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Note di aggiornamento - PS5 & Xbox Series X|S: 18.08.2023

By Fero
Fri 18 Aug 2023 01:00:00 PM PDT

Numero build Xbox: 1.0.0.13
Numero build PS5: 01.000.009

--Prestazioni e crash--

 

- Aggiornamenti per ridurre potenziali crash.
- Corretto un problema per cui il gioco si bloccava sulla schermata del logo di Remnant II per alcuni giocatori la prima volta che lo avviavano.
- Corretti vari problemi che causavano perdite di memoria.

--Successi e ricompense per la difficoltà--


- Corretti retroattivamente i successi “Banco di prova” e “Al massimo!”.
- Corretto retroattivamente un problema per cui i giocatori che battevano il gioco a difficoltà Apocalisse non ricevevano le ricompense della difficoltà Incubo.
NOTA DEI DEV: per sbloccare ricompense e successi delle difficoltà, dovete interagire con la Pietra dei mondi.
- Corretto un problema per cui il tratto Revivalista non si sbloccava per alcuni giocatori.
- Corretto un problema con la concessione di ricompense della difficoltà correlato alla localizzazione.– Fehler bei den Errungenschaften „Bewährungsprobe“ und „Ausgeschöpft!“ wurden nachträglich behoben.

--Correzioni di bug--


[ Progressi e ricompense ]
- Blocco di progresso: corretto un problema per cui se il gioco veniva chiuso durante il filmato Vincolo dei tre nel Labirinto, il portale per il mondo finale non si apriva correttamente.
- Blocco di progresso: corretto un problema per cui i giocatori potevano usare la Forma del disastro durante la transizione del combattimento con il boss finale e rimanere bloccati.
- Blocco di progresso: corretto un problema per cui la chiave nel Riposo di Kaeula non compariva.
- Blocco di progresso: corretto un problema per cui l’assedio al treno su N’Erud escludeva i giocatori, impedendo che progredissero.
- Blocco di progresso: corretto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella 
fase metafisica di Tal’Ratha e non completare lo scontro.
- Blocco di progresso: corretto un problema per cui la chiave nel Sanatorio di Morrow non compariva.

[ Archetipi ]
- Corretti problemi con l’abilità Tempesta dell’Arconte che non funzionava con Big Bang.
- Corretto un problema con i servitori dell’Evocatore che prendevano a bersaglio i cadaveri nello scontro con Magistro Dullain.
- Corretto un problema per cui la torretta dell’Ingegnere gli consentiva di muoversi attraverso pareti e porte.
- Corretto un problema per cui il Bravissimo ragazzo a volte tentava di attaccare un nemico invisibile dopo aver sconfitto la Sentinella del Labirinto. 
- Corretto un problema per cui gli Archetipi potevano apparire come “!” bloccandoli per i giocatori.

[ Equipaggiamento / Oggetti ]
- Corretto un problema con Vapore congelato che non dava correttamente l’aumento alla velocità di movimento.
- Corretto un problema con la descrizione delle statistiche di Sidro oscuro che non corrispondevano a quelle avanzate mostrate.
- Corretto un problema con il bonus dell’Elisir di Dente di fango che non appariva tra le statistiche avanzate.
- Corretto un problema con Lama di fuoco che non scalava correttamente con il danno da mod.
- Corretto un problema per cui la Fascia del gatto nero veniva erroneamente attivata quando si schivava con Manto del vuoto.
- Corretto un problema per cui disequipaggiare l’Idolo del giullare monocolo non ne rimuoveva l’effetto.
- Corretto un problema per cui il costo in Resistenza nell’usare la Lancia della Cacciatrice non beneficiava di Rinvigorisci.
- Corretto un problema per cui il bonus mutatore di Slancio non veniva applicato correttamente quando veniva migliorato.
- Corretto un problema per cui Ciondolo del rovistatore non raccoglieva automaticamente Polvere di reliquia. 
- Corretto un problema per cui l’amuleto Aggeggio veniva erroneamente attivato quando si schivavano attacchi nemici in arrivo.
- Corretto un problema per cui Scoppio astrale non rimbalzava tre volte come affermato nella sua descrizione.
- Corretto un problema per cui Runa della realtà rallentava i proiettili alleati. 
- Corretto un problema con Corda del vincolo collegato all’interazione con la Pietra dei mondi.
- Corretto un problema con la descrizione di Fonte della tranquillità che non mostrava i valori corretti.
- Corretto un problema per cui Fardello immateriale non applicava i valori corretti quando si cambiava armatura.
- Corretto un problema per cui, in combinazione con Corda del vincolo, Pietra dell’angoscia poteva causare un crash.

[ Nemici ]
- Corretto un problema con l’attacco rotante posteriore di Gola che non impattava correttamente con i giocatori.
- Corretto un problema con le creature del Labirinto che rimanevano bloccate in uno stato barcollante in vari punti.
- Corretto un problema con la collisione dello schianto ad area di Abominio che non corrispondeva con l’elemento visivo.
- Cambiante le placche di Abominio per subire danno normale invece di resistere al danno.
- Corretto un problema con Abominio che si ritirava troppo spesso.
- Corretto un problema con Dran con motosega che rimaneva bloccato quando veniva ucciso eseguendo un’azione interattiva su un giocatore.
- Corretto un problema con la Cacciatrice che uccideva tutti i servitori di un Evocatore allo stesso tempo durante lo scontro.
- Corretto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati sotto l’arena nella seconda fase dello scontro con il boss finale.
- Corretto un problema per cui gli affissi dell’aberrazione Bastione rimanevano attivi fuori dal combattimento.
- Corretto un problema per cui l’attacco diviso di Tal’Ratha poteva comunque colpire il giocatore anche se era fuori portata.
- Corretto un problema per cui Gola non appariva e la porta non si apriva se il giocatore usciva mentre la porta per la stanza si stava ancora aprendo.

Correzioni varie ]
- Corretti diversi punti dove i giocatori potevano rimanere bloccati fuori dal mondo su N’Erud.
- Corretti problemi visivi con i fulmini nel cielo durante la parte finale della campagna. 
- Corretto un problema per cui le statistiche avanzate non potevano essere attivate/disattivate quando si tornava dal menù della mappa.
- Corretto un problema per cui Fulmine a catena non infliggeva danni elettrici.
- Corretto un problema per cui i PNG non venditori della città scomparivano per alcuni giocatori.
- Corretta la geometria del livello che permetteva ai giocatori di accedere alla tana del Raccogli-ossa senza prima essere stati afferrati dal Raccogli-ossa.
- Corretto un problema in  Città tramutata in polvere dove i giocatori potevano rimanere bloccati tra le assi del ponte. 
- Corretto un problema per cui i client potevano interagire con il Consiglio dei Fae e uscire a metà conversazione, impendendo all’host di parlare di n

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