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Torchlight 3

Aggiornamento 9: Un pizzico di Fortuna

Di Fero | mar 08 ott 2019 01:30:00 PDT

L’Aggiornamento 9: Un pizzico di Fortuna è pronto a vedere la luce! Questo aggiornamento aggiunte alcuni sistemi chiave e rifinisce meglio l’inquietante Frontiera hyvid. Con l’Incantamento e l’Albero della Fortuna, abbiamo aggiunto altro crafting al Forte. Contratti, missioni per la Fama e una IU delle missioni migliorata incrementano gli obiettivi e le ricompense ad account, inclusi altri compagni. Una nuova serie di abilità di classe aggiunge più varietà e profondità strategica. Come se non bastasse, abbiamo un enorme gruppo di correzioni di bug, contenuti, messe a punto e rifiniture. Come sempre, fateci sapere cosa pensate. Molti di queste modifiche sono derivate da pareri e discussioni che teniamo con i nostri fan.

~Tyler Thompson, Capo-progetto

Funzioni

Incantamento

Come abbiamo menzionato nel nostro precedente post sul blog, questa funzione permette un nuovo strato di personalizzazione per il vostro avventuriero della Frontiera. Convertite qualunque bottino vecchio o indesiderato in essenza magica. Questa essenza viene usata per applicare bonus alle vostre armi e altro equipaggiamento presso l’Altare dell’Incantatore all’interno del vostro Forte.

Contratti e Fama

I Contratti sono pieni zeppi di ricompense uniche e altrimenti utili. Questo nuovo sistema adesso è una parte centrale dell’esperienza di Torchlight Frontiers. Completate missioni della Fama e raggiungete nuovi livelli di Contratto per sbloccare cose come compagni leali, arredi interessanti per il Forte e sacchi d’oro o altro bottino. Date un’occhiata al Contratto della Spedizione goblin nel nostro ultimo post sul blog.

Nuove abilità di classe

Fino a questo punto, ciascuna delle tre classi attualmente disponibili aveva dei misteriosi “?” sui propri percorsi di abilità. L’Aggiornamento 9 apre finalmente il sipario e siamo impazienti che i nostri alpha tester mettano a frutto queste nuove abilità. E che poi ci forniscano la prima tornata di pareri e condividano le loro build assolutamente OP, naturalmente.

Mago del crepuscolo

  • Lancia di luce: Scagli una lancia di luce bruciante con una possibilità di guarirti per ogni colpo nemico.
  • Dannazione: Corrompi una zona, facendo infliggere meno danno ai tuoi nemici. Sconfiggi un nemico influenzato per recuperare parte del tuo mana.

Forgiato

  • Impulso sonico: Scateni un impulso che espone i punti deboli dei nemici, pertanto aumentando temporaneamente il danno contro di loro.
  • Colpo fratturante: I tuoi pugni scagliano ondate increspate di terra che danneggia e rallenta i tuoi bersagli.

Mastrorotaia

  • Bagliore di lanterna: Scateni la luce brillante della tua lanterna per bruciare e accecare i tuoi nemici.
  • Sbalzo propellente: Separi la terra con la tua arma, generando crepe che danneggiano e rallentano i tuoi nemici.

Albero della Fortuna

All’inizio della vostra avventura, riceverete una missione per ottenere il vostro personale Albero della Fortuna. Una volta piantato l’Albero della Fortuna nel vostro Forte, dovrete prendervene cura. Di cos’ha bisogno un Albero della Fortuna per crescere? Bottino, naturalmente! I vostri vecchi oggetti magici, rari e leggendari possono essere sacrificati per livellare questo bell’esemplare di flora. Ciascun livello aggiunge 1% alla vostra Fortuna degli oggetti.

Revisione degli Hyvid

In modo simile a come abbiamo rimaneggiato la Frontiera goblin, abbiamo drasticamente rivisto la struttura di missioni, le ricompense e la frequenza dei mostri per la Frontiera hyvid. Anche se siete riusciti a farvi strada a pedate tra ondate di questi insettoidi, dovete ancora affrontare due scontri con boss appena aggiornati: Psora e Spinderella!

