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Star Trek Online

STO – Patch notes 17/07/2014 [Saison 9.5]

By Fero | Thu 17 Jul 2014 07:00:00 AM PDT

Nouvelle fonctionnalité :

 

Refonte du système d'artisanat "Recherche et développement" :

  • Le nouveau système de Recherche et développement est désormais disponible. Découvrez toutes les informations à ce sujet dans notre blog spécial R&D, partie 1 et partie 2.
  • Le système de Recherche et développement se débloque au niveau 15.
    • Les 7 écoles d'artisanat permettent d'accéder aux types d'objets suivants :
      • Composants de dilithium - débloqués au niveau 5 de toutes les écoles
    •  Beams/Rayons:
      • Émetteurs de rayons et Banques de doubles faisceaux
      • Consoles à dégâts énergétiques et de rayons
    • Cannons/Canons:
      • Canons doubles, Tourelles, Canons simples, Canons lourds doubles
      • Consoles à dégâts énergétiques et de canons
    • Projectiles:
      • Torpilles et mines
      • Consoles à dégâts de projectiles
    • Shields/Boucliers
      • Boucliers spatiaux
      • Boucliers terrestres
    • Science/Scientifique :
      • Déflecteurs
      • Consoles de vaisseau
    • Engineering/Ingénierie :
      • Moteurs à impulsion, Réacteurs de distorsion, Noyaux de singularité, Armures terrestres
      • Consoles d'ingénierie
    • Ground Weapons/Armes terrestres :
      • Armes terrestres de base
      • Armes terrestres avancées
  • Vous avez besoin de composants pour fabriquer des objets.
    • Les composants sont obtenus à partir de matériaux. Découvrez où et comment obtenir tout ce qu'il vous faut pour le système de R&D dans notre Dev blog dédié aux matériaux.
  • Vous trouverez ci-dessous la liste de chaque famille de recette existante et la profession d'officier de service nécessaire pour fabriquer ce type d'objet.
    • Toutes écoles :
      • Composants de crédit d'énergie
        • Ingénieur de fabrication
      • Composants de dilithium
        • Spécialiste matière-antimatière
    • École "Beam" :
      • Armes à faisceaux/rayons
        • Officier d'armes énergétiques
      • Consoles
        • Technicien
    • École "Cannon" :
      • Armes à canons
        • Officier d'armes énergétiques
      • Consoles
        • Technicien
    • École "Shield/Arrays" :
      • Boucliers spatiaux
        • Officier de répartition des boucliers
      • Boucliers terrestres
        • Officier d'escadron d'assaut
      • Consoles
        • Ingénieur systèmes
    • École "Projectiles" :
      • Torpilles
        • Officier des armes à projectiles
      • Mines
        • Officier de l'armurerie
      • Consoles à projectiles
        • Officier de sécurité
    • École "Engineering" :
      • Moteurs à impulsion
        • Ingénieur systèmes
      • Réacteur de distorsion
        • Ingénieur réacteurs à distorsion
      • Armure terrestre
        • Officier de sécurité
      • Noyau de singularité
        • Théoriste distorsionnel
      • Console d'ingénierie
        • Ingénieur de contrôle des dégâts
    • École "Science" :
      • Déflecteurs
        • Officier de déflecteur
      • Consoles de vaisseau
        • Scientifique labo de recherche
    • École "Beam" :
      • Ground Weapons/Armes terrestres
        • Officier d'escadron d'assaut
  • Des packs de matériaux de R&D ont été ajoutés en récompense de tous les contenus à file d'attente PvE.
    • Pour tout savoir sur les types de matériaux disponibles dans ces packs, consultez ce Dev blog.
  • Les anciens Exemplaires de données utilisés dans de nombreux projets de flotte ont été remplacés par les nouveaux matériaux d'artisanat.
    • Pour les projets nécessitant ces objets qui auraient déjà été équipés, votre progression ne sera pas perdue et vous pourrez les continuer en utilisant les nouveaux matériaux.
  • Des officiers de service spécialistes de chaque école sont désormais disponibles via des missions d'officier de service en jeu.
    • Chaque School Specialist aura une école de R&D attribuée, en plus de leur spécialisation standard.
    • Ces officiers ont également été ajoutés aux Packs d'officiers cadres de service.
      • Cela s'applique également à ceux que vous avez déjà achetés mais pas encore déballés.
  • Le Lanceur de torpille Hargh'Peng n'est désormais plus accessible via le système de R&D.
    • Il a été ajouté aux récompenses de la mission de la FDK "Une maison convoitée".

