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Neverwinter

Notes de version : Cloaked Ascendancy

Par clearmind | mar. 21 févr. 2017 06:00:00 PST


Notes de version : NW.75.20170206a.5

Quelques ajustements de dernière minute pourront être apportés à la version anglaise, et il est possible que la traduction ne les reflète pas immédiatement. N’hésitez pas à nous en faire part, et consultez à nouveau cette page mercredi pour la version mise à jour. 

 

Points importants


Nouvelle zone d'aventure : Quartier de la Rivière

Affrontez les légions des puissants magiciens dans cette nouvelle zone. Prenez le contrôle des points stratégiques situés à travers le Quartier de la Rivière, et réappropriez-vous les trésors, les armes et les charmes magiques qui y gisent pour renflouer les caisses du Protecteur.

 

Campagne de l'Hégémonie étoilée

Découvrez les sombres desseins de cette étrange cabale, et déjouez leurs machinations visant à s'emparer du trône de Neverwinter avant qu'il ne soit trop tard. Rétablissez les routes commerciales de Neverwinter, affrontez vos ennemis, et appropriez-vous leurs pouvoirs sous forme d'Atouts.


Escarmouche : Pari de l'Illusionniste

Un illusionniste fou s'est lancé dans une série d'expériences dans les égouts de Neverwinter, durant lesquelles les aventuriers devront relever des défis familiers parsemés d'inconnues. Après chaque vague, les joueurs pourront choisir s'ils veulent continuer à affronter de nouveaux défis plus corsés ou arrêter là !

 

Changements des améliorations d'armes

Terrassez vos ennemis avec des améliorations encore plus variées ! Nous avons augmenté les dégâts infligés par les améliorations les plus faibles pour les mettre au niveau des améliorations qui s'adaptaient mieux au niveau du personnage.

 


Contenu et environnement

Storm King's Thunder

  • Le comportement des personnages lors de la dernière cinématique de Glace rouge a été amélioré.


Donjons et épreuves

  • Château Never : Le rayon des Sphère d'annihilation a été réduit afin de l'aligner à celui des autres effets de zone du même type.
  • Démogorgon : Il est désormais possible d'accéder à la file d'attente à tout moment.
    • Par conséquent, Drizzt ne se lancera plus à l'assaut de la grotte du Démogorgon dans Mantol-Derith.
  • Svardborg : les dégâts périodiques de Rafale de grêle ne peuvent plus infliger de dégâts aux joueurs situés hors de l'arène.
  • L'événement horaire Rage des démons n'existe donc plus.
  • Tiamat : Il est désormais possible d'accéder à la file d'attente à tout moment.
  • Tour de Valindra : Les diablotins devraient à nouveau sortir de leurs portails.


Général

  • Les Compétitions dans la plupart des zones accordent désormais de l'expérience.
  • Col d'Icewind : Certains barbares faisant partie d'une rencontre héroïque ont désormais la difficulté appropriée.
  • Tutoriel PvP : cette quête indique désormais aux joueurs qu'il n'est pas nécessaire d'aller en PvP afin de la terminer.
  • Vallée des Rothés: Orée de l'Outreterre : Sarkon'Iss ne sera plus invisible après la cinématique d'introduction.
  • La prouesse « Siège au Fort » indique désormais correctement le nom de l'escarmouche nécessaire dans sa description.


Événements à venir

  • Une nouvelle saison PvP a commencé.
  • Enchantements et runes x 2: Les descriptions de l'événement ont été mises à jour pour ne plus inclure d'endroits où les enchantements et les runes ne peuvent plus être obtenus.
  • 2x Ressources de profession & EXP : Tous les rangs de l'enchantement du Quartier-maître comptent double durant cet événement.
  • 2x Ressources de profession & EXP : Les descriptions de l'événement ont été mises à jour pour inclure les ressources de professions magistrales.
  • L'Appel aux armes - Fracasseurs de porte : Il n'est désormais plus possible d'attaquer les ennemis depuis la zone de réapparition avec des pouvoirs à distance.
  • Les coupons pour les objets d'apparat et les teintures ne seront plus abandonnés durant le Jubilé du Protecteur, puisque ces objets ont été supprimés du ZEN Market.
  • Jeu de Portobello : La course à pied devrait téléporter les joueurs à leur point de départ de façon plus fiable.



