Ниже приведен полный список изменений, внесенных в игру Torchlight II:
1.25.x.2 (25 апреля 2013)
Общие
- Исправлены ошибки в локализациях.
- Исправлена ошибка с курсором, исчезающим в полноэкранном режиме при включенном отображении следа указателя мыши.
- Исправлена ошибка с назначением горячих клавиш на правую кнопку мыши.
GUTS
- Исправлены ошибки с кнопками поиска файлов в редакторах элементов.
- Исправлена ошибка, при которой на кнопку поиска макетов окружения по умолчанию назначался неверный путь.
- Исправлено создание и сохранение маркеров характеристик уровней.
1.24.x.8 (11 апреля 2013)
Общие
- При изменении версии мода очистка истории уровней больше не происходит. История очищается только в случае изменений списка используемых модов.
- Ограничение на 10 модов теперь применяется правильно.
Навыки
- Радиус действия навыка Gut Punch (Разрыв) теперь соответствует указанному в описании.
Стабильность
- Исправлена проблема с периодическим зависанием при входе в Tarroch's Tomb (гробницу Тарроха).
GUTS
- Исправлена ошибка с отображением файлов-дубликатов после изменения файла в различных редакторах.
- Клавиши WSAD, используемые в редакторе для перемещения камеры, теперь можно назначить в файле settings_editor.txt.
- При выборе выделенных объектов теперь правильно обновляются выбранные узлы дерева игровых сцен.
- Кнопка «Открыть» (интерфейс управления макетами дерева навыков в редакторе игрока) теперь корректно открывает макет как для базовой игры, так и для модов.
- Окончательно исправлены средства выбора параметров шкал прогресса, а также исправлены шкалы прогресса в целом.
- Исправлена ошибка при проверке пути сохранения макета, из-за которой в некоторых случаях неправильно отображалось местоположение файлов базовой игры и модов.
- Правая кнопка мыши больше не используется для создания типов статических элементов при работе с модами (во всех модах необходимо использовать динамические элементы).
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не происходила перезагрузка элементов при сохранении редактора элементов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не происходила перезагрузка типов элементов при сохранении редактора типов элементов.
1.23.x.5 (4 апреля 2013)
Навыки
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали на уровнях с портальным зверем.
- Сделано исправление для последнего подземелья в Ice Labs (Ледяных лабораториях).
- Сделано исправление для перехода из Ice Labs (Ледяных лабораторий) в Frosted Hills (Ледяные холмы).
- Исправлено отображение загадок мини-карты на некоторых картах.
Интерфейс
- Исправлены ошибки отображения групп модов в выпадающем списке.
Программа запуска модов (ModLauncher)
- Исправлены графические проблемы, возникавшие на компьютерах с Windows XP.
- Добавлено сообщение «Waiting for response from Steam» («Ожидание ответа от Steam») при запуске ModLauncher.
- Добавлено уведомление, что для запуска ModLauncher может понадобиться некоторое время, если моды требуют обновления.
GUTS
- Теперь в списке элементов в редакторах элементов (монстров, предметов, имущества игроков) есть столбец «folder» («папка»).
- Добавлен оператор «find:» для фильтрации выражений (например, при вводе «find:SuperAxe» появится список всех файлов, в которых где-либо есть слово «SuperAxe»).
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению редактора, если при распределении очков навык переходил на следующий уровень.
- Модифицированные навыки больше не отображаются в редакторе навыков дважды.
- Исправлена кнопка «View folder» (просмотр папки) в редакторе наборов правил при просмотре наборов уровней в модах.
- Модифицированные наборы правил больше не должны отображаться в редакторе наборов правил дважды.
- Модифицированные линии параметров больше не отображаются дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой объект интерфейса шкалы прогресса приводил к установке неправильного индекса при выборе STAT ONE (ПАРАМЕТР 1) и STAT TWO (ПАРАМЕТР 2).
- Исправлены различные ошибки, из-за которых нельзя было искать файлы модов при выводе списка файлов в директории.
- Файлы текстур в формате png исключены из пакета текстур, поэтому изображения в средстве выбора изображений и редакторах элементов теперь отображаются правильно.
- В редакторе игрока исправлены кнопки поиска и открытия макетов интерфейса навыков при работе с модами.
