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Vom 31. Januar um 17:00 Uhr und bis zum 4. Februar um 19:00 Uhr veranstalten wir eine besondere Promoaktion, bei der alle jemals verfügbaren Dienstoffizierspakete zurückkehren.
Aber die Rückkehr dieser Pakete ist noch nicht alles! Wenn ihr sie öffnet, erhaltet ihr neben den normal enthaltenen Dienstoffizieren einen besonderen Bonuspreis! Das Öffnen eines dieser Pakete gewährt euch entweder 10 Lobi-Kristalle oder ein Spezialausrüstungswahlpaket, das eines der Klasse-6-Schiffe aus vorherigen Promoaktionen enthält. Das Spezialausrüstungswahlpaket ist an den Charakter gebunden, der es erhält, jedoch kann das darin enthaltene Schiff frei mit anderen Spielern gehandelt oder getauscht werden.
Wer das Glück hat, dieses Schiffspaket zu gewinnen, kann den neuen Vaadwaur-Juggernaut oder eines der folgenden Schiffe auswählen:
Das „Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:
Und drei weitere Auswahlmöglichkeiten für diese Promoaktion!
Das „Spezialausrüstungspaket – Dreadnought-Kreuzer des 26. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:
Hinweis: Nur neu erworbene Dienstoffiziers-Pakete werden die Chance auf das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff aus diesem Promoereignis bieten. Pakete, die vor oder nach dem Ereignis gekauft werden, enthalten weder die Lobi-Kristalle noch das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff. Pakete, die während des Ereignisses gekauft, aber nach dem Ereignis geöffnet werden, profitieren weiterhin von den Bonusbelohnungen dieser Promoaktion.
Vaadwaur-Wundertäter-Juggernaut [K6]
Die Schiffe der Vaadwaur-Suprematie sind auf Frontalangriffe und offensiven Strategien ausgerichtet und der Vaadwaur-Juggernaut ist die Speerspitze dieser Designphilosophie. Dieses Schiff repräsentiert die Hingabe der Vaadwaur zur Kriegskunst wie kein anderes. Wie alle Wundertäter-Schiffe steckt es voller Energie, selbst für ein Schiff dieser Größe. Dies erlaubt die Verwendung von verheerenden Waffensystemen, die kleinere Raumschiffe aufgrund des hohen Energiebedarfs verworfen haben.
Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Taktik/Wundertäter) und einen Lieutenant Commander (Taktik/Spionage).
Wundertäter-Schiffe haben Zugriff auf die Innovationsmechanik, die der Crew geniale Lösungen bietet, um schwierige Situationen zu meistern. Wenn im Kampf die richtige Kombination aus technischen, wissenschaftlichen und/oder taktischen Brückenoffiziersfertigkeiten eingesetzt wird (wie im Innovationsmenü angezeigt), dann wird einer der folgenden Effekte ausgelöst:
Welche Fertigkeitensequenz aktiviert werden muss und welcher Innovationseffekt ausgelöst wird, ist bei jeder Aktualisierung der Mechanik zufällig. Sie wird kurz nach einem ausgelösten Effekt wieder aktualisiert.
Schiffsdaten:
Inhärente Energie – Juggernaut-Array
Der Vaadwaur-Juggernaut verfügt ab Werk über ein Juggernaut-Array. Nach einer kurzen Aufladezeit feuert das Juggernaut-Array einen massiven Feuerstoß aus Polaronenergie nach vorn, der alle Ziele zurückstößt und ihnen schweren Schaden zufügt.
Wenn ihr Schaden erleidet, während die Überladenen SIF-Leitungen aktiv sind, wird die verbleibende Abklingzeit eures Juggernaut-Arrays verringert.
Konsole – Universal – Überladene SIF-Leitungen
Diese Technologie ist einer der Gründe für die Kampfkraft der Vaadwaur. Sie wurde von den Ingenieuren der Vaadwaur entwickelt: Sie sorgt für eine Überladung der SIF-Leitungen und verbindet den Ausstoß mit dem Emitter und dem Impulsantrieb. Durch die zusätzliche Energie für das Strukturelle Integritätsfeld kann das Schiff mehr Schaden einstecken und diesen sogar teilweise von eurer Hülle auf eure Waffensysteme umleiten, die auf diese Weise verstärkt werden.
Durch sein einzigartiges Design ist der Vaadwaur-Juggernaut perfekt für das Juggernaut-Array gebaut und kann zusätzliche Energie für diese Verstärkung umleiten. Diese Sequenz kann nur eine bestimmte Zeit lang aufrechterhalten werden, bevor die prädiktiven Algorithmen instabil werden und das Risiko, die so verbundenen Systeme schwer zu beschädigen, zu groß wird.
Diese Konsole kann in allen Konsolenplätzen und auf allen Schiffen eingesetzt werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.
Raumschiffeigenschaft – Waffenemitter-Übersteuerung
Wenn ihr mit eurem Vaadwaur-Juggernaut Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Waffenemitter-Übersteuerung“ frei. Bei Aktivierung einer Brückenoffiziersfertigkeit, die Energiewaffen verstärkt, erhaltet ihr einen Bonus, der eure kritische Trefferchance und Genauigkeit verbessert, aber auch den Energieentzug von Energiewaffen erhöht.
Dies betrifft Strahlenbank: Feuer frei, Strahlenbank: Überladung, Kanonen: Schnellfeuer, Kanonen: Streusalve, Energiewaffen: Präzisionsschläge, Energiewaffen: Waffenreserven umleiten und Energiewaffen: Limit überschreiten.
Kompatibilität mit anderen Konsolen von Vaadwaur-Schiffen
Der Vaadwaur-Juggernaut kann die Angriffsmodus-Konsole des Schweren Vaadwaur-Astika-Schlachtkreuzers und „Polaronkanone – Salve“ vom Vaadwaur-Manasa-Angriffseskortschiff ausrüsten. Der Angriffsmodus erzeugt beim Vaadwaur-Juggernaut einen großen Bonus auf die Kadenz eurer Energiewaffen.
Details Admiralitätsschiff:
HINWEIS: Alle oben genannten Schiffsdaten können sich jederzeit ändern.
Jette „CrypticSpartan“ Leavens
Systems Designer
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