Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений

Автор: Fero | Вт 14 май 2024 06:00:00

Примечания к обновлению: NW.315.20240318a.18

Описание выпуска
 

Контент и среда

Имперская цитадель (все режимы)

  • Усиление снижения урона Психическая броня, применяемое к скорпионам и юань-ти, скорректировано и теперь снижает получаемый урон на 50% (ранее было около 90%).

Имперская цитадель (обычное)

  • Чудовищный зверинец
    • Генераторы гравитации больше не будут восстанавливать здоровье.
    • Исцеляющая аура юань-ти теперь исцеляет в значительно меньшем объеме.
    • Урон от ожогов, наносимый Свирепым зовом Туна, теперь уменьшен.
  • Император Зелет
    • Преломленный звездный луч императора Зелета, исходящий из центрального кристалла, теперь дольше отражается от внешних кристаллических зеркал.
    • Преломленный звездный луч императора Зелета теперь будет отражаться только от одного из внешних кристаллических зеркал, а не от обоих.
    • Урон, наносимый Падающей звездой, уменьшен.
  • Зодар
    • Уменьшен урон от Преломленного звездного луча во время встречи с зодаром в обычном режиме.
    • Игроки, которые остаются в Астральной купели, больше не будут сжигаться и погибать в обычном режиме.

Дикий космос

  • Чрезмерно мощные атаки у верховного шамана Бадунджи и прародителей-дивергентов вернулись к разумному уровню урона.
     

Бой и умения

Артефакты

  • Символ воздуха: для усиления скорости, получаемого от символа воздуха (если активация артефакта не поражает врагов), теперь используется значок предмета, а не пустое белое поле.

Спутники

  • Обычная клуша
    • После корректировки баланса теперь является спутником для урона, атакующим одну цель.
    • Умение игрока Трусливый рывок изменено, чтобы обеспечить более сильный и последовательный, но все еще очень глупый эффект.
       

Враги и встречи

Существа

  • Шаркающие холмы
    • Пронзающие лианы теперь бьют по области в соответствии с их намерением, но отложенный урон от этого умения радикально уменьшен.
    • Оплетающая масса теперь наносит «умеренный» урон вместо почти нулевого.
    • Эти изменения должны сделать сражения с шаркающими холмами более «честными» для игроков ближнего боя благодаря снижению количества мгновенных смертей из-за Пронзающих лиан за счет более равномерного распределения урона. 
  • Умение Огненный дождь, используемое существами класса зитар, больше не просто «щекочет» игрока, а наносит надлежащий урон.
     

Предметы и экономика

Артефакты

  • Печать барда: при эпическом и более высоком качестве этот артефакт теперь должным образом требует ввода текста перед выбрасыванием.
  • Фрагмент миталлара: при эпическом и более высоком качестве этот артефакт теперь должным образом требует ввода текста перед выбрасыванием.
  • Предоставляемые артефактами пассивные параметры с процентным значением, в частности восстановление бодрости и жажда золота, теперь зависят от уровня прогресса артефакта, а не от уровня предмета.
    • К сожалению, это значительно ослабляет мерцающий символ воды, который имел бонус к восстановлению бодрости, равный 38% при мифическом качестве, что было намного выше, чем у других артефактов с максимумом в 15%.
    • Занимаясь этим вопросом, мы также повысили параметр восстановления бодрости от фрагмента миталлара, чтобы он соответствовал параметрам, предоставляемым другими артефактами.
    • Обратите внимание, что оригинальная маска иллюзиониста с Маскарада лжецов достигает максимума в 15% при легендарном качестве, а не мифическом, так как уровень прогресса предмета начинается с обычного качества, а не необычного, а мифического качества у нее нет.
    • Конкретные изменения:
      • Мерцающий символ воды: бонус к восстановлению бодрости, пассивно получаемый от этого артефакта, теперь снижен и составляет 3%/6%/9%/12%/15% в зависимости от качества, а не 6,3%/9,4%/16%/25%/37,5%.
      • Фрагмент миталлара: бонус к восстановлению бодрости, пассивно получаемый от этого артефакта, теперь повышен и составляет 3%/6%/9%/12%/15% в зависимости от качества, а не 2%/3%/5%/8%/12%.
      • Для всех остальных артефактов бонусы к восстановлению бодрости или жажде золота, предоставляемые ими в качестве пассивных параметров, теперь повышены (при качестве ниже максимального) и составляют 3%/6%/9%/12%/15%, а не 2,5%/3,75%/6,25%/10%/15%.

События

  • Монеты Вокин: такое орудие барда для превращения, как позолоченная рапира Вокин, теперь можно приобрести у торговца в «Лунной маске» за 80 монет Вокин. (В настоящее время не планируется добавлять соответствующую лютню. Если она будет добавлена в будущем, рапира, скорее всего, подешевеет до 40 монет.)

Лавки

  • Для всех компонентов улучшения в Диком космосе теперь в лавках отображается корректный статус привязки (при получении). Статус привязки самих компонентов не изменился.

Счастливая монета Тиморы

  • Игроки снова могут убрать из экипировки счастливую монету Тиморы.
  • Игроки снова могут использовать счастливую монету Тиморы в испытании Жнеца без расходных материалов, однако усиления все равно исчезают сразу после применения. (Примечание разработчиков: мы отменили изменение «Нельзя использовать в испытании Жнеца», потому что оно приводило к ошибке «Нельзя снять».)
  • Eсли у вас из-за проблемы со счастливой монетой Тиморы «сломался» билд, это можно исправить с помощью функции «Заменить билд», меняющей «сломанный» билд на другой.
     

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-xbox, nw-playstation, nw-patch-notes, patch-notes,

Самые последние Еще

Лорд Неверембер объявил распродажу ключей со скидкой 15%!
Подробнее
Искатели приключений, тут вы можете ознакомиться с последними изменениями в Neverwinter.
Подробнее
Хотите продвинуться в кампании Чалта?
Подробнее

hover media query supported