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Star Trek Online

Die Geschichte von Star Trek Online – ein Rückblick

Von Shalenak | Fr 15 Jul 2016 09:00:00 PDT

Die Geschichte von Star Trek Online – ein Rückblick

Es ist schon über 6 Jahre her, dass Star Trek Online veröffentlicht wurde, und in diesen 6 Jahren ist viel passiert! Wir haben 11 Staffeln, 3 Erweiterungen, 15 Star-Trek-Gastschauspieler, 29 spielbare Spezies, über 400 spielbare Schiffe und unzählige Schurken, Kreaturen und Gegner erlebt. Aber Star Trek Online hatte einen bescheidenen Anfang. Nun feiern wir das 50. Jubiläum der ersten Episode von Star Trek und bringen Star Trek Online auf die Konsole. Mit Inhalten und Verbesserungen aus über 6 Jahren, wird sich die Veröffentlichung von Star Trek Online für die Konsole stark von der für den PC unterscheiden. Also lasst uns die Gelegenheit nutzen und auf 6 Jahre Star Trek Online zurückblicken, um zu sehen, was uns mit dieser Veröffentlichung für die Konsole erwartet.

Während der Entwicklung von Star Trek Online hat Cryptic mit Microsoft zusammengearbeitet und es gab damals den Plan, Star Trek Online auf der Xbox 360 zu veröffentlichen. Daher gibt es vieles im Spiel in Viererpaketen (4 Energielevel, 4 Brückenoffiziere, 4 Bug- und Heckwaffen, 4 Geräteplätze etc.) – damit sie sich einfacher auf einen Controller übertragen lassen. Aber wir haben diese Idee schnell verworfen. Wir arbeiteten bereits an einem komplexen Spiel mit Boden- und Raumkämpfen, und hatten einen engen Zeitplan, da war an eine Konsolenversion des Spiels einfach nicht zu denken.

Star Trek Online wurde am 2. Februar 2010 für den PC veröffentlicht. Das Maximallevel war 40 und es gab „1½“ spielbare Fraktionen. Man konnte Charaktere der Föderation ab Level 1 spielen, aber die Spielinhalte für die Klingonen begannen erst ab Level 20 – und man musste die Klingonen erst mit einem Captain der Föderation freischalten. Das Spiel hatte zu Beginn 19 spielbare Schiffe für die Föderation (6 für das Endgame) und etwa ein Dutzend spielbare Schiffe für die Klingonen. Der Kampf im Weltraum war eine große Sache. Er war revolutionär, stark an die IP angelehnt und war (und wird es immer bleiben) wahrscheinlich der beste Teil von Star Trek Online. Aber wir sind noch längst nicht fertig!

Zur Veröffentlichung von Star Trek Online hatten wir bereits unsere ersten Star-Trek-Schauspieler dabei: Zachary Quinto, Chase Masterson und den legendären Leonard Nimoy. Ihre Auftritte waren kurz, aber wir waren sehr stolz darauf, sie dabeizuhaben.

Staffel 1: Gemeinsam

Star Trek Onlines erstes Update, „Staffel 1: Gemeinsam“ wurde am 24. März 2010 veröffentlicht. Wir haben für unsere Inhaltsupdates das Wort „Staffeln“ gewählt, um die Staffeln einer Fernsehserie nachzuahmen. Wir haben Ähnliches auch für unsere anderen Spiele gemacht – City of Heroes hatte „Ausgaben“ und Neverwinter hat „Module“. Rückblickend war „Gemeinsam“ eine sehr solide Staffel und die Gelegenheit, neue Inhalte ins Spiel zu bringen. „Gemeinsam“ brachte neue PvP-Updates, Freizeitkleidung, einige neue Klingonenschiffe, Neuverteilung der Fähigkeiten und ein paar neue spielbare Spezies, wie Tellariten, Pakleds und Rigelianer (Star-Trek-Anmerkung: Rigelianer, keine Rigellianer. Rigelianer sind menschenähnlich, während Rigellianer wie Schildkrötenmenschen aussehen). Staffel 1 zeigt uns, wie sehr wir unsere Staffeln für Star Trek Online umgestaltet haben.