Altari

L’Aggiornamento 9 includerà una serie di modifiche agli Altari. L’obiettivo è renderli più significativi ma controbilanciarlo con una durata più breve.

  • Altare della velocità: ora aumenta la velocità di movimento del 30% (prima era il 50%) e aumenta anche la velocità di attacco del 60%.
  • Altare della guarigione: ora ripristina il 33% della tua salute massima per secondo (prima era il 20%).
  • Altare di energia: ora chiamato “Altare dell’abilità,” che riduce tutte le ricariche del 50% mentre è attivo invece di aumentare la generazione di risorse.
  • Altare della potenza: ora aumenta la tua probabilità di critico a 100% per la durata invece di aumentare il danno grezzo.
  • Altare della difesa dal fuoco: ora chiamato “Altare ardente,” che ti dà 100.000 di difesa dal fuoco.
  • Altare della difesa dal veleno: ora chiamato “Altare della pestilenza” che ti dà 100.000 di difesa dal veleno.

Nuovi mostri

Un nuovo mostro, il Predatore della foresta, ora apparirà nei dungeon caverna della Frontiera goblin, a partire dal Covo dei tafferugli.  State attenti a questi pipistrelli di fuoco che si autodistruggono: colpiscono forte, ma muoiono facilmente se riuscite a reagire abbastanza velocemente.

Una nuova coppia di mostri, i ragni lanciatori di lava e zanne di lava, ora appariranno nei dungeon caverna della Frontiera goblin, a partire dalla Grotta bum.  Questi ragni possono bersagliarvi con attacchi di fuoco che lasciano piccoli punti fiammeggianti sul terreno. Sbarazzatevene se non volete che la vostra area di combattimento diventi un inferno.

Non si passa da semplice goblin a Sciamano goblin: c’è un passaggio intermedio. Ecco a voi l’Apprendista goblin! Questo nemico spara anche palle di fuco (ma solo una alla volta) e potenzia i suoi compagni, togliendo loro la propensione a fuggire impauriti quando uno dei loro simili cade.

IU delle missioni aggiornata

La vita sulla Frontiera è estremamente orientata agli incarichi. Gli agenti dell’Impero riempiono il vostro diario di missione fin da subito. Abbiamo migliorato significativamente l’aspetto e il comportamento dell’IU delle missioni, apportando delle modifiche alle tonalità di colore del registro e aggiungendo la capacità per i giocatori di contrassegnare o meno delle missioni per tracciarle. Fateci sapere cosa ne pensate dopo aver passato un po’ di tempo con l’Aggiornamento 9.

Tuning

Forgiato

  • Aumentato il calore generato da Scoppio esplosivo del Forgiato da 10 a 13.
  • L’abilità Fuoco rapido del Forgiato ora accumula un moltiplicatore al danno del 10% fino al 100% di danno che dura 5s.

Mago del crepuscolo

  • L’abilità Furia sacra del Mago del crepuscolo ora può colpire più di 3 bersagli.

Mastrorotaia

  • Aggiunta una guarigione una volta per secondo all’abilità attiva del Vagone scudo del Mastrorotaia.
  • Aggiunto un contrassegno per il bersaglio per l’abilità Mortaio incendiario del Mastrorotaia.

Reliquie

  • Aumentato i PE necessari per livellare le Reliquie del 30%.
  • Ridotto il danno della Lama rotante di Succhiasangue dal 50% al 25% del danno da arma.
  • Ridotto il tempo di ricarica di Succhiasangue da 120s a 60s.
  • Aumentata la durata delle Pozze di sangue di Succhiasangue da 6s a 10s.
  • Ridotta la possibilità di proc per Lama rotante di Succhiasangue.
  • Ora ci vogliono solo 20 secondi per creare Succhiasangue.
  • Ridotto il danno dell’abilità Fauce velenosa di Tormento dal 150% al 100%.
  • Aumentata la quantità di Nuclei di reliquia ma diminuita la probabilità di ottenerli.
  • Tormento ora richiede  24 nuclei di reliquia per essere craftato e solo 20 secondi per essere creato
  • Distruttore fiammeggiante ora richiede  24 nuclei di reliquia per essere craftato e solo 20 secondi per essere creato.

