This site uses cookies to improve your browsing experience. By continuing to browse Arc Games you are agreeing to use our cookies. Get more information Dismiss
You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Star Trek Online

Lukari-Dranuur-Scoutschiff

By Nevandon
Thu 01 Feb 2018 09:00:00 AM PST

Ab dem nächsten Holodeck-Update werden Flotten, die auf ihrer Dranuur-Kolonie den Hauptpfad auf Stufe 5 bringen (oder bereits gebracht haben), die Möglichkeit freischalten, das Lukari-Dranuur-Scoutschiff [K6] zu erwerben. Dies ist das erste Mal, dass ein Klasse-6-Schiff mit Konsole und Raumschiffeigenschaft über den Ausbau einer Kolonie erhältlich wird.

Sobald es freigeschaltet wurde, ist es bei allen Schiffsverkäufern zum folgenden Preis erhältlich:

  • 20.000 Flottencredits
  • 5 Flottenschiffsmodule
  • 1 Sternenbasis-Versorgung für Militärische Flottenschiffe

** Für diese Freischaltung muss eure Flotte die Schiffswerft der Stufe 1 in der Sternenbasis gebaut haben.

Lukari-Dranuur-Scoutschiff [K6]

Während des Designs des modernen Ho'kuun-Schiffs haben die Lukari auch mit kleineren und leichteren Entwürfen experimentiert. Die Dranuur ist eine Modernisierung dieser frühen Entwürfe, die von Kentari-Wissenschaftlern in der gemeinsamen Kolonie auf Dranuur weiterentwickelt wurden. Dank dieser Modernisierung ist die Dranuur voll funktionsfähig und bereit für die wissenschaftliche Erkundung der gefährlichen Randgebiete des bekannten Raumes.

Die einzigartigen Scoutschiffe bieten die Möglichkeiten eines Forschungsschiffs, jedoch in einem viel kleineren und wendigeren – jedoch auch weniger robusten – Schiff. Sie kommen ab Werk mit Sensorenanalyse und Subsystem-Anvisierung sowie einem Platz für einen sekundären Deflektor und können ebenfalls vom Raider-Flankieren profitieren. Diese flinken Schiffe ähneln den Raidern, da sie über viele universelle Brückenoffiziersstationen verfügen, mit Dualkanonen bestückbar sind und eine ähnliche Konfiguration der Waffenplätze haben.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Zeitagent).

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Erhalt: Dranuur-Kolonie Hauptpfad, Stufe 5
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral oder Lieutenant General (Level 50)
  • Hüllenstärke: 0,99 (29.700 auf Level 40, 34.155 auf Level 50 und 39.600 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,21
  • Bugwaffen: 3
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Zeitagent)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 2 Technik, 5 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 18 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 80
  • +10 Waffenenergie, +10 Hilfsenergie
  • Raider-Flankieren
    • +25% Schaden bei Angriff in das Schiffsheck eines NSC-Gegners
    • 8,25% Schaden bei Angriff auf das Schiffsheck eines Spieler-Gegners
  • Subsystem-Anvisierung
  • Sensorenanalyse
  • Sekundärer Deflektorplatz
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Konsole – Universal – Widerhallende Quantensperre
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Scoutschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Erhöhte Heilung)
    • Protopfütze (Raumschiffeigenschaft)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • Technik: 21
  • Wissenschaft: 55
  • Taktik: 50
  • Spezial: +8 WISS pro TAKT- oder TECHN-Schiff

Konsole – Universal – Widerhallende Quantensperre

Diese auf Protomaterie basierende Technologie wurde von den Lukari ursprünglich zu medizinischen Zwecken entwickelt. Einige erfinderische Wissenschaftler der Kentari haben sie dann zu militärischen Zwecken umgewandelt. Sie kann den Quantenstatus von Materie verändern, um sie aufeinander anzupassen. Mit dieser kurzzeitigen Quantensperre lässt sich entfernte Materie beeinflussen, indem man die verbundene Materie auf dem Ursprungsschiff mit Energie versorgt. Diese Technologie ist sehr flüchtig und die Effekte besitzen nur eine begrenzte Wirkungszeit. Der verbundene Gegner wird an die Quelle herangezogen und jeglicher Schaden an dem verbundenen Raumschiff wird das Ursprungsschiff heilen, während jegliche Heilung des Ursprungsschiffs als Strahlungsschaden an den anvisierten Gegner übertragen wird.

  • Keiner dieser ausgelösten Effekte kann den anderen Effekt auslösen
  • Dies kann maximal 10× pro Sekunde ausgelöst werden
  • Jede Auslösung hat dabei eine Minimalwirkung von 500

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Hüllenkapazität und Energieübertragungsrate.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz auf jedem Schiff ausgerüstet werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

Protopfütze (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit eurem Lukari-Dranuur-Scoutschiff [K6] Raumschiffmeisterschaft 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Protopfütze frei. Während diese Raumschiffeigenschaft ausgerüstet ist, wird durch die Aktivierung einer Hüllenheilung oder Schildheilung durch Brückenoffiziere ein Strahlungsfeld um den geheilten Verbündeten (bzw. um den Spieler selbst) erzeugt.

  • Strahlungsschaden gegen bis zu 5 nahe Gegner innerhalb von 3km des Ziels der Heilung
  • Max. alle 6 Sek. möglich

Anpassung

Sobald es erworben wurde, kann man das Aussehen dieses Schiffes auch auf dem Ho’kuun-Forschungsschiff und dem N'Kaam-Scoutschiff verwenden. Dieses Schiff kann ebenso das Aussehen dieser anderen Schiffe verwenden, wenn diese im Besitz des Spielers sind.

** HINWEIS: Änderungen an den genannten Daten vorbehalten.

Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Lead Systems Designer
Star Trek Online

 

Zur Diskussion im Forum

 

sto-news, sto-launcher, star-trek-online, sto-steam,

Most Recent More

In the second episode of Victory is Life, Armistice, team up with Kira Nerys and Julian Bashir to rescue an old friend.
Read more
A former and current Chancellor of the Klingon Empire must decide where they stand, before the Hur'q lays the entire quadrant low, in our latest fiction blog!
Read more
For the next 24 hours, save 15% on Keys and get your hands on 20 keys and an Ultimate Tech Upgrade with the Keyring Bundle!
Read more

hover media query supported