Staffel 2: Alte Feinde

Staffel 2 wurde am 27. Juli 2010 veröffentlicht und erhöhte das Maximallevel auf Level 50. Außerdem führten wir Ausrüstung von Mark 11 und 12 ein. Als neue Inhalte haben wir neue Missionen für die Undinen (Spezies 8472), eine Diplomatie-Story und 8 neue Klingonenmissionen mit Fek'Ihri-Episoden gesehen. Zudem haben wir K5-Nachrüstungen für einige „Heldenschiffe“ eingeführt – die K5-Galaxy, K5-Defiant und K5-Intrepid. In Staffel 2 gab es außerdem zum ersten Mal das Wellenform-Minispiel.

Und ganz wichtig, in Staffel 2 hatten wir die erste Besondere Episodenserie, „Kalter Krieg“, auch als Deferi- oder Breen-Story bekannt. Die erste Episode „Kalt erwischt“ startete einen Monat nach „Alte Feinde“, am 28. August 2010, und danach gab es 5 Wochen lang jede Woche eine neue Besondere Episode. Die letzte Episode „Kühllager“ wurde am 25. September 2010 veröffentlicht.

Staffel 3: Genesis

Der 9. Dezember 2010 brachte etwas Erstaunliches und Unerwartetes für Star Trek Online – Die Foundry. Die Foundry erlaubte es Spielern, ihre eigenen Geschichten und Inhalte für das Spiel zu erstellen. Seitdem wurden tausende Foundry-Missionen erstellt. „Genesis“ brachte außerdem die ersten visuellen Verbesserungen am Sektorenraum, das erste herstellbare Set, das Aegis-Set, und weitere allgemeine Verbesserungen.

Kurz vor Staffel 3 haben wir die Veröffentlichung der nächsten Besonderen Episodenserie erlebt. „Gespenster“ (a.k.a. die Devidianer-Story) wurde knapp vor Staffel 3, am 16. Oktober 2010, mit „Scharmützel“ veröffentlicht. Danach folgte jede Woche eine weitere Episode und am 13. November 2010 erschien „Die Nacht des Kometen“. Die Gespenster-Story brachte uns das unvergessliche Geflüster von „Bonnie-kin“, falls ihr euch an „Was im Verborgenen liegt“ erinnert.

1. Jubiläum

Direkt nach Staffel 3 haben wir das 1. Jubiläum von Star Trek Online gefeiert. Q hat die Feierlichkeiten mit Geschenken und Spielen eingeläutet. Während der Feier haben wir den Beginn unserer nächsten Besonderen Episodenserie gesehen, „Verborgene Absichten“, die mit „Die Vault“ am 5. Februar 2011 startete und wöchentlich neue Episoden brachte, bis zu Veröffentlichung von „Dunkelheit vor der Dämmerung“ am 5. März 2011.

Staffel 4: Kreuzfeuer

Am 7. Juli 2011 brachte uns „Kreuzfeuer“ einige große Updates für den Bodenkampf, wie den Shooter-Modus. Dies war eine große Überarbeitung für das Spiel, die nicht unterschätzt werden darf. „Kreuzfeuer“ führte auch einen Sprachchat, den neuen Schiffsladen, 7 neue Klingonenmissionen und eine neue Erste Stadt auf Qo'noS ein.

Staffel 5: Ruf zu den Waffen

Am 1. Dezember 2011 startete „Ruf zu den Waffen“ und damit die moderne Ära von Star Trek Online. Zunächst haben wir die erste große Überarbeitung des Fähigkeitensystems erlebt, die es vereinfachte und das vorhergehende System zusammenfasste. Wir haben mehrere neue Raumschiffe hinzugefügt, 3 Föderationsschiffe und 9 neue Klingonenschiffe. Außerdem haben wir mehrere neue Ausrüstungssets eingeführt, wie Omega, MACO, Ehrengarde und das Remanische Prototyp-Raumset. „Ruf zu den Waffen“ implementierte auch das berühmte Dienstoffizierssystem, das die Spielweise vieler Spieler in Star Trek Online veränderte. Kurz danach haben wir das erste Winterwunderland abgehalten. Dieser Meilenstein würde alle folgenden Ereignisse des Spiels beeinflussen.