Mostri

  • Aumentata la salute di Attaccabrighe e Guerrieri Netherim.
  • Gli attacchi del boss Arma segreta sono stati rivisti un po’ verso l’alto. Inoltre, il boss ora ha l’affisso Fiammeggiante. Abbiamo ridotto la sua salute di circa 1/3 ed eliminato la possibilità che i servitori compaiano all’infinito durante lo scontro.
  • Stabby, rapitore di uomini non ha più un affisso di stordimento.
  • Rimossa la possibilità che qualunque mostro con salute naturalmente alta abbia l’affisso Rinvigorito.
  • Ridotto il tasso di rigenerazione per l’affisso Rinvigorito sui mostri del 20%.
  • Aumentato il tempo prima della detonazione delle granate goblin da 2s a 4s.
  • Aumentati i punti ferita di Spinderella all’incirca del 40%.
  • Ridotti i punti ferita del Generatore di Uova hyvid del 50%.
  • Le Uova hyvid ora hanno un ritardo di 1,5 secondi prima di schiudersi.
  • I Goblin infestati ora generano 1 Uovo hyvid invece di 2 Larve hyvid.
  • Aumentato il danno di Lugnut e ridotta la probabilità che si concentri sul vostro compagno.
  • Aumentati i punti ferita per i Battitori Netherim.
  • Ridotti i punti ferita per gli Scheletri scudo.
  • Aumentati i punti ferita per Slobby.
  • Aumentati di molto i punti ferita di Alitovomito, il maestro dei morti e aumentato leggermente il suo danno.
  • Ridotte le dimensioni degli zaini dei Mitraglieri goblin.
  • Aumentato lievemente il danno di Mossrat.
  • Diminuito lievemente il danno dei Mitraglieri goblin.
  • Aumentato il danno degli Annientatori goblin.
  • Aumentato il danno e la salute degli Incursori goblin.
  • Ridotto il fattore di danno base di Yapper.
  • Aumentata la probabilità che i forzieri forniscano una pozione al 50%.
  • Aumentato il danno dell’abilità Palla di fuoco dei Danzatori di fuoco goblin.
  • Ridotti i punti ferita di Kronch.
  • Aumentato il danno per la scia di veleno delle Larve hyvid.
  • Aumentato il danno dei Cantori goblin.
  • Aumentata la quantità di Lanciatori disgustosi generati.
  • Gli Scheletri fragili non appariranno più in gioco.

Bottino

  • Aumentato il tasso di ottenimento degli oggetti leggendari.
  • Ridotta la frequenza dell’ottenimento di oggetti rari.
  • Tutto l’equipaggiamento non leggendario ora si può ottenere fino a 3 livelli più alto.
  • Gli oggetti Vincolo vitale ora si ottengono dopo il livello 7.
  • Migliorate leggermente le ricompense dai forzieri dei boss.
  • Migliorato leggermente il bottino che si ottiene dai campioni elite e leggendari.
  • I dungeon di fase ora hanno bonus di +15% Fortuna oggetto e +25% di Fortuna oro.
  • Aggiunti due nuovi collari per compagno leggendari e due nuove medagliette per compagno leggendarie.

Bilanciamento e ritmo

  • Aumentato l’affisso di danno primario per le armi leggendarie per assicurare che saranno sempre più forti delle armi rare più potenti per almeno 2 livelli.
  • Aumentati gli intervalli per gli affissi di armatura.
  • Raddoppiata la salute del compagno.
  • Aumentata la quantità di danno che i giocatori infliggono a livelli di difficoltà più alti per migliorare il ritmo.
  • Aumentati i valori di armatura attesi a ciascun livello per scopi di calcolo per rendere più difficile raggiungere il limite.
  • Aumentato il danno delle saette folgoranti.
  • Ridotta la lunghezza di Caverna torbida e Deposito goblin.
  • Rimossi tutti i generatori di campioni dall’Arena mortale.
  • Aumentato l’intervallo di livello dei Boschi perduti dai livelli 3 - 4 ai livelli 3 - 5.

