Stai usando un browser non supportato. Alcune caratteristiche potrebbero non funzionare correttamente. Per favore controlla il nostro elenco di browser supportati per una migliore esperienza. Ignora

Neverwinter

Описание изменений: Кампания «Гром Короля Бурь»

Di clearmind | mar 18 ott 2016 15:48:15 PDT

Версия игры NW.67.20160906pe.14



Нововведения - альянсы



Альянсы гильдий

Отныне гильдии могут собираться в альянсы! В составе альянса до 13 гильдий смогут содействовать развитию друг друга и сообща выполнять трудные задания.

В этом дополнении игроки смогут посещать союзные крепости, общаться в чате для всего альянса и получать преимущества в зависимости от места их гильдии в альянсе, рассчитанного на основании уровня всех гильдий в его составе. Они также смогут совершать покупки в магазинах союзных гильдий и, при желании, совершать взносы в казну союзников.

Подробности об этом аспекте содержатся в блоге: Организация союзов гильдий



Хроники Берега Мечей и обновление кампаний

Доступны две новые кампании! В рамках Хроник Берега Мечей все остальные кампании будут упорядочены в рекомендованном для прохождения порядке. Таким образом процесс контент после 70 уровня станет более организованным с возможностью выбрать свой порядок прохождения для тех, кто любит испытания.

Кампания «Орден милосердия Третьего Ока» обеспечивает рекомендованный темп прохождения низкоуровневного контента и позволяет получить дополнительные награды. Помимо этого, интерфейс кампаний был обновлен таким образом, чтобы предоставлять рекомендации для всех доступных в игре кампаний.

Подробности об этом аспекте содержатся в блоге: Хроники Берега Мечей



Кампания «Гром Короля Бурь», уровень 70+

Вас снова ждет Долина Ледяного Ветра, но уже в рамках новой экспедиции по трем приключенческим зонам. При поддержке Макоса, Кэтти-Бри и Вульфгара вам предстоит вступить в борьбу с морозным великаном Ярлом Сторвальдом, завладевшим могущественным артефактом, Кольцом Зимы, с помощью которого он намеревается погрузить весь Фаэрун в вечную зиму.

Узнать больше о предыстории и сюжете можно здесь.



Остров Клыколом, подземелье 3 категории сложности

Отправляйтесь на Остров Клыколом в крепость морозных великанов, чтобы сразиться с Друфи в новом подземелье 3 категории сложности (уровень предметов 3100), упор в котором сделан на увлекательных драках с трудными боссами. На пути в крепость вам встретится мантикора и драконовая черепаха, только победив которых вы сможете штурмовать оплот морозных великанов на Севере.

Подробности здесь.



Осторийские реликвии, система прогресса

Древнее королевство великанов Остория пало тысячи лет назад, не выдержав постоянных войн с драконами и предательства среди самих великанов. Практически все сокровища, накопленные великанами за время своего правления, были утеряны, но не все.

С новой категорией доспехов появляется возможность восстановить былое могущество реликвий, которые защитят вас от губительного воздействия Кольца Зимы.

Подробности здесь


 

Описание изменений



Контент и среда


Кампании

  • Кампания «Шарандар» и сопутствующий контент теперь рассчитаны на 64-68 уровни, а не на 70.
  • Кампания «Шарандар»: наградные очки умений перенесены из задания «Усиление защитных катализаторов» в задание «Помогите в военном походе»
    • Для этого задания требуется по 10 единиц валюты каждой зоны, а также 150 искр Фэйвайльда, 15 золота и 15000 астральных бриллиантов.



Ярость стихий

  • Штурм крепости Блэкдаггер: исправлена ошибка с указанием в наградах за эту задачу воды стихий.
    • Аналогичные исправления в задачах в Укрытии морских ведьм и Руинах Голдсикера.
  • Затопленный берег: Торговцы в беде: эта героическая встреча теперь корректно сбрасывается.
  • «На корм слаадам»: Исправлена проблема, при которой игроки иногда застревали на выходе из этого инстанса.
  • Игроки теперь могут корректно открывать знания из предыдущей версии «Ярости стихий».
  • Те, кто уже выполнил новые задачи, получат знания задним числом.



Король дворфов

  • Тот самый Пвент: будущие жертвы из второй группы теперь убегают после освобождения, как и должны.
  • Безумное пророчество: исправлена неполадка с демоническим вторжением, при которой таймер не сбрасывался, если команда набирала золотой результат в 1 фазе.
  • Безумное пророчество: снижено время возрождения противников в варианте с защитой пророчества.