Aber all dies war nichts im Vergleich zu unserer größten Änderung überhaupt, etwas das unser MMO komplett verändern würde. Am 5. Januar 2012 haben wir beschlossen, auf Free-to-Play umzustellen. Dies war ein gewaltiger Schritt und hat alles für immer verändert. Es gab viele Diskussionen darüber, nicht nur in der Community, sondern auch in der Spieleindustrie. F2P-Spiele waren neu und fremd, und die meisten Spieler waren mit dem Abo-Modell zufrieden. Allerdings senkte F2P die Einstiegsbarriere von Star Trek Online für viele neue Spieler. Plötzlich wurden wir von unzähligen neuen Captains überflutet! Wir glauben, dass Star Trek Online ein gutes Beispiel für F2P-MMORPGs ist. Es war unsere bisher beste Entscheidung und sie hat uns die Tür für große Investitionen für das Spiel geöffnet.

2. Jubiläum

Nach unserem F2P-Start haben wir unser 2. Jubiläum gefeiert! Danach haben wir unsere nächste Besondere Episodenserie – „Die 2800“ veröffentlicht. Hier haben wir am 11. Februar 2012 die Rückkehr der verlorenen Jem'Hadar in „Zweite Welle“ gesehen. Es gab wöchentlich neue Episoden und am 11. März 2012 kam das Finale „Mutig voran“. Außerdem gab es die Ergebnisse des Community-Wettbewerbs „Entwirf das Flaggschiff“, das uns die wunderschöne Odyssey-Klasse brachte – das erste Schiff mit dem Vermächtnis der Enterprise und der Registrierung NCC-1701-F. Währenddessen veröffentlichten wir für die Klingonen die Flaggschiffe der Bortas- und der Bortasqu'-Klasse.

Staffel 6: Ausnahmezustand

Zu diesem Zeitpunkt war Star Trek Online auf voller Fahrt. Am 12. Juli 2012 brachte uns Staffel 6 ein weiteres neues System – Sternenbasen für Flotten. Endlich konnten Flotten (Gilden) zusammenarbeiten, um ihre eigene Sternenbasis aufzubauen und neue Boni, Gegenstände und Schiffe freizuschalten. Insgesamt haben wir über 35 neue K5-Schiffe hinzugefügt. „Ausnahmezustand“ brachte außerdem neue Flottenereignisse, wie „Szenario ohne Sieger“, „Kolonie-Invasion“, „Einfall der Tholianer“ und „Nukara Prime“. Hinter den Kulissen haben wir an etwas Großem gearbeitet und den Beginn einer neuen Erzählweise eingeläutet.

Staffel 7: Neu-Romulus

Der Film Star Trek von J.J. Abrams zeigte die Zerstörung von Romulus, also war es an der Zeit, den Romulanern eine neue Heimat zu geben. Am 13. November 2012 wurde Neu-Romulus veröffentlicht, inklusive einer großartigen Abenteuerzone. Nun konnte jeder den Romulanern helfen, sich eine neue Heimat aufzubauen. Außerdem haben wir den Sektorblock Tau Dewa hinzugefügt, mit Wartelisten wie „Die Vault“, „Minenfalle“ und den Roten Alarmen der Tholianer. Aber irgendetwas stimmte nicht mit Neu-Romulus und die Spieler erlebten den ersten echten Beweis für den Einfluss der Iconianer.

Mit der Technologie des Flottensystems brachte uns Staffel 7 auch das neue Rufsystem, das ein Kernstück unseres Endgames werden würde. Wir haben aufregende neue Schiffe erlebt, wie das Kumari-Eskortschiff, das Vesta-Mehrzweckschiff und das Blockadenstürmer-Eskortschiff der Steamrunner-Klasse, das von unserer neuen Partnerschaft mit Steam inspiriert wurde. Kurz nach der Veröffentlichung von Staffel 7 kehrte am 6. Dezember 2012 Qs Winterwunderland zurück.

3. Jubiläum

Nach drei Jahren und einem Jahr nach unserem F2P-Start feierte Star Trek Online sein 3. Jubiläum. Dieses Mal holten wir uns Denise Crosby für ihre Rolle als Tasha Yar in der wundervollen Geschichte „Temporaler Botschafter“ – eine Fortsetzung der beliebten TNG-Episode „Die alte Enterprise“. Dies war etwas wirklich Besonderes für Star Trek Online. Zwar hatten wir bereits mit anderen Schauspielern gearbeitet, aber dies war das erste Mal, dass wir wirklich eng zusammengearbeitet haben, und Denise war sehr erfreut darüber. Die Reaktionen über diese Episode und ihrem Charakter waren erstaunlich, und sie zeigten uns, dass die Spieler sich sehr über Star-Trek-Schauspieler freuten.

