PC - Patch Notes 03.04.2018
Von Nevandon | Di 03 Apr 2018 04:21:30 PDT
Neues Feature:
Neue Besondere Episode: Die Reue des Renegaten
- Die neue Besondere Episode „Die Reue des Renegaten“ wurde zu den Besonderen Episoden im Logbuch hinzugefügt.
- Reist zur Deep Space Nine und erfahrt von Neth Parr, warum sie sich gegen ihr Volk gestellt und Bajor gerettet hat.
- Diese Episode ist für Captains ab Level 10 verfügbar.
- Weitere Details findet ihr in unserem Blog über „Die Reue des Renegaten“: https://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10850644
Sekundärspezialisierung „Constable“:
- Diese neue Sekundärspezialisierung orientiert sich an der für moderne Gesellschaften unersetzlichen Durchsetzung von Recht und Gesetz, wie sie Odo auf der Deep Space Nine gewährleistete.
- Diese Spezialisierung ist einzigartig, denn von ihr profitiert der Spieler sowohl im All als auch am Boden.
- Weitere Details findet ihr im Blog über die Sekundärspezialisierung „Constable“: https://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10842584
Allgemein:
- „Jenseits des Nexus“ wurde für KVS-Captains zum Handlungsstrang „Neue Grenzen“ hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das verschiedene Dienste im Inneren eines Schiffs wie zum Beispiel Dienstoffiziersverwaltung oder Bankzugriff von nicht mehr als einer Person gleichzeitig verwendet werden konnten.
- Automatisches Feuern im Schiffskampf ist jetzt als Standard aktiviert.
- Die kann im Optionsmenü geändert werden.
- Der Effekt des Sporenantriebs der Discovery wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Explosion des klingonischen Sarcophagus-Schiffs falsch aussah.
- In der Schiffswerft auf Qo'noS wurden einige NSCs umplatziert, um die Interaktion mit ihnen zu vereinfachen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Inaktivität-Animation der Füße nicht wie beabsichtigt abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Rückwärtsfliegen Waffen gelegentlich von einer falschen Stelle am Schiff schossen.
- Spieler können Gegenstände nun vom aktiven Raumschiff zum Shuttle ausrüsten, und vom aktiven Shuttle zum Raumschiff.
Systeme:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Kräfte nicht korrekt mit Entropie skalierten bzw. diese konsumierten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Elite-Skorpion-Jäger der Kelvin-Zeitlinie an manchen Stellen im Spiel falsch bezeichnet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Raumschiffeigenschaft „Nachhall“ nicht korrekt mit zerstörbaren Torpedos oder Minen funktionierte.
- Die Eigenschaft „Jupiter“ wurde überarbeitet, damit sie während ihrer Sperre auch wirklich gesperrt ist.
- Die Walker-Konsole wurde aktualisiert, um den Spieler im Kampfzustand zu halten.
- Die meisten Beschreibungen, die Warpgeschwindigkeit enthalten, wurden aktualisiert, um die korrekte Warpgeschwindigkeit anzugeben.
- Dies ist nur eine Textänderung der Beschreibung.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Eigenschaft „Bleifuß“ im Slipstream einen zu großen Bonus auf Wendegeschwindigkeit gewährte.
- Quantensingularitätsmanipulation kann nun wieder aktiviert werden, während der Spieler getarnt oder die Tarnung deaktiviert ist.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Protonen-Polaron-Geschützturme „Streusalve II“ abfeuerten, wenn sie eigentlich „Streusalve III“ abfeuern sollten.
- Flotten-Bereitstellungen haben nun keinen Creditwert mehr.
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