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Star Trek Online

PC - Patch Notes 03.04.2018

Von Nevandon | Di 03 Apr 2018 04:21:30 PDT

Neues Feature:

 

Neue Besondere Episode: Die Reue des Renegaten

  • Die neue Besondere Episode „Die Reue des Renegaten“ wurde zu den Besonderen Episoden im Logbuch hinzugefügt.
  • Reist zur Deep Space Nine und erfahrt von Neth Parr, warum sie sich gegen ihr Volk gestellt und Bajor gerettet hat.
  • Diese Episode ist für Captains ab Level 10 verfügbar.
  • Weitere Details findet ihr in unserem Blog über „Die Reue des Renegaten“: https://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10850644

Sekundärspezialisierung „Constable“:

  • Diese neue Sekundärspezialisierung orientiert sich an der für moderne Gesellschaften unersetzlichen Durchsetzung von Recht und Gesetz, wie sie Odo auf der Deep Space Nine gewährleistete.
  • Diese Spezialisierung ist einzigartig, denn von ihr profitiert der Spieler sowohl im All als auch am Boden.
  • Weitere Details findet ihr im Blog über die Sekundärspezialisierung „Constable“: https://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10842584

Allgemein:

  • „Jenseits des Nexus“ wurde für KVS-Captains zum Handlungsstrang „Neue Grenzen“ hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verschiedene Dienste im Inneren eines Schiffs wie zum Beispiel Dienstoffiziersverwaltung oder Bankzugriff von nicht mehr als einer Person gleichzeitig verwendet werden konnten.
  • Automatisches Feuern im Schiffskampf ist jetzt als Standard aktiviert.
    • Die kann im Optionsmenü geändert werden.
  • Der Effekt des Sporenantriebs der Discovery wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Explosion des klingonischen Sarcophagus-Schiffs falsch aussah.
  • In der Schiffswerft auf Qo'noS wurden einige NSCs umplatziert, um die Interaktion mit ihnen zu vereinfachen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Inaktivität-Animation der Füße nicht wie beabsichtigt abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Rückwärtsfliegen Waffen gelegentlich von einer falschen Stelle am Schiff schossen.
  • Spieler können Gegenstände nun vom aktiven Raumschiff zum Shuttle ausrüsten, und vom aktiven Shuttle zum Raumschiff.

Systeme:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Kräfte nicht korrekt mit Entropie skalierten bzw. diese konsumierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Elite-Skorpion-Jäger der Kelvin-Zeitlinie an manchen Stellen im Spiel falsch bezeichnet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Raumschiffeigenschaft „Nachhall“ nicht korrekt mit zerstörbaren Torpedos oder Minen funktionierte.
  • Die Eigenschaft „Jupiter“ wurde überarbeitet, damit sie während ihrer Sperre auch wirklich gesperrt ist.
  • Die Walker-Konsole wurde aktualisiert, um den Spieler im Kampfzustand zu halten.
  • Die meisten Beschreibungen, die Warpgeschwindigkeit enthalten, wurden aktualisiert, um die korrekte Warpgeschwindigkeit anzugeben.
    • Dies ist nur eine Textänderung der Beschreibung.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Eigenschaft „Bleifuß“ im Slipstream einen zu großen Bonus auf Wendegeschwindigkeit gewährte.
  • Quantensingularitätsmanipulation kann nun wieder aktiviert werden, während der Spieler getarnt oder die Tarnung deaktiviert ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Protonen-Polaron-Geschützturme „Streusalve II“ abfeuerten, wenn sie eigentlich „Streusalve III“ abfeuern sollten.
  • Flotten-Bereitstellungen haben nun keinen Creditwert mehr.

 

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