Attenzione, stai lasciando ArcGames! Ricordati di non condividere le informazioni dell’account dal momento che il sito che stai tentando di raggiungere non è affiliato con ArcGames.
Okay – CapiscoContinua al link e lascia ArcGames.
No grazieRiportami ad ArcGames.
Всем привет, это Райан, художник по окружению в команде Neverwinter. Быть может, вы меня помните по работе над Башней Визеран и Логовом старого дракона в «Ядре лабиринта». В прошлом блоге я рассказывал в общих чертах о процессе создания окружения с момента появления концепции до выпуска готового продукта. В этой же статье я бы хотел акцентировать ваше внимание на конкретном аспекте дизайна окружения: «world building» (разработке миров). Этим термином обозначается весь процесс создания игрового мира от построения рельефа, покраски текстур и до оформления декораций.
Лонливуд – очень специфическое место в мире D&D, которое должно было соответствовать определенным условиям, но в пределах заданных параметров у меня было достаточно свободы для творчества и экспериментов.
Взгляните на несколько скриншотов Лонливуда и окрестностей. Это всего лишь небольшая часть зоны.
Не стану вас утомлять пространными рассуждениями. Сегодня я бы хотел показать вам подход художника по окружению к разработке мира и оформлению одной области. Если вы хоть раз смотрели за работой Боба Росса – знайте, именно так я и представляю себе разработку миров. Далее представлено видео моего рабочего процесса. В первой половине приводятся краткие примеры моделей рельефа и инструментов для покраски, а во второй я работаю над небольшим фрагментом окружения. Приятного просмотра.
Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности. Нажмите на изображения ниже, чтобы подробнее ознакомиться с описанием наборов: