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Die Ideale der Sternenflotte sind zeitlos. Die wissenschaftlichen Methoden auf der Suche nach der Wahrheit sind nahezu identisch, und das, was einen Sternenflottenoffizier ausmacht, findet sich in allen Lebensformen, die zu Raumreisen fähig sind. Selbst in einer fernen Zukunft, in der die Föderation nur noch ein Schatten ihrer selbst ist und kaum noch in der Lage ist, durch den Raum zu patrouillieren, bestehen diese Prinzipien unverändert weiter. Sich dem Unbekannten mit offenen Armen zu stellen ist sowohl das Recht als auch die Pflicht aller empfindungsfähigen Wesen, und selbst wenn alle Außenposten fielen, kann sich die Föderation doch sicher sein, dass ihre besten Tage noch bevorstehen. Sie ist eine Idee, die aus dem Streben nach Sicherheit und für das Wissen entstanden ist, und selbst Spezies, die einander noch nie begegnet sind, nähern sich einander basierend auf den zentralen Prinzipien der Föderation an und sind bereit, zu Freunden und Verbündeten zu werden.
Star Trek wurde während des kalten Krieges als der Traum einer vereinten Zukunft geboren, aber es hätte auch zu einer anderen Zeit entstehen können, in der eine andere Krise vorherrscht. Wo auch immer die Kooperation empfindungsfähiger Wesen mehr erreicht, als sie alleine erreichen könnten, wo auch immer der Wert des Lebens, der Freiheit und der Wahrheit geschätzt wird, ist die Prämisse von Star Trek anwesend. Wissenschaftliche Methoden erzeugen wissenschaftliche Wahrheiten, Herzen werden geöffnet und die Leute zur Zusammenarbeit bei der Schöpfung einer historischen und persönlichen Wahrheit ermutigt: Gemeinsam können wir mehr erreichen und mehr sein.
Das Lobi-Konsortium unterstützt die Idee von Akteuren mit rationalen Eigeninteressen und gleichbleibende Mechanismen zur Preisverhandlung über kulturelle Grenzen hinweg. Die Idee, das wissenschaftliche Forschung eine Gesellschaft sanft zur Kooperation anregt ist wunderschön, und wenn Sie ein Souvenir dieser Hoffnung erwerben wollen, sind Sie hier an der richtigen Adresse! Die These, dass mehr Bildung und persönliche Selbstwertsteigerung schlecht für den Profit ist, wird vom Lobi-Konsortium nicht geteilt, bitte verbreiten Sie derartige Konzepte nicht bei uns. Das Lobi-Konsortium sieht die Föderation als eine Art Gewerkschaft an, die Mitgliedschaft in einer solchen Einrichtung ist Angestellten des Konsortiums nicht gestattet.
Captains, die die Verschlusskiste „Discovery: Unwahrscheinliche Verbündete“ öffnen, könnten das Glück haben, den Kurier-Piloten-Raider [K6] zu gewinnen. Verfolger abhängen, abschütteln und austricksen ist das A und O für Kuriere der Smaragdkette. Dieses Schiff verkörpert diese Taktiken vielleicht besser als alle anderen in der bunt gemischten Flotte der Kuriere. Verbesserungen an künstlicher Schwerkraft und leistungsfähigen Trägheitsdämpfern erlauben diesem Schiff, die Sensoren mit ständigen Schraubbewegungen zu verwirren, ohne die Fracht zu beschädigen. Kuriere, die eine Auseinandersetzung nicht vermeiden können, nutzen überfüllte Bereiche des Weltraums aus, wie Trümmerfelder, Asteroidengruppen oder stark befahrene Handelsrouten, wo die Fähigkeit des Schiffs, durch diese engen Räume zu navigieren, einen Vorteil bietet.
(Zusätzliche Informationen über dieses Raumschiff werden in einem anderen Dev-Blog mitgeteilt.)
Dieser Raumanzug bietet ausgeglichenen Schutz mit einem Schwerpunkt auf Umweltgefahren. Der Raumanzug kann aktiviert werden, was die Sicherheitsmaßnahmen aussetzt und in einen Testmodus wechselt. Dabei wird eine zufällige Umweltgefahr erzeugt, die normalerweise zur Kalibrierung verwendet wird, die in diesem Fall jedoch so modifiziert wurde, dass sie von den Gegnern erzeugt wird. Die Umweltgefahr erzeugt Schaden über Zeit, verlangsamt Gegner und hat einen zusätzlichen Effekt, der auf der ausgeteilten Schadensart basiert. Eine unkonventionelle Verwendung, aber effektiv.
Zerstörerische natürliche Kräfte können, wenn man sie auf einen kleineren Bereich beschränkt und sicher handhabt, zu einem nützlichen Werkzeug werden … oder leider auch zu einer Waffe. Die Universalkonsole „Dunkle-Materie-Mikro-Anomalie“ entsendet eine kleine Dunkle-Materie-Anomalie zu einem Gegner. Diese Anomalie verfolgt das anvisierte Schiff, bis sie in Reichweite kommt und sucht sich dann andere gegnerische Schiffe, bis alle Schiffe in der Anomalie gefangen wurden, oder bis die Dauer abläuft. Im Umfeld der Anomalie werden Schiffe in Gravitationswirbeln gefangen, wodurch sie schweren Kinetischen Schaden erleiden und von der Anomalie mitgeschleppt werden. Dem Gebiet werden kleinere Mengen Boronit entzogen, wodurch die Subsysteme Ihres Schiffes verstärkt werden, während sich Feinde in der Anomalie befinden. Außerdem gewährt diese Konsole Boni auf Max. Subsystemenergie, Exotikteilchengeneratoren und Hüllenreparatur.