1. Erweiterung: Legacy of Romulus

Als wir Legacy of Romulus ankündigten, war das eine echte Überraschung für die Spieler. Wir hatten bisher noch nie eine Erweiterung, also war das ein großes Projekt für uns. Am 21. Mai 2013 wurde Legacy of Romulus veröffentlicht. Es war das erste Mal, dass wir eine neue Fraktion hinzufügten. Dadurch konnte man einen Romulaner oder Remaner spielen und seine Heimat aus der Asche wiederaufbauen, und gleichzeitig die Bedrohung des Tal Shiars und eines fremden und herzlosen Feindes erleben – die Elachi. Die Spieler erhielten ein völlig neues Tutorial und brandneue romulanische Missionen sowie eine liebevolle Geschichte mit Denise Crosby als Kaiserin Sela. Selas Rolle in Legacy of Romulus würde den Verlauf der Spielgeschichte verändern.

Neben diesen Inhalten erhielten Spieler ein Dutzend neue romulanische Schiffe mit der neuen Singularitätsmechanik. Es gab alle klassischen romulanischen Schiffe, sogar die faszinierende Scimitar mit ihrer massiven Thalaronwaffe.

Aber die Romulaner waren nicht die Einzigen, die ein neues Starterlebnis erhielten. Zum ersten Mal konnten Spieler einen Klingonen ab Level 1 spielen. Die Klingonen erhielten ebenfalls ein neues Tutorial und ein neues Starterlebnis. Somit hatte Star Trek Online nun 3 komplette Fraktionen zur Auswahl.

Staffel 8: Die Sphäre

Bevor Staffel 8 veröffentlicht wurde, haben wir am 31. Oktober 2013 eine unserer Lieblingsepisoden hinzugefügt. In „Einflusssphäre“ haben sich Spieler Michael Dorn als Worf angeschlossen. Zusammen haben sie tief unter Neu-Romulus ein uraltes iconianisches Portal entdeckt. Aus einer Notlage heraus mussten sie das Portal betreten und sind in eine neue Welt gereist, die von Solanogen-Lebensformen bewohnt war – mit denen Worf bereits vertraut war. Diese Entdeckung führte zur Enthüllung eines gigantischen iconianischen Portalnetzwerkes!

Nach diesen Ereignissen wurde am 12. November 2013 Staffel 8 veröffentlicht. Captains konnten das Raumportal verwenden und erhielten Zugang zu einer Dyson-Sphäre am Rande des Delta-Quadranten. Hier wollten die Voth (Nachfahren der Dinosaurier von der Erde aus Star Trek: Voyager) die tödliche Macht der Sphäre für sich nutzen. Raumschiffe in einer Dyson-Sphäre zu fliegen, war eine neue und aufregende Erfahrung für Spieler, und die Grafik war einfach spektakulär.

Staffel 8 brachte uns auch die Ruffraktion des Dyson-Oberkommandos und den neuen Flottenspire. Neben Wartelisten wie „Den Spire stürmen“ und „Die Lücke“ gab es auch die allererste Kampfzone. Die Voth-Bodenkampfzone ermöglichte einen Kampf um die Gebietskontrolle gegen die Voth und drei schreckliche V-Rex-Cyborg-Dinosaurier.

Zu guter Letzt überarbeitete Staffel 8 das Tutorial der Föderation. Wir konnten unsere Erfahrungen aus dem Tutorial der Romulaner anwenden und haben so ein klareres und handlungsreicheres Tutorial für die Föderation erstellt. Dies war eine wichtige Änderung für all unsere neuen Spieler der Föderation.

Staffel 8.5: 4. Jubiläum

Auch wenn wir zwischen den Staffeln große Ereignisse wie das Winterwunderland veröffentlichten, erschien am 30. Januar 2014 unsere erste Mini-Staffel. Staffel 8.5 markierte unser 4. Jubiläum. Spieler erlebten eine spektakuläre neue Episode „Ein Schritt zwischen den Sternen“ mit Tim Russ als Tuvok. Sie mussten sich den Voth stellen und entdeckten ein neues Portal zu einer weiteren Dyson-Sphäre, tief im Delta-Quadranten. Dies führte zu einem tödlichen Konflikt mit den Undinen und der Entdeckung eines undinischen Eindringlings.