Combat et Pouvoirs

Classes et équilibrage

  • Certains effets à déclenchement fonctionnent désormais avec Parfaitement insaisissable ainsi que d'autres pouvoirs à déclenchement instantané.
  • Magicien manipulateur : Magie chaotique : le Lien chaotique accorde désormais +30% de Neutralisation d'armure au lanceur.
  • Les personnages censés être immunisés aux effets de recul, comme les Paladins qui activent Sanctuaire, sont désormais correctement immunisés aux effets de recul.

 

Ennemis et alliés

Général

  • Les serviteurs Aboleth sont désormais capables d'utiliser leurs attaques de mêlée.
  • Les serviteurs Aboleth sont désormais capables d'utiliser leurs attaques lourdes lorsqu'ils sont sous l'influence de l'Aboleth.
  • Le texte d'interaction des mimiques est désormais identique à celui des coffres aux trésors.
  • Glouton pestiféré : le rayon de l'attaque de zone de cette créature correspond désormais plus exactement à l'indicateur au sol.

 

Objets et économie

Mise à jour des boutiques de primes

  • Les boutiques de primes ont été mises à jour pour offrir de meilleures récompenses aux aventuriers de bas niveau ! Les zones concernées sont :
    • Quartier de la Tour
    • Ruines de Blackdagger
    • Cimetière de Neverdeath
    • Bastion de Helm
    • Ebon Downs
    • Vellosk
    • Skyhold des Pirates
    • Le Gouffre
    • Vallée des Rothés
    • Mont Hotenow
    • Grottes aux Murmures
  • Les packs de primes accordent désormais des objets spécifiques pour la classe qui l'ouvrent.


Compagnons

  • Chien de berger damaran : ce compagnon est désormais disponible au Bazar aux merveilles.
  • Énergon : Ce compagnon ne perd plus ses effets visuels quand il est à terre.
  • Le Voleur au pied léger déclenchera désormais correctement les bonus d'insignes.


Mise à jour des améliorations d'armes

  • Les améliorations d'armes qui infligent des dégâts basés sur les dégâts d'arme du personnage tiendront désormais compte des bonus affectant les dégâts, tels que la Puissance.
    • Ce changement devrait rendre ces enchantements plus compétitifs avec ceux dont les dégâts s'ajustent déjà (Vorpal, Effroi)
    • Les améliorations affectées comprennent : fielleux, féérique, de feu, de froid, arme de justice, vampirique, électrique, feu de la magepeste, et terreur
  • La description de l'effet de dégâts de base de ces gemmes a été harmonisée.
  • Les descriptions des améliorations d'armes ont été simplifiées.
  • Féérique
    • Les dégâts de base de cet enchantement ont été réduits d'environ 40%.
    • Les dégâts qu'il inflige en seront malgré tout augmentés grâce à la prise en compte du bonus de Puissance.
    • L'efficacité du siphon de dégâts reste inchangée.
  • Feu
    • Les dégâts de zone de cet enchantement se déclenchent désormais de manière régulière, et la valeur des dégâts est désormais indiquée dans la description.
    • La valeur de base des dégâts de zone est désormais équivalente à 80% des dégâts d'armes, au lieu de 6%.
    • Lorsque vous appliquez un niveau de dégâts périodiques de cet enchantement, la durée des niveaux existants sera réinitialisée. Cela devrait permettre aux joueurs de conserver un bon niveau de dégâts périodiques sur la cible plus facilement.
  • Froid
    • Les réductions de Défense, de Rétablissement et de Puissance ont été simplifiées et remplacées par des réductions à la Vitesse de rechargement, à la Résistance aux dégâts et au Dégâts infligés.
    • Note des développeurs : Bien que les ennemis en PvE ne possèdent pas vraiment de caractéristiques comme Rétablissement et Déviation, la Résistance aux dégâts et les Dégâts infligés étaient déjà affectés - Ils n'étaient tout simplement pas affichés dans l'Info-bulle.
    • L'efficacité générale de la réduction de Résistance aux dégâts / Dégâts infligés de cet enchantement a été augmentée, gagnant jusqu'à 30% au rang 12.
  • Électrique
    • Les dégâts de base de cet enchantement ont été réduits d'environ 30%.
    • Les dégâts infligés devraient malgré tout être considérablement augmentés grâce à la prise en compte du bonus de Puissance.
    • Le texte de description en combat de cet enchantement ne sera plus aussi invasif.
  • Feu de la magepeste
    • Les réductions de Défense et de Puissance ont été simplifiées et remplacées par des réductions à la Résistance aux dégâts et au Dégâts infligés.
    • Note des développeurs : Bien que les ennemis en PvE ne possèdent pas de caractéristiques comme Rétablissement et Déviation, la Résistance aux dégâts et les Dégâts infligés étaient déjà affectés - Ils n'étaient tout simplement pas affichés dans la description.
    • Les dégâts de zone de cet enchantement se déclenchent désormais de manière régulière, et la valeur des dégâts est désormais indiquée dans la description.
    • La valeur de base des dégâts de zone est désormais équivalente à 60% des dégâts d'armes, au lieu de 12%.
    • Lorsque vous appliquez un niveau de dégâts périodiques de cet enchantement, la durée des niveaux existants sera réinitialisée
    • Le nombre de cibles affectées par la part de dégâts de zone de cette attaque a désormais un maximum de 5, au lieu de 3.
  • Terreur
    • Les réductions de Défense et de Puissance ont été simplifiées et remplacées par des réductions à la Résistance aux dégâts et au Dégâts infligés.
    • Note des développeurs : Bien que les ennemis en PvE ne possèdent pas de caractéristiques comme Rétablissement et Déviation, la Résistance aux dégâts et les Dégâts infligés étaient déjà affectés - Ils n'étaient tout simplement pas affichés dans la description.
    • Les dégâts d'arme de base infligés par cet enchantement est passé de 25 à 30% au niveau Transcendant. Les rangs inférieurs ont reçu des augmentations proportionnelles.


Enchantements, renforcements et runes

  • Enchantement d'Armure d'écorce : La valeur du bouclier apportée a été considérablement augmentée (à tous les niveaux).
  • Les effets d'enchantement n'interfèrent plus avec les niveaux de Glace du Magicien manipulateur.
  • Les enchantements de surcharge utilisés partiellement ne peuvent plus se cumuler par erreur avec d'autres enchantements de surcharge en certaines occasions.


Montures et Insignes

  • Les montures Destrier du champion et Loup arctique peuvent maintenant être jetées.
  • Considération du magistrat : le pouvoir de cette combinaison d'insignes n'ignore désormais plus l'immunité aux dégâts.


Boutique de lingots

  • L'Œil du géant (Artéfact) a été ajouté au Négociant en lingots.
  • La Manticore (Compagnon) a été ajoutée au Négociant en lingots.


Général

  • Catalogue de l'emporium d'Aurora : Cet artéfact vend désormais des anneaux rares au premier rang.
  • Visage du seigneur sanglant : Les cheveux ne traversent plus cet objet.
  • Les Compétitions donnent désormais de l'expérience et des objets de prime en tant que récompenses additionnelles !
  • Œil du géant : Le temps de recharge de cet artéfact est désormais cohérent avec les autres artéfacts.
  • Regard du Jarl : Ce heaume affiche désormais ses effets visuels sur les personnages drakéides.
  • Regard du Jarl : Le niveau d'objet de cet objet est passé de 150 à 160.
  • De nombreux compagnons et montures trouvés dans les Coffres-forts ne peuvent plus être vendus aux vendeurs. Ils devraient toujours pouvoir être échangés ou jetés.
  • Les Reliques d'Ostoria confèrent désormais 50% de Voninblod en plus.
  • Les anneaux introduits par la Campagne de l'Outreterre, reçus des rencontres héroïques démoniaques, n'appliquent plus leurs bonus aux compagnons ou au joueur s'ils sont équipés sur les compagnons.
  • Le taux d'obtention des Marques supérieures de Stig/Ild/Uvar a été considérablement augmenté dans les coffres de Svardborg (Maître).
  • Le taux d'obtention des Marques majeures de Stig/Ild/Uvar a été considérablement augmenté dans les coffres de Svardborg (Normal).
  • Les marchands de sceaux de différentes zones de bas niveau n'offrent plus d'objets en échange de Sceaux du Lion. Ils vendent désormais le stock standard en échange de Sceaux de l'aventurier.
  • Le message d'erreur affiché lorsqu'un joueur essaie d'utiliser une potion en PvP ou lorsque sa santé est pleine indiquera plus clairement le cas "santé pleine" en premier.
  • Cuirasse du zulkir : Cet objet donne désormais un bonus de Régénération lorsqu'un Chien squelettique est invoqué, plutôt qu'un bonus de PV Maximum à chaque ennemi tué.



Interface

Enchères

  • Les objets dont le nom revient à la ligne automatiquement s'il est trop long s'afficheront correctement partout dans la Salle des ventes, plutôt que d'afficher un "wbr" entre crochets.
  • Les fenêtres "Cliquez ici" affichent désormais une grille de sélection d'objets plutôt qu'un long menu déroulant. Cet affichage montre le contenu de l'Inventaire principal, du Sac de monnaies, et des Objets utiles.


Modifier l'apparence

  • La Tour d'Altération a désormais son propre arrière-plan.


Collections

  • Les pages d'artéfacts de combat ont été regroupées. Ceci affectera les points de collections des joueurs.


Clé de coffre de donjon

  • Les coffres de donjon n'attendront plus avant de donner les récompenses si le joueur ne choisit rien pendant un dialogue de choix.
  • Les joueurs ne pourront plus désélectionner une récompense en cliquant sur une récompense non disponible.
  • Les joueurs recevront la première récompense lors d'un choix si leur client plante durant la sélection.


Pêche

  • Les textes faisant référence à "votre gemme de points d'action" ont été remplacés par "la jauge de pêche" dans les quêtes et les tutoriels de pêche.
  • Les effets visuels de certaines compétences de pêche n'apparaissent plus que lorsqu'ils sont pertinents, et plus quand le joueur a le maximum de Points d’action.


Banque de guilde

  • L'interface de la Banque de guilde autorise désormais les joueurs à retirer les objets qui sont restreints à certains onglets de l'Inventaire (Par exemple les clés de donjon dans l'onglet Objets utiles).


Inventaire

  • Certains objets affichent maintenant une fenêtre spéciale de confirmation quand le joueur tente de les supprimer.
  • Les objets placés dans la fenêtre "À échanger" seront désormais marqués en rouge dans l'inventaire. Il sera ainsi plus clair qu'un échange est en cours sur un objet précis.
  • Les joueurs peuvent désormais faire glisser les objets éligibles sur n'importe quel emplacement de l'onglet Objets utiles, plutôt que sur les seuls emplacements libres.
  • Les objets de quête, comme les Clés des Fées Noires, affichent désormais correctement leur statut Lié.
  • Les piles d'objets peuvent désormais toujours être partagées en déplaçant des objets dans l'Inventaire, y compris dans l'onglet Objets utiles.
  • Les Clés du Repaire Thayen sont désormais rangées dans l'onglet "Objets utiles".
  • La barre de défilement revient désormais en haut lors du changement d'onglets dans l'Inventaire.
  • Les Objets utiles peuvent désormais être déplacés vers la Banque de guilde (s'ils ne sont pas liés).