- В редакторе свойств исправлена ошибка фильтрации категорий после модифицирования свойства.
- Попытки добавления типов статических элементов в редактор типов элементов больше не осуществляются.
- После обновления Torchlight II пользователям Steam, возможно, придется пройти повторную проверку установленной версии GUTS. (В клиенте Steam перейдите следующим образом: Библиотека -> Инструменты -> Torchlight II GUTS (ПКМ) -> Свойства -> Локальные файлы (вкладка) -> Проверить целостность кэша.)
1.22.x.40 (1 апреля 2013)
Новый контент
- Новое уникальное и легендарное оружие для каждого класса предметов.
- Новые классовые комплекты брони.
- Новые карты для MapRoom (Мастерской карт).
- В первую и вторую главу добавлены не связанные с основным сюжетом подземелья для режима «Новая игра плюс».
- Порталы в Nether-Realm (Преисподнюю) переносят игрока в новое подземелье, где обитают новые монстры.
- Новый питомец — хедкраб.
- Новый питомец — альпака.
- Новый питомец — панда.
- Новый питомец — олень.
Моды
- Полностью введена возможность создания модов. Для пользователей Steam также доступна поддержка Мастерской Steam.
- Моды полностью поддерживаются в сетевой игре: просто осуществляйте фильтрацию доступных игр на основе выбранных комбинаций модов. Мастерская Steam позволяет выполнить автоматическую подписку и сопоставление настроек, что дает возможность присоединяться к модифицированным играм.
- Еще не знакомы с тем, как создавать моды? Почитайте о Torchlight II GUTS в вики-энциклопедии.
Исправления ошибок
- К эффектам постепенного урона от вставляемых предметов теперь корректно добавляются бонусы к урону от концентрации и предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Reflection (Отражение) мог изменить вашу цель во время рыбной ловли, что влекло за собой некорректное состояние персонажа.
- Добавлена защита от некорректно сделанных модов.
- Другие мелкие исправления.
1.21.x.1 (14 января 2013)
Стабильность
- Исправлена проблема возможного аварийного завершения, связанная с сервисом Steamworks.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка рассинхронизации, которая могла произойти в определенных условиях в играх с участием трех и более человек.
- Исправлена редко встречающаяся ошибка, из-за которой эффекты от предметов, продаваемых торговцами (или предметов, оставленных на земле), могли исчезать, если менялся ведущий игрок уровня.
1.20.x.3 (12 декабря 2012)
Стабильность
- Исправлена ошибка в сетевой игре, приводившая к аварийному завершению программы при извлечении самоцветов из предметов, если они были в экипировке.
- Исправлена ошибка в сетевой игре, приводившая к аварийному завершению при вставке самоцвета. Оба исправления должны решить большинство проблем с аварийными завершениями в городе, так как активированные события могут приводить к аварийному завершению и у других игроков.
Игровой процесс
- При использовании кистевого оружия (и некоторых других изначально улучшенных предметов) и наличии максимальных бонусов к скорости атаки оружие больше не становится невидимым.
Языки
- Немецкий язык теперь доступен для всех пользователей.
- Обновлена локализация на польский язык.
- Обновлена локализация на русский язык.
1.19.x.7 (30 ноября 2012)
Локализация
- Исправлены ошибки в локализации на польский язык.
- Исправлены ошибки в локализации на русский язык.
- Исправлены проблемы с обрезанием шрифтов.
1.18.x.1 (16 ноября 2012)
Это небольшое обновление, которое исправляет резкое падение частоты кадров из-за эффекта сближения от бонусов комплектных предметов.
1.17.x.14 (15 ноября 2012)
Питомцы
- Добавлен новый питомец — филин.
- Добавлен новый питомец — барсук.
Языки
- Доступен новый язык — русский.
- Доступен новый язык — польский.
Общие
- Исправлены некоторые орфографические ошибки.
- Исправлены размеры одной текстуры.
- Сделано множество внутренних исправлений для улучшенной поддержки локализаций, а также введена возможность копирования и вставки кириллических символов и использования редактора метода ввода (IME).
- Персонажи, в имени которых есть определенные специальные символы, теперь будут корректно сохраняться.
- Атаки, наносящие % урона от оружия, больше не дают дополнительный критический урон для значений выше 100%.