Ядро лабиринта

  • Эффект отбрасывания от Огненного вихря Лэнса Туляги теперь корректно учитывает невосприимчивость к контролю некоторых НИПов.



События (предстоящие изменения)

  • Призыв к оружию: Гаррундар Жестокий: обновлен рельеф в этой схватке, чтобы лучше было видноопасные зоны!
  • Праздник Ллииры: при двойном клике на профессиональные фейерверки больше не открывается интерфейс профессий.
  • Испытание богов: Благословенный дар богов: при получении Ока Латандера из этого набора артефакт будет привязан к учетной записи, а не к получившему его персонажу.
  • Летний фестиваль: Оружие в левую руку: Сунианский кинжал теперь корректно отображается в Магазине лепестков и окне Коллекций.
  • Чудеса Гонда: Удивительный чертеж теперь засчитывается за 4000 очков совершенства вместо 1800.



PvP

  • Теперь можно будет попасть в некоторые матчи даже, если очередь примут не все игроки. Таким образом планируется увеличить количество успешных PvP-матчей для больших групп.
    • Минимально допустимое количество игроков для Гонтлгрима было снижено с 20 до 16. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 1 (т.е. 8 на 9, 9 на 10, но не 8 на 10).
    • Минимально допустимое количество игроков для осады крепости было снижено с 40 до 30. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 2 (т.е. 16 на 18, 19 на 20, но не 15 на 18).
    • Система продолжит добавлять игроков после начала матча до полного укомплектования команд.
  • В ротацию почасовых событий добавлена осада крепости. Пока активно событие, игра в этом режиме будет приносить на 50% больше славы и +1 знамя павших.



Основное

  • Капитан Кэйлисс в Крепости пиратов теперь обладает должной невосприимчивостью ко всем эффектам контроля.
  • Замок Невер: имя Оркуса больше не отображается, пока он летает.
  • Замок Невер: обновлено достижение «Демон-князь нежити» - теперь классам поддержки корректно засчитывается убийство босса.
  • Срезана плесень на кругах сыра, чтобы вновь придать им питательный вид. Ням.
  • Штурм форта: достижение за эту схватку больше не выдается сразу после выхода из схватки, независимо от ее исхода.
  • Продавец товаров для профессий, призываемый посредством VIP-наград, теперь отображается в ролике при начале диалога.
  • Настроена коллизия для различных дверей на Скале возмездия и в Верхней Хелмовой обители, чтобы больше нельзя было пролезть в здания через односторонние проемы




Умения и боевая система


Классы и баланс

Из-за большого количество изменений мы разделили описание на две части, основные изменения и изменения баланса классов.

Для ознакомления с изменениями баланса классов перейдеите по этой ссылке.



Спутники

  • Исправлено несколько спутников с неработающими умениями 30 уровня, а именно: Жрица Сеханин Мунбоу, Послушница Келемвора и Кающийся сектант.
  • Астральный див: обновлено описание этого спутника, чтобы было понятней, что его активный бонус срабатывает при нанесении урона спутником, а не игроком.
  • Спутники больше не могут вступать в бой, пока игрок едет верхом.
  • У спутников с активными бонусами на боевое преимущество (Мерцающий пес, Штальдорф и Пожиратель интеллекта) данные умения были пересмотрены, чтобы дополнительные эффекты суммировались, а не перемножались. В результате вы обнаружите, что бонусы боевого преимущества от этих умений станут чуть слабее..
  • Для срабатывания активного умения Сектанта стихии воздуха больше не требуется, чтобы у игрока было мало хитов.
  • Призрак: попытки этого спутника вселиться в дружественных НИПов были в корне пресечены.
  • Бард-арфист: теперь корректно является спутником-лидером.
  • Лилиенда: умение «Песнь жизни» больше не может срабатывать во время своего восстановления. Это также улучшит производительность.
  • Кающийся сектант дракона: кислотный удар теперь работает в соответствии с описанием.
  • Кающийся сектант дракона: исправлены различные ошибки в тексте описания умений этого спутника.
  • Отступник-иллюзионист: теперь корректно является спутником-нападающим.
  • Сержант Нокс: теперь корректно является спутником-защитником.
  • Блуждающее пугало: теперь корректно является спутником-нападающим.
  • Рунные камни соединения теперь все засчитываются в рамках единого эффекта.
    • К примеру, если призванный спутник экипирован двумя рунными камнями соединения (оба 12 уровня с 95%), игрок получит 190% от характеристик этого спутника.
    • Этот эффект больше не суммируется, максимальный прирост характеристик составляет 285% (с тремя рунами 12 уровня).



