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Neverwinter

Note di rilascio: Storm King’s Thunder

Di clearmind | mar 18 ott 2016 07:00:00 PDT


Note di rilascio: NW.67.20160906pe.14


In evidenza - Guild Alliances

Guild Alliances

Ora le gilde potranno riunirsi in un’alleanza! 
Questa funzione fornisce l’opportunità di creare alleanze formate da un massimo di 13 gilde, che possono contribuire alla crescita reciproca e unirsi per affrontare incarichi impegnativi.

Con questo aggiornamento, i giocatori potranno visitare le fortezze di gilde alleate, partecipare a una chat per l’intera alleanza e ottenere benefici dal posto della loro gilda nell’alleanza, basati sul livello di tutte le gilde combinate. I giocatori possono anche fare acquisti nei negozi delle gilde alleate e contribuire agli scrigni delle gilde alleate, se scelgono di farlo.

Qui potete leggere altro su questa funzione: Riunire le gilde


Registro della Costa della Spada e aggiornamento delle campagne

Ora sono disponibili due nuove campagne! 
La campagna Registro della Costa della Spada riunisce tutte le altre campagne in un ordine raccomandato. Ciò dovrebbe rendere più guidata la progressione attraverso i contenuti dopo il livello 70, lasciando l’alternativa di diversificarsi per un’esperienza più impegnativa.

La campagna dell’Ordine benigno del Terzo occhio fornisce un flusso raccomandato attraverso i contenuti di livello più basso e dà l’opportunità di ottenere nuove ricompense. Inoltre, l’interfaccia utente delle campagne è stata aggiornata per dare una sequenza consigliata per tutte le campagne disponibili in gioco.

Leggete altro su questa funzione qui: Cronaca della Costa della Spada


In evidenza - Storm King's Thunder

Campagna di Storm King’s Thunder, campagna di livello 70+

Tornate alla Valle di Icewind in un viaggio tutto nuovo per tre nuove zone di avventura. 
Con l’aiuto di Makos, Cattie-brie e Wulfgar affrontate lo jarl dei giganti del gelo Storvald e il potente manufatto noto come l’Anello dell’inverno che minacciano di far piombare l’intero mondo di Faerûn, e forse tutto quanto Toril, in un inverno senza fine.

Leggete altro sul contesto e la storia qui.


Isola Spezzazanne, Nuovo dungeon di tier 3

Viaggiate all’Isola Spezzazanne, una fortezza dei giganti del gelo, per affrontare Drufi in questo nuovissimo dungeon di tier 3 (livello oggetto 3.100) con un’enfasi su meccaniche dei boss interessanti e uniche. Lungo la strada incontrerete una feroce manticora e una mastodontica testuggine dragona, poi prenderete d’assalto la fortezza stessa, sconfiggendo la testa di ponte dei giganti del gelo nel Nord.

Leggete altro qui


Reliquie di Ostoria, sistema di progressione degli oggetti

L’antico regno dei giganti, Ostoria, cadde migliaia di anni fa, crollando sotto le tensioni delle guerre contro i draghi e il tradimento dall’interno delle file dei giganti stessi. Quasi tutti i grandi tesori che i giganti accumularono durante il loro governo sono andati perduti, ma non tutti.

Con un nuovo livello di armatura arriva la possibilità di ripristinare potenti pezzi di equipaggiamento per resistere ai terribili effetti dell’Anello dell’inverno che si trova nelle mani dei giganti del gelo.

Leggete altro qui.


 

Note di rilascio

Contenuti e ambiente


Campagne

  • La campagna di Sharandar e relativo contenuto ora abbraccia i livelli 64-68 (prima era il 70).
  • Campagna di Sharandar: l’incarico "Rinforza le interdizioni protettive" non dà più punti potere. Invece vengono dati attraverso l’incarico "Assisti sforzo bellico."
    • Questo incarico richiede 10 di ciascuna valuta dell’area, assieme a 150 Scintille della Selva Fatata, 15 oro e 15.000 diamanti astrali.



Male elementale

  • Assalta la fortezza di Blackdagger: questa impresa non afferma più erroneamente che dà acqua elementale come ricompensa.
    • Lo stesso vale per le imprese nella Fortezza della megera e nella Follia del cercatore d’oro.
  • Costa sommersa: Mercanti in pericolo: questo Incontro eroico ora si resetta correttamente.
  • Nutrire gli Slaadi: uscire da questa istanza non fa più bloccare i giocatori in alcuni casi.
  • I giocatori adesso possono acquisire correttamente conoscenza che era nella versione precedente di Male elementale.
    • I giocatori che hanno già completato le nuove imprese riceveranno la conoscenza retroattivamente.