 

Général :

  • Les costumes "Odyssey Basics" et "Bortasqu' Basics" sont désormais disponibles gratuitement pour tous les joueurs.
    • Deux nouvelles variantes de l'uniforme Odyssey et trois nouvelles variantes de l'uniforme Bortasqu' sont disponibles à l'achat auprès du tailleur de flotte.
      • Retrouvez toutes les informations à propos de ces costumes dans notre Dev blog.
    • Les romuliens peuvent acheter des versions spéciales officiers de passerelle de n'importe lequel de ces déblocages de costume à prix réduit.
      • Ces costumes ne peuvent être portés que par des officiers de passerelle de la faction de leurs alliés.
  • Les capitaines de la FDK ont désormais accès à Risa toute l'année.
    • Les capitaines de la FDK doivent être de niveau 10 minimum et avoir débloqué l'accès au Bloc secteur Sirius par les moyens suivants :
      • Débloqué via l'EXP de mérite Maraude
      • Épisode "Surface Tension" terminé
    • Les missions de l'événement de l'été ne seront pas disponibles après la fin de l'événement, mais il vous sera toujours possible d'utiliser vos flotteurs, powerboards, et maillots de bain sur cette carte.
  • L'Échange:
    • Les Kits Modules et Kits Frames n’ont pas de catégorie de recherche dédiée dans l’Échange.
    • La catégorie de recherche "R&D Materials" a été ajoutée à l'Échange.
    • La catégorie de recherche "R&D Components" a été ajoutée à l'Échange.
    • La catégorie de recherche "Exemplaires de données" a été retirée de l'Échange.
  • Les capitaines féminins ont désormais accès à la poche de ceinture Jem'Hadar.
  • De nombreux problèmes avec certaines combinaisons EV rendant des parties du corps invisibles ont été corrigés.
  • Un problème empêchant les capitaines de la FDK de modifier les uniformes des officiers de passerelle d'une faction ennemie a été corrigé.
  • Plusieurs problèmes concernant le modèle graphique des personnages Trill ont été résolus.

 

Systèmes :

  • Le prix des objets a été normalisé.
    • Cela signifie que la disparité de prix entre les armes et les objets d'autres types a été supprimée.
      • La valeur des objets terrestres reste toujours inférieure à celle des objets spatiaux.
  • Le prix des objets de Réputation et de Flotte a été rééquilibré. Consultez les notes de version complètes (en anglais) pour de plus amples détails.
  • Pouvoirs :
    • Toutes les consoles qui augmentent les dégâts des armes à canons affectent désormais également les Tourelles.
    • Le mode de tir secondaire des Counter-Command Bio-Molecular Rifles n'explosera plus plusieurs fois si la ligne de vue est obstruée pendant le cycle de tir.
    • Le Rayon à particule ionisé peut désormais être équipé sur l'Oiseau-de-Guerre Mogai de l'univers Miroir.
    • Les femmes d'Orion bénéficient maintenant d'office des avantages du Trait obligatoire auparavant connu sur le nom de "Séductrice".
    • Le Dysfonctionnement d'arme n'appliquera de Résistance au dysfonctionnement que si la cible ne disposait pas déjà de l'effet de Résistance au moment de l'application.
    • Bobines d'induction améliorées:
      • Ne partage désormais plus un temps de recharge commun avec Batteries.
      • Affecte désormais les sous-systèmes de moteurs de la même manière que les bonus affectant les armes/moteurs actuels.
      • Accorde désormais une immunité à la mise hors ligne des armes, moteurs et auxiliaires pour toute la durée de l'effet.
      • Accorde désormais +10 aux armes, moteurs et auxiliaires pour toute la durée de l'effet.
      • Augmente le bonus de base de 33 à 55 et bénéficie de bonus additionnels grâce à la compétence Batteries du vaisseau.
      • La durée de base a été réduite de 20 à 15 secondes, mais bénéficie davantage des effets de la compétence Batteries du vaisseau.
      • Bobines d'induction améliorées ET Conduit à plasma amélioré :
        • Les bonus à la puissance maximum ne se cumulent pas avec les bonus passifs des Réacteurs de distorsion.
          • Seul le bonus le plus élevé sera appliqué.
    • Cellules nanoénergétiques :
      • Les Cellules nanoénergétiques fonctionnent désormais correctement avec toutes les armes terrestres et non plus seulement l'armement Jem'Hadar.
      • Les mécanismes des Cellules nanoénergétiques ont été normalisés.
        • Elles se cumulent toutes par piles de 100.
        • Aucune ne peut être vendue aux marchands.
        • Elles fonctionnent désormais avec n'importe quel armement terrestre.
        • Les descriptions de toutes les variantes ont été harmonisées pour refléter ces modifications de fonctionnalités.
      • Gagner la Formule de cellule nanoénergétique Jem'Hadar en terminant la mission "Seconde vague" débloquera désormais trois nouvelles recettes de l'école Ground du nouveau système de R&D, une pour chaque Cellule nanoénergétique existante.
        • Les joueurs qui ont déjà reçu cet objet verront les recettes automatiquement ajoutées à leur personnage sans avoir besoin de rejouer la mission.
        • Vous devez avoir atteint le niveau 5 au minimum dans l'école de R&D Ground avant de pouvoir fabriquer ces enchantements d'armes.
  • Les joueurs qui possèdent des Matériaux non-reproduisibles peuvent désormais utiliser ces objets pour ouvrir un magasin de conversion.
    • Ce magasin vous permettra de revendre les Matériaux ordinaires non-reproduisibles pour 10 pièces de dilithium RAFFINÉ l'unité, et les Peu communs pour 1000 pièces de dilithium RAFFINÉ chacun.
    • Ils peuvent être achetés en lot de 100 à la fois au maximum.
  • Ensemble Aegis :
    • Ensemble de technologies Aegis :
      • Toutes les pièces de l'ensemble sont désormais Mk XII et nécessitent le niveau 50 pour pouvoir être équipées.
      • Lisez notre Dev blog partie 2 sur l'artisanat pour découvrir les nouveautés de l'ensemble Aegis.
    • Bonus de set Aegis : NOUVEAU !
      • Bonus de set 2 pièces "Energy Negation" : Passif
        • Toutes les 30 secondes, le joueur sera immunisé à tous les dégâts subis pendant 0.2 secondes.
      • Bonus de set 3 pièces "Energy Feedback Conductor" : Activable, dure 10 secondes
        • +100 à toutes les Résistances énergétiques, Dégâts de boucliers réduits de 30%.
        • Accorde +2% de Dégâts énergétiques bonus chaque seconde si touché, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
  • Officiers de service :
    • La mission de Maraude "Pénétrez dans le réseau informatique de Memory Alpha" est désormais désactivée et n'apparaîtra plus dans la liste des missions disponibles.
      • Si vous aviez commencé cette affectation, elle sera automatiquement complétée et ses récompenses auront été modifiées pour correspondre à celles de "Faites un raid sur une installation de recherche".
    • Toutes les missions qui offraient auparavant des Exemplaires de données accorderont désormais des nouveaux matériaux de R&D en récompense.
  • Le Soliton Wave Generator a été ajouté au magasin de réclamation de dilithium.
    • Les capitaines doivent posséder le Yacht de luxe risien pour y avoir accès.
  • Le Bouclier métaphasique - S a été ajouté au magasin de réclamation de dilithium.
    • Les capitaines doivent posséder la Navette ferengi Na'Far pour y avoir accès.

