Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Remnant II

Описание обновления для Remnant II: 09.05.2024

Автор: Fero | Чт 09 май 2024 09:00:00

[ Производительность и вылеты ]

- Исправлена ошибка, из-за которой ударная пушка иногда приводила к падению быстродействия при использовании «Ликвидации».
- Исправлена ошибка, из-за которой выполнение нескольких улучшений/отмен улучшения снаряжения могло привести к зависаниям или замедлению.
 

[ Классы ]

= Колдун =
- Энграмма: теперь описание должным образом отображается при просмотре в рюкзаке Уоллеса. 
- Путь Кеулы: ускорение из других источников больше не пропадает, когда заканчивается действие «Кеулы».
- Путь Кеулы: исправлена ошибка, из-за которой зацикленный звук промозглости сохранялся после убийства.
- Путь Кеулы: исправлена ошибка, из-за которой приливная волна срабатывала несколько раз без восстановления.
- Путь Кеулы: исправлена ошибка, из-за которой повторное использование обновляло восстановление молнии.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: удары молнии, вызываемые «Путём Кеулы», срабатывают по таймеру, и повторное применение умения сбрасывало этот таймер. Мы сделали этот таймер независимым, и теперь при повторном использовании умения молния будет бить так, как должна была.
- Путь Мейдры: урон от промозглости больше не возвращается к базовому при смене класса.
- Путь Мейдры: теперь лечение должно стабильно воздействовать на дружественных спутников и призванных существ.
- Путь Мейдры: исправлена ошибка, из-за которой Путь Мейдры исцелял боссов.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Vash Cowaii в ужасе.
- Путь Лайдузы: шанс получения бонуса к критическому урона увеличен с 5% до 10%.
- Путь Лайдузы: к взрывам добавлен урон от стихий.
- Путь Лайдузы: теперь масштабируется с «Амплитудой».
- Путь Лайдузы: шкала восстановления умения теперь будет вести себя должным образом, когда используется эффект повторной активации.
- Путь Лайдузы: позволяет создавать песчаных дьяволов за счёт урона от умений/эффектов.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: в данный момент любой урон может создавать песчаных дьяволов, но мы будем следить за последствиями этого изменения. Дело в том, что сейчас это позволяет запустить бесконечный цикл «песчаный дьявол > „Детонация“», если продолжает накладываться урон от модулей или эффектов. Первоначально предполагалось, что хрупкость будет накладываться уроном в ближнем или дальнем бою, а песчаные дьяволы могут создаваться только этими же типами урона. Мы посмотрим, как это изменение себя покажет, и, возможно, в будущем ограничим подходящие типы урона.

= Мастер обрядов =
- Основная техника: исправлена ошибка, из-за которой «Амплитуда» оказывала удвоенное влияние на «Вероломство».
- Ярость: бонус к урону на максимальном уровне увеличен с 20% до 25%.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: мастер обрядов — уже довольно сильный класс, но нам хотелось, чтобы его сила не заключалась исключительно в уроне от эффектов. Так его можно будет эффективнее использовать как дополнительный класс. Это небольшое усиление повысит весь урон при любом использовании этого класса.

= Стрелок = 
- Сноровка: теперь при получении боеприпасов от смены оружия длительность умения сокращается на 6 сек. (а не на 10 сек.).
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: это изменение позволит выполнить больше перезарядок при смене оружия в течение базовой продолжительности в 60 сек. Раньше можно было выполнить 7 таких перезарядок, а теперь 11. Конечно, на умение по-прежнему действуют эффекты увеличения длительности.