- При использовании снарядов с уроном по области не принимались в расчет некоторые состояния, делавшие наведение на цель невозможным.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что бонусы к скорости передвижения иногда добавлялись дважды.
- Исправлено задание для Trillbot achievement (достижения Триллбота).
Навыки
Engineer (Инженер)
- Для уровней 8 и 9 навыка Seismic Slam (Сейсмический топот) теперь корректно высчитываются значения поглощения при прямом уроне.
- В требования для навыков Flame Hammer (Огненный молот), Ember Hammer (Эмберитовый молот) и Emberquake (Эмберитовая дрожь) теперь включены посохи.
Berserker (Берсерк)
- Storm Hatchet (Топорик бури) теперь лучше наводится на цель при нахождении на склоне.
- Storm Hatchet (Топорик бури) теперь чаще сталкивается с интерактивными объектами и реже — со стенами.
- Исправлены значения сопротивления откидыванию и замедлению от навыка Ravage (Опустошение).
- Теперь при низком уровне маны навык Ravage (Опустошение) заменяется на автоатаку.
- Обновление навыка Battle Rage (Боевая ярость) теперь выполняется корректно.
- Исправлена вероятность удачного срабатывания навыка Shadowbind (Узы тьмы).
Embermage (Эмберлинг)
- Навык Firestorm (Огненный шторм) при уровне 4 теперь корректно наносит максимальный урон.
- Исправлены проблемы с длительностью навыка Prismatic Bolt (Призматический снаряд).
- Исправлен расход маны для уровня 10 навыка Infernal Collapse (Адское пекло).
Заклинания
- Заклинания, понижающие требуемые характеристики, теперь работают корректно.
Предметы
- Ружья и пушки теперь наносят урон от оружия, а не урон в секунду, поскольку быстрое оружие было сильнее, чем задумывалось, а медленное оружие — слабее.
- Бесполезная вероятность удачного срабатывания для группы навыков Tundra (Тундра) переделана в полезную Lifesteal (Кражу жизни).
- В описании к Tomes of Weapon Expertise (Томам владения оружием) теперь корректно сообщается, что они дают бонусы к когтям, помимо других видов оружия.
- Добавлено новое кольцо для комплекта Emberweave (Эмберлинг).
- Добавлены новые штаны для комплекта Embercraft (Эмберитовоз).
- Легендарный жезл Earth Dies Screaming (Предсмертный крик земли) больше не приводит к аварийному завершению игры.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к удвоению эффектов сближения у предметов.
Карты
- Исправлены различные проблемы нахождения пути и столкновения.
- Добавлены новые помещения с боссами для карт в Maproom (Мастерской карт).
- Добавлено несколько новых помещений, где появляются Phase Beasts (портальные звери).
- Теперь вы не можете быть отброшены за ограждение на Arena of Slaughter (Арене кровопролития).
Монстры
- Взрывающиеся зомби теперь будут наносить урон только один раз на взрыв.
- King gels (королевские слизневики) теперь обладают первоклассным сопротивлением, а minion gels (слизневиков-миньонов) больше нельзя зачаровать.
Рецепты
- При использовании рецепта трансмутации самоцветы больше не поглощаются безвозвратно.
Случайные карты
- Некоторые свойства случайных подземелий теперь лучше сбалансированы.
Задания
- Теперь вам нужно поговорить со Стражем маны, чтобы попасть в подземелье в главе 4.
- Проблемы у некоторых игроков, связанные с невозможностью продвинуться по заданию или выполнить последнее задание (и получить доступ к редактору карт), теперь решены.
Система
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры в некоторых случаях при ношении снаряжения, которое требует заклинания, понижающего характеристики.
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при выходе из нее через меню настроек, если общий сундук был открыт.
1.16.x.3 (22 октября 2012)
Исправление 1.16 решает две проблемы.
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению из-за эффекта сближения от бонуса комплектного предмета.
- Отраженные игроком снаряды больше не будут задевать игрока или другие дружественные цели.
1.15.x.2 (19 октября 2012)
Небольшое обновление, исправляющее аварийное завершение игры из-за эффекта сближения, например, при использовании навыка Battle Rage (Боевая ярость) в сетевой игре.