Il re dei nani

  • Il Pwent: il secondo gruppo di potenziali sacrifici ora fugge correttamente una volta liberati.
  • Profezia della follia (coda): nella variante Incursione demoniaca, il timer ora si resetta correttamente quando i giocatori raggiungono Oro nella fase 1.
  • Profezia della follia (coda): nella variante Proteggere la profezia, gli incontri ora effettuano il respawn più rapidamente.



The Maze Engine

  • L’effetto respingi della rotazione infuocata di Lans Thuliaga ora rispetta correttamente l’immunità al controllo su certi PNG.



Eventi (modifiche per riproposizioni future)

  • Chiamata alle armi: Garrundar il Vile: il terreno in questa schermaglia è stato appiattito per mostrare meglio le zone di pericolo (anche noti come "attacchi col tonfo")!
  • Festa di Lliira:  i fuochi d’artificio professionali non aprono più l’interfaccia utente dei Mestieri con un doppio clic.
  • Sfida degli dei: Dono benedetto degli dei: quando si ottiene l’Occhio di Lathander da questo pacchetto, ora viene dato come vincolato all’account invece che vincolato alla raccolta.
  • Festival dell’estate: l’arma per mano secondaria Pugnale Sunite ora appare correttamente nel negozio dei petali e nelle collezioni.
  • Meraviglie di Gond: il progetto meraviglioso ora si consuma per 4.000 Punti Raffinazione (prima erano 1.800).



PvP

  • Certe code Giocatore contro Giocatore ora permetteranno ai giocatori di entrare perfino se sono in numero inferiore rispetto a quello completo di giocatori che accettano. Questo ha lo scopo di aumentare il numero di incontri PvP riusciti con gruppi numerosi. 
    • Gauntlgrym ora consente l’accesso a un minimo di 16 giocatori (prima erano 20). La differenza massima tra le squadre all’inizio è 1 (p.es. 8v9 o 9v10, ma non 8v10).
    • Il PvP della fortezza ora permette l’ingresso a un minimo di 30 giocatori (prima erano 40). La differenza massima tra le squadre all’inizio è 2 (p.es. 16v18 o 19v20, ma non 15v18).
    • Il gioco continuerà ad aggiungere giocatori dopo l’inizio dell’incontro fino al raggiungimento del numero massimo di giocatori.
  • L’Assedio della fortezza ora ha un evento bonus nella rotazione oraria. Giocare durante un’ora di Assedio alla fortezza dà il 50% di Gloria in più e uno Stendardo dei caduti in più.



Generale

  • Il capitano Kayliss nel Bastione volante dei pirati ora è correttamente immune agli effetti di controllo.
  • Castello Never: il nome di Orcus non è più visibile mentre sta volando.
  • Castello Never: “Principe della propria morte”: questo successo ora riconosce correttamente l’uccisione di Orcus per i personaggi di supporto.
  • La muffa sulle forme di formaggio è stata tagliato via e adesso hanno di nuovo un’appropriata texture formaggiosa. Delizioso!
  • Assalta la fortezza: il successo per questa schermaglia non si completa più immediatamente all’uscita della schermaglia, che sia stata completata o no.
  • Il venditore dei Mestieri evocato tramite le ricompense VIP ora appare nell’intermezzo del dialogo di contatto quando si parla con lei.
  • Varie porte a Roccia della rivendicazione e nella Fortezza di Helm superiore adesso hanno una collisione adeguata, impedendo ai giocatori di intrufolarsi negli edifici con pareti a senso unico.

 

Combattimento e poteri


Classi e bilanciamento

Dato il notevole numero di note di rilascio, abbiamo deciso di dividerle in due parti: una per le caratteristiche ed una per i bilanciamenti di classe.

Premi qui per le note di rilascio riguardati i bilanciamenti di classe.



