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Neverwinter

Dev blog: Rinnovamento dei compagni

Di clearmind | lun 18 mar 2019 07:00:00 PDT

Salve ancora una volta, avventurieri,

Oggi vi parleremo del nuovo sistema dei compagni. Molte cose sono cambiate con questo sistema ad Undermountain e farò del mio meglio per spiegarvelo nel dettaglio.

Paradigma del compagno attivo e bonus del giocatore (noti in precedenza come bonus dei compagni attivi)

Gli slot dei compagni attivi sono una cosa del passato. Al momento questi slot servono solo come contenitori per i bonus dei compagni attivi e quindi sono stati cambiati per fare proprio quello. Con questo aggiornamento i bonus dei compagni attivi sono stati cambiati e resi simili ai poteri delle cavalcature. Questo nuovo sistema viene chiamato bonus del giocatore.

I bonus del giocatore possono essere equipaggiati negli slot bonus del giocatore e sono limitati dal tipo. I tipi sono offensivo, difensivo e utilità e, come potete immaginare, danno bonus di quel tipo. Alcuni bonus del giocatore possono andare in più slot. La forza dei bonus del giocatore è basata sulla forza dei relativi compagni, perciò, per aumentare l’efficacia di un potere, quel compagno deve essere potenziato. Il compagno non deve essere evocato, bisogna solo migliorare la sua qualità.

Esempio:

Questo è il bonus del giocatore del Warlock Zhentarim di qualità blu

Ed eccolo invece a qualità arancione

Ogni slot offre una lista filtrata di bonus del giocatore disponibili

I tipi di slot disponibili per il giocatore dipendono dalla classe del personaggio. Ecco l’elenco per classe:

 

  • Guerriero, Paladino, Barbaro
    • Difensivo
    • Offensivo
    • Difensivo
    • Difensivo
    • Utilità

 

  • Chierico
    • Offensivo
    • Utilità
    • Difensivo
    • Offensivo
    • Utilità

 

  • Ladro, Warlock, Mago, Ranger
    • Offensivo
    • Difensivo
    • Offensivo
    • Offensivo
    • Utilità

 

Per ricapitolare:

  • Gli slot dei compagni attivi sono stati sostituiti dagli slot di bonus del giocatore
  • Ciascuno slot può essere di tre tipi (offensivo, difensivo, utilità)
  • Gli slot disponibili dipendono dalla classe
  • I bonus del giocatore sono suddivisi in tipi e possono averne pure più di uno.
  • I bonus del giocatore sono sempre attivi finché sono equipaggiati

 

Potenziamenti del compagno

Una nuova componente dei compagni è costituita da poteri equipaggiabili noti come potenziamenti dei compagni. Questi sono buff o debuff che si attivano quando un giocatore usa un potere. Ovviamente, per far sì che si attivino, ci deve essere un compagno evocato e nel raggio d’azione.

Anche se i bonus del giocatore sono unici per ciascun compagno, il pool dei potenziamenti del compagno è molto più ristretto. Di conseguenza più compagni possono avere gli stessi potenziamenti del compagno.

 

Equipaggiamento del compagno

L’equipaggiamento che il compagno può indossare ora è universale. Sono passati i giorni in cui dovevate equipaggiare ciascun compagno con pezzi specifici. Ora gli slot possono essere occupati da qualunque tipo di equipaggiamento per il compagno. Notate però come ho detto “equipaggiamento del compagno”: i compagni non potranno più usare l’equipaggiamento del giocatore e saranno interessati esclusivamente all’equipaggiamento esclusivo per i compagni.

Però gli slot sono stati resi uguali per tutti, con questo aggiornamento, perciò l’equipaggiamento si applicherà al compagno evocato indipendentemente dal tipo di compagno selezionato.

Anche gli slot delle pietre runiche sono stati cambiati. Dato che le pietre runiche del legame sono diventate una parte fondamentale del gioco, abbiamo convertito gli slot delle pietre runiche in slot delle pietre runiche del legame. Questi slot sono stati resi anche universali in modo che abbiate bisogno di sole 3 pietre per ottenere i benefici di qualunque compagno evocato.

