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So kam das Steuerungsschema für den Boden schon zu einem frühen Zeitpunkt der Entwicklung auf die Tagesordnung. Weiterlesen
Joseph Gatt schlüpft erneut in seine Rolle als Cyborg-Besatzungsmitglied 0718, den wir zuletzt in Star Trek Into Darkness sehen konnten. Weiterlesen
„Terminale Ausdehnung“ bringt Spieler nicht nur in der Zeit zurück, sondern auch in eine seltsame alternative „Kelvin-Zeitlinie“. Weiterlesen
Interdimensionale Reisen zwischen diesen zwei Realitäten ist nun möglich ... wie die Mannschaft der U.S.S. Kelvin unfreiwillig herausfinden musste … Weiterlesen
Um Star Trek Online auf die Konsolen zu bringen, mussten wir ein neues Menüsystem entwerfen, das auf die Controller zugeschnitten ist. Weiterlesen
Die Shuttlerampe auf dem Raumdock der Erde erwacht zum Leben, wenn warmes Sonnenlicht durch die Türen fällt. Weiterlesen
Heute erzählen euch einige der Mitglieder des Art Teams von Star Trek Online, warum sie Trekkies sind. Weiterlesen
Viel Spaß mit diesem exklusiven Interview, das unser STO-Außenteam mit Ethan Phillips geführt hat. Weiterlesen
Selbst als wir mit dem Designprozess für die neuen Schiffe des 23. Jahrhunderts anfingen, haben wir uns den Neubau eines Klassikers angeschaut. Weiterlesen
Die Temporale Verteidigungsinitiative wird im Jahr 2769 gegründet, wenn die einflussreichsten Mächte der Galaxie das Temporale Abkommen unterzeichnen. Weiterlesen