Для оптимизации работы браузера этот сайт использует cookies. Продолжая просматривать сайт Arc Games, вы соглашаетесь использовать cookies. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Torchlight II

История версий Torchlight II

Автор: Azimut
Втр 25 Ноя 2014 09:00:00

Ниже приведен полный список изменений, внесенных в игру Torchlight II:

1.25.x.2 (25 апреля 2013) 

Общие

  • Исправлены ошибки в локализациях.
  • Исправлена ошибка с курсором, исчезающим в полноэкранном режиме при включенном отображении следа указателя мыши.
  • Исправлена ошибка с назначением горячих клавиш на правую кнопку мыши.

 

GUTS

  • Исправлены ошибки с кнопками поиска файлов в редакторах элементов.
  • Исправлена ошибка, при которой на кнопку поиска макетов окружения по умолчанию назначался неверный путь.
  • Исправлено создание и сохранение маркеров характеристик уровней.

 

1.24.x.8 (11 апреля 2013)

Общие

  • При изменении версии мода очистка истории уровней больше не происходит. История очищается только в случае изменений списка используемых модов.
  • Ограничение на 10 модов теперь применяется правильно.

 

Навыки

  • Радиус действия навыка Gut Punch (Разрыв) теперь соответствует указанному в описании.

 

Стабильность

  • Исправлена проблема с периодическим зависанием при входе в Tarroch's Tomb (гробницу Тарроха).

 

​GUTS

  • Исправлена ошибка с отображением файлов-дубликатов после изменения файла в различных редакторах.
  • Клавиши WSAD, используемые в редакторе для перемещения камеры, теперь можно назначить в файле settings_editor.txt.
  • При выборе выделенных объектов теперь правильно обновляются выбранные узлы дерева игровых сцен.
  • Кнопка «Открыть» (интерфейс управления макетами дерева навыков в редакторе игрока) теперь корректно открывает макет как для базовой игры, так и для модов.
  • Окончательно исправлены средства выбора параметров шкал прогресса, а также исправлены шкалы прогресса в целом.
  • Исправлена ошибка при проверке пути сохранения макета, из-за которой в некоторых случаях неправильно отображалось местоположение файлов базовой игры и модов.
  • Правая кнопка мыши больше не используется для создания типов статических элементов при работе с модами (во всех модах необходимо использовать динамические элементы).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не происходила перезагрузка элементов при сохранении редактора элементов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не происходила перезагрузка типов элементов при сохранении редактора типов элементов.

 

1.23.x.5 (4 апреля 2013)

Навыки

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали на уровнях с портальным зверем.
  • Сделано исправление для последнего подземелья в Ice Labs (Ледяных лабораториях).
  • Сделано исправление для перехода из Ice Labs (Ледяных лабораторий) в Frosted Hills (Ледяные холмы).
  • Исправлено отображение загадок мини-карты на некоторых картах.

 

Интерфейс

  • Исправлены ошибки отображения групп модов в выпадающем списке.

 

​Программа запуска модов (ModLauncher)

  • Исправлены графические проблемы, возникавшие на компьютерах с Windows XP.
  • Добавлено сообщение «Waiting for response from Steam» («Ожидание ответа от Steam») при запуске ​ModLauncher.
  • Добавлено уведомление, что для запуска ​ModLauncher может понадобиться некоторое время, если моды требуют обновления.

