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Remnant II

Remnant II – Patch Notes: 01.05.24

Von Fero | Mi 01 Mai 2024 11:00:00 PDT

[ Leistung und Spielabstürze ]

– Es wurde ein Problem behoben, durch das DLSS nicht länger für die Spielversionen im Microsoft Store und PC GamePass angezeigt wurden.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Freischaltung einer neuen Eigenschaft manchmal zum Spielabsturz führte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel manchmal abstürzte, wenn es die Server für die Mitspielersuche nicht erreichen konnte.

[ Spielkomfortverbesserungen ]

 = Allgemein = 

– Es wurde eine Funktion hinzugefügt, bei der Sicherheitskopien von Speicherständen auf Steam und Epic automatisch geladen werden, wenn ein fehlerhafter Speicherstand gefunden wird.

HINWEIS DER ENTWICKLER: Dies betrifft nur die Plattformen Steam und Epic, da sie die einzigen Plattformen mit Sicherheitskopien von Speicherständen sind.
 

[ Fehlerbehebungen ]

[ Allgemein ]

– Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler*innen die Errungenschaft „Danke, dass du ein Freund bist“ nicht erhielten.

HINWEIS DER ENTWICKLER: Wenn ihr die Belohnung für die Errungenschaft erhalten habt, dann müsst ihr nur den Weltenstein in Station 13 berühren und das sollte die Errungenschaft freischalten.

– Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler*innen die Blutrote Schutzhaube nicht erhalten konnten, wenn sie die Blutrote Krone der Ehrlichkeit besaßen.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das im Mehrspielermodus nicht alle Memento-Abgaben bei Dwell abgeschlossen werden konnten.

HINWEIS DER ENTWICKLER: Spieler*innen sollten nun ihre Abgabequest bei Dwell weiterführen können. Wenn ihr nach Abschluss der Quest eure Belohnung nicht erhaltet, befragt Dwell noch einmal über die Stücke und er wird euch belohnen, wenn ihr drei gesammelt und die Belohnung zuvor verpasst habt.

– Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler*innen einen Gegenstand namens Temp_Mcguffin in der Ruhestätte der Göttin aufheben konnten.
 

[ Fortschritt & Belohnungen ]

– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auslösung bestimmter Würfel und ein anschließender Tod die Quest für die Kubuswaffe verhinderte.

[ Archetypen ]

= Revolverheld =
– Es wurde ein Problem behoben, durch das das Hauptattribut des Revolverhelden nicht korrekt abgefeuert wurde.

[ Ausrüstung / Gegenstände ]

– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Werte von Waffenfürst nicht mit den beabsichtigten Werten aus den vorigen Patchnotizen übereinstimmten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Modverfall von Verdorbener Retter nicht endete.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das das Verdorbene Gewehr der Gnadenlosigkeit zur gleichen Zeit des letzten Schusses geladen wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Trinity-Armbrust und Jagdmeister den „Spannhahn“-Teil ihrer Nachladeanimation übersprangen, wenn Kugelhagel aktiv war.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Trinity-Armbrust unendliche Munition erhielt, wenn Kugelhagel aktiv war. 
– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Geschosse von Stein der Kraft bestimmte Fae-Gegner nicht anvisierten und stattdessen über ihnen schwebten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Todeslust nicht die korrekte Menge an Leben pro Sekunde abzog.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Kugelweber nicht mit dem Mod von Schmerzensbringer funktionierte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Laufzeitmodifikatoren nicht mit Schmerzensbringer funktionierten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Mod-Explosionsschaden von Schmerzensbringer nicht richtig berechnet wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kristallstab Kreaturen in der Welt anvisierte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Fokus des Jägers immer 100 % kritische Chance gewährte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schadensbonus von Ring der Sprengkapsel falsch war.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Starke Schwerkraft formatierten Text anzeigte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Info von Ring der Defensivaktion falsch war.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Honigkraut nicht korrekt mit Bollwerk funktionierte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Samoflange den Schaden nicht wie beschrieben verringerte. 
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Stachel unsichtbare Gegenstände anvisieren konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Krone des Blutlosen ein Grafikelement fehlte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nachladeanimation des Polygewehrs selbst beim Springen weiterspielte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere Waffen mit Überhitzungsanimation während einer Landerolle weiterspielten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Fähigkeitenabklingzeiten ignoriert wurden, wenn man fiel, während die Fähigkeit aktiviert wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Mod von Monolith Spieler*innen erlaubte, im Sandsturm-Mod perfekt auszuweichen, was unbeabsichtigt die Procs einiger Gegenstände auslöste.

[ Gegner ]

– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Textur des Wandelnden Soldaten verändert wurde, wenn er von der Blühenden Blume markiert wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Massenpanik-Affix zu viel Schaden verursachte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Lydusa nicht vom Debuff des Leuchtstein-Verbrauchsguts beeinflusst wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Steinaufseher mehr Schaden als beabsichtigt verursachte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das fliegende Gegner im Vergessenen Königreich stecken bleiben und sich nicht mehr bewegen konnten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der Blutlose Erbe vom Rand der Arena teleportieren konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Ofen-Gegner noch Geschosse abfeuern konnten, wenn sie vom Repulsator-Mod gebannt wurden.

[ UI ]

– Es wurde ein Problem behoben, durch das in der Beschreibungsinfo für Weltlicher Seelenstein ein „%“ fehlte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beschreibung für Weltlicher Seelenstein falsch war.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das man nicht durch alle Archetypen blättern konnte, wenn sie alle freigeschaltet waren.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das das Questziel nach Abschluss von Vergessenes Königreich verschwand, statt aktualisiert zu werden.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Hitzewelle falsche Werte anzeigte.

[ Sonstige Korrekturen ]

– Es wurde ein Problem behoben, durch das man im Abenteuermodus und in Versionen des DLC2 Walt sagen konnte, dass man eine Freundin sucht.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler*innen Wurmloch nutzen konnten, um die Saat-Erde zu verlassen.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Nachladen außer Gefecht gesetzte Spieler*innen die Nachladeanimation weiterspielten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Charaktere manchmal von Zwischensequenzen entfernt wurden, wodurch Spieler*innen ausgesperrt werden konnten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das der sehr brave Junge im Cinderclad-Schmiede-Miniboss stecken bleiben konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Schießen über einige Vorsprünge die Grafikeffekte für Monolith und Plasmaschneider verschwanden.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler*innen nach Abschluss der Questreihe die Ruhestätte der Göttin erneut betreten und Belohnungen erhalten konnten.
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler*innen manchmal keine Weltensteinanimationen abspielten, wenn sie den Ring der Wiedergutmachung trugen.

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