Zwar fabriziert die Sternenflotte keine empfindungsfähigen Maschinen, jedoch strebt sie danach, auch ungewöhnlichen Lebensformen, auf die sie trifft, ein guter Gastgeber zu sein und sie gut zu behandeln. Dies gilt ebenso für empfindungsfähige Raumschiffe, auf die sie treffen könnte. Die Raumschiffeigenschaft „Empfindungsfähiges Raumschiff“ verleiht eurem Schiff Vorteile für die Selbsterhaltung und das Erlernen neuer Dinge. Wenn ihr eine Hüllenheilung aktiviert, während eure Hülle weniger als 90% hat, werden die Hüllenheilungen verstärkt, bis ihr die aktuelle Karte verlasst (max. 20 Stapel). Bei Aktivierung einer Schildheilung, wenn eine Schildseite weniger als 90% Kapazität hat, werden Schildheilungen verbessert, bis ihr die aktuelle Karte verlasst (max. 10 Stapel). Außerdem werden für mehrere Sekunden die Schildseiten automatisch umverteilt.
Die Verschlusskiste „Discovery: Unwahrscheinliche Verbündete“ enthält ebenfalls neue Bodenwaffen innerhalb des Kurier-Waffenpakets. Kurier-Bodenwaffen haben einen ungewöhnlichen Formfaktor und landen schwerere Kritische Treffer als normale Antiprotonenwaffen. Diese verbesserte Effektivität hält eine mittlere Dauer an und wird gelegentlich bei Angriffen oder beim Ausnutzen eines Exponierten Gegners ausgelöst. In sehr seltenen Fällen kann das Waffenpaket das Prestigeschild „Kurier-Piloten-Raider“ enthalten, durch das euer Schiff das Aussehen des Kurier-Piloten-Raiders erhält, wenn ihr es im Platz für Prestigeschilde ausrüstet.
Legt einige Klingenkäfer-Minen aus. Dies sind konstruierte Lebensformen mit einer sehr kurzen und flüchtigen Lebenserwartung. Sie bewegen sich in Richtung des nächsten Gegners, halten jedoch gelegentlich an, um verheerende Sägen abzufeuern, die Gegner in einer Linie durchbohren. Die Sägen verursachen Kinetischen Schaden und reduzieren die gegnerische Widerstandsrate gegen Kinetischen Schaden. Sobald die Käfer in Kontakt mit einem Gegner kommen, detonieren sie, was bei nahen Gegnern schweren Kinetischen Schaden erzeugt.
Neue Beziehungen und Kontakte können Captains, die gewillt sind, ungewöhnlichen Verbündeten zu vertrauen, neue Stärken verleihen. Einer dieser Kontakte gewährt einzigartige Boni für den aktiven Dienst am Boden, während die beiden anderen für den aktiven Dienst im Raum vorgesehen sind.
Sechs neue Captain-Eigenschaften sind außerdem in der Verschlusskiste „Unwahrscheinliche Verbündete“ verfügbar. Diese sind universell und für alle Spezies einsetzbar.
Aktiviert regelmäßig eine zufällige Fertigkeit aus der folgenden Liste: Angriffsmuster Omega I, Photonentorpedo – Großflächig I und Notenergie zu Schilden I. Bitte beachtet, dass dies nicht der Feuermodus ist, sondern der Angriff selber – selbst wenn euer Schiff gar keine Torpedos ausgerüstet hat.
Das erste gestartete Hangarschiff erhält massive Boni für Überlebensfähigkeit und Schaden. Wenn es zerstört wird, erhält das jeweils als nächstes gestartete Hangarschiff diesen Bonus.
Verbesserte Hüllenheilung bei niedriger Hülle von Zielen.
Erhöht Exponierchance.
Verbesserter Schaden durch Spezialangriffe, ignoriert ersten CC-Versuch gegen euch.
Verbesserte Heilung bei niedriger Gesundheit von Zielen.
Es gibt viele andere Preise in der Verschlusskiste „Discovery: Unwahrscheinliche Verbündete“, die Spieler erwerben können, zum Beispiel das Prestigeschild „Kurier-Piloten-Raider“, F&E-Pakete, Boosts und andere ausgewählte Gegenstände.
Im Lobi-Laden ist ebenfalls ein neuer Gegenstand im Angebot:
Diese Klinge und das zugehörige Training machen aus dem Charakter einen tödlichen Nahkämpfer. Der Primärangriff ist eine zufällige Kombo der gebräuchlichsten Schwertangriffe mit einem Knopf; einen Gegner mit diesem Angriff zu besiegen, wendet Tarnung für einige Sekunden an. Der Sekundärangriff ist ein kegelförmiger Hieb; einen Gegner mit diesem Angriff zu besiegen, erlaubt die Aktivierung eines verheerenden 360-Grad-Hiebs auf nahe Gegner. Die Tertiärfertigkeit, Gelöbnis, wählt einen Verbündeten aus; der Träger eilt dem Verbündeten zu Hilfe, tarnt diesen kurz, erhält einen großen Bonus auf Ausweichen, heilt den Verbündeten moderat und wiederbelebt ihn, wenn nötig.
Jon Herlache & Joe Harrington
Systems Designers
Star Trek Online