 

GUTS

  • Теперь в списке элементов в редакторах элементов (монстров, предметов, имущества игроков) есть столбец «folder» («папка»).
  • Добавлен оператор «find:» для фильтрации выражений (например, при вводе «find:SuperAxe» появится список всех файлов, в которых где-либо есть слово «SuperAxe»).
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению редактора, если при распределении очков навык переходил на следующий уровень.
  • Модифицированные навыки больше не отображаются в редакторе навыков дважды.
  • Исправлена кнопка «View folder» (просмотр папки) в редакторе наборов правил при просмотре наборов уровней в модах.
  • Модифицированные наборы правил больше не должны отображаться в редакторе наборов правил дважды.
  • Модифицированные линии параметров больше не отображаются дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объект интерфейса шкалы прогресса приводил к установке неправильного индекса при выборе STAT ONE (ПАРАМЕТР 1) и STAT TWO (ПАРАМЕТР 2).
  • Исправлены различные ошибки, из-за которых нельзя было искать файлы модов при выводе списка файлов в директории.
  • Файлы текстур в формате png исключены из пакета текстур, поэтому изображения в средстве выбора изображений и редакторах элементов теперь отображаются правильно.
  • В редакторе игрока исправлены кнопки поиска и открытия макетов интерфейса навыков при работе с модами.
  • В редакторе свойств исправлена ошибка фильтрации категорий после модифицирования свойства.
  • Попытки добавления типов статических элементов в редактор типов элементов больше не осуществляются.
  • После обновления Torchlight II пользователям Steam, возможно, придется пройти повторную проверку установленной версии GUTS. (В клиенте Steam перейдите следующим образом: Библиотека -> Инструменты -> Torchlight II GUTS (ПКМ) -> Свойства -> Локальные файлы (вкладка) -> Проверить целостность кэша.)

 

1.22.x.40 (1 апреля 2013)

Новый контент

  • Новое уникальное и легендарное оружие для каждого класса предметов.
  • Новые классовые комплекты брони.
  • Новые карты для MapRoom (Мастерской карт).
  • В первую и вторую главу добавлены не связанные с основным сюжетом подземелья для режима «Новая игра плюс».
  • Порталы в Nether-Realm (Преисподнюю) переносят игрока в новое подземелье, где обитают новые монстры.
  • Новый питомец — хедкраб.
  • Новый питомец — альпака.
  • Новый питомец — панда.
  • Новый питомец — олень.

 

Моды

  • Полностью введена возможность создания модов. Для пользователей Steam также доступна поддержка Мастерской Steam.
  • Моды полностью поддерживаются в сетевой игре: просто осуществляйте фильтрацию доступных игр на основе выбранных комбинаций модов. Мастерская Steam позволяет выполнить автоматическую подписку и сопоставление настроек, что дает возможность присоединяться к модифицированным играм.
  • Еще не знакомы с тем, как создавать моды? Почитайте о Torchlight II GUTS в вики-энциклопедии.

 

Исправления ошибок

  • К эффектам постепенного урона от вставляемых предметов теперь корректно добавляются бонусы к урону от концентрации и предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Reflection (Отражение) мог изменить вашу цель во время рыбной ловли, что влекло за собой некорректное состояние персонажа.
  • Добавлена защита от некорректно сделанных модов.
  • Другие мелкие исправления.

 

1.21.x.1 (14 января 2013)

 

Стабильность

  • Исправлена проблема возможного аварийного завершения, связанная с сервисом Steamworks.

 

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка рассинхронизации, которая могла произойти в определенных условиях в играх с участием трех и более человек.
  • Исправлена редко встречающаяся ошибка, из-за которой эффекты от предметов, продаваемых торговцами (или предметов, оставленных на земле), могли исчезать, если менялся ведущий игрок уровня.

 

1.20.x.3 (12 декабря 2012)

 

Стабильность

  • Исправлена ошибка в сетевой игре, приводившая к аварийному завершению программы при извлечении самоцветов из предметов, если они были в экипировке.
  • Исправлена ошибка в сетевой игре, приводившая к аварийному завершению при вставке самоцвета. Оба исправления должны решить большинство проблем с аварийными завершениями в городе, так как активированные события могут приводить к аварийному завершению и у других игроков.

 

Игровой процесс

  • При использовании кистевого оружия (и некоторых других изначально улучшенных предметов) и наличии максимальных бонусов к скорости атаки оружие больше не становится невидимым.