Staffel 8.5 führte zudem neue Schiffe ein, die Schnellausrüstung, das Konfigurationssystem und eine vollständige Überarbeitung der Föderationsstory „Der klingonische Krieg“, und markierte einen großen Schritt in der Überarbeitung von alten Inhalten in Star Trek Online.

Staffel 9: Ein neues Abkommen

Am 22. April 2014 erschienen mehrere Meilensteine für das Spiel. Zunächst haben wir die alten Borg- und Undinen-Storys überarbeitet und sie in einer gemeinsamen, aufregenden neuen Handlung zusammengeführt, welche Staffel 8 einleitet. Außerdem haben wir die Ruffraktion des Verteidigungskommandos 8472 eingeführt.

Staffel 9 wurde mit der umwerfenden neuen Besonderen Episode „Oberflächenspannung“ eingeleitet. Tim Russ kehrte als Tuvok zurück und kommandierte die Voyager, und arbeitete gemeinsam mit den Captains daran, eine massive Invasion der Undinen abzuwehren. Die Episode endet mit der ersten Enthüllung der geheimnisvollen und finsteren Iconianer. Diese Ereignisse führen zu der unvermeidlichen Allianz zwischen der Föderation und den Klingonen.

Staffel 9 brachte uns außerdem ein wunderschönes neues Raumdock der Erde und eine neue Raumkampfzone der Undinen.

Zu guter Letzt haben wir mit „Ein neues Abkommen“ unseren Spielkalender auf 2410 aktualisiert!

Staffel 9.5

Am 21. Juli 2014 erschien das lang erwartete Update für das Herstellungssystem. Dies war eine vollständige Überarbeitung des alten Systems. Wir konnten unsere Erfahrungen und Technologien aus dem Dienstoffizierssystem nutzen und haben ein traditionelleres und einfacheres System entworfen. Somit verschwand das alte Herstellungssystem, das eher einem umfangreichen Laden ähnelte. Wir hatten nun ein stabileres System mit unterschiedlichen Fachbereichen, einzigartigen Rezepten für hochstufige Ausrüstung und verschiedenen Materialien, die man aus Missionen und Wartelisten erhalten konnte.

2. Erweiterung: Delta Rising

Wir wollten uns nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen und es war an der Zeit für etwas Neues. Am 14. Oktober 2014 veröffentlichten wir unsere zweite Erweiterung Delta Rising. Im Gegensatz zu Legacy of Romulus, konzentrierte sich Delta Rising auf ein solides Endgame. Zum ersten Mal konnten Spieler gemeinsam mit der Voyager den Delta-Quadranten erkunden. Auf dieser Reise begegneten die Captains mehreren Schauspieler aus Star Trek: Voyager, wie Tim Russ (Tuvok), Garret Wang (Harry Kim), Ethan Phillips (Neelix), Robert Picardo (der Doktor) und Jeri Ryan (Seven of Nine). Dies war die größte Ansammlung an Schauspielern, die Star Trek Online je gesehen hatte!

Delta Rising erhöhte außerdem das Maximallevel auf Level 60. Um dies zu unterstützen, haben wir eine atemberaubende neue Story und eine brandneue Kobali-Abenteuerzone hinzugefügt. Die Spieler konnten die Nachwirkungen der Voyager auf den Delta-Quadranten erleben und nicht alle waren gut. Wir haben viele neue Spezies aus dem Delta-Quadranten getroffen, wie die Kazon, Malon, Talaxianer, Ocampa, Benthaner, die Hierarchie, Hazari, Kobali, APEs, Vaadwaur und nicht zu vergessen, die geheimnisvollen und gemeinen Neuralparasiten. Außerdem haben wir die Rückkehr von Denise Crosby als Sela erlebt und haben erfahren, wie weit der Einfluss der Iconianer wirklich reichte.

