Описание изменений
Di clearmind | gio 12 lug 2018 06:00:00 PDT
Описание изменений: NW.100.20180611a.12
Контент и среда
Равенлофт
- Замок Равенлофт: корректно поднимается опускная решетка за мостом.
- Коллекционная кукла Блонски: исправлена проблема, при которой можно было поднимать несколько кукольных голов, а если дополнительные предметы все равно оказываются в инвентаре – теперь их можно выбрасывать.
- Пирожки мечты: убрана невидимая преграда, загораживающая одну из поганок.
- Корректно настроен переход между инстансами во внешней зоне Баровии.
- Торговцы Мартиковы: финальный противник отныне появляется в подходящий момент.
Очереди
- Тиамат: чтобы засчиталась победа над боссом, больше не нужно ждать конца анимации бегства последней головы.
- Тиамат: снова работает таймер.
Основное
- Свой посильный вклад (эксперт): исправлены ошибки в тексте описания задачи.
Умения и боевая система
Схватки и противники
- Моровые пещеры (мастер): корректно настроена механика "Обжигающие цепи" в бою с Кабалом. Их снова можно расплавлять при соблюдении соответствующих условий.
- Гробница Девяти Богов: предупреждающие индикаторы умений Рас Нси отныне отрисовываются в правильном направлении.
- Исправление также может сработать для схожих проблем с другими противниками.
Предметы и экономика
Основное
- Бессмертие повелителей демонов: эффект бонуса комплекта отныне корректно усиливает все умения, применяемые игроком (прим.: не распространяется на умения спутников).
- Набор новичка в Равенлфоте: в описании набора больше не упоминаются предметы для крепости, которые он не содержит.
- Награды за приглашение друзей снова доступны у агента.
- Кристалл зрения души: эффект от использования артефакта отныне корректно усиливает все умения, применяемые игроком (прим.: не распространяется на умения спутников).
- Колода Тарокка: карта “Марионетка” отныне влияет только на противников-прислужников.
Интерфейс
Банк
- Открыт доступ к общему банку для персонажей, давно не заходивших в игру.
Оформление, анимация и эффекты
Визуальные эффекты
- Грозовой волшебный камень: визуальные эффекты данного усиления отныне корректно нарастают по мере увеличения уровня камня, а не сразу проявляются во всем великолепии на наинизшем уровне.
- Анимация ряда умений игроков отныне корректно проходит в выбранной области, а не прямо на модели персонажа или в неожиданном направлении.
Производительность и стабильность
Основное
- Исправлен один случай вылета для всей карты.
- Проведена работа над одной из причин вылета из-за нехватки памяти.
neverwinter,
nw-news,
nw-launcher,
nw-steam,
nw-patch-notes,