Языки

  • Немецкий язык теперь доступен для всех пользователей.
  • Обновлена локализация на польский язык.
  • Обновлена локализация на русский язык.

 

1.19.x.7 (30 ноября 2012)

 

Локализация

  • Исправлены ошибки в локализации на польский язык.
  • Исправлены ошибки в локализации на русский язык.
  • Исправлены проблемы с обрезанием шрифтов.

 

1.18.x.1 (16 ноября 2012)

Это небольшое обновление, которое исправляет резкое падение частоты кадров из-за эффекта сближения от бонусов комплектных предметов.

 

1.17.x.14 (15 ноября 2012)

Питомцы

  • Добавлен новый питомец — филин.
  • Добавлен новый питомец — барсук.

 

Языки

  • Доступен новый язык — русский.
  • Доступен новый язык — польский.

 

Общие

  • Исправлены некоторые орфографические ошибки.
  • Исправлены размеры одной текстуры.
  • Сделано множество внутренних исправлений для улучшенной поддержки локализаций, а также введена возможность копирования и вставки кириллических символов и использования редактора метода ввода (IME).
  • Персонажи, в имени которых есть определенные специальные символы, теперь будут корректно сохраняться.
  • Атаки, наносящие % урона от оружия, больше не дают дополнительный критический урон для значений выше 100%.
  • При использовании снарядов с уроном по области не принимались в расчет некоторые состояния, делавшие наведение на цель невозможным.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что бонусы к скорости передвижения иногда добавлялись дважды.
  • Исправлено задание для Trillbot achievement (достижения Триллбота).

 

Навыки

Engineer (Инженер)

  • Для уровней 8 и 9 навыка Seismic Slam (Сейсмический топот) теперь корректно высчитываются значения поглощения при прямом уроне.
  • В требования для навыков Flame Hammer (Огненный молот), Ember Hammer (Эмберитовый молот) и Emberquake (Эмберитовая дрожь) теперь включены посохи.

 

Berserker (Берсерк)

  • Storm Hatchet (Топорик бури) теперь лучше наводится на цель при нахождении на склоне.
  • Storm Hatchet (Топорик бури) теперь чаще сталкивается с интерактивными объектами и реже — со стенами.
  • Исправлены значения сопротивления откидыванию и замедлению от навыка Ravage (Опустошение).
  • Теперь при низком уровне маны навык Ravage (Опустошение) заменяется на автоатаку.
  • Обновление навыка Battle Rage (Боевая ярость) теперь выполняется корректно.
  • Исправлена вероятность удачного срабатывания навыка Shadowbind (Узы тьмы).

 

Embermage (Эмберлинг)

  • Навык Firestorm (Огненный шторм) при уровне 4 теперь корректно наносит максимальный урон.
  • Исправлены проблемы с длительностью навыка Prismatic Bolt (Призматический снаряд).
  • Исправлен расход маны для уровня 10 навыка Infernal Collapse (Адское пекло).

 

Заклинания

  • Заклинания, понижающие требуемые характеристики, теперь работают корректно.

 

Предметы

  • Ружья и пушки теперь наносят урон от оружия, а не урон в секунду, поскольку быстрое оружие было сильнее, чем задумывалось, а медленное оружие — слабее.
  • Бесполезная вероятность удачного срабатывания для группы навыков Tundra (Тундра) переделана в полезную Lifesteal (Кражу жизни).
  • В описании к Tomes of Weapon Expertise (Томам владения оружием) теперь корректно сообщается, что они дают бонусы к когтям, помимо других видов оружия.
  • Добавлено новое кольцо для комплекта Emberweave (Эмберлинг).
  • Добавлены новые штаны для комплекта Embercraft (Эмберитовоз).
  • Легендарный жезл Earth Dies Screaming (Предсмертный крик земли) больше не приводит к аварийному завершению игры.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к удвоению эффектов сближения у предметов.