Aber diese Inhalte waren nicht die Einzigen in Delta Rising. Wir haben mehrere brandneue Systeme gesehen, wie das Spezialisierungssystem. Wir haben die ersten Raumschiffe der Klasse 6 eingeführt. Diese neuen Schiffe konnten Spionagebrückenoffiziere einsetzen und es war das erste Mal, dass wir die Raumschiffmeisterschaft und die Raumschiffeigenschaften erlebt haben. Zu guter Letzt haben wir noch Ausrüstung Mark 13 und 14 und das neue Upgrade-System eingeführt. Diese Systeme brachten dem Spiel viele neue Wege, es in der Zukunft zu erweitern und zu verbessern.

5. Jubiläum

Am 29. Januar 2015 begannen wir unser 5. Jubiläum mit der Episode „Staub zu Staub“ mit Kim Rhodes als Jhet'leya/Lyndsay Ballard und Garret Wang als Captain Harry Kim und Fähnrich Harry Kim. Diese Geschichte knüpft an lose Enden von Star Trek: Voyagers Episoden „Die Verdopplung“ und „Asche zu Asche“ an.

Das 5. Jubiläum führte das Minispiel Omegastabilisierung ein und brachte Q und seinen Schabernack zurück. Schließlich überarbeitet das 5. Jubiläum auch die Romulanerstory (Föderation) – „Das romulanische Rätsel“. Diese neue Story ersetzte die veralteten Inhalte mit einer brandneuen Handlung von Denise Crosby als Sela. In dieser Geschichte erlebten Spieler die Probleme der Romulanischen Republik mit dem Tal Shiar aus einer anderen Sichtweise.

Staffel 10: Der Iconianische Krieg

Am 21. April 2015 kam der Moment, auf den wir alle gewartet haben. Nach über 5 Jahren erlebten wir in Staffel 10 das finale Kapitel des Iconianischen Krieges. Die erste Episode dieser Story „Bruderschaft des Schwerts“ begann mit einem massiven Angriff der Iconianer. Robert Duncan McNeill spielte seine Rolle als Tom Paris neben seiner Tochter Miral, die von Lisa LoCicero gespielt wurde. Am 8. Mai 2015 führte uns „Haus Pegh“ mit Kahless in einen brutalen und hoffnungslosen Kampf mit dem Iconianer T'ket. Die erste Hälfte der Geschichte endete am 18. Juni 2015, als sich uns Aron Eisenberg als Nog in „Zeit in einer Flasche“ anschloss.

Staffel 10 brachte uns außerdem eine komplette Überarbeitung des Sektorenraums. „Shaka, als die Mauern fielen!“ Endlich wurden alle Sektorblöcke zu 3 riesigen und einfachen Quadranten zusammengeführt – Alpha, Beta und Delta.

Staffel 10.5

Am 16. Juli 2015 wurde unser Iconianischer Krieg mit „Zerbrochener Zirkel“ fortgesetzt. Danach kehrte am 13. August 2015 Aron Eisenberg als Nog mit „Schmetterling“ zurück, ein Moment, der starke Auswirkungen auf die Handlung von Star Trek Online haben würde. Am 10. September 2015 veröffentlichten wir schließlich unsere bisher beste Besondere Episode. „Mitternacht“ war der legendäre Abschluss einer 6-jährigen Geschichte. Es benötigte jahrelange Planung, um dies auf klassische Star-Trek-Weise zu präsentieren – die Galaxie mit einer einzigen Geste der Güte zu retten. Uns wurde gezeigt, dass wir selbst in den schwierigsten Situationen nie unsere Werte aufgeben dürfen. Wir sind nie stolzer auf Star Trek Online gewesen.

Staffel 10.5 brachte uns eine weitere Flottenbehausung, das Krenim-Forschungslabor. Aber viel wichtiger war die Einführung des neuen Flottenarmada-Systems. Endlich konnten sich Flotten zusammenschließen und sich gegenseitig helfen – ein großer Vorteil für kleine und große Flotten.

Staffel 11: New Dawn

Nach der langen und anstrengenden Reise von Staffel 10 war es Zeit für eine Veränderung. Am 27. Oktober 2015 erschien „New Dawn“. Die Besondere Episode „Sonnenaufgang“ war eine Nachkriegsgeschichte, die Star Trek wieder zu den Wurzeln der Erkundung und Entdeckung führen sollte. „Vom Sturm erfasst“ folgte am 19. November 2015 und führte die Geschichte des Tox Uthat fort.

