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Nach den Ereignissen in „Schall und Rauch“ begannen die Lukari und Kentari zusammenzuarbeiten. Die Krönung dieser Zusammenarbeit stellt die Dranuur-Kolonie im Alpha-Quadranten dar. Beide Rassen bemühen sich um ein friedliches Zusammenleben, aber vielleicht bleibt das ein Wunschtraum. Mit etwas Glück werden die beiden Rassen das ein oder andere von einander lernen und so ihr Leben bereichern.
Mit Staffel 14: Emergence, wird die Dranuur-Kolonie als Flotteneinrichtung mit neuem Lukari-Kentari-Thema verfügbar. Sie ist für alle Flotten von Star Trek Online verfügbar. Eure Flotte wird die beiden Rassen dabei unterstützen, eine neue Insel auf der neu bewohnbar gemachten Welt zu besiedeln.
Zum ersten Mal seit der Vorstellung der Flottensternenbasis, werden Spielerflotten eine lebensechte Einrichtung erleben, die eine Primär- und drei Subketten enthält. Jede davon enthält Fortschrittsstufen. Jede Stufe und Subkette bietet den Flotten neue Verbesserungen für die Einrichtungen der Koloniewelt, Zugang zu neuer Ausrüstung und neue Gameplay-Optionen. Sie werden unten näher vorgestellt.
Ein Feature, das die Dranuur-Kolonie einzigartig macht, ist, dass Spieler keine Vorräte über ihren Replikator kaufen. Stattdessen arbeiten sie mit den Kolonisten zusammen, um Ressourcen aus der Umgebung der Kolonie abzubauen und für ihren Fortschritt einzusetzen. Jede Subkette hat ihre eigene Ressource und alle drei sind nötig, um die Hauptkette aufzuwerten. Während ihr in den unterschiedlichen Subketten Fortschritte macht, wird es leichter für euch werden, Ressourcen zu sammeln. Eure Flotte wird sogar einen Teil des Sammelprozesses automatisch ausführen können.
Zusätzlich zum Verdienen der Ressourcen über die Teilnahme an Aktivitäten in der Kolonie kann eure Flotte Trainingssimulationen mit möglichen Invasionsszenarien durchlaufen. Immerhin hätten die Kentari ohne ihre hilfreiche Paranoia nicht so lange überlebt. Simulationsbereitstellungen (nötig, um die Invasionssimulation zu beginnen) werden über den Abschluss von Flottenprojekten verdient und können von eurem Flotten-Führungsschiff verwendet werden, um die Invasionsereignisse auf der gesamten Karte auszulösen. Durch die Entwicklung eurer Flotte werden neue Simulationsoptionen verfügbar. Diese erlauben euch eine Anpassung der Simulationserfahrung. Außerdem wird es einfacher, den Vorrat an Simulationsbereitstellungen aufzustocken, während ihr Fortschritt in der Hauptkette sammelt. Bei der Invasionssimulation handelt es sich um eine Wellenverteidigung mehrerer Orte, die bis zu 20 Flottenmitgliedern eine Teilnahme ohne Warteliste ermöglicht. Reist einfach zur Dranuur-Kolonie und beginnt das Ereignis. Nach jeder fünften Invasionswelle können Teilnehmer für eine Beendigung und Einforderung der Belohnungen stimmen oder für die Fortsetzung mit schwereren Wellen und dem Risiko, die Belohnungen zu verlieren. Der Sieg in dieser Simulation belohnt Spieler mit Ressourcen und Flottenmarken, durch die die Anlagen der Kolonie verbessert werden können.
Hier ist die Zusammenfassung der meisten Belohnungen, die Flotten beim Fortschritt ihrer Kolonie verdienen können:
Hauptkette – Kolonie
Diese Fortschrittskette repräsentiert den kombinierten Fortschritt eurer drei Subketten. Der Fortschritt in dieser Kette gewährt hauptsächlich Verbesserungen für das Gameplay in der Invasionssimulation.
Mit jeder Stufe werdet ihr mindestens eine der folgenden Errungenschaften freischalten:
Diese Kette gewährt Spielern eine besondere Belohnung, die beim Erreichen von Stufe 5 freigeschaltet wird, aber die Details können wir noch nicht bekanntgeben. Haltet die Augen nach einer baldigen Ankündigung offen!
Subkette – Erneuerbare Energie
Diese Kette steht für den Einfluss der Lukari auf Dranuur. Sie konzentriert sich hauptsächlich auf wissenschaftliche Aufgaben und Belohnungen, aber birgt auch mächtige Schiffsaufwertungen. Diese Kette benötigt Erneuerbare Batterien für die meisten Projekte.
Mit jeder Stufe werdet ihr mindestens eine der folgenden Errungenschaften freischalten:
Subkette – Infrastruktur
Basierend auf der Kentari-Expertise steht diese Kette für ihre industrielle Genialität. Die meisten Belohnungen dieser Kette stellen Aufrüstungen eures Schiffs, Captains und Außenteams dar, aber es können zusätzliche Annehmlichkeiten verdient werden. Diese Kette erfordert Erzvorräte für die meisten Projekte.
Mit jeder Stufe werdet ihr mindestens eine der folgenden Errungenschaften freischalten:
Subkette – Moral
In einer Gesellschaft, die aus sehr unterschiedlichen philosophischen und politischen Ideologien besteht, ist es wichtig, die Moral aller Mitglieder möglichst aufrecht zu halten. Belohnungen dieser Subkette sind hauptsächlich Verbesserungen eures Außenteams und zusätzliche Annehmlichkeiten für die Kolonie. Diese Kette benötigt Luxusbereitstellungen für die meisten Projekte.
Mit jeder Stufe werdet ihr mindestens eine der folgenden Errungenschaften freischalten:
(** ÄNDERUNGEN der Einrichtung und ihrer Belohnungen VORBEHALTEN.)
Viel Erfolg, Captains! Die gemeinsame Zukunft der Lukari und Kentari liegt in euren Händen!
Rob „CrypticRidi“ Hrouda und Ryon „Melange“ Levitt
Star Trek Online
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