Compagni

  • Accolito di Kelemvor: l’abilità di livello 30 di questo compagno ora si attiva correttamente.
  • Deva astrale: il tooltip di questo compagno è stato aggiornato per chiarire che il suo bonus compagno attivo scatta quando il compagno evocato infligge danno, invece che quando a infliggere danno è il giocatore.
  • I compagni non possono più entrare in combattimento mentre il loro giocatore è su una cavalcatura.
  • Ai compagni con bonus compagno attivo Vantaggio in combattimento (Cane intermittente, Staldorf e Divoratore di intelletto) questi poteri sono stati modificati per combinarsi in maniera additiva invece che moltiplicativa. In tal modo, i giocatori che li usano potrebbero notare lievi riduzioni nel bonus di Vantaggio in combattimento fornito da questi poteri.
  • Il potere attivo del Cultista dell’Aria elementale è stato aggiustato per non richiedere più che il giocatore abbia una bassa salute per attivarsi.
  • Theratra fantasma: i tentativi di questo compagno di possedere PNG amichevoli ora sono stati accuratamente sventati.
  • Bardo Arpista: ora funziona correttamente come un compagno Guida.
  • Lillend: il potere Canzone della vita di questo compagno non si può più attivare mentre è in ricarica. Questo migliora anche le prestazioni.
  • Sacerdotessa di Sehanine: l’abilità di livello 30 di questo compagno ora si attiva correttamente.
  • Cultista del drago pentito: Pugnalata acida ora funziona correttamente come descritto.
  • Cultista del drago pentito: l’abilità di livello 30 di questo compagno ora si attiva correttamente.
  • Cultista del drago pentito: vari problemi di testo nei poteri di questo compagno sono stati ripuliti.
  • Illusionista rinnegato: ora funziona correttamente come un compagno Assalitore.
  • Sergente Knox: ora funziona correttamente come un compagno Difensore.
  • Spaventapasseri errante: ora funziona correttamente come un compagno Assalitore.
  • Le pietre runiche di legame ora danno il loro effetto combinato in un unico cumulo.
    • Per esempio, se un compagno evocato ha due pietre runiche di legame (livello 12, 95% ciascuna) equipaggiate, il buff correlato ora dà al giocatore il 190% delle statistiche attuali del compagno evocato.
    • Questo effetto non si accumula più.  Ciò dà all’effetto un massimo del 285% delle statistiche attuali del compagno evocato (con tre rune di livello 12 equipaggiate).



Cavalcature

  • Bulette del campione: l’effetto di attivazione di questa cavalcatura è stato ridotto come dimensioni.
  • Destriero del campione di Neverwinter: questa cavalcatura ora emette correttamente un suono quando esegue la sua animazione di salto da fermo.

 

Oggetti ed economia


Campagne

  • Le armature ricompensa della campagna Male elementale ora hanno tutte uno slot di incantamento armatura.
    • Se c’era un kit di armatura slottato in qualunque oggetto esistente, sarà spostato nello slot incantamento armatura. Potrà essere rimosso o distrutto come un incantamento, poi riapplicato come desiderato.
  • L’equipaggiamento della campagna e della zona di Sharandar ora si può equipaggiare a partire dal livello 64 e scala con il livello del giocatore.
  • Campagna di Maze Engine: aggiustati i prezzi per i set di armatura. I prezzi sono ora 4.000 risorse per il livello più basso, 5.000 risorse per il livello intermedio e 6.000 risorse per il livello più alto.
  • I giocatori ora possono acquistare mezzelune d’oro direttamente dal venditore della campagna di Sharandar, invece che tramite gli incarichi della campagna.
  • L’incarico ripetibile della campagna di Sharandar "Assisti sforzo bellico" è stato cambiato per dare come premio un punto potere per completamento.
  • Quando si aprono le ricompense di Gauntlgrym dalla campagna di the Maze Engine, i giocatori non possono più scegliere un tipo di sigillo se ciò li spingerebbe oltre il numero massimo di quel tipo.



Incantamenti e potenziamenti

  • Kit di armatura e gioielli ora mostrano l’aumento di livello oggetto che danno all’armatura nel testo del loro tooltip.
  • Incantamento di legno bronzeo: il livello 12 di questo incantamento ora applica correttamente la riduzione al danno del 10% e l’aumento del danno in arrivo del 5% sul bersaglio.
  • Incantamenti sovraccarico di prosciugamento: il potere degli incantamenti sovraccarico del PvP della fortezza di prosciugamento PA e resistenza è stato ridotto drasticamente.
    • I sigilli e i doni corrispondenti sono scalati in proporzione.
  • Incantamento del gelo: i livelli più alti dell’incantamento del gelo non causano più erroneamente aumenti di danno enormi.
  • Incantamento di ghiaccio rovente: in aggiunta alle altre sue proprietà, tutti i livelli dell’incantamento di ghiaccio rovente ora rallentano l’attaccante (giocatori e PNG) del 30% come parte dell’effetto.
  • Incantamento del fulmine: in aggiunta alle altre sue proprietà, tutti i livelli dell’incantamento del fulmine ora riducono tutte le ricariche del 2% per il primo fulmine, più un 1% aggiuntivo per ciascuna catena.
  • Agli incantamenti armatura di ghiaccio rovente, dell’esplosione di fuoco, thunderhead e rubasangue da minori a trascendenti sono stati ridotti tutti i tempi di ricarica interni.
  • Aumentate lievemente le statistiche che si ottengono dagli incantamenti a tre statistiche per renderli competitivi con gli incantamenti a una e due statistiche.