 

Карты

  • Исправлены различные проблемы нахождения пути и столкновения.
  • Добавлены новые помещения с боссами для карт в Maproom (Мастерской карт).
  • Добавлено несколько новых помещений, где появляются Phase Beasts (портальные звери).
  • Теперь вы не можете быть отброшены за ограждение на Arena of Slaughter (Арене кровопролития).

 

Монстры

  • Взрывающиеся зомби теперь будут наносить урон только один раз на взрыв.
  • King gels (королевские слизневики) теперь обладают первоклассным сопротивлением, а minion gels (слизневиков-миньонов) больше нельзя зачаровать.

 

Рецепты

  • При использовании рецепта трансмутации самоцветы больше не поглощаются безвозвратно.

 

Случайные карты

  • Некоторые свойства случайных подземелий теперь лучше сбалансированы.

 

Задания

  • Теперь вам нужно поговорить со Стражем маны, чтобы попасть в подземелье в главе 4.
  • Проблемы у некоторых игроков, связанные с невозможностью продвинуться по заданию или выполнить последнее задание (и получить доступ к редактору карт), теперь решены.

 

Система

  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры в некоторых случаях при ношении снаряжения, которое требует заклинания, понижающего характеристики.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при выходе из нее через меню настроек, если общий сундук был открыт.

 

1.16.x.3 (22 октября 2012)

Исправление 1.16 решает две проблемы.

  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению из-за эффекта сближения от бонуса комплектного предмета.
  • Отраженные игроком снаряды больше не будут задевать игрока или другие дружественные цели.

 

1.15.x.2 (19 октября 2012)

Небольшое обновление, исправляющее аварийное завершение игры из-за эффекта сближения, например, при использовании навыка Battle Rage (Боевая ярость) в сетевой игре.

 

1.14.x.5 (18 октября 2012)

 

ГРАФИКА

  • При включенных тенях на видеокартах Intel HD Graphics больше не должны отображаться эффекты двоения и смазывания.

 

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • СЕРЬЕЗНОЕ улучшение производительности при отображении шкал усиления и ослабления в случае большого количества налагающихся и не исключающих друг друга эффектов (откидывание, постепенный урон или эффекты, основанные на длительности).

 

НАВЫКИ

  • Бонус к урону от Shield Bash (Удара щитом) теперь соответствует указанному в описании (для заряженного и незаряженного состояния).
  • Навык Wolfpack (Волчья стая) теперь правильно поражает башни.
  • Время действия бонусов при ближней атаке теперь всегда истекает правильно.
  • Время действия бонусов к урону и поглощения урона от навыка Battle Rage (Боевая ярость) теперь истекает правильно.
  • Внесены исправления, касающиеся бонусов к критическому удару, которые при некоторых эффектах не всегда включали в себя критический урон.
  • К эффектам применяются бонусы к урону от питомцев.

 

УРОВНИ

  • Теперь в локации Three Sisters (Три сестры) есть диапазон уровней для правильного начисления наград в режиме «Новая игра плюс».
  • Исправлено множество ошибок в локации Luminous Arena (Арена света) в сетевой игре.
  • Исправлен детерминизм уровней (в предыдущем обновлении он был нарушен из-за предварительного кэширования, что могло привести к случайному появлению запускаемых элементов и некоторых структурных элементов при загрузке или в сетевой игре).

 

ПРЕДМЕТЫ

  • Наградой за комплект Inquisitor (Инквизитор) теперь служит функциональный бонус.
  • Исправлена вероятность успешного вызова черепа в экипированном снаряжении, что предотвращает его появление непосредственно на цели.
  • Эффекты, вызванные приближением монстров, теперь корректно срабатывают со вставляемыми предметами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильному начислению опыта за постепенный урон, если эффект исходил от предмета, а не от навыка.

