Внимание! Вы покидаете сайт Arc Games! Сайт, на который вы собираетесь перейти, не связан с Arc Games. Помните о конфиденциальности данных вашей учетной записи.
Хорошо, я понимаю.Перейти по ссылке и покинуть Arc Games.
Нет, спасибо.Я хочу вернуться на Arc Games.
Приветствую вас, искатели приключений. Это Asterdahl, и сегодня я расскажу вам об изменении профессий в новом модуле «Сердце пламени». Изменения ожидаются масштабнейшие, так что давайте перейдем сразу к делу.
Предстоящее обновление профессий подразумевает собой пересмотр с нуля всех ремесленных систем с добавлением совершенно новых рецептов, личной мастерской, более 200 уникальных наемных мастеровых, плюс ряд изменений в механике выполнения заданий. В этой статье я немного расскажу о мастерской, вашей новой производственной базе в игровом мире.
Ввиду недавних событий ремесленная мастерская у Рынка Семи Солнц в Протекторате осталась незанятой, и владелец участка разыскивает новую команду управленцев. По мудрому указанию Сержанта Нокса поиск ведется среди опытных странников.
За письменным столом в мастерской вы сможете рассматривать заявки от мастеровых. Ремесленники перестанут быть безликими, безымянными иконками в инвентаре – вместо этого после найма в мастерской появится новый персонаж. Со своего рабочего места вам предстоит руководить процессом: размещать заказы на рецепты, которые будут выполняться даже в ваше отсутствие. При этом несколько раз в день заказы можно будет завершить моментально. Последующее ускорение производства уже будет требовать вложений АБ, аналогично текущей системе.
Диспетчерский стол позволит вам отправлять искателей приключений за сырьем и камнями очищения в рамках собирательной профессии, в которую было переделано лидерство. Как для собирательных, так и для производственных заданий можно будет указать необходимое число повторений вплоть до бесконечности!
Результаты выполненных работ будут складываться в ящик готовой продукции в мастерской. Пока вы будете своевременно забирать из него предметы, мастеровые будут повторять задание в пределах производственного цикла. В процессе улучшения мастерской вы сможете открыть дополнительные ячейки для готовой продукции, что позволит оставлять мастеровых без присмотра на более продолжительные сроки.
Ввиду ожидающихся изменений мы рассчитываем, что профессии станут чем-то более персональным для игроков. Это ваши мастеровые и ваша мастерская. Система все так же заключается в управлении рабочими, изготавливающими для вас продукцию, но сам процесс станет менее хлопотным и более увлекательным.
По мере приближения даты выхода «Сердца пламени» мы продолжим публиковать обзоры новой системы. Поверьте, там есть о чем рассказать – одной статьи точно не хватит – так что следите за новостями. Тем временем я открою тему на форуме, где буду отвечать на вопросы о предстоящих изменениях и тем самым подробнее расскажу о некоторых из них, советую заглянуть на огонек, если не терпится узнать о новых особенностях.
Обновленная система профессий появится на тестовом сервере уже на этой неделе. Лучший способ в ней разобраться – это лично все попробовать, а на странице «Добро пожаловать в Neverwinter» вас ждет тема с обзором нововведений, где можно задать вопросы о переходе.
Вместе с тем, играя на тестовом сервере или читая отзывы других игроков, помните, что весь тестовый контент подлежит изменениям. Многие ключевые элементы все еще находятся на стадии согласования, и в их числе: параметры инструментов и мастеровых, сложность рецептов, материалы для рецептов, опыт за рецепты, стоимость рецептов, количество опыта для повышения уровня, а также уровень изготавливаемых предметов.
Надеемся, вы с энтузиазмом примете новую систему профессий, когда она появится на вашей платформе!