Emblemi

  • Sono stati aggiunti cinque nuovi poteri al gioco!
    • Accordo dell’assassino: questo nuovo bonus richiede un emblema regale e due emblemi luminosi. Perdi il 10% di difesa, deviazione e rubavita e ottieni la combinazione perduta come potere.
    • Bisboccia/Delizia del barbaro: aggiornato il tooltip per elencare che l’effetto può avvenire solo una volta ogni 2s. Si tratta solo di un aggiornamento del tooltip.
    • Rabbia del berserker: questo nuovo bonus richiede un emblema spinoso e due emblemi illuminati. Mentre hai Punti Azione pieni, ottieni il 10% della tua penetrazione armatura come potere. 
    • Strategia del combattente: questo nuovo bonus richiede due emblemi illuminati e due emblemi regali. Quando controlli un nemico, ottieni il 5% di danno da vantaggio di combattimento per 10 secondi.
    • Redenzione dello sterminatore: questo nuovo bonus richiede un emblema luminoso e due emblemi mezzaluna. Ogni volta che uccidi un bersaglio, vieni guarito per il 10% dei tuoi punti ferita massimi per 5 secondi.
    • Preservazione della vittima: questo nuovo bonus richiede un emblema mezzaluna e due emblemi spinosi. Ogni volta che subisci più del 35% dei tuoi punti ferita massimi prima di qualunque mitigazione in un unico attacco, sei guarito per il 10% dei tuoi punti ferita massimi per 5 secondi. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
  • I bonus degli emblemi ora sono correttamente influenzati dai debuff alla guarigione, come la depressione di guarigione in PvP.
  • Pazienza del magistrato: il danno inflitto da questo potere ora è considerato correttamente danno nel tempo.



Invocazione

  • L’invocazione ora dà un bonus ai diamanti astrali grezzi invece di dare diamanti astrali grezzi direttamente
    • Questo bonus conferito ai diamanti astrali grezzi è moderatamente più grande di quello che veniva dato in precedenza come diamanti astrali grezzi diretti.
    • In generale, invocare mentre si giocano altre attività che generano diamanti astrali grezzi vedrà un ragionevole aumento nei diamanti astrali ottenuti, mentre la sola invocazione vedrà una drastica diminuzione.



Mestieri

  • Il Surcotto del rinvigorimento adamantino è ora disponibile tramite i mestieri di Creazione capolavori. Questo oggetto per il corpo è utilizzabile dai Chierici devoti e fornisce statistiche incentrate sulla guarigione.
  • Autorità: l’incarico "Uccidi l’elementale ladro" ora dà 2.500 esperienza (prima erano 500).
  • I nodi di Mestiere di creazione capolavori (dalle mappe dell’esploratore) non sono più sfruttabili durante l’evento risorse di Mestiere doppie.
  • Gli attrezzi di Mestiere di creazione capolavori non possono più essere venduti ai commercianti
  • La risorsa "guanto d’arme usurato" nella Lavorazione ghiaccio nero non può più essere venduta o scartata.
    • Per i giocatori che non sanno dove hanno messo i loro Guanti d’arme usurati, ora sono disponibili dai venditori dei Mestieri. Sono visibili solo per coloro che ne hanno bisogno.



