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Arc-Neuigkeiten

Status der Open Beta – Woche Vier

Von Fero
Do 15 Apr 2021 08:00:00 PDT

Hallo Planeswalker! Hier ist Executive Producer Steve Ricossa mit weiteren Antworten auf das Community-Feedback der letzten Woche. Auch wenn diese Blogs die Arbeit des Teams beleuchten und interessant sind, wollt ihr bestimmt erfahren, wann diese Änderungen im Spiel übernommen werden. Zum Glück ist das häufig erwähnte April-Update endlich da! Ihr könnt euch hier die Update Notes anschauen, die fast 500 Korrekturen und Anpassungen enthalten. Doch nun zum Feedback dieser Woche, die Entwicklung bestehender Funktionen, den Zeitplan für neue Funktionen und da das April-Update hier ist – unser kommendes Update im Mai.

Update für Mitte April


Wie bereits erwähnt, sind die Update Notes für das April-Update voller Komfortverbesserungen für alle Spieler. Mit diesem Update haben wir die Dauer der Oberwelt-Missionen in Tazeem verkürzt und die benötigten Schnellreisen verringert. Außerdem erreicht ihr nun euer Reich in etwa der Hälfte der Zeit. Das bedeutet, dass neue Spieler ihr Starterdeck schneller vervollständigen und auch früher neue Zaubersprüche, Artefakte und Ausrüstungen für ihre Decks sammeln, um ihr Profil schneller anzupassen. Zudem haben wir die Freischaltung der ersten zusätzlichen Klasse auf den ersten Besuch eures Reichs vorverlegt. Dadurch erhalten Planeswalker nach ihrem anfänglichen Starterdeck gleich ein weiteres Starterdeck in der Farbe ihrer Wahl, damit sie sofort mit dem Deckbau experimentieren können. Darüber hinaus haben wir auch einige Anpassungen an den Reaktionen eurer Beschwörungen und der Gegner vorgenommen, um sie im Kampf dynamischer zu gestalten. Wir hoffen, dass diese und viele weitere Änderungen gute Verbesserungen für die bestehende Community und neue Spieler darstellen.

Update für Ende Mai


Mit der Veröffentlichung des April-Updates können wir nun über unsere Ziele für das Update für Ende Mai sprechen. Ich rede oft über Leistung und sehe viele Gespräche, wann unsere Verbesserungen live gehen. Zwar implementieren wir fast wöchentlich schnelle Korrekturen, aber der Großteil der Korrekturen zielt auf das Update für Ende Mai ab. Wir überprüfen jede Karte des Spiels, unsere Schatten, das Navmesh und die Partikeleffekte, um die Leistung und Bildfrequenz für alle Geräte zu verbessern. Diese Änderungen samt einiger Server-Optimierungen sollten auch die Leistung für unsere EU-Spieler verbessern.

Natürlich werden wir auch jede Menge Komfortfunktionen, Balanceupdates und allgemeine Verbesserungen hinzufügen. Sobald weitere interessante Funktionen oder Verbesserungen eingeschlossen werden, werde ich sie in kommenden Updates verraten, damit ihr auf dem Laufenden bleibt.

Der Händler


Es gab einige Diskussionen in der Community über das Verhalten des Händlers. Wir werden die Einstellungen des Händlers genauer untersuchen, doch mit dem heutigen Update werden nun auch Handelsmarken für Gegenstände in der Kategorie Klassen und Pakete benötigt. Dies ist nur ein erster Schritt zur Feinabstimmung des Händlers und es werden noch weitere folgen.

Oberwelt-Reliquiar-Ping


Ich habe vergangene Woche das Feedback zum Ping-Ton in der Oberwelt des Multiversums angesprochen. Wir nehmen diese Woche eine Änderung vor, die dies weniger problematisch machen sollte. Die Lautstärke des Pings wurde verringert, wodurch er hoffentlich weniger störend ist. Außerdem planen wir eine Anpassung, durch die der Ton nur dann erklingt, wenn ihr in der Nähe des „ersten Punkts“ oder des „ersten Rings“ für das Portal seid, was ungefähr die halbe Entfernung ist. Dies sollte voraussichtlich in der nächsten Woche live gehen. Wir werden euer Feedback verfolgen, um bei Bedarf weitere Anpassungen vorzunehmen.

Konsolen


Es gibt jede Woche Fragen zur Konsole und ob wir an einer Konsolenversion arbeiten. Die Antwort lautet JA, das Software- und das Spiele-Team arbeiten an Versionen für Xbox und PlayStation. Sie laufen bereits, aber es gibt noch viel zu tun. Wir freuen uns darauf, sie Ende des Jahres einer Reihe von neuen Spielern zur Verfügung zu stellen.

Ich möchte mich bei den vielen Spielern der Open Beta bedanken, dass sie uns bei der Verbesserung von Magic: Legends begleiten. Ich freue mich auf die weitere Zusammenarbeit mit der Community, um euer Feedback und eure Vorschläge umzusetzen.


Danke erneut fürs Lesen, wir sehen uns im Multiversum!

Steve Ricossa
Executive Producer
Magic: Legends

 

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