 

РАЗНОЕ

  • Манекен теперь защищен от зачарования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переназначении клавиши Close All Menus (Закрыть все меню) игра могла быть заблокирована в режиме паузы.
  • Исправлена ошибка, заключавшаяся в том, что щелчок мышью при зажатой клавише Shift приводил к активации заклинания, назначенного на ЛКМ, и выбору предмета (раньше в таких случаях осуществлялась автоатака).
  • Бонусы, повышающие характеристики питомцев, работают стабильнее для питомцев, связанных с ДРУГИМИ питомцами.

 

1.13.x.12 (11 октября 2012)

 

РАЗНОЕ

  • Исправлена ошибка, из-за которой броня из комплекта Engineer (Инженера) отображалась в виде белых текстур.

 

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Дополнительные улучшения производительности интерфейса.
  • Дополнительные улучшения производительности рендеринга.
  • Введено предварительное кэширование навыков, снарядов и частиц для уменьшения графических задержек при первом отображении таких элементов на некоторых компьютерах.

 

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при восстановлении сохранений с умирающим питомцем.

 

НАВЫКИ

  • Исправлены некоторые ошибки с цепной молнией, созданной навыком Stormclaw (Штормовая клешня).
  • Враги больше не могут сжечь вашего персонажа с помощью Blazing Pillar (Огненного столпа).
  • Навыки Shockbolts (Электрические заряды) и Shocking Orb (Электрический шар) теперь могут накапливать заряд.
  • Исправлено несколько неработающих усиливающих свойств.
  • Эффекты, срабатывающие при убийстве врагов, теперь при необходимости начинают корректно перезаряжаться. (Исправлены некоторые ошибки, из-за которых вероятность срабатывания эффекта через некоторое время переставала функционировать.)
  • Длительность навыков Blade Pact (Стена клинков) и Stone Pact (Каменная стена) теперь соответствует описанию.

 

ПРЕДМЕТЫ

  • В ветке навыков Lore (Мудрец) неработающий навык Acid Rain (Кислотный дождь) заменен на Tangling Shot (Запутывающий выстрел).
  • Некоторые эффекты сближения предметов теперь будут работать одновременно (раньше не могли).

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлено несколько ошибок, которые препятствовали вероятности успешной активации.
  • Комплектные бонусы, зависящие от приближения монстра, теперь работают корректно.
  • Внесены новые исправления, связанные с распределением опыта в сетевой игре в зависимости от разницы уровней игрока и убитого врага.
  • Теперь невозможно обратить монстров против их собственных хозяев.
  • Если на ЛКМ назначен навык, то навыки не будут реагировать на повторное нажатие мыши при быстрых многочисленных щелчках (не дает вам случайно развернуться в другую сторону).
  • Максимальный показатель блока увеличен до 75 вместо 50.
  • Теперь защита от стихий не может быть уменьшена до показателя ниже нуля.
  • Теперь все Champions (Герои) получили 100% сопротивление зачарованию.
  • Siege Turrets (Осадные башни) теперь имеют 100% сопротивление зачарованию.

 

СКРИПТЫ УРОВНЕЙ

  • Нельзя преждевременно активировать вход в Vyrax tower (Башню Виракса) с помощью телепортации.
  • Различные мелкие исправления уровней.
  • Различные визуальные обновления для Three Sisters' Lair (Логова трех сестер).
  • При отключении изменений погоды некоторые эффекты снегопада продолжали появляться, так как они не были помечены как погодные.
  • Исправлены ловушки Tu'tara (Ту'тара).
  • Исправлена ошибка, приводившая к перераспределению параметров Alchemist (Алхимика) на третьем этапе: если достичь точки повышения уровня и сохраниться.

 

1.12.x.7 (4 октября 2012)

В этом обновлении изменена версия сохранения, а также переработаны некоторые помещения с боссами так, чтобы настроить очистку случайных уровней и восстановление монстров и событий на них.

