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Il mago è specializzato in incantesimi il cui potere deriva dallo studio dell'arcano. Per un mago, la conoscenza fornisce i mezzi per evocare armi di ghiaccio e tempeste, o semplicemente per disintegrare i nemici con potere arcano puro.
Cammini leggendari
Al livello 30, tutti gli avventurieri dovranno scegliere quale dei due cammini vorranno intraprendere per continuare le loro avventure. Ciascun cammino consiste in un modo diverso di giocare la classe selezionata, perciò scegli con attenzione.