Montures

  • Les descriptions des montures s'affichent désormais correctement dans la fenêtre de sélection des montures, quel que soit leur emplacement.


Pouvoirs

  • Les joueurs peuvent à nouveau changer leurs pouvoirs lorsqu'ils sont dans un mode de jeu qui modifie leurs pouvoirs (comme à bord d'un khyek).
    • Plutôt que d'afficher le nom du pouvoir remplacé (par exemple Rembobiner la ligne vers la gauche) le dialogue de changement de pouvoir n'indique pas de nom de pouvoir, et l'explique ainsi.


Files d'attente

  • Les icônes de classe s'affichent désormais toujours lors de la première visite sur l'écran de Gestion de l'instance.


ZEN Market

  • Décret de recrutement de Knox : Les Rôdeurs archers n'auront plus six emplacements d'inventaire supplémentaires lors de la création au moyen de cet achat. Les personnages existants ne devraient pas être affectés par ce changement.
  • Décret de recrutement de Knox : Cet achat indique plus clairement que l'aventurier recruté peut être de toute race déverrouillée par le joueur, et non simplement de n'importe quelle race.



Art, effets, animation, et audio

Animations

  • Des ajustements mineurs ont été apportés aux animations de pêche et de navigation.
  • Le compagnon promotionnel Cube gélatineux a désormais des animations appropriées lorsqu'il est affecté par un pouvoir de contrôle.
  • Le timing de divers pouvoirs du Magicien manipulateur a été mis à jour afin que les ennemis y réagissent plus précisément au moment où ils sont touchés. Par exemple :
    • Les ennemis tués par Choc glacial n'attendront plus avant mourir.
    • Projectile magique ne fait plus mourir les ennemis avant qu'ils ne soient touchés par les projectiles.


Personnages

  • Certains heaumes sont désormais mieux ajustés à certaines races, comme le masque d'Orcus et les masques du Culte du Dragon.


Effets visuels (VFX)

  • Prêtre dévoué : Lance de la foi n'empale plus le joueur lors de la Cinématique où Wilfred rencontre Valindra.
  • Prêtre dévoué : La largeur du rayon de Lumière punitive est désormais constante quelque soit l'arme employée.
  • Archer kenku Ce compagnon tient désormais une flèche dans sa main quand il utilise Cache-tir ainsi que Tir malveillant.
  • Escargot du fléau océanique : L'ombre solide affichée parfois par cette monture est désormais correctement diffuse.
  • L'attaque de sphère mortelle d'Orcus s'affiche maintenant correctement, indépendamment du nombre d'effets visuels affichés par le client.
  • Diverses icônes de PNJ s'affichent désormais correctement au dessus de la tête du personnage concerné.


Audio

  • Certains compagnons ne déclenchent désormais plus d'effets sonores de défaite multiples en cas de mort.
  • Spore gazeuse : L'emote de cette monture est désormais correctement accompagnée d'un effet sonore.
    • L'emote est l'animation effectuée en pressant la touche espace à l'arrêt.
  • Pseudodragon : Ce compagnon joue désormais correctement l'effet sonore de Morsure.



Graphismes, performances et stabilité

Graphismes

  • Certains éléments de jeu ne clignotent plus sur une carte GTX 560.


Général

  • Un crash causé par l'éclairage dynamique a été résolu.
  • Un crash pouvait survenir en vidant un emplacement dans l'interface de sublimation a été corrigé
  • Divers problèmes de fuite de mémoire client et serveur ont été résolus.
  • Divers autres problèmes de crashs et de performances ont été corrigés.

 

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