 

ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ

  • Для общего сундука теперь создается резервная копия.
  • Вы больше не сможете «красть» у торговцев предметы на вкладке выкупа посредством закрытия окна клавишей пробел.
  • Вещи торговца нельзя перетаскивать на вкладку выкупа.
  • При покупке неизвестных предметов теперь не показывается сообщение «can't equip» («невозможно использовать»).
  • С помощью сочетания клавиш Ctrl+M теперь можно мгновенно скрывать или показывать карту.
  • Теперь невозможно получить оправу для снаряжения питомца при помощи наложения чар.
  • Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при зачаровании монстра.
  • Уменьшено количество записей в журнале в сетевой игре, и появилась возможность полностью его отключить при помощи консольной команды NEVERLOG (на некоторых компьютерах может улучшиться производительность).
  • Исправлена ошибка: если при создании игрока выбрать уровень сложности, отличный от Normal (Норма), присоединиться к игре, а затем выйти, уровень сложности менялся на Normal (Норма).
  • Добавлено окно подтверждения при выходе без сохранения.
  • Исправлено несколько редких аппаратных ошибок, приводивших к аварийному завершению игры.
  • Обновлены и оптимизированы частицы.
  • Проведена оптимизация рендеринга.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлена ошибка в сетевой игре, из-за которой игроки, не убивающие врагов, не получали штрафа опыта за разницу в уровнях.
  • Ухудшение брони теперь работает правильно, но для этого пришлось уменьшить значения ухудшения брони для новых предметов. Не волнуйтесь, все будет лучше, чем раньше!
  • Монстры, всегда стоящие на месте, больше не будут пытаться прыгнуть вниз.
  • Исправлены некоторые ошибки отображения прогресса уровня Fame (славы).
  • Странствующие чародеи (не из города) стали чуть эффективнее накладывать чары. Также теперь они примерно с 20%-ной вероятностью могут наложить более «мощные чары», которые где-то на 50% лучше обычных. Если это произойдет, вы услышите звуковой сигнал и увидите текстовое сообщение.
  • Название на значке ослабления от вопля, который издает Swamp Flier (болотнокрыл), теперь отображается корректно.
  • Отключение крови теперь распространяется и на мелких монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях награда за определенные события начислялась всем игрокам.
  • Исправлено несколько орфографических ошибок.
  • Исправлено некорректное отображение сообщения о главе 4.
  • Питомцев теперь можно отправлять в город из двух последних помещений с боссами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что иногда слишком частое щелканье мышкой могло привести к игнорированию вашей атаки.
  • Для навыков, наносящих постепенный урон, теперь правильно учитываются бонусы (+%) к урону.
  • Бонусы к опыту и Fame (славе), получаемые от снаряжения, теперь ограничены значением +/- 100%.
  • Другие игроки смогут видеть окончательные показатели здоровья у товарищей по группе с учетом бонусов к здоровью, полученных от снаряжения.
  • Игру можно сохранить в любое время из меню настроек.
  • Когда выполняется сохранение игры, в нижнем правом углу экрана появляется надпись.
  • Теперь все предметы, созданные через консоль, будут помечаться как читерские.
  • Эффекты уменьшения урона применительно к игроку ограничены до 75%.
  • Исправлена синхронизация в сетевой игре при распределении очков параметров в результате повышения уровня.
  • При повышении уровня ваше здоровье правильно отображается для других игроков.
  • Теперь к кнопкам мышки можно привязать смену навыков персонажа.
  • Предметы, созданные в процессе трансмутации, больше не уничтожаются при отсутствии свободного места в инвентаре игрока.