New Dawn brachte außerdem eine vollständige Überarbeitung der Cardassianer-Story. Dies war der letzte Inhalt, der für die Föderation überarbeitet werden musste. Wir wurden wieder einmal von Chase Masterson begleitet. Dieses Mal spielte sie die Rolle von Captain (später Admiral) Leeta aus dem Spiegeluniversum. Sie wurde in der Cardassianer-Überarbeitung vorgestellt und anschließend mussten Captains sie in zwei Deep Space Nine-Wartelisten und der neuen Badlands-Kampfzone bekämpfen.

Zu guter Letzt führte New Dawn das aufregende neue Admiralitätssystem ein, mit dem ihr Raumschiffe auf Missionen schicken könnt, wie ein Admiral einer gesamten Flotte.

6. Jubiläum

Wir haben das 6. Jubiläum von Star Trek Online mit der Besonderen Episode „Das Rad der Zeit“ begonnen. Diese Episode verbindet die Handlung zwischen den Ereignissen aus Staffel 10 und den nachfolgenden. Nun rückten Zeitreisen und der Temporale Kalte Krieg in den Fokus und wir haben von den unglücklichen Nachwirkungen des Iconianischen Krieges erfahren.

Staffel 11.5:

Am 12. April 2016 nahm die Sache Fahrt auf. Die nächste Besondere Episode „Die Temporale Front“ schloss New Dawn ab und bereitete die nächste Story vor. Feindliche Agenten wollen die Zeitlinie verändern und Captains mussten sie aufhalten.

In Staffel 11.5 geschah etwas Bemerkenswertes. Wir haben die Fähigkeiten überarbeitet. Im Gegensatz zu unserer letzten Überarbeitung, haben wir dieses Mal nicht einfach alles zusammengelegt. Dies war eine vollständige Rundumerneuerung. Wir wollten das gesamte System vereinfachen und traditioneller gestalten. Es war damals vielleicht nicht offensichtlich, aber all diese Schritte haben Jahre gebraucht – Missionsüberarbeitungen, neue Tutorials, Verbesserungen des Herstellungssystems sowie des UIs und nun auch die Überarbeitung der Fähigkeiten – alles in Vorbereitung auf unseren nächsten Schritt.

3. Erweiterung: Agents of Yesterday

In 2016 findet das 50. Jubiläum von Star Trek statt und es gibt nichts Besseres, als dies mit einer Erweiterung zu feiern, die die Originalserie in den Fokus rückt. Am 6. Juli 2016 wird Agents of Yesterday veröffentlicht, kurz nach dem aktuellen Film Star Trek Beyond. Agents of Yesterday steckt Spieler in die Rolle von Sternenflottencaptains der klassischen 60er. Wir haben viele Star-Trek-Berühmtheiten, wie Matt Winston als Agent Daniels, Joseph Gatt als 0718, Walter Koenig als Pavel Chekov und Chris Doohan in der berühmten Rolle seines Vaters – Montgomery Scott.

Ein persönlicher Rückblick

Rückblickend ist es überwältigend zu sehen, wie viel wir für Star Trek Online hinzugefügt haben. So viele Features, so viele Berühmtheiten, so viele Verbesserungen und so viele wunderbare Geschichten. Und nun nehmen wir all das und übertragen es auf eure Lieblingskonsolen – Xbox One und PS4. Ich muss zugeben – ich bin etwas neidisch auf all die neuen Spieler, die Star Trek Online zum ersten Mal auf der Konsole erleben. Sie werden ein umfangreiches und ausgeglichenes Spielerlebnis haben, ganz anders als das für den PC vor 6 Jahren war. Wir haben viel Mühe und Liebe in Star Trek Online gesteckt und achten bei der Veröffentlichung für die Konsole sehr aufs Detail. Ich glaube, den Spielern wird das Erlebnis gefallen. Und die Reise ist noch nicht vorbei – wir arbeiten bereits an neuen Verbesserungen, neuen Features und neuen Geschichten! Es gibt noch so viel zu tun und wir hoffen, dass euch die Reise genauso gefallen hat wie uns.

Al „Captain Geko“ Rivera
Lead Designer
Star Trek Online.

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