Equipaggiamento PvP

  • L’equipaggiamento Cupo non è più disponibile all’acquisto al Commercio di spade.
  • I Sigilli del Trionfo sono stati rimossi dal costo dell’armatura Criniera di leone.
  • Il costo dell’equipaggiamento Ardente è stato ridotto.
  • Il numero di Stendardi dei caduti richiesto per acquistare pezzi dell’armatura Criniera di leone è stato dimezzato.
  • Anelli dell’Imboscata, dell’Assedio e del Toro in carica: il testo è stato modificato per affermare “Quando corri” invece di “Quando ti muovi”.
    •  Ciò significa che muoversi molto lentamente (come correre contro un muro) farà fermare l’effetto, e gli effetti non si applicheranno più mentre siete a cavallo.
    • Notate che molti effetti di rallentamento non vi faranno muovere tanto lentamente di per sé da impedire che questi effetti si attivino.
  • Sigilli del trionfo
    • La quantità di Sigilli del Trionfo conferita per la vittoria di uno scontro giornaliero di dominio è stata aumentata da 1 a 60.
    • La quantità di Sigilli del Trionfo nel costo degli oggetti è stata aggiustata sulla base delle modifiche relative.
    • Il limite di Sigilli del Trionfo è stato aumentato da 500 sigilli a 1.200.



Recupero

  • Ora che c’è un nuovo livello di equipaggiamento nel gioco, abbiamo armonizzato i valori di Recupero degli oggetti con l’obiettivo di renderli più coerenti.
    • Andando avanti, tutti gli oggetti di livello 130+ che sono recuperabili vedranno il loro valore di recupero determinato solo da rarità e dimensione (piccolo/medio/grande).
    • L’equipaggiamento “piccolo” include: collo, cintura, anello, maglia, pantaloni
    • L’equipaggiamento “medio” include: braccia, piedi, testa, mano secondaria
    • L’equipaggiamento “grande” include: corpo, mano principale
    • In pratica, il maggior effetto di questi cambiamenti è che alcuni anelli sono scesi di valore e alcuni equipaggiamenti di sigilli Elementali/del Protettore sono saliti.



Negozio dei lingotti

  • L’equipaggiamento del Crepuscolo è stato spostato dalla tab “attuale” nella sezione equipaggiamento del negozio dei lingotti alla tab “eredità.”
  • L’equipaggiamento Cupo è ora disponibile nel negozio dei lingotti.
  • Il compagno Capra è ora disponibile nel negozio dei lingotti!



Venditori

  • I guanti del crepuscolo e gli stivali del crepuscolo ora sono disponibili nel negozio dei lingotti per 65 lingotti ciascuno.



Mercato Zen

  • Non accade più che a volte i buoni siano consumati quando si riscatta un prodotto gratuito come una cavalcatura.
  • Non accade più che, visitando il Mercato Zen con un buono, venga mostrato un prezzo errato per certi oggetti, come se il buono fornisse uno sconto per un oggetto non correlato.



Generale

  • Tutte le pergamene dell’identificazione si accumulano fino a 999 (prima erano 99).
  • Corno da battaglia del campione: questo oggetto non mette più il giocatore in combattimento quando viene usato.
  • Cappuccio celestiale del controllore: questo oggetto del Pacchetto di classe del Mago del controllo non ha più un requisito di classe.
  • La cintura del potere di Demogorgon ora mostra il sigillo corretto alla sua voce di collezione.
  • Icore demoniaco: il limite settimanale per l’Icore demoniaco è stato rimosso.
  • Incantamento terrore: i livelli più alti di Inferiore ora ripristinano correttamente l’intero debuff, invece della sola parte di danno nel tempo.
  • Incantamento terrore: il debuff di danno addizionale aggiunto dalle versioni Pura e Trascendente ora si attivano correttamente solo su colpi critici.
  • I pacchetti Stivali del crepuscolo ora compaiono correttamente nella sezione equipaggiamento della Casa d’aste, invece che nella sezione incantamenti.
  • Maschera dell’illusionista: è stato aggiunto un nuovo livello leggendario alla Maschera dell’illusionista come parte del prossimo evento Mascherata dei bugiardi.
    • l livello epico del manufatto può ora ricevere raffinazione base e raffinazione della Mascherata per essere migliorato, e la maschera acquisisce un potere attivato quando viene migliorata a leggendaria.
  • Emblemi: ora si possono donare allo Scrigno della fortezza emblemi rari ed epici.
  • La mazza del fuoco elementale non si chiama più spada lunga del fuoco elementale nel suo testo di corredo.
  • Rilascio di Oghma è stato rinominato Gettone di Oghma per il movimento libero, per accordarsi con il resto del set.
  • I giocatori non possono più ottenere due Orsi della Grande Foresta sullo stesso personaggio, cosa che poteva risultare in uno slot dell’inventario occupato in maniera permanente dalla cavalcatura.
  • Incantamento del quartiermastro: simile all’incantamento della riserva del drago, il bottino bonus dato da questo equipaggiamento ora si riduce di frequenza dopo un certo numero di bottino bonus in un giorno.
  • Sono stati corretti diversi refusi minori.
  • Diversi casi rimasti di "Demogorgon epico" sono stati aggiornati in "Demogorgon (Master)" per riflettere il nuovo nome della coda.
  • Frammenti di incantamento vestitombra sono ora disponibili presso il venditore di sigilli.
  • I tooltip del Guanto d’arme di metallo stellare e del Guanto d’arme adamantino ora mostrano correttamente le ricompense che possono recuperare.
  • Il buff ottenuto da Zuppa di zucca non è più chiamato Zuppa di mais.
  • Il borsello di pozioni della Costa della Spada, da Avventure della Costa della Spada, ora include correttamente pozioni di guarigione superiori.