Скакуны

  • Панцирница рыцаря: уменьшен эффект появления этого скакуна.
  • Скакун рыцаря Невервинтера: теперь во время анимации прыжка на месте корректно проигрывается звуковой эффект




Предметы и экономика


Кампании

  • Во всех наградных доспехах «Ярости стихий» теперь доступна ячейка для волшебных камней.
    • Если в любом существующем предмете стоял набор для доспехов, он перейдет в ячейку волшебного камня для доспеха, но его можно будет удалить или уничтожить по собственному усмотрению.Снаряжение из шарандарской кампании и игровой зоны теперь можно экипировать с 64 уровня, и его характеристики меняются с уровнем игрока.
  • Кампания «Ядро лабиринта»: отрегулированы цены на комплекты доспехов. Теперь самая низкая категория стоит 4000 припасов, средняя – 5000, наивысшая – 6000 припасов
  • Теперь можно покупать золотые полумесяцы напрямую в магазине кампании, а не получать их задания.
  • В награду за повторяемое задание шарандарской кампании «Помогите в военном походе» теперь дается по одному очку умений.
  • При открытии награды Гонтлгрима в кампании «Ядро лабиринта» больше нельзя выбирать тип печати, если в кошельке игрока таких печатей уже максимальное количество.



Волшебные камни и наборы усиления доспехов

  • В описании наборов для доспехов и самоцветов теперь указывается, сколько уровней предмета они ему добавляют.
  • Волшебный камень бронзового дерева: на 12 уровне этот волшебный камень теперь корректно будет накладывать на цель 10% снижение исходящего урона и 5%  повышение входящего.
  • Камни истощения: существенно снижена сила 4 волшебных камней истощения ОД и бодрости для крепостного PvP.
    • Защитные камни и дары также были изменены соответствующим образом.
  • Морозный волшебный камень: исправлена проблема, при которой морозные камни высокого уровня иногда приводили к необоснованным всплескам урона.
  • Волшебный камень жгучего холода: помимо остальных своих свойств волшебные камни жгучего холода также замедляют атакующего вас противника (игрока или НИПа) на 30%.
  • Волшебный камень молнии: помимо остальных своих свойств волшебные камни молнии всех уровней теперь снижают время восстановления всех умений на 2% за первый удар молнии плюс 1% за каждый скачок.
  • Снижено собственное время восстановление для волшебных камней огненной вспышки, похищения крови и грозового волшебного камня с малого по превосходный уровень.
  • Немного увеличены бонусы от волшебных камней на три характеристики, чтобы они могли служить альтернативой камням на одну и две характеристики.



Знаки

  • В игру добавлено пять новых бонусных умений!
    • Соглашение убийцы: для нового бонуса требуется царственный знак и два просвещенных. Вы теряете 10% защиты, парирования и вампиризма и получаете всю сумму в качестве прибавки к могуществу.
    • Блаженство/наслаждение варвара: в описании теперь указывается время срабатывания каждые 2с. Затронут только текст.
    • Ярость берсерка: для нового бонуса требуется шипастый знак и два украшенных. При полном запасе очков действия 10% от вашей характеристики проникающего урона прибавляется к могуществу.
    • Маневр бойца: для нового бонуса требуется украшенный знак и два царственных. При любом контроле противника вы получаете 5% боевое преимущество на 10 секунд.
    • Искупление убийцы: для нового бонуса требуется просвещенный знак и два серповидных . После убийства цели вы восполняете 10% от ваших максимальных хитов в течение 5 секунд.
    • Сохранение жертвы: для нового бонуса требуется серповидный знак и два шипастых. Получив урон на больше чем 35% от вашего максимума хитов (до учета всех защитных модификаторов), вы восполните 10% от ваших максимальных хитов в течение 5 секунд. Эффект может срабатывать не чаще чем раз в 10 секунд.
  • Бонусы знаков теперь корректно модифицируются штрафами на исцеление, например угнетением лечения в PvP.
  • Терпение судьи: урон от этого умения теперь корректно считается отложенным.



Молитвы

  • Вместо готовой суммы астральных алмазов за молитвы теперь дается бонус к АА.
    • Количество бонусных алмазов умеренно больше, чем при старой системе.
    • В целом, если молиться, занимаясь другими видами деятельности, дающими астральные алмазы, то заработок неплохо вырастет, а вот при одних лишь молитвах, наоборот, существенно снизится.



