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Neverwinter

Dev blog : le Quartier de la Rivière

Par clearmind | ven. 27 janv. 2017 07:00:00 PST

Les héros de Neverwinter viennent tout juste de l'emporter dans leur campagne acharnée contre le Jarl Storvald, parcourant le nord glacé des Dix-Cités jusqu'à la Mer des glaces mouvantes. Une campagne qui a vu la chute de l'un des leurs. Il est temps de rentrer chez soi; temps de panser ses blessures et d'honorer les morts. Malheureusement, un retour paisible n'est pas au programme.

Une nouvelle menace se dévoile durant une cérémonie d'hommage à leur défunt camarade : une cabale de mages qui résidaient à Neverwinter avant de disparaître durant la Magepeste. Ils sont de retour avec des pouvoirs et des alliés inédits et entendent bien s'emparer de Neverwinter.

La bataille principale contre ces mages se déroule dans le Quartier de la Rivière. Avant la Magepeste, le Quartier de la Rivière abritait les citoyens les plus riches de Neverwinter. C'est désormais le site de la prochaine campagne du Seigneur Neverember pour reprendre et reconstruire la cité. Votre héros a deux objectifs : neutraliser cette menace et s'assurer que la reprise du quartier aboutisse.

La campagne et la zone du Quartier de la Rivière ont toutes deux été conçues pour mettre en avant les choix du joueur. Vaincre les membres de la cabale requiert d'enquêter sur les liens passés de chaque mage avec Neverwinter. Chaque enquête nécessitera de parler avec des personnages précédemment rencontrés par votre héros, et de visiter des endroits emblématiques de la cité. Vous êtes libre de choisir l'ordre dans lequel enquêter et affronter chacun des mages.

Le gameplay du Quartier de la Rivière tourne autour de la nouvelle campagne de reconquête du Seigneur Neverember. Puisqu'il s'agissait du plus prospère quartier de Neverwinter avant la Magepeste, le sol du le Quartier de la Rivière regorge des donjons, cryptes et salles du trésor des citoyens les plus riches de la cité. Plus récemment, les égouts sous le quartier ont été utilisés par les Nashérites pour dissimuler d'importants stocks d'armes. Neverember a établi une série de postes de garde au long du quartier pour les sécuriser. Chacun de ces postes de garde protège un site de fouilles où des ouvriers travaillent à récupérer les richesses enfouies sous le quartier. Les mages envoient régulièrement leurs sbires attaquer ces endroits. Les postes de garde et les sites de fouilles peuvent être envahis et détruits.

C'est là que votre héros entre en scène. En vainquant les ennemis dans le quartier, vous accumulerez des Ressources réappropriées : Charmes réappropriés, Armes réappropriées et Trésors réappropriés. Une fois que les ennemis auront été repoussés d'un poste de garde, ces ressources peuvent être utilisées pour reconstruire et améliorer à la fois le poste de garde et le site de fouilles adjacent. Les sites de fouilles actifs servent de point d'entrée vers une série de zones souterraines gardées par des ennemis aléatoires. Ces activités (reconstruire les postes de garde, activer les sites de fouilles, et explorer les souterrains) accordent des récompenses, dont les monnaies permettant de progresser dans la campagne. De grandes quantités de Ressources réappropriées peuvent être échangées à bord du Galion accosté sur les docks contre de meilleures récompenses.

La nature dynamique de la zone offre plus d'alternatives pour terminer les quêtes journalières de la campagne. Plutôt que d'avoir une rotation entre plusieurs quêtes qui doivent être terminées chaque jour, la plus grosse partie de votre progression nécessite simplement de jouer dans la zone. Vous pouvez jouer à prendre le contrôle du territoire avec les postes de garde, activer et explorer les souterrains des sites de fouilles, participer à des Rencontres héroïques pour interrompre les rituels et les contre-attaques des mages, ou simplement vaincre les ennemis tout au long du quartier. Toutes ces activités permettent de progresser quotidiennement dans la campagne.

J'espère recevoir bientôt vos avis sur le Quartier de la Rivière.

John Hopler
Senior Content Designer

 

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