= Архонт = 
- Приток энергии: количество возмещаемой энергии модуля увеличено с 5% до 10% от потраченной энергии.
- Врата хаоса: бонус к зарядке модулей увеличен с 5% до 10%.
- Врата хаоса: исправлена ошибка, из-за которой клиенты могли видеть визуальные эффекты даже после прекращения действия умения.
- Веяние хаоса: исправлена ошибка, из-за которой иногда архонта могли оглушить в форме хаоса.
- Веяние хаоса: исправлена ошибка, из-за которой умения отменялись после прохождения через портал лабиринта.
- Веяние хаоса: исправлена ошибка, приводившая к нестабильному возмещению времени восстановления.
- Веяние хаоса: исправлена ошибка, из-за которой мгновенное уклонение вызывало взрыв дважды.
- Веяние хаоса: исправлена ошибка, из-за которой «Маневрирование» и «Проворство» кратно увеличивали бонусы к скорости.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: ранее было неверно указано, что «Веяние хаоса» всегда находится в режиме прицеливания, что позволяло эффектам «Маневрирования» и «Проворства» складываться при применении разрядов молнии и щита. Теперь это не так, но бонусы к скорости движения по-прежнему будут действовать и на то, и на другое (а вот бонусы к прицеливанию — не будут). 
- Веяние хаоса: базовый урон разрядов молнии уменьшен с 56 до 48 ед.
- Веяние хаоса: уменьшена скорость движения при применении разрядов молнии.
- Веяние хаоса: немного увеличено сокращение длительности разрядов молнии за каждый разряд.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: комбинация суммирующихся бонусов к скорости движения и скорострельности (которая до сих пор работает) позволяла архонту с лёгкостью кружить вокруг самых опасных врагов, постоянно применяя разряды молнии. Игрокам почти никогда не приходилось использовать мгновенное уклонение, потому что они могли развить очень высокую скорость. Это изменение позволит архонту сохранить максимальные бонусы к скорости во время обычного движения и сократит эффективность уклонения обычным движением вбок во время стрельбы. Также мы ускорили зарядку модулей архонта посредством «Притока энергии» и вновь немного усилили «Врата хаоса».

= Инженер = 
- Турель «Вулкан»: исправлена ошибка, из-за которой турель не попадала по низким врагам, таким как пустотелы или паразиты.
 

[ Снаряжение/предметы ]

[ Оружие дальнего боя ]

- «Троица»: базовый урон увеличен с 42 до 44 ед. за болт (со 126 до 132 ед. за выстрел).
- «Шип» (отдача): добавлено масштабирование урона от модулей к взрывам от отдачи.
- Искажённый «Афелий»: исправлена ошибка, из-за которой оружие отбрасывало игрока через всю карту.
- Искажённая «Тоска»: исправлена ошибка, из-за которой лечение не действовало на спутников и призванных существ.
- «Монолит»: основная атака теперь наносит не только дальнобойный урон, но и урон от стихий.
- «Монолит»: исправлена ошибка, из-за которой основная атака иногда проходила через части врагов.
- «Монолит» («Песчаный вихрь»): исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать модуль без боеприпасов.
- «Монолит» («Песчаный вихрь»): теперь время действия масштабируется с учётом бонусов ко времени действия модуля.
- «Монолит» («Песчаный вихрь»): теперь урон корректно масштабируется с бонусами к урону от стихий и урону от модулей.
- «Монолит» («Песчаный вихрь»): исправлена ошибка, из-за которой неверно рассчитывался урон.
- Плазменный резак: исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы визуальных эффектов смещались со своего места.
- Полипушка: исправлена ошибка, из-за которой при улучшении отображались неверные значения.
 

[ Оружие ближнего боя ]

- «Мираж»: исправлена ошибка интерфейса, из-за которой текст параметров и описания выходил за границы поля подсказки.
- «Мираж» («Циклон»): добавлено корректное масштабирование по типу урона (урон в ближнем бою и урон от стихий).
- Кристальный посох: исправлены неверные значения масштабирования урона.
- Кристальный посох: базовый урон уменьшен, чтобы соответствовать корректному 3-кратному масштабированию урона (общее усиление).
- Кристальный посох: исправлена ошибка, из-за которой информация при осмотре отображалась неверно.
- Все катаны: коэффициент масштабирования урона при шаге назад увеличен с 0,9 до 1,45 за удар.
- Стальная катана: шанс критического попадания увеличен с 11% до 13%.
- «Лесная опушка»: Шанс критического попадания увеличен с 9% до 11%.
 

[ Оружейные модули ]

- «Взрывной выстрел»: исправлена ошибка, из-за которой неверно выполнялось масштабирование урона в зависимости от уровня оружия.
- «Песнь Эйфира»: исправлена ошибка, из-за которой урон, наносимый некоторым летающим врагам, засчитывался как урон по уязвимым местам.
- «Выстрел ломом»: исправлена ошибка, из-за которой значения урона не обновлялись в информации при осмотре.
- «Ловушка с летающей бомбой»: исправлена ошибка, из-за которой бомба наносила урон союзникам.
 