Профессии

  • Адамантовая восстанавливающая силы накидка: новый мастерский нагрудный доспех для клирика с упором на исцеление.
  • Лидерство: За задание «Убить вырвавшегося элементаля» теперь дается 2500 очков опыта вместо 500.
  • Исправлен эксплоит точек сбора мастерских ресурсов (из карт исследователя) во время события двойных ресурсов для профессий
  • Мастерские инструменты профессий больше нельзя продать торговцам.
  • Средство для обработки черного льда «Поношенные рукавицы» больше нельзя продать или уничтожить.
    • Если кто-то потерял свои поношенные рукавицы, их можно вновь получить у продавцов товаров для профессий. Они отображаются только для тех персонажей, кому они нужны



PvP-снаряжение

  • Мрачное снаряжение больше не продается в «Ратном деле»
  • Для покупки доспехов львиной гривы больше не требуются печати триумфа. 
  • Снижена стоимость пылающего снаряжения.
  • В два раза снижено количество знамен павших, требующееся для покупки предметов из комплекта доспехов львиной гривы.
  • Кольца засады, осады и атакующего быка: текст описание изменен на «Когда вы начинаете бег» вместо «Когда вы двигаетесь».
    • Это значит, что при очень медленном движении (например, упершись в стену) эффекты будут прекращены, как и в случае с ездой верхом.
    • Обратите внимание, что большинство замедляющих способностей сами по себе не смогут вас замедлить настолько, чтобы эти эффекты перестали срабатывать.
  • Печать триумфа
    • За первую в день победу в матче доминирования теперь дается не 1, а 60 печатей триумфа.
    • Стоимость предметов в печатях триумфа была соответствующим образом изменена.
    • Максимум печатей триумфа повышен с 500 до 1200 штук



Распыление

  • В игре появилась новая категория снаряжения, и мы упростили процесс распыления, установив для него более последовательные значения.
    • В дальнейшем для всех распыляемых предметов 130+ уровня количество пыли будет определяться только по редкости и размеру (малые, средние, большие).
    • Малые = шея, пояс, кольцо, рубашка, штаны
    • Средние = кисти, ноги, голова, левая рука
    • Большие = тело, правая рука
    • На практике это главным образом затронет некоторые кольца, которые упадут в цене, а некоторое снаряжение за печати стихий/защитника, наоборот, поднимется.



Магазин торговых слитков

  • Сумеречное снаряжение перемещено из «текущей» вкладки в разделе снаряжения во вкладку «наследие».
  • В магазине торговых слитков теперь можно приобрести мрачное снаряжение.
  • В продаже появился Спутник: Козлик!



Торговцы

  • Сумеречные перчатки и сапоги теперь продаются в тармалуновом магазине по 65 слитков.



Рынок Zen

  • Исправлена проблема, при которой купоны тратились даже при получении бесплатного предмета вроде скакуна.
  • Исправлена проблема, при которой для некоторых предметов на Рынке Zen при наличии купона в инвентаре отображалась цена со скидкой, хоть сам купон ее и не предоставлял.



Основное

  • Свитки идентификации: теперь в одной ячейке помещается 999 свитков (вместо 99).
  • Боевой рог рыцаря: больше не активирует режим боя при использовании.
  • Небесная сутана повелителя: данный предмет из набора волшебника-повелителя больше не имеет классовых ограничений.
  • Пояс могущества Демогоргона теперь отображается с корректным знаком в своей статье Коллекции.
  • Демонический ихор: снято недельное ограничение количества ихора.
  • Ужасный волшебный камень: на уровне выше малого теперь корректно обновляется весь отрицательный эффект, а не только компонент отложенного урона.
  • Ужасный волшебный камень: эффект получения дополнительного урона от чистого и превосходного варианта теперь корректно срабатывает только при критическом ударе.
  • Наборы с сумеречными сапогами теперь корректно отображаются во вкладке снаряжения на аукционе, а не в категории волшебных камней.
  • Маска иллюзиониста: в преддверии следующего Маскарада лжецов для маски была добавлена новая легендарная категория.
    • На эпическом уровне данного артефакта его теперь можно усовершенствовать до легендарного и открыть активируемую способность предмета.
  • Знаки: редкие и эпические знаки теперь можно вносить в казну крепости
  • Булава огненной стихии больше не именуется длинным мечом в тексте описания.
  • Освобождение Огмы переименовано в Освобождающий знак Огмы под стать всему комплекту.
  • Больше нельзя получить двух медведей из Высокого Леса на одном персонаже, из-за чего одна ячейка инвентаря навсегда блокировалась неиспользуемым скакуном.
  • Волшебный камень квартирмейстера: как и в случае с волшебными камнями сокровищ дракона, частота получения бонусной добычи будет снижаться после получения определенного количества предметов за день.
  • Исправлено несколько опечаток.
  • Оставшиеся упоминания «Эпического Демогоргона» были заменены на «Демогоргон (Мастер)» для соответствия новому названию очереди.
  • У торговца печатями доступны осколки затененного волшебного камня.
  • В описании Рукавицы  из звездного металла и Адамантовой рукавицы теперь точно указываются награды, которые можно добыть с их помощью.
  • Эффект от тыквенного супа больше не называется кукурузной похлебкой.
  • В Кошель с зельями с Берега Мечей из Приключений на Берегу Мечей теперь корректно входят Улучшенные зелья здоровья.



