020 09:00:00 PDT

 

El modo Supervivencia


El modo Supervivencia te ofrece una nueva forma de disfrutar de Remnant: From the Ashes. El objetivo es sencillo: ¿hasta dónde eres capaz de llegar? Este nuevo modo presenta un sistema de progresión optimizado centrado en la habilidad del jugador, la creatividad en la creación de personajes y la inteligencia a la hora de tomar decisiones. Conocer a los jefes es esencial, pero también hay que aprender a gestionar el tiempo y conocer el terreno.

En el modo Supervivencia los jugadores empezarán únicamente con un revólver de repetición, un puñado de consumibles y un poco de chatarra. A partir de ahí, se embarcarán en una experiencia aleatoria y de posibilidades infinitas que solo terminará una vez que hayan muerto. ¿Hasta dónde serás capaz de llegar? ¿Cuánto tiempo conseguirás sobrevivir?

Podrás acceder al modo Supervivencia a través del Cristal del Mundo que se encuentra en la Base 13. Al llegar al Laberinto, los jugadores serán despojados de todas sus pertenencias.

  • (Nota: Esto solo ocurrirá en el modo Supervivencia; el progreso de tu personaje principal no se perderá.)

 

 

En la sala principal del Laberinto hay un Piedra del Mundo corrupta que parece familiar, aunque despide un brillo inquietante que hace presagiar algo extraño. Los jugadores notarán la presencia de unos comerciantes sospechosos que intentarán venderles objetos para ayudarles en su aventura. Podrán cambiar la chatarra con la que han empezado por los artículos o consumibles que estén a la venta, o reservarlos para la próxima vez que se encuentren con un comerciante, con la esperanza de que tengan objetos más valiosos.

Al activar la Piedra del Mundo, los jugadores serán conducidos a un bioma al azar, el cual deberán explorar en busca de una entrada a la mazmorra. Una vez que la hayan encontrado, tendrán que abrirse camino a través de ella para enfrentarse al jefe del bioma. Con cada enemigo derrotado, obtendrán puntos de experiencia que les servirán para aumentar de nivel, lo cual incrementará su salud, resistencia y potencia de daño. También deberán explorar el terreno en busca de recursos y botines (pistolas, armaduras, baratijas y mods), así como modificadores acumulables (Rasgos de Supervivencia) que alterarán varios elementos del juego.

Pero la aventura no es tan sencilla como parece. Los jugadores se verán inmersos en una lucha contra reloj, ya que la dificultad se irá incrementando gradualmente a medida que pase el tiempo (el cual solo se detendrá una vez que estén dentro del Laberinto). Cuanto más tiempo empleen en explorar y subir de nivel, más complicada se volverá la partida. Incluso mientras derrotan a los jefes, el reloj seguirá avanzando e incrementando la dificultad. Es una prueba contra reloj… por tu propia supervivencia.

Tras derrotar a un jefe, los jugadores regresarán al Laberinto en busca de más recursos. Allí podrán visitar a los comerciantes para ver qué nuevos artículos tienen a la venta. Los aventureros con más experiencia comprarán objetos que sirvan de complemento a los botines que han encontrado, incrementando así sus posibilidades de supervivencia. Una vez que hayan realizado sus compras, volverán a viajar a través de la Piedra del Mundo, rumbo a otro bioma aleatorio.

Los jugadores nunca se enfrentarán al mismo jefe dos veces durante una misma sesión de supervivencia, a no ser que hayan derrotado a todos los jefes existentes. A su vez, entre una sesión y otra, los jugadores nunca se enfrentarán a los jefes en el mismo orden. La única constante es que siempre combatirán primero contra dos jefes y después contra un jefe final, ciclo que se repetirá una y otra vez. Derrotar jefes en una sesión permitirá al jugador comenzar la siguiente sesión con nueva chatarra adicional (el primer jefe es siempre el más valioso).

Al morir, cada jugador podrá comprobar su rendimiento en la pantalla de estadísticas y compararlo con el de otros jugadores.

Cualquier progreso logrado durante una sola sesión de supervivencia no se guardará. Si un jugador muere, no hay vuelta atrás: deberá empezar la sesión desde cero. Perderá todos los botines, Rasgos de Supervivencia y recursos que haya conseguido. La buena noticia es que durante su viaje podrá ir recogiendo los Fragmentos Brillantes que soltarán algunas élites y todos los jefes. Los Fragmentos Brillantes están vinculados a una cuenta (por lo que no se pondrán a cero al cambiar de sesión) y pueden usarse para comprar skins de armaduras en la Base 13, disponibles para cada uno de los conjuntos de armadura del juego. Cuanto mayor sea el número de jefes derrotados en una sesión, más grande será la bonificación de Fragmentos Brillantes recibida al final.

Ah, puede que también haya recompensas (vinculadas a una cuenta) por desbloquear ciertos logros en el modo Supervivencia. Al igual que las recompensas del modo Extremo, estas se trasladarán a cualquier personaje que tengas o crees fuera del modo Supervivencia (¡incluyendo personajes del modo Extremo!).

  • (Nota: Como bonificación, los Fragmentos Brillantes también podrán conseguirse en los modos de Campaña y Aventura en los niveles de dificultad Difícil y Pesadilla, y en menores cantidades en el nuevo nivel de dificultad Apocalíptica.)

 

El objetivo del modo Supervivencia es así de sencillo: utiliza tus conocimientos, habilidades y capacidad de decisión para demostrar hasta dónde puedes llegar.

 

remnant, rem-news, rem-update, rem-frontpage, rem-featured, press-release

hover media query supported