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Mit der Veröffentlichung unserer nächsten Erweiterung, Victory is Life, werden alle Charaktere über das aktuelle Maximallevel von 60 hinauswachsen können. Dann wird jegliche erhaltene Erfahrung für den Weg zum neuen Maximallevel von 65 eingesetzt.
Es ist schon fast vier Jahre her, seitdem wir das letzte Mal das Maximallevel in Star Trek Online erhöht haben, damals zur Zeit unserer zweiten Erweiterung, Delta Rising, im Oktober 2014. In der Zwischenzeit ist das Spiel um ein Vielfaches gewachsen, hat hunderte von Spielstunden hinzugefügt, eine Unmenge an neuen Story-Missionen, Wartelisten, Schlachtzonen, Raumschiffen, Kostümen und noch viel, viel mehr erhalten. Das Spiel wächst stetig weiter und erzählt immer neue Geschichten aus unserem Lieblingsuniversum. Und dieses Mal soll die Erhöhung des Maximallevels diese Entwicklung repräsentieren.
Neue Erfahrung
Zusätzlich zur Erhöhung eures Levels wird Victory is Life auch die maximale Mark-Stufe für Gegenstände erhöhen! Ihr werdet eure Ausrüstung dann im Upgrade-System mit Upgrade-Techs auf Mk XV (15) aufwerten können. Die benötigten Technologiepunkte erhöhten sich über Mark 14 hinaus linear und alle Punkte, die bereits auf einem Gegenstand vorhanden sind, gehen nicht verloren, sondern können für den Fortschritt zu Mark 15 verwendet werden.
Ausrüstung auf Mk XV wird mindestens Level 60 voraussetzen. Spieler, die bereits das aktuelle Maximallevel erreicht haben, werden zeitgleich mit dem Start der Veröffentlichung ihre Ausrüstung aufwerten können.
Alte Erfahrung
Aufmerksame Spieler haben vielleicht schon bemerkt, dass die benötigte Erfahrung von Level 59 zu 60 deutlich weniger ist als die benötigte Erfahrung für jeden weiteren Spezialisierungspunkt, nachdem man Level 60 erreicht hat. Dies könnte zu Bedenken für die Skalierung nach Level 60 führen ...
Fürchtet euch nicht! Es ist alles halb so wild!
Auch wenn die Anforderungen für die Level nach Level 60 höher sind, ist der Unterschied deutlich kleiner als die aktuelle Anforderung für die Spezialisierungspunkte, seht hier:
Lvl |
Erforderliche Erfahrung pro Level |
Erforderliche Erfahrung insgesamt |
55 |
12.500 |
75.000 |
56 |
12.500 |
87500 |
57 |
12.500 |
100.000 |
58 |
12.500 |
112.500 |
59 |
12.500 |
125.000 |
60 |
12.500 |
137.500 |
61 |
17.500 |
155.000 |
62 |
17.500 |
172.500 |
63 |
17.500 |
190.000 |
64 |
17.500 |
207.500 |
65 |
17.500 |
225.000 |
Spezialisierung |
159.100 |
296.600 |
Wie ihr sehen könnt, bleibt die benötigte Erfahrung pro Spezialisierungspunkt genau gleich, obwohl ihr fünf weitere Level erreichen müsst!
Jegliche Spezialisierungs-EP, die ihr über Level 60 angesammelt habt – der Fortschritt zum nächsten Spezialisierungspunkt – wird sofort in einen kostenlosen Spezialisierungspunkt für euren Account umgewandelt. Das bedeutet, dass jeder, der schon Erfahrungspunkte über 60 hinaus hat, gleich zu Beginn einen Spezialisierungspunkt erhält.
Zeit für Fortschritt
Der Fortschritt in den bestehenden Levels von Star Trek Online wird hauptsächlich durch den Abschluss von Missionen aus eurem Logbuch erreicht. Es ist zur Gewohnheit unseres Fortschrittssystems geworden, dass euch diese Story-Missionen im Normalfall mindestens die Hälfte eines Levels (meistens mehr) an Erfahrung gewähren, wodurch sie die effizienteste Methode zum Aufleveln darstellen.