[ Оружейные мутаторы ]

- «Предохранительное устройство»: исправлена ошибка, из-за которой неверно рассчитывалось возмещение для модулей, которые тратили несколько зарядов за раз.
- «Находчивость»: исправлена ошибка, из-за которой бонус 10-го уровня не позволял перезаряжать оружие, не использующее механику нагрева.
- «Точка давления»: исправлена ошибка, из-за которой бонус 10-го уровня срабатывал дважды при активации модуля.
- «Владыка оружия»: исправлено описание основного эффекта.
- «Убийца»: бонус к урону увеличен с 20% до 25%.
 

[ Аксессуары ]

- Туманный шаг: исправлена ошибка, из-за которой некоторое оружие исчезало.
- Первородство забытых: накладывает на врагов в радиусе 3 м беззащитность при любом идеальном уклонении. 
- Первородство забытых: беззащитность больше не накладывается на игрока при выполнении идеального уклонения.
- Колокольчик шута: длительность действия увеличена с 15 до 20 сек.
- Преобразователь кинетического щита: зарядка модулей увеличена с 20% до 30%.
- Зубило камнетёса: теперь эффект сохраняется после перемещения.
- Кристалл ахани: бонус к урону увеличен с 4% до 5% за каждый заряд.
- Кольцо фанатика: бонус к урону от эффектов увеличен с 25% до 30%.
- Кольцо фанатика: штраф к длительности действия уменьшен с -65% до -50%.
- Бремя дерзости: исправлено взаимодействие с «Бременем небожителя».
- Бремя рабства: зарядка модулей увеличена с 25% до 30%.
- Бремя гипнотизёра: штраф к здоровью уменьшен с -25% до -20%.
- Поглощённое кольцо: исправлена ошибка, из-за которой не сбрасывалось восстановление умений.
- Поглощённое кольцо: исправлена ошибка, из-за которой не сбрасывалось восстановление активных умений.
- Преобразователь испарений: бонус к кислоте увеличен с 20% до 25%.
- Кольцо матриарха: длительность увеличена с 5 до 7 сек.
- Сделка разорителя: убран скрытый урон от умений, который суммировался с бонусом к базовому урону.
- Тень горести: бонус к урону от эффектов увеличен с 15% до 20%.
- Электрошокер: бонус к урону электричеством увеличен с 20% до 25%.
- Талисман солнца: бонус к урону огнём увеличен с 20% до 25%.
 

[ Реликвии ]

- Скованное сердце: теперь при повторном использовании должным образом обновляет заряды укрепления.
- Разбитое сердце: при использовании больше не вызывает долгий чёрный экран в случае смерти.
 

[ Враги ]

- Исправлена ошибка, из-за которой искажённый бескровный наследник атаковал только призванных существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги из категории «печь» могли стрелять сквозь некоторые стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой фантом оружия Тал Раты неверно действовал при атаке в кувырке.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги оставались неактивными во время битвы с Хитрецом.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги-драны с винтовками и дробовиками редко попадали атаками ближнего боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой корневой рыцарь мог застрять, когда парил над Сплетением Корня.
 

[ Прочие исправления ]

- Исправлена ошибка, из-за которой смена привязанной клавиши с ЛКМ на любую другую приводило к автоматическому броску метательного оружия ближнего боя, даже если кнопка не была отпущена.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст подсказки для «Пунцового пара» был неверным и не совпадал с текстом описания предмета.
- Исправлена ошибка коллизии, из-за которой игроки иногда резко перемещались на определённую точку, когда пользовались лифтами.
- Исправлена ошибка, из-за которой фреска «Троица» не всегда отображалась верно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые кубы не появлялись снова, если игрок умирал во время выполнения задания «Полипушка».
 

remnant, rem-news, rem2-updates, rem2-news, rem2-latest,

Самые последние Еще

Помимо самого дополнения The Forgotten Kingdom, обновление вносит множество изменений в баланс игры.
Подробнее
Это обновление исправляет множество ошибок.
Подробнее
Это обновление исправляет множество ошибок.
Подробнее

hover media query supported