 

Contenu :

  • Du dilithium a été ajouté en récompenses de certaines missions des zones suivantes :
    • Nouveau Romulus
    • Zone d'aventure de la sphère de Dyson
    • Invasion de Déféra
    • Invasion de Nuka
  • Les zones d'amas d'exploration ne sont désormais plus accessibles, quelle que soit votre faction. Consultez notre Dev blog à propos de ce changement pour plus d'informations.
  • La zone Memory Alpha a été fermée.
    • Les joueurs qui se sont déconnectés à cet endroit avant la mise à jour seront transportés en dehors de la zone à leur première connexion.
  • La récompense de la mission klingonne "Une maison convoitée" a été mise à jour.
    • Les capitaines pourront désormais recevoir un Lanceur de torpille Hargh'Peng en terminant cette mission.
    • Les capitaines qui ont déjà accompli cette mission peuvent la jouer à nouveau pour obtenir le Hargh'Peng.
  • La progression des joueurs n'était parfois pas prise en compte lorsqu'ils téléportaient des diplomates dans "Invasion de la colonie". Ce problème a été corrigé.
  • Plusieurs missions d'officiers de service telles que "Asile sur Terre" apparaîtront désormais dans la nouvelle zone du Spatiodock de la Terre.
    • Il s'agit de celles qui étaient auparavant disponibles dans l'ancien Spatiodock de la Terre.

 

The Foundry :

  • De nombreux vaisseaux ont été ajoutés au créateur de costumes de vaisseau.
  • Des options de matériau de flotte ont été ajoutées à toutes les classes de vaisseaux de flotte existantes.
  • Des options de matériau de l'univers Miroir ont été ajoutées à toutes les classes de vaisseaux Miroir existantes.
  • Plusieurs uniformes terrestres ont été ajoutés au créateur de costumes :
    • Variantes de l'uniforme Bortasqu'
    • Variantes de l'uniforme Odyssey
    • Haut - Médical série originale
    • Haut - Costume robe LSO 1-3
    • Tunique série originale

 

Interface :

  • L'interface des officiers de service a été mise à jour.
    • La progression au sein de votre école de R&D a été ajoutée à la page d'aperçu, accessible via un bouton près de la progression du Commandement.
  • Le Runabout Kestrel et le Chasseur Scorpion disposent désormais tous deux de l'interface de Singularité.

 

Problèmes connus :

  • Recherche et développement:
    • Les consoles dynamiques ne s'affichent pas dans la fenêtre d'équipement rapide.
    • L'effet à déclenchement de la Banque de faisceaux : Surcharge draine de la puissance d'armes.
  • Il n'existe aucune option de tri ou de filtre pour les Officiers de service.
  • Les joueurs sont parfois dans l'incapacité de lancer les missions d'Officier de service.
  • La ceinture Bortasqu' de la FDK disparaît sous la chemise lorsque la taille du ventre du personnage est réglée au minimum.
  • Les éléments de costume de torse Bortasqu' et Bortasqu' Long n'ont pas de sélection d'emblème ni de badge.

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