Missioni

  • Aggiornate le ricompense in PE e oro per numerose missioni della Frontiera goblin.
  • Rimosso il requisito di 5 pietre di arenaria dalla missione “Riordinare il covo” e aumentata la ricompensa in oro a 50.
  • Aggiornate le ricompense per la missione Arrivo fortuito per includere un’arma magica e 20 oro.
  • Rimosso il requisito di raccogliere la chiave per salvare l’ultima guardia nella missione “Acchiappa-guardia.”
  • Aggiornata la grafica degli arredi per la missione “Goblin ed esplosioni.”

Generale

  • Rinominato Confine del bosco in Promontorio di Trevail.
  • Rinominato l’Avamposto imperiale in Punta di Trevail.
  • Aumentate le dimensioni del puntatore del mouse.
  • Aggiunta assistenza per la velocità di scorrimento della ruota del mouse.
  • Il cursore virtuale della mappa ora appare sopra qualunque contrassegno della mappa.
  • Apportato diversi aggiustamenti alla minimappa per migliorare la visibilità.
  • Ora si possono comprare pozioni in blocco.
  • Aggiunto un suono di oro quando si compra dai venditori.
  • Rivisti i tooltip di salute e rigenerazione perché siano coerenti.
  • Spostati i numeri di difesa e danno in cima a quel gruppo di statistiche nell’IU del profilo del giocatore.
  • Aggiunto un pop-up per assegnare le abilità dopo aver ottenuto il primo livello di esperienza.
  • Fatto in modo che se qualunque membro del gruppo salta un filmato, viene saltato per tutti i membri.
  • Aggiunto un nuovo sfondo alla schermata del titolo.
  • Aggiunte informazioni ulteriori al tooltip per l’abilità Sorgente dello spirito del Mago del crepuscolo.
  • Aggiunte informazioni ulteriori al tooltip per i buff di buio e luce del Mago del crepuscolo.
  • Rielaborata la distorsione degli effetti visivi per il Generatore di scudi del Mastrorotaia.
  • Aumentata la luminosità di tutti gli oggetti cliccabili per rendere più facile notarli.
  • Aggiunti nuovi oggetti cliccabili nella Frontiera hyvid.
  • Reso un po’ più tremolanti i tentacoli hyvid.
  • Le crepe verdi nelle caverne della Frontiera hyvid non infliggono più danno.
  • Ridotta la quantità di tempo in cui “mana esaurito” e simili notifiche di abilità rimangono sullo schermo da 3s a 0,75s.
  • Rielaborati gli effetti visivi per foglie e cataste di legna.
  • Ridotta la lunghezza delle animazioni per i goblin sconfitti.
  • Aggiunta una richiesta di premere un pulsante alla schermata di benvenuto quando si usa un gamepad.
  • I giocatori non si muoveranno più in avanti tra ciascun lancio di un’abilità quando tengono premuti sia il joystick sinistro che il pulsante di lancio quando usano un gamepad.
  • Il pannello della mappa ora va di default alla mappa della zona quando si apre con il gamepad o si clicca “Mappa” sull’intestazione del menù del personaggio.