 

Interfaccia utente


Banca

  • Il numero massimo di slot per la Banca condivisa ad account è stato aumentato di 40.
  • Il numero massimo di slot per la Banca personale è stato aumentato di 32.



Campagna

  • La finestra delle campagne ora è chiamata Registro della Costa della Spada



Scheda del personaggio

  • Tab storia: un’ondata di una forma molto specifica di amnesia magica è stata cancellata, permettendo a tutti gli avventurieri di ricordare la loro patria di origine e la loro storia, invece di pensare che provengono dalle Daleland.
  • La rigenerazione della resistenza ora si aggiorna correttamente quando il giocatore ottiene il dono del Sottosuolo Resistenza nanica.



Collezioni

  • La pagina dei Manufatti è stata condensata. Questo può influenzare i punti collezione dei giocatori.
  • La pagina di collezione del negozio dei lingotti è stata aggiornata.



Invocazione

  • Quando il giocatore ha 0 monete celestiali, il massimo non viene più mostrato erroneamente come 0.
  • Quando un giocatore ha diamanti astrali bonus da guadagnare giocando, ora c’è un indicatore sotto il ritratto del personaggio.



Code

  • Ora nella finestra di coda è visibile il tempo d’attesa medio.
  • I giocatori che si scollegano e si ricollegano ora verranno rimessi correttamente nella coda e nel gruppo invece di essere in una specie di stato quantistico allo stesso tempo dentro e fuori dal gruppo, a seconda della prospettiva.
  • Ora è disponibile il Voto di abbandono.
    • Questa funzione permette a un giocatore di avviare un voto con tutti i giocatori attivi nella mappa. Se il voto riesce, a tutti i giocatori verrà notificato che la mappa sta per essere chiusa e non sarà applicata nessuna penalità a chi la lascia.
    • Quest’opzione è disponibile solo nei contenuti PvE.
  • Quando scade un evento di coda, come la breve finestra per unirsi a una coda di Tiamat o una coda di una Chiamata alle armi più lunga, tutti i giocatori che restano senza abbinamento ora vengono rimossi dalla coda.
    • Questo ha lo scopo di impedire che la coda induca erroneamente il giocatore a pensare di poter ancora entrare in un incontro.
  • Quando scade un evento di coda mentre il giocatore si trova in una coda correlata, non viene più mostrato “In cerca di rinforzi” dato che il giocatore non può più costituire alcun rinforzo.
  • Quando si tenta di unirsi a una coda mentre si è già in un’istanza di coda, un tooltip ora informa il giocatore che non può unirsi alla coda mentre resta lì.



Ricompense

  • Le casseforti ora hanno un’immagine di sfondo appropriata.
  • L’aspetto visivo è stato migliorato quando si riceve un titolo come ricompensa di campagna.



Sociale

  • Il livello di gilda ora si può vedere nelle ricerche quando si visualizza la tab "Trova una gilda."

 

Negozi

  • Il Bazaar Fantastico ora ricorda la tab su cui si trovava un giocatore quando l’ha esaminato nella stessa sessione di gioco.

 

Grafica, effetti e animazione


Generale

  • I cavalli non sobbalzano più leggermente durante la loro animazione plateale.
  • Scintille di interazione ora compaiono di nuovo per certi oggetti interattivi, come le casse all’inizio del tutorial.



Prestazioni e stabilità


Generale

  • Risolto un crash del client che poteva verificarsi quando si donava agli Scrigni della fortezza.
  • Risolti diversi crash del client che potevano verificarsi quando si trasferivano mappe.
  • Sono state effettuate ottimizzazioni minori alla generazione di tooltip.

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