 

НАВЫКИ

  • Берсерк остается уязвимой целью при использовании навыка Savage Rush (Дикий натиск).
  • Bramble Wall (Ежевичная стена) и Ice Prison (Ледяная тюрьма) будут правильно работать за пределами экрана и при уходе игрока в другую область.
  • Эффекты навыка Battle Standard (Боевое знамя) больше не накапливаются.
  • Исправлена ошибка, связанная с ослаблением эффектов для заряженной версии навыка Fire Bash (Огненный удар) на уровне 9-15.
  • Увеличена длительность действия навыка Howl (Вой).
  • Навык Берсерка Wolf Shade (Волк-призрак) теперь корректно исцеляет цель на первом уровне, а прибавка эффективности у него уменьшена с 5% до 2% за каждый уровень.
  • Нельзя использовать навык Vortex Hex (Заклинание смерча) на разрушаемых предметах.
  • Внесены исправления в два уровня навыка Seismic Slam (Сейсмический топот), который наносил ошибочный электрический урон.
  • Уменьшен на 25% урон от навыка Glaive Throw (Бросок глефы) и его прирост при повышении уровня. Кроме того, на каждом уровне теперь меньше дополнительных отскоков.
  • Навык Elemental Attunement (Гармония с природой) теперь корректно зависит от уровня игрока.
  • Исправлена скорость выполнения навыка Elemental Boon (Дар стихий) на последнем уровне.
  • Длительность действия навыка Shadowbind (Узы тьмы) теперь корректно увеличивается с ростом уровня.
  • Эффект снижения защиты от навыка Blast Cannon (Огненный снаряд) больше не суммируется. Эффект теперь работает и для урона от огня, и для физического урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при постановке в очередь последующего навыка преждевременное нажатие на клавишу приводило к запуску анимации применения щита мужским персонажем, и ее нельзя было пропустить.
  • Навык Long Range Mastery (Мастер дальней стрельбы), принадлежащий Outlander (Скитальцу), теперь действует и на жезлы.
  • Скорость накопления заряда навыка Prismatic Bolt (Призматический снаряд) уменьшена в два раза.
  • Для навыка Spider Mines (Мины-пауки) теперь должны отображаться значки ослабления.
  • Исправлена длительность призыва для навыка Spider Mines (Мины-пауки).
  • При успешном срабатывании навыка Shadowling Brute (Теневик-силач) от Wand Chaos (Жезла хаоса) или свойств оружия время действия составляет 20 секунд, а не 3.
  • Нельзя атаковать навыком Elemental Attunement (Гармония с природой) разрушаемые предметы.
  • Эффект для заряженного состояния навыка Tremor (Землетрясение) на уровне 6 теперь должен корректно срабатывать.
  • Эффект урона от навыка Immobilization Copter (Обездвиживающий вертолет) теперь не устраняет другие эффекты, наносящие урон.
  • Теперь навык Берсерка Rage Retaliation (Яростное возмездие) будет срабатывать не чаще раза в секунду по одной цели. Также убрана вероятность кражи здоровья или маны.
  • Навыки Rapid Fire (Быстрый огонь) и Venomous Hail (Ядовитый ливень) теперь наносят урон в секунду вместо обычного урона.

 

СКРИПТЫ

  • Исправлены некоторые ошибки в сетевой игре на Grom's Arena (Арене Грома), возникавшие в то время, когда основная зона уже пройдена, а другой игрок разговаривает с NPC.
  • Исправлены недоработки некоторых помещений с боссами, из-за чего их можно было легко победить при использовании определенных навыков.
  • Внесены мелкие исправления в скрипты и макеты уровней.
  • Исправлено количество опыта, начисляемого за фарминг в помещении с портальным зверем — 
    Gel (слизневиком).
  • Исправлены ошибки, приводившие к начислению лишнего опыта за фарминг в отношении других портальных зверей.
  • Исправлены ошибки, приводившие к застреванию игрока в некоторых местах.

 

СЕТЕВЫЕ ПОДКЛЮЧЕНИЯ

  • Исправлена ошибка, приводившая к разрыву соединения при накоплении неотправленных сообщений.
  • Улучшена синхронизация игр друзей между лобби.
  • Исправлены различные проблемы со стороны сервера.
  • Ошибочные сообщения «Connection Failed» («Ошибка соединения») теперь не должны появляться.
  • Добавлена фильтрация игр по вашему уровню.