Correzioni

  • Corretto un problema per cui certa geografia bloccava la telecamera nelle grotte hyvid.
  • Corretto un problema che faceva perdere aggro a Kronnk quando si trovava a lunga distanza dopo aver raggiunto l’80% dei suoi punti ferita.
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere e piazzare arredi del Forte in certe situazioni.
  • Corretto un problema che permetteva agli affissi di salute all’uccisione di dare salute quando si “uccidevano” oggetti che si potevano rompere.
  • Corretto un problema che dovrebbe permettere a Kronnk e Klatz di apparire nella loro arena del boss appropriata, rispettivamente L’Alcova e Ritiro ombreggiato.
  • Corretto un problema che impediva alle abilità di essere trascinate nella barra d’azione in certe situazioni.
  • Corretto un problema che faceva camminare l’alpaca sul posto durante uno dei filmati introduttivi.
  • Corretti diversi problemi che causavano collisioni a Boschetto mucoloso.
  • Corretto un problema che faceva apparire il messaggio di risorse sbagliato quando si usava l’abilità Lancio di carbone del Forgiato.
  • Corretto un problema che impediva la selezione di indicatori di mappa usando un gamepad.
  • Corretto un problema che faceva diventare Yapper invulnerabile e impossibile da bersagliare per troppo tempo della sua animazione introduttiva.
  • Corretti diversi problemi che facevano apparire giunture nella minimappa all’intero della Frontiera goblin.
  • Corretto un problema che faceva oscurare la curvatura dalle rocce nel Canale sotterraneo.
  • Corretto un problema per il gamepad che faceva rimuovere una missione quando si premeva il pulsante [X] durante il dialogo della missione.
  • Corretto un problema che causava un crash muovendo il mouse sopra il tracciatore di missione.
  • Corretto un problema che faceva apparire una giuntura nella texture del terreno per le aree di passaggio del Forte.
  • Corretto un problema che faceva apparire una giuntura nella texture del terreno per Goblinopoli.
  • Corretto un problema che faceva estendere nomi di oggetti troppo lunghi oltre il pannello delle informazioni.
  • Corretto un problema che creava conflitti con le animazioni di attivazione del Distruttore fiammeggiante.
  • Corretto un problema che impediva al Forgiato di evocare portali in alcuni casi.
  • Corretto un problema che faceva bloccare i proiettili dai nodi di raccolta.
  • Corretto un problema che a volte faceva apparire uno sfondo vuoto nella finestra di notifica dopo aver raccolto un oggetto di missione.
  • Corretto un problema che faceva arrestare il flusso della creazione del personaggio dopo aver premuto il pulsante B durante la selezione della difficoltà usando un gamepad.
  • Corretto un problema che faceva apparire più legende del gamepad sulla schermata di selezione della difficoltà.
  • Corretto un problema per cui l’animazione di generazione delle Larve hyvid aveva un framerate ridotto.
  • Corretto un problema per cui l’HUD del compagno appariva sopra il filmato introduttivo della Foresta goblin.
  • Corretto un problema che causava una distorsione nelle barre della salute del compagno.
  • Corretto un problema che faceva sparare i proiettili erroneamente quando si usava l’abilità Assolutore del Mago del crepuscolo.
  • Corretto un problema che faceva fluttuare alcuni forzieri del tesoro.
  • Corretto un problema che faceva apparire una giuntura nella minimappa all’interno della Caverna torbida.
  • Corretto un problema che impediva al vagone lanciafiamme del Mastrorotaia di usare il suo attacco base mentre l’abilità attivata era in ricarica.
  • Corretto un problema che a volte faceva persistere l’aura difensiva dei Cristalli di armatura hyvid dopo che il cristallo era stato distrutto.
  • Corretto un problema per cui i compagni diventavano inerti dopo essere stati sbattuti indietro.
  • Corretto un problema che faceva muovere i giocatori perfino quando si teneva premuto [Shift] per fermarsi di colpo e usare Colpo rapido.
  • Corretto un problema che impediva all’abilità Carica esplosiva del Mastrorotaia di riprodurre la sua animazione per intero.
  • Corretto un problema che impediva ai compagni di seguire i giocatori su per le assi di legno nelle caverne goblin.
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di cliccare su miglioramenti di abilità in alcuni casi.
