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Arc-Neuigkeiten

Reise zum Saturn und noch weiter

Von Proth
Do 02 Dez 2021 09:00:00 PST



 

Die Infinity-Verschlusskiste bietet wie gewohnt die Chance auf jede Menge Preise von den meisten vorherigen Verschlusskisten. Und schon bald wird sie noch ein weiteres neues Schiff erhalten!

Ab dem 7. Dezember 2021 wird der Saturn-Spionage-Forschungs-Spearhead [K6] für Spieler auf PC und Konsole erhältlich. Diese atemberaubenden Föderationsschiffe des 32. Jahrhunderts waren in Staffel 3 von Star Trek: Discovery zu sehen.

Lest weiter, um alle Details dieses Angebots zu erfahren!

Saturn-Spionage-Forschungs-Spearhead [K6]

Das charakteristische ringartige Design der primären Hülle dieses Schiffes führte dazu, dass die aus dem Sol-System stammenden Ingenieure dieses Schiff auf den Namen Saturn-Klasse tauften, da es sie an die atemberaubenden Ringe dieses Planeten erinnerte. Das Design hat allerdings nicht nur eine ästhetische Funktion, denn es ermöglicht auch ringförmige Deflektorschilde und Warpfelder. Durch diese einzigartige Form kann diese Schiffsklasse den negativen Raum innerhalb des Ringes nutzen, um gefährliche Phänomene für Studienzwecke zu isolieren, außerdem werden so effizientere Methoden der Energie-Manipulation für den Flug mit sowohl Impuls- als auch Warpgeschwindigkeit ermöglicht. Letzteres erlangte nach dem verheerenden Ereignis, das als „der Brand“ bekannt ist, bei den Überresten eine noch größere Bedeutung.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Wissenschaft/Spionage) und einen Fähnrich (Beliebig/Pilot).

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Föderation oder Verbündete der Föderation
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 1,35
  • Schildmodifikator: 1,25
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lt. Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Commander (Wissenschaft/Spionage), 1 Fähnrich (Beliebig/Pilot), 1 Lt. Commander (Beliebig)
  • Konsolen: 4 Taktik, 2 Technik, 5 Wissenschaft (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 9
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 50
  • +10 Waffenenergie, +10 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Chakram-Projektor
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Föderation-Kampftarnung (32. Jh.)
  • Sekundärer Deflektorplatz
  • Sensorenanalyse
  • Subsystem-Anvisierung
  • Schiffsmechanik: „Geheiminformationen sammeln“
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)
    • Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)
    • Automatisierte Triage (Raumschiffeigenschaft)

Daten des Admiralitätsschiffs:

  • Techn.: 29
  • Wiss.: 51
  • Takt.: 46
  • Spezial: +10 WISS. pro TAKT.-Schiff

 

Konsole – Universal – Chakram-Projektor

Dieser ringartige Geschützturm wird aus programmierbarer Materie erzeugt, ebenso die zugehörige Scheibe aus Schleifmaterial, der mit hoher Geschwindigkeit auf Gegner abgefeuert wird. Dieser aus Partikeln bestehende Ring zerfetzt die Hüllen getroffener Gegner und kann dabei sogar die Panzerung zerstören. Dabei wird getroffenen Gegnern kinetischer Schaden zugefügt und sie werden anfälliger für andere Quellen von kinetischem Schaden.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Hüllendurchdringung und Schilddurchdringung mit Schiffswaffen.

Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz eingesetzt werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

 

Raumschiffeigenschaft – Automatisierte Triage

Wenn ihr diese Eigenschaft ausgerüstet habt und ihr oder ein Verbündeter innerhalb von 5 km weniger als 50% Hülle habt, werden umgehend 10% der max. Hülle wiederhergestellt, gefolgt von weiteren 20% in den nächsten 10 Sekunden. Dieser Effekt kann normalerweise nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden, jedoch wird dies bei jedem Einsatz von „Wissenschaftsteam“ oder einer beliebigen Spionage-Brückenoffiziersfertigkeit um jeweils 10 Sekunden verkürzt.

 

Die aktuelle Ausgabe der Infinity-Verschlusskiste wird bald um ein komplett neues Schiff erweitert!

Ab dem 7. December 2021 haben Spieler auf den Konsolen die Chance, das Schiff der Vereinigten Erdverteidigungsstreitkräfte [K6] zu erhalten. Dieser robuste Beschützer von Planet Erde war in der dritten Staffel von Star Trek: Discovery zu sehen, wie er die Heimatwelt der Menschen beschützt.

Lest weiter, um alle Details dieses Angebots zu erfahren!

Schiff der Vereinigten Erdverteidigungsstreitkräfte [K6]

Als die Erde nach dem Brand im 32. Jahrhundert entschied, aus der Föderation auszutreten, wandte man sich von vielen der Traditionen der Sternenflotte ab und konzentrierte sich statt auf den Bau von Forschungsschiffen lieber auf große und robuste Schiffe für die planetarische Verteidigung. Das VEVS-Schiff ist der Inbegriff dieser Philosophie. Es fokussiert sich auf Schildbelastbarkeit und Robustheit und macht keine großen Zugeständnisse bei defensiven Fähigkeiten, vernachlässigt jedoch die Hilfssysteme. Da dies jedoch die einzige Schiffsklasse der Vereinigten Erdverteidigungsstreitkräfte (VEVS) ist, ist es doch vielseitig genug, um in unterschiedlichen Rollen erfolgreich zu agieren, auch wenn die Erdbewohner es verabscheuen, diese Schiffe für andere Zwecke als für die Verteidigung ihrer geliebten blauen Perle im Weltall einzusetzen.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Taktik/Führung) und einen Lieutenant Commander (Technik/Führung).

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 1,25
  • Schildmodifikator: 1,4
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik/Führung), 1 Lt. Commander (Technik/Führung), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Commander (Beliebig)
  • Konsolen: 5 Taktik, 3 Technik, 3 Wissenschaft (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8
  • Impulsmodifikator: 0,16
  • Beschleunigung: 75
  • +10 Waffenenergie, +10 Schildenergie
  • Konsole – Universal – Mobiles Verteidigungsnetz
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • „Inspiration“-Führungsspezialisierungsfertigkeiten
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Zerstörer)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
    • Verflochtene Emitter (Raumschiffeigenschaft)

 

Daten des Admiralitätsschiffs:

  • Techn.: 37
  • Wiss.: 30
  • Takt.: 59
  • Spezial: +6 WISS. pro beliebiges Schiff

 

 

Konsole – Universal – Mobiles Verteidigungsnetz

Die Schildtechnologie der VEVS ist unübertrefflich, und diese Konsole macht da keine Ausnahme. Wenn euer Schiff mit dieser Technologie ausgestattet wurde, kann es hinter sich ein großes Gebiet abschirmen, in dem es und weitere Verbündete geschützt sind. Dieses abgeschirmte Gebiet bewegt sich mit eurem Schiff, wodurch die Manövrierbarkeit leicht beeinträchtigt wird. Das Verteidigungsnetz kann vorzeitig abgeschaltet werden, falls Manövrierbarkeit doch von größerer Bedeutung als Verteidigung sein sollte.

Ihr und verbündete Schiffe innerhalb des Schutzfelds erhaltet mehrere Vorteile für die Schilde, unter anderem verbesserte Widerstandswerte gegen Schaden, automatische Verteilung der Schildseiten und regelmäßige Regeneration.

Die Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die maximale und aktuelle Schild-Subsystemenergie und auf Schildkapazität.

Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz eingesetzt werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

 

Raumschiffeigenschaft – Kollisionsalarm

Wenn diese Eigenschaft ausgerüstet ist und eine Brückenoffiziersfertigkeit aktiviert wird, die eure Schilde oder die von Verbündeten wiederherstellt, wird außerdem für kurze Zeit ein Effekt angewandt, der automatische die Schildseiten des Ziels umverteilt, Schildhärte gewährt und die Schilde immun gegen Entzugseffekte macht. Dieser Effekt kann erst dann erneut auf ein Ziel angewandt werden, nachdem seine Dauer abgelaufen ist.

Auf Ziel (Selbst oder Verbündeter) bei Aktivierung von Brückenoffizier-Schildheilung 3 Sek. lang:

  • Automatische Verteilung der Schildseiten
  • +20% Schildhärte
  • Immun gegen Schildenergieentzug

 

Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Senior Systems Designer
Star Trek Online

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