 

ГРАФИКА

  • Внесены многочисленные исправления и доработки, касающиеся гардероба.

 

НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ

  • Внесены различные изменения для улучшения поддержки локализованных версий игры, а также для обнаружения и обработки предметов на других языках во время торговли.

 

1.11.x.x (23 сентября 2012)

Исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой общий сундук мог исчезнуть.

 

 

1.10.x.x (23 сентября 2012)

 

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к аварийному завершению игры при применении свойств и эффектов в определенных условиях.
  • Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводившая к аварийному завершению игры в Undercurrents (Подземном русле).
  • Добавлена защита от поврежденных файлов с сохраненными персонажами. В списке персонажей они отображаться не будут. (Это предотвратит аварийное завершение игры при загрузке.)

 

НАВЫКИ

  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Берсерка Geyser (Гейзер) отображался как назначаемый.
  • Исправлена ошибка срабатывания навыков Shocking Burst (Электрозаряд) и Arc Beam (Фрактальный луч) за пределами радиуса их действия при нажатии клавиши Shift, что могло привести к применению навыков одного за другим.
  • Исправлено свойство Resist Slow (сопротивление замедлению).
  • Вероятность применения свойств теперь лучше соотносится с уровнем игрока.
  • Время перезарядки навыка Берсерка Wolf Shade (Волк-призрак) теперь составляет 60 секунд для всех уровней.
  • Исправлена ошибка неправильной активации в случае преждевременного нажатия на клавишу при наличии в очереди двух навыков.
  • Добавлена защита от зацикливания навыков, что могло привести к их постоянному применению без желания игрока.
  • Исправлена ошибка, связанная с активацией навыка Poison Burst (Ядовитый взрыв). Теперь он должен корректно срабатывать на большем расстоянии.
  • Исправлена ошибка применения персонажами удаленных или недоступных навыков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значение зарядки превышало 100% или было отрицательным.

 

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Проведена значительная оптимизация столкновения частиц.

 

СИСТЕМА

  • Исправлена ошибка перерасчета стоимости предметов. Теперь для расчета используются правильные данные.
  • Исправлена ошибка распределения очков параметров при быстрых щелчках мышью.
  • Закрыт доступ к командам консоли в сетевой игре.
  • Диалоговое окно входа в игру теперь позволяет вводить пароли длиной до 64 символов.
  • Просмотр IP-адресов соперников в сетевой игре больше невозможен.
  • Из файла настроек игры удалена возможность включения и отключения Steam Cloud, поскольку она и так доступна в клиенте Steam.
  • Журнал достижений удален, чтобы предупредить падение частоты кадров у некоторых пользователей.

 

УРОВНИ И СКРИПТЫ/SCRIPTING

  • Внесены исправления в различных локациях с целью устранения застревания персонажей.
  • Камни с добычей стали проходимыми насквозь, так как они могли периодически перекрывать проход в очень узких местах.
  • Исправлена логика генерации местности в Frosted Hills (Ледяных холмах).
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению нескольких входов в Tower of the Moon (Башню Луны).
  • Исправлены ошибки нахождения пути в некоторых помещениях с боссами.

 

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Исправлены достижения, связанные со списком друзей.
  • Исправлено некорректное получение достижений в изучении навыков за счет других игроков.

 

МЕЛКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлены некоторые опечатки.
  • Внесены улучшения в подсказки для журнала.

 

Команда Arc

tl2-news,

Самые последние Еще

Приветствуем вас! Как только вы загрузите Torchlight 2, проверьте вашу почту, связанную с вашим аккаунтом Arc, и получите ваш ключ активации. Получив ключ активации, продолжите, запустив программу...
Подробнее
В этой публикации вы найдете все изменения, сделанные в Torchlight II.
Подробнее
Ознакомьтесь с мнениями прессы о Torchlight II!
Подробнее

hover media query supported