Пользовательский интерфейс


Банк

  • Максимальное количество покупаемых банковских ячеек увеличено на 32.
  • Максимальное количество покупаемых общих банковских ячеек увеличено на 40



Кампании

  • Окно кампаний теперь называется Хроники Берега Мечей.



Листок персонажа

  • Вкладка истории: развеяна очень специфическая форма магической амнезии, и искатели приключений теперь могут вспомнить свое происхождение и родные земли, а не полагать, что все они родом из Дэйллендз.
  • Скорость восстановления выносливости теперь корректно обновляется при получении дара Андердарка, «Выносливости дворфов».



Коллекции

  • Страницы артефактов были сокращены. Это может повлиять на ваши очки коллекций..
  • Обновлена страница коллекций магазина торговых слитков.



Молитвы

  • Когда у игрока не остается небесных монет, максимальное их количество больше не указывается как 0.
  • Под портретом персонажа теперь показывается, когда у игрока есть бонус на АБ аналогично бонусу Славы.



Очереди

  • В окне очереди теперь будет отображаться среднее время ожидания.
  • При перезаходе в игру пользователи теперь возвращаются в очередь и в свою группу и больше не зависают в неопределенном состоянии одновременно вне и внутри группы.
  • Теперь доступно голосование за выход.
    • В нем участвуют все активные игроки на карте. В случае его успеха все игроки будут оповещены о закрытии инстанса без каких-либо штрафов за дезертирство.
    • Такая возможность поддерживается только в PvE контенте.
  • Когда для очереди требуется событие, срок действие которого истекает (например, небольшой интервал, когда доступна Тиамат, или затянувшаяся очередь на ПКО),  все игроки, которым не была подобрана команда, будут исключены из этой очереди.
    • Это сделано, чтобы не вводить оставшихся игроков в заблуждение, что им еще может подобрать группу.
  • Если требуемое исходное событие заканчивается, то оповещение о поиске подкрепления больше не будет высвечиваться, чтобы не вводить игроков в заблуждение.
  • При попытке присоединиться к очереди, когда вы все еще находитесь в инстансе, теперь отображается соответствующее уведомление.



Награды

  • Исправлено фоновое оформление сундуков.
  • Улучшены визуальные эффекты при получении звания в награду за прохождение кампании



Общение

  • На вкладке поиска гильдий теперь указывается уровень гильдии.



Магазины

  • Базар чудес теперь запоминает, на какой вкладке остановился игрок во время последнего просмотра ассортимента в пределах одного сеанса игры.



Графика, визуальные эффекты и анимация


Основное

  • Исправлена небольшая заминка в анимации лошадей.
  • Искорки при возможности взаимодействия снова отображаются для определенных интерактивных объектов, например, ящиков в начале обучения.



Производительность и стабильность


Основное

  • Исправлен вылет клиента, который иногда происходил при совершении взноса в казну.
  • Исправлено несколько случаев вылета клиента при смене карт
  • Немного оптимизирован механизм генерирования подсказок.

nw-playstation,

Più recenti Altro

Il Forziere astrale a tempo limitato torna assieme a sconti nel Bazaar Fantastico e nel Negozio dei lingotti!
Leggi altro
Questa settimana, i pacchetti nel Mercato Zen saranno scontati del 20%!
Leggi altro
Note di rilascio: NW.315.20240318a.13
Leggi altro

hover media query supported