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Torchlight 3

Update 5: Fischio solitario

Di Fero | mar 23 apr 2019 08:00:00 PDT

I Mastrorotaia sono l’avanguardia della civiltà che si spinge nelle regioni selvagge. Posando un pezzo di binario alla volta, questi avventurieri solitari sono ammirati per il loro spirito infaticabile. Ogni volta che trovate un paio di robusti binari nel profondo del sottobosco, dovete solo stare in ascolto per udire il fischio del Mastrorotaia guidarvi più in profondità nella frontiera.

Modifiche rilevanti

Nuova classe Mastrorotaia!

Non stiamo più nei rivetti per questo. È da parecchio che volevamo condividere i dettagli. Assicuratevi di leggere l'ultimo post sul blog e guardare il vod del livestream per vedere il Mastrorotaia in azione.

  • Frantumate i nemici con un maglio specifico per la classe
  • Entrate in battaglia con un possente treno a vapore
  • Aggiunto un Guardaroba per il Mastrorotaia Eroe alfa d’acciaio craftabile all’inventario del Forte dei giocatori
  • Tutti i giocatori ora hanno cinque slot personaggio in totale (prima erano tre).

Corretti spawn troppo numerosi

È stata una bestia mutante e con molti arti quella che abbiamo dovuto affrontare, ma abbiamo fatto seri passi avanti nello spawn fuori controllo che si verificava in zone come Gobtown. Non dovreste più incontrare ondate su ondate di campioni. Restano da calibrare i tassi di spawn, ma il peggio dovrebbe essere passato.

Regolazione del Focus

Abbiamo aumentato la portata di danno e fornito rigenerazione di risorse per aiutare il focus a riempire una nicchia più forte a paragone delle armi a due mani.

  • I Maghi del Crepuscolo ora partono con un focus nella mano secondaria invece di uno scudo.
  • Phix, il fabbro nell’Avamposto imperiale, ora fornisce gratuitamente un focus iniziale.
  • Si può ottenere un focus come bottino a partire dal livello 1 invece che dal livello 3.
  • Aumentato il danno del focus a una mano per essere più vicino al danno delle armi a due mani.
  • Ora il focus ha un effetto interno di ricarica risorse per energia, resistenza o dissipazione vapore.

Nuovi mostri

Continueremo ad aggiungere piccoli gruppi di mostri con gli aggiornamenti. Stavolta riempiremo la Frontiera Hyvid già tossica con altri nemici più nauseabondi.

  • Aggiunto Guerriero putrido
  • Aggiunto Arciere putrido
  • Aggiunto Uccisore putrido

Localizzazione del testo

Abbiamo aggiunto uno stadio iniziale di localizzazione per francese, tedesco e italiano. Non vediamo l’ora di ricevere pareri sulla traduzione e segnalazioni di bug su queste versioni localizzate!

  • Il gioco userà di default le impostazioni della lingua del sistema operativo di Windows, se applicabili.
  • I giocatori possono passare alla loro versione di testo locale manualmente nel menù Opzioni.

Generale

  • Gli attacchi del digitus non accumulano più carica di energia oscura per il Mago del Crepuscolo.
  • Gli oggetti che si possono rompere ma non sono contenitori non danno più equipaggiamento.
  • Ridotta la probabilità di proc e la durata di effetti di accecamento e stordimento dell’80% da tutte le fonti.
  • Aggiornata la posizione di diverse locazioni di spawn di baccelli di uova Hyvid.
  • Raddoppiata la possibilità di interrompere Scheletri fragili, Arcieri scheletrici, Arcieri infernali e Arcieri nauseabondi durante la loro animazione di attacco.
  • Le essenze di Ember ora possono essere venute per 500 pezzi d’oro ciascuna.
  • Ridotta la velocità di movimento di Incantesimo oscuro, Prole del pozzo del 75%.
  • Aumentata la quantità di oro che si ottiene dai forzieri.
  • Aggiunti scheletri a Forsaken Hollow.
  • Reso il completamento di “Raccogli il tuo metallo” più facile da realizzare.
  • Aggiunta la località Murky Cavern all’incarico “Trova la forchetta preferita di Yapper.”
  • Aggiustata la posizione di spawn di vari baccelli di uova.
  • Aggiunti nodi di raccolta legno a Maggot Mire, Deforested Land, Hyvid Forest e Hyvid Grounds
  • Ridotto il numero di punti di spawn a Wood’s Edge.
  • Aggiunti punti di spawn di mosti agli scontri col boss di Psora, Klatz e Szips.
  • Ridotto il valore di tutti i suffissi di rigenerazione di dissipazione per mana/resistenza/vapore del 50%. Inoltre, chiarita la rigenerazione per secondo nella descrizione senza più far riferimento a tutte le risorse come “mana.”

Bug

  • Corretto un problema per cui le transizioni giorno/notte facevano ricomparire sempre i mostri nelle aree private dove non dovevano esserci punti di respawn.
  • Corretto un problema che causava uno spawn improprio nei dungeon durante la transizione alla notte.
  • Corretto un problema che a volte faceva generare al Mapworks dungeon privi di mostri.
  • Corretto un problema che causava la comparsa involontaria di mostri durante la transizione fra giorno e notte.
  • Corretto un problema che a volte faceva bloccare i giocatori sul posto quando aprivano la mappa della zona.
  • Corretto un problema che mostrava non correttamente le icone della mappa.
  • Corretto un problema che impediva il completamento di "It Came From Outer Place" quando la scelta “Parla con il thane Snow” era già stata selezionata.
  • Corretto un problema che a volte impediva il completamento di "Bad Medicine."
  • Corretto un problema che a volte faceva perdere gli oggetti nella riserva del vostro Forte.
  • Corretto un problema per cui a volte i giocatori restavano bloccati quando cliccavano su barili o carriole.
  • Corretto un problema che a volte mostrava non correttamente i valori di DPS e armatura come 9.99 nella schermata dell’inventario.
  • Corretto un problema visivo con l’arredo Muro basso di pietra del Forte.
  • Corretto un problema che talvolta causava un crash quando un’abilità scade durante l’uso.
  • Corretto un problema che talvolta faceva sì che i modificatori di rigenerazione scalassero verso l’alto il danno ricevuto dai giocatori da attacchi di tipo Danno nel Tempo e faceva aumentare il costo in risorse delle abilità incanalate..
  • Corretto un problema che impediva ai campioni Guardiani Hyvid di comparire dalla missione "Crawling Pools Infestation".
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di distruggere le macchine d’assedio a Wideload's Lair o di saccheggiare il forziere del bosso dopo aver sconfitto Wideload.
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di saccheggiare il forziere del boss dopo aver sconfitto Strongtusk.
  • Corretto un problema che impediva ad alcuni boss di dare Fama una volta sconfitti.
  • Corretti refusi e icone errate per diversi oggetti d’arredo del Forte.
  • Corretto un problema che faceva rimanere un gran numero di missioni Hyvid nel vostro diario di missione.
  • Corretto un problema che impediva al Soldato Hyvid tergite di comparire durante l’impresa "Hyvid Tunnels Infestation".
  • Corretto un problema che faceva apparire una casella di aggiornamento vuota quando ci si riconnetteva al gioco dopo essere stati disconnessi.
  • Corretto un problema che faceva essere vuoti i nomi delle reliquie nel menù di crafting del Reliquiario.
  • Corretto un problema che faceva rimanere bloccati i giocatori quando entravano nel dungeon Goblin Stash.
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di ricevere il riconoscimento per il completamento di certe missioni nella Frontiera Goblin.

 

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