  • Corretto un problema che a volte causava una disconnessione dopo aver colpito ripetutamente in modo critico un goblin che stava risorgendo.
  • Corretto un problema che impediva l’interazione con gli oggetti se i personaggi erano troppo vicini a essi.
  • Corretto un problema con l’HUD del bersaglio che scompariva usando certe abilità con un gamepad.
  • Corretto un problema che riguardava quale tab selezionata veniva mostrata quando si accedeva al menù delle Abilità usando un gamepad.
  • Corretto un problema che faceva tremolare i tooltip nel menù Abilità.
  • Corretto un problema con i modelli dei mostri che scomparivano una volta sconfitti.
  • Corretto un problema che impediva alle Reliquie di arrivare correttamente al limite del livello 40.
  • Corretto un problema che impediva al Forziere mimic di riprodurre le sue animazioni adeguate.
  • Corretto un problema per cui i Goblin infestati nella Frontiera hyvid davano troppi PE per dei mostriciattoli della loro difficoltà.
  • Corretto un problema che impediva al messaggio “Fortunato!” di apparire al momento opportuno.
  • Corretto un problema che faceva tornare i goblin alle loro animazioni di inattività dopo essere stati sconfitti.
  • Corretto un problema che vi faceva riapparire all’ingresso del dungeon tornando tramite portale.
  • Corretto un problema che impediva di poter prendere come bersaglio i gadget usando un gamepad.
  • Corretto un problema che impediva al Mastrorotaia di poter evocare il suo treno dopo aver equipaggiato un oggetto con un affisso di evocazione.
  • Corretto un problema che faceva rimanere gli indicatori della mappa dopo il viaggio.
  • Corretto un problema che faceva pulsare i tooltip passandoci sopra col mouse.
  • Corretto un problema che dava la pozione sbagliata quando veniva innescata da un effetto della Fortuna.
  • Corretto un problema che impediva alla Fortuna di oggetti, oro e pozioni di contare nella vostra probabilità di ottenere tiri bonus per campioni, boss e forzieri in alcuni casi.
  • Corretto un problema che impediva al Forgiato di ricevere una ricompensa dalla missione Autotreno.
  • Corretto un problema che a volte risultava nella perdita di progressi della missione.
  • Corretto un problema che faceva interrompere l’abilità Fuoco rapido del Forgiato dopo un colpo.
  • Corretto uno spazio vuoto che compariva in fondo alle scale nel pezzo di set della Torre di Lugnut.
  • Corretto un problema che impediva ai filmati di essere riprodotti correttamente.
  • Corretto un problema che causava un effetto di rubberband a certi mostri quando venivano generati.
  • Corretto un problema che impediva a Yapper (e ad altri mostri) di dare un oggetto quando avrebbero dovuto.
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di usare oggetti borsa consumabili.
  • Corretto un problema che faceva ottenere certi oggetti senza affissi con le informazioni della frontiera sbagliata.
  • Corretto un problema con gli arredi del guardaroba che permettevano ai giocatori di equipaggiare un oggetto a 2 mani assieme a un oggetto per la mano secondaria.
  • Corretto un problema che impediva al Bloccaossa di evocare scheletri nuovi.
  • Corretto un problema per cui la lanterna sul binario del Mastrorotaia bloccava il movimento del giocatore.
  • Corretto un problema che faceva usare l’elmo sbagliato per l’elmo goblin leggendario del Forgiato.
  • Corretto un bug che faceva salvare erroneamente la selezione della difficoltà dopo la creazione del personaggio.
  • Corretto un problema che impediva alle code di crafting di essere salvate correttamente dopo aver lasciato il gioco.
  • Corretto un problema che causava un crash quando si riceveva una nuova missione.
  • Corretto un problema che permetteva ai mostri di attaccare guardie imperiali intrappolate/imprigionate/imbozzolate. Ora sono invulnerabili agli attacchi dei mostri. La loro vita era già abbastanza tremenda.
  • Corretto un problema che faceva colpire le mazze imprevedibilmente.
  • Corretto un problema che permetteva al filmato della Frontiera goblin di essere riprodotto più di una volta.
  • Corretto un problema che permetteva ai boss e ai loro servitori di bersagliare giocatori fuori dalla loro arena.

 

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