Notate come stia parlando solo delle Pietre runiche del legame. Beh, questo perché le pietre runiche mistiche sono una cosa del passato... più o meno. Le pietre runiche del legame e le pietre runiche mistiche hanno discusso tra loro e hanno deciso che le pietre runiche del legame funzionassero come le mistiche purché potessero ancora essere chiamate del legame, perché del legame è un nome molto più fico. Questo cambiamento a quelle del legame significa che sia i compagni da combattimento che da incremento possono beneficiarne. Per quelli che sono in possesso di pietre mistiche, stiamo implementando un modo per convertirle in pietre runiche del legame.

Scommetto che vi state chiedendo cosa succederà alle altre pietre runiche. Beh, con la limitazione degli slot delle pietre runiche del legame, le altre rune sono state rese libere di vivere negli slot degli equipaggiamenti del compagno. Esatto, gli equipaggiamenti del compagno sono la nuova casa delle pietre runiche.

 

Per ricapitolare

  • I compagni possono indossare solo equipaggiamento dei compagni
  • Gli slot equipaggiamento ora sono universali, qualunque equipaggiamento può andare in qualunque slot
  • Gli slot equipaggiamento si applicano al compagno evocato. Non c’è più bisogno di equipaggiare ciascun compagno singolarmente
  • L’equipaggiamento del compagno ora può ricevere solo pietre runiche
  • Gli slot delle pietre runiche sono ora slot delle pietre runiche del legame
  • Le pietre runiche del legame ora funzionano come quelle mistiche
  • Le pietre runiche del legame possono essere usate sia dai compagni da combattimento che da incremento
  • Le pietre mistiche possono essere scambiate dal mercante di antichità all’Enclave del Protettore.

 

Rinforzare e categorie

Nel corso degli anni alcuni di voi hanno collezionato molti compagni. Sfortunatamente sono rimasti a prendere polvere senza poter fornire nessun supporto. Grazie a questo aggiornamento è stata implementato il sistema di rinforzo. Ora migliorare e livellare più compagni della propria collezione beneficerà qualunque compagno attivo nella forma di bonus rinforzo.

Il tipo del compagno determina da dove viene il bonus rinforzo. Ci sono 5 tipi o categorie a cui possono appartenere i compagni. Queste categorie sono Combattenti, Creature, Invocatori, Mistici e Bestie. Aggiungere un compagno di ciascun gruppo aumenterà il bonus rinforzo. Il bonus massimo si raggiunge quando avete 5 compagni della qualità più alta in quella categoria. Quali 5 non è importante, il bonus deriva dai 5 compagni di qualità più alta che avete.

Per ricapitolare

  • I compagni ora appartengono a 1 di 5 categorie
  • Dipendentemente dal numero e dalla qualità di compagni posseduti della stessa qualità, il compagno evocato verrà rinforzato (fino a 5)
  • Rinforzare aumenta la forza del compagno della percentuale mostrata nella finestra del compagno
  • I compagni da combattimento ricevono incrementi alle loro statistiche di combattimento dal rinforzo
  • I compagni incremento ricevono un leggero potenziamento alle tre statistiche in cui si specializzano

Questi sono i punti importanti dei cambiamenti dei compagni. Insieme a questo aggiornamento ci saranno cambiamenti a come scalano i compagni, alla loro capacità di sopravvivere e da dove prendono i loro valori del danno. La speranza è che i giocatori avranno più libertà di usare compagni diversi senza che sentano di compiere una scelta sbagliata solo perché vogliono usare un compagno differente. Separare il collegamento diretto tra forza del giocatore ed efficacia in combattimento del compagno significa che potete esplorare altre opzioni liberamente.

Se siete curiosi di scoprire di più, collegatevi al nostro server di Preview e date un’occhiata a Neverwinter: Undermountain. È FANTATISCO!

 

Salim “Silius” Grant

 

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