1.14.x.5 (18 октября 2012)
ГРАФИКА
- При включенных тенях на видеокартах Intel HD Graphics больше не должны отображаться эффекты двоения и смазывания.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- СЕРЬЕЗНОЕ улучшение производительности при отображении шкал усиления и ослабления в случае большого количества налагающихся и не исключающих друг друга эффектов (откидывание, постепенный урон или эффекты, основанные на длительности).
НАВЫКИ
- Бонус к урону от Shield Bash (Удара щитом) теперь соответствует указанному в описании (для заряженного и незаряженного состояния).
- Навык Wolfpack (Волчья стая) теперь правильно поражает башни.
- Время действия бонусов при ближней атаке теперь всегда истекает правильно.
- Время действия бонусов к урону и поглощения урона от навыка Battle Rage (Боевая ярость) теперь истекает правильно.
- Внесены исправления, касающиеся бонусов к критическому удару, которые при некоторых эффектах не всегда включали в себя критический урон.
- К эффектам применяются бонусы к урону от питомцев.
УРОВНИ
- Теперь в локации Three Sisters (Три сестры) есть диапазон уровней для правильного начисления наград в режиме «Новая игра плюс».
- Исправлено множество ошибок в локации Luminous Arena (Арена света) в сетевой игре.
- Исправлен детерминизм уровней (в предыдущем обновлении он был нарушен из-за предварительного кэширования, что могло привести к случайному появлению запускаемых элементов и некоторых структурных элементов при загрузке или в сетевой игре).
ПРЕДМЕТЫ
- Наградой за комплект Inquisitor (Инквизитор) теперь служит функциональный бонус.
- Исправлена вероятность успешного вызова черепа в экипированном снаряжении, что предотвращает его появление непосредственно на цели.
- Эффекты, вызванные приближением монстров, теперь корректно срабатывают со вставляемыми предметами.
- Исправлена ошибка, приводившая к неправильному начислению опыта за постепенный урон, если эффект исходил от предмета, а не от навыка.
РАЗНОЕ
- Манекен теперь защищен от зачарования.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переназначении клавиши Close All Menus (Закрыть все меню) игра могла быть заблокирована в режиме паузы.
- Исправлена ошибка, заключавшаяся в том, что щелчок мышью при зажатой клавише Shift приводил к активации заклинания, назначенного на ЛКМ, и выбору предмета (раньше в таких случаях осуществлялась автоатака).
- Бонусы, повышающие характеристики питомцев, работают стабильнее для питомцев, связанных с ДРУГИМИ питомцами.
1.13.x.12 (11 октября 2012)
РАЗНОЕ
- Исправлена ошибка, из-за которой броня из комплекта Engineer (Инженера) отображалась в виде белых текстур.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Дополнительные улучшения производительности интерфейса.
- Дополнительные улучшения производительности рендеринга.
- Введено предварительное кэширование навыков, снарядов и частиц для уменьшения графических задержек при первом отображении таких элементов на некоторых компьютерах.
СТАБИЛЬНОСТЬ
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при восстановлении сохранений с умирающим питомцем.
НАВЫКИ
- Исправлены некоторые ошибки с цепной молнией, созданной навыком Stormclaw (Штормовая клешня).
- Враги больше не могут сжечь вашего персонажа с помощью Blazing Pillar (Огненного столпа).
- Навыки Shockbolts (Электрические заряды) и Shocking Orb (Электрический шар) теперь могут накапливать заряд.
- Исправлено несколько неработающих усиливающих свойств.
- Эффекты, срабатывающие при убийстве врагов, теперь при необходимости начинают корректно перезаряжаться. (Исправлены некоторые ошибки, из-за которых вероятность срабатывания эффекта через некоторое время переставала функционировать.)
- Длительность навыков Blade Pact (Стена клинков) и Stone Pact (Каменная стена) теперь соответствует описанию.
ПРЕДМЕТЫ
- В ветке навыков Lore (Мудрец) неработающий навык Acid Rain (Кислотный дождь) заменен на Tangling Shot (Запутывающий выстрел).
- Некоторые эффекты сближения предметов теперь будут работать одновременно (раньше не могли).
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлено несколько ошибок, которые препятствовали вероятности успешной активации.
- Комплектные бонусы, зависящие от приближения монстра, теперь работают корректно.
