Note sulla versione
Di Xeltey | gio 15 giu 2017 06:00:00 PDT
Note sulla versione NW.80.20170515e.10
Combattimento e poteri
Classi ed equilibrio
- Chierico devoto: ancora una volta il Marchio del sole genera una divinità alla morte del bersaglio.
- I poteri non rimangono più bloccati nello stato "non valido", comportando così una rapida ri-specializzazione e l'impossibilità di utilizzare propriamente le attrezzature.
Cavalcature ed emblemi
- Poteri: Emblemi: ancora una volta la Fame del vampiro viene attivata dall'effetto Rubavita.
- Poteri: Emblemi: da adesso in poi, Sete del vampiro sarà attivata dall'effetto Rubavita.
Oggetti ed economia
Fortezza
- Il negozio del Mercante in Viaggio richiede ora un mercato al grado 5 per l'acquisto di materiali per la creazione di capolavori, anziché al grado 6.
- Il negozio del Mercante misterioso ha adottato una nuova logica per le sue merci, che gli consentirà di scegliere oggetti diversi rispetto all'ultima visita del mercante.
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