Diese Tradition werden wir mit Victory is Life nicht ändern. Jede der neuen Story-Missionen in der Erweiterung wird euch mehr als die Hälfte eines Levels (und mit EP-Bonusguthaben sogar noch mehr) gewähren, wodurch ihr für das neue Maximallevel nicht viele Inhalte außerhalb der zentralen Story im Gamma-Quadranten abschließen müsst.
Belohnungen
Jedes Level über Level 60 wird euren Captains zusätzliche Belohnungen gewähren, wie im Folgenden zu sehen:
Lvl |
Belohnung |
Beschreibung |
61 |
K5-Schiff-Gutschein |
Erhaltet ein kostenloses Klasse-5-Schiff von einem beliebigen Raumschiffshändler. |
62 |
Spezialisierungsqualifikation-Lehrbuch |
Wird verwendet, um einem Brückenoffizier eine beliebige Spezialisierung hinzuzufügen. Wählt eine der Folgenden: Spionage, Führung, Pilot, Zeitagent, Wundertäter |
63 |
NEU! Captain-Fertigkeit |
Jede Karriere (Technik, Wissenschaft, Taktik) erhält Zugriff auf eine brandneue Fertigkeit für den Raumkampf! |
64 |
Elite-Dienstoffiziere des Gamma-Quadranten |
Mehrere hochwertige Dienstoffiziere, direkt aus dem Gamma-Quadranten. Füllt eure Reihen mit Mitgliedern der Spezies, die in den Episoden von ST:DS9 auftreten. |
65 |
Episches Admiralitätsschiff: C.U.V. Tain |
Das Schiff von Elim Garak persönlich kann für Admiralitätsaufträge zur Hilfe gerufen werden. Sagen wir einfach, dass ihr euch mittlerweile den ein oder anderen Gefallen erarbeitet habt. |
Zusätzlich zu den oben genannte Belohnungen gewährt euch jedes Level über Level 60 hinaus einen Captain-Spezialisierungspunkt.
Was fehlt?
In Anbetracht all der Dinge, die eine Erhöhung des Maximallevels für ein Onlinespiel mit sich bringen kann, möchten wir einige Dinge auflisten, die nicht in Victory is Life enthalten sein werden.
Captains (oder Admiräle, Generäle etc.) sind die Karriereleiter bereits weit hinaufgestiegen. Wir hatten nicht das Gefühl, das fünf zusätzliche Level einen weiteren Rang rechtfertigen.
Dies ist eine häufige Frage unserer Community, seit wir die Erhöhung des Maximallevels angekündigt haben. Derzeit haben wir keine Pläne, die Schiffsklassen in Star Trek Online über die Klasse 6 hinaus zu erweitern. Im Spiel wird es immer neue Schiffe geben, aber im Moment planen diesbezüglich wir keine Erweiterung nach oben.
Wie für alle Inhalte von Star Trek Online wird auch diesmal kein Kauf notwendig sein, um die Inhalte über Level 60 spielen zu können. Alle Story-Missionen in der Erweiterung Victory is Life werden für alle Spieler kostenlos sein!
(Diejenigen, die ihr Spielerlebnis durch den Kauf von zusätzlichen Schiffen, Kostümen und mehr erweitern möchten, sollten nach kommenden Ankündigungen Ausschau halten!)
Je mehr sich die Dinge ändern ...
Levels sind nur ein Teil des Ganzen in Star Trek Online. Es gibt viele andere wichtige Aspekte, die den Fortschritt eures Charakters repräsentieren, wie Spezialisierungen, Ruffraktionen, Gegenstandslevel, Raumschiffmeisterschaften und mehr. Während diese in den vergangenen Jahren zugenommen haben, wurde die Bedeutung von Levels an sich immer geringer.
Diese Erhöhung des Maximallevels ist kein Versuch, diese Wahrnehmung zu verändern oder eure Erwartungen an diese zu enttäuschen. Stattdessen möchten wir potentiellen Spielern und allen Fans von Star Trek zeigen, dass dieses Spiel – dieses umfangreiche, überdauernde und handlungsreiche Spiel – noch immer weiterwächst, sich verändert und entwickelt.
Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Lead Systems Designer
Star Trek Online
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