- Внесены новые исправления, связанные с распределением опыта в сетевой игре в зависимости от разницы уровней игрока и убитого врага.
- Теперь невозможно обратить монстров против их собственных хозяев.
- Если на ЛКМ назначен навык, то навыки не будут реагировать на повторное нажатие мыши при быстрых многочисленных щелчках (не дает вам случайно развернуться в другую сторону).
- Максимальный показатель блока увеличен до 75 вместо 50.
- Теперь защита от стихий не может быть уменьшена до показателя ниже нуля.
- Теперь все Champions (Герои) получили 100% сопротивление зачарованию.
- Siege Turrets (Осадные башни) теперь имеют 100% сопротивление зачарованию.
СКРИПТЫ УРОВНЕЙ
- Нельзя преждевременно активировать вход в Vyrax tower (Башню Виракса) с помощью телепортации.
- Различные мелкие исправления уровней.
- Различные визуальные обновления для Three Sisters' Lair (Логова трех сестер).
- При отключении изменений погоды некоторые эффекты снегопада продолжали появляться, так как они не были помечены как погодные.
- Исправлены ловушки Tu'tara (Ту'тара).
- Исправлена ошибка, приводившая к перераспределению параметров Alchemist (Алхимика) на третьем этапе: если достичь точки повышения уровня и сохраниться.
1.12.x.7 (4 октября 2012)
В этом обновлении изменена версия сохранения, а также переработаны некоторые помещения с боссами так, чтобы настроить очистку случайных уровней и восстановление монстров и событий на них.
ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ
- Для общего сундука теперь создается резервная копия.
- Вы больше не сможете «красть» у торговцев предметы на вкладке выкупа посредством закрытия окна клавишей пробел.
- Вещи торговца нельзя перетаскивать на вкладку выкупа.
- При покупке неизвестных предметов теперь не показывается сообщение «can't equip» («невозможно использовать»).
- С помощью сочетания клавиш Ctrl+M теперь можно мгновенно скрывать или показывать карту.
- Теперь невозможно получить оправу для снаряжения питомца при помощи наложения чар.
- Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при зачаровании монстра.
- Уменьшено количество записей в журнале в сетевой игре, и появилась возможность полностью его отключить при помощи консольной команды NEVERLOG (на некоторых компьютерах может улучшиться производительность).
- Исправлена ошибка: если при создании игрока выбрать уровень сложности, отличный от Normal (Норма), присоединиться к игре, а затем выйти, уровень сложности менялся на Normal (Норма).
- Добавлено окно подтверждения при выходе без сохранения.
- Исправлено несколько редких аппаратных ошибок, приводивших к аварийному завершению игры.
- Обновлены и оптимизированы частицы.
- Проведена оптимизация рендеринга.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена ошибка в сетевой игре, из-за которой игроки, не убивающие врагов, не получали штрафа опыта за разницу в уровнях.
- Ухудшение брони теперь работает правильно, но для этого пришлось уменьшить значения ухудшения брони для новых предметов. Не волнуйтесь, все будет лучше, чем раньше!
- Монстры, всегда стоящие на месте, больше не будут пытаться прыгнуть вниз.
- Исправлены некоторые ошибки отображения прогресса уровня Fame (славы).
- Странствующие чародеи (не из города) стали чуть эффективнее накладывать чары. Также теперь они примерно с 20%-ной вероятностью могут наложить более «мощные чары», которые где-то на 50% лучше обычных. Если это произойдет, вы услышите звуковой сигнал и увидите текстовое сообщение.
- Название на значке ослабления от вопля, который издает Swamp Flier (болотнокрыл), теперь отображается корректно.
- Отключение крови теперь распространяется и на мелких монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях награда за определенные события начислялась всем игрокам.
- Исправлено несколько орфографических ошибок.
- Исправлено некорректное отображение сообщения о главе 4.
- Питомцев теперь можно отправлять в город из двух последних помещений с боссами.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что иногда слишком частое щелканье мышкой могло привести к игнорированию вашей атаки.
- Для навыков, наносящих постепенный урон, теперь правильно учитываются бонусы (+%) к урону.
- Бонусы к опыту и Fame (славе), получаемые от снаряжения, теперь ограничены значением +/- 100%.
- Другие игроки смогут видеть окончательные показатели здоровья у товарищей по группе с учетом бонусов к здоровью, полученных от снаряжения.
- Игру можно сохранить в любое время из меню настроек.
- Когда выполняется сохранение игры, в нижнем правом углу экрана появляется надпись.
- Теперь все предметы, созданные через консоль, будут помечаться как читерские.
- Эффекты уменьшения урона применительно к игроку ограничены до 75%.
- Исправлена синхронизация в сетевой игре при распределении очков параметров в результате повышения уровня.
- При повышении уровня ваше здоровье правильно отображается для других игроков.
- Теперь к кнопкам мышки можно привязать смену навыков персонажа.
- Предметы, созданные в процессе трансмутации, больше не уничтожаются при отсутствии свободного места в инвентаре игрока.
НАВЫКИ
- Берсерк остается уязвимой целью при использовании навыка Savage Rush (Дикий натиск).
- Bramble Wall (Ежевичная стена) и Ice Prison (Ледяная тюрьма) будут правильно работать за пределами экрана и при уходе игрока в другую область.
- Эффекты навыка Battle Standard (Боевое знамя) больше не накапливаются.
- Исправлена ошибка, связанная с ослаблением эффектов для заряженной версии навыка Fire Bash (Огненный удар) на уровне 9-15.
- Увеличена длительность действия навыка Howl (Вой).
- Навык Берсерка Wolf Shade (Волк-призрак) теперь корректно исцеляет цель на первом уровне, а прибавка эффективности у него уменьшена с 5% до 2% за каждый уровень.
- Нельзя использовать навык Vortex Hex (Заклинание смерча) на разрушаемых предметах.
- Внесены исправления в два уровня навыка Seismic Slam (Сейсмический топот), который наносил ошибочный электрический урон.
- Уменьшен на 25% урон от навыка Glaive Throw (Бросок глефы) и его прирост при повышении уровня. Кроме того, на каждом уровне теперь меньше дополнительных отскоков.
- Навык Elemental Attunement (Гармония с природой) теперь корректно зависит от уровня игрока.
- Исправлена скорость выполнения навыка Elemental Boon (Дар стихий) на последнем уровне.
- Длительность действия навыка Shadowbind (Узы тьмы) теперь корректно увеличивается с ростом уровня.
- Эффект снижения защиты от навыка Blast Cannon (Огненный снаряд) больше не суммируется. Эффект теперь работает и для урона от огня, и для физического урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой при постановке в очередь последующего навыка преждевременное нажатие на клавишу приводило к запуску анимации применения щита мужским персонажем, и ее нельзя было пропустить.
- Навык Long Range Mastery (Мастер дальней стрельбы), принадлежащий Outlander (Скитальцу), теперь действует и на жезлы.
- Скорость накопления заряда навыка Prismatic Bolt (Призматический снаряд) уменьшена в два раза.
- Для навыка Spider Mines (Мины-пауки) теперь должны отображаться значки ослабления.
- Исправлена длительность призыва для навыка Spider Mines (Мины-пауки).
- При успешном срабатывании навыка Shadowling Brute (Теневик-силач) от Wand Chaos (Жезла хаоса) или свойств оружия время действия составляет 20 секунд, а не 3.
- Нельзя атаковать навыком Elemental Attunement (Гармония с природой) разрушаемые предметы.
- Эффект для заряженного состояния навыка Tremor (Землетрясение) на уровне 6 теперь должен корректно срабатывать.
- Эффект урона от навыка Immobilization Copter (Обездвиживающий вертолет) теперь не устраняет другие эффекты, наносящие урон.
- Теперь навык Берсерка Rage Retaliation (Яростное возмездие) будет срабатывать не чаще раза в секунду по одной цели. Также убрана вероятность кражи здоровья или маны.
- Навыки Rapid Fire (Быстрый огонь) и Venomous Hail (Ядовитый ливень) теперь наносят урон в секунду вместо обычного урона.
СКРИПТЫ
- Исправлены некоторые ошибки в сетевой игре на Grom's Arena (Арене Грома), возникавшие в то время, когда основная зона уже пройдена, а другой игрок разговаривает с NPC.
- Исправлены недоработки некоторых помещений с боссами, из-за чего их можно было легко победить при использовании определенных навыков.
- Внесены мелкие исправления в скрипты и макеты уровней.
- Исправлено количество опыта, начисляемого за фарминг в помещении с портальным зверем — Gel (слизневиком).
- Исправлены ошибки, приводившие к начислению лишнего опыта за фарминг в отношении других портальных зверей.
- Исправлены ошибки, приводившие к застреванию игрока в некоторых местах.
СЕТЕВЫЕ ПОДКЛЮЧЕНИЯ
- Исправлена ошибка, приводившая к разрыву соединения при накоплении неотправленных сообщений.
- Улучшена синхронизация игр друзей между лобби.
- Исправлены различные проблемы со стороны сервера.
- Ошибочные сообщения «Connection Failed» («Ошибка соединения») теперь не должны появляться.
- Добавлена фильтрация игр по вашему уровню.
ГРАФИКА
- Внесены многочисленные исправления и доработки, касающиеся гардероба.
НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ
- Внесены различные изменения для улучшения поддержки локализованных версий игры, а также для обнаружения и обработки предметов на других языках во время торговли.
1.11.x.x (23 сентября 2012)
Исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой общий сундук мог исчезнуть.
1.10.x.x (23 сентября 2012)
СТАБИЛЬНОСТЬ
- Исправлена ошибка, которая могла привести к аварийному завершению игры при применении свойств и эффектов в определенных условиях.
- Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводившая к аварийному завершению игры в Undercurrents (Подземном русле).
- Добавлена защита от поврежденных файлов с сохраненными персонажами. В списке персонажей они отображаться не будут. (Это предотвратит аварийное завершение игры при загрузке.)
НАВЫКИ
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Берсерка Geyser (Гейзер) отображался как назначаемый.
- Исправлена ошибка срабатывания навыков Shocking Burst (Электрозаряд) и Arc Beam (Фрактальный луч) за пределами радиуса их действия при нажатии клавиши Shift, что могло привести к применению навыков одного за другим.
- Исправлено свойство Resist Slow (сопротивление замедлению).
- Вероятность применения свойств теперь лучше соотносится с уровнем игрока.
- Время перезарядки навыка Берсерка Wolf Shade (Волк-призрак) теперь составляет 60 секунд для всех уровней.
- Исправлена ошибка неправильной активации в случае преждевременного нажатия на клавишу при наличии в очереди двух навыков.
- Добавлена защита от зацикливания навыков, что могло привести к их постоянному применению без желания игрока.
- Исправлена ошибка, связанная с активацией навыка Poison Burst (Ядовитый взрыв). Теперь он должен корректно срабатывать на большем расстоянии.
- Исправлена ошибка применения персонажами удаленных или недоступных навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение зарядки превышало 100% или было отрицательным.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Проведена значительная оптимизация столкновения частиц.
СИСТЕМА
- Исправлена ошибка перерасчета стоимости предметов. Теперь для расчета используются правильные данные.
- Исправлена ошибка распределения очков параметров при быстрых щелчках мышью.
- Закрыт доступ к командам консоли в сетевой игре.
- Диалоговое окно входа в игру теперь позволяет вводить пароли длиной до 64 символов.
- Просмотр IP-адресов соперников в сетевой игре больше невозможен.
- Из файла настроек игры удалена возможность включения и отключения Steam Cloud, поскольку она и так доступна в клиенте Steam.
- Журнал достижений удален, чтобы предупредить падение частоты кадров у некоторых пользователей.
УРОВНИ И СКРИПТЫ/SCRIPTING
- Внесены исправления в различных локациях с целью устранения застревания персонажей.
- Камни с добычей стали проходимыми насквозь, так как они могли периодически перекрывать проход в очень узких местах.
- Исправлена логика генерации местности в Frosted Hills (Ледяных холмах).
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению нескольких входов в Tower of the Moon (Башню Луны).
- Исправлены ошибки нахождения пути в некоторых помещениях с боссами.
ДОСТИЖЕНИЯ
- Исправлены достижения, связанные со списком друзей.
- Исправлено некорректное получение достижений в изучении навыков за счет других игроков.
МЕЛКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлены некоторые опечатки.
- Внесены